10 최고의 Steampunk 비디오 게임, 순위

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Steampunk는 Steam 기술을 기반으로 한 가상의 미학과 장르입니다. 미래 과학과 빅토리아 시대의 기술, 외모 및 사회적 관습을 결합한 공상 과학 소설의 한 형태입니다. Steampunk는 최근 몇 년 동안 예상치 못한 인기를 얻었으며 많은 미디어에서 그 자체로 자리를 잡았습니다.





비디오 게임은 특히 steampunk에 적합합니다. 이상한 기술에 대한 초점은 게임에 잘 맞습니다. 미학은 게임을 돋보이게 합니다. 신비한 기술에 대한 강조는 장비와 능력의 형태로 게임 플레이에 도움이 될 수 있으며 이야기의 플롯 장치를 제공할 수 있습니다. 따라서 많은 게임이 스팀펑크 장르의 관습과 미학을 완전히 사용합니다.

10/10 그들은 좀비에 대한 수십억 구덩이 Steampunk 기술입니다.

  They Are Billions 게임에서 좀비 무리를 저지하는 산업 전초 기지

좀비 아포칼립스 장르와 스팀펑크는 동시에 인기를 누렸습니다. 따라서 둘의 조합은 자연스럽습니다. 그들은 수십억 스팀펑크 세계에서 좀비들이 득실거리는 생존 전략 게임입니다. 이 게임은 22세기를 배경으로 한 장르의 관습에 따라 진행됩니다.

좀비 종말로 인해 기술이 퇴보하고 변화했습니다. 세계의 마지막 인간은 구식의 기괴한 기술을 사용하여 반격해야 합니다. 장르의 독특한 조합이 빛을 발합니다. 그들은 수십억 는 플레이어의 기술과 빅토리아 시대 기술의 한계를 테스트하는 팽팽한 비대칭 전략 게임입니다.



9/10 Dark Cloud 2는 고전적인 Steampunk RPG입니다.

  Dark Cloud 2 게임에서 Steampunk 상점을 걷는 Max

다크 클라우드 2 - 또한 ~으로 알려진 다크 크로니클 일부 시장에서는 - 2003년에 나온 액션 RPG입니다. 실제로 Steampunk의 인기 붐보다 앞서서 게임에서 미학을 조기에 사용합니다. 그러나 완전히 빅토리아 시대에서 영감을 받은 세계에서 일어나는 스팀펑크의 뿌리를 부끄러워하지 않습니다.

이 게임은 스팀펑크와 판타지가 잘 조화되어 있습니다. 구분은 캐릭터에서 가장 잘 볼 수 있습니다. 모니카 공주는 검과 마법으로 싸운다. 정비사 Max는 렌치와 총을 사용합니다. 이 게임은 스팀펑크 세계에서 판타지 마법과 스토리텔링을 결합하며, 그 조합이 완벽하게 작동합니다.

8/10 Civ V의 Empires Of The Smokey Skies 기본 게임 개편

  Empire of the Smokey Skies 시나리오 Civilization V의 스팀펑크 차량 군대

문명 V 대부분 스팀펑크를 기피한다. 그 기술은 실제 과학이나 미래 예측을 기반으로 합니다. 유일한 예외는 자이언트 데스 로봇(Giant Death Robot)과 같은 것인데, 분명히 미래 기술에 대한 가벼운 생각입니다. 한 시나리오에서 신들과 왕들 확장은 장르를 전폭적으로 수용합니다.

스모키 하늘의 제국 에서 가장 인기 있는 시나리오 중 하나입니다. 신들과 왕들 . 플레이어는 이상하고 기이한 산업 혁명을 겪고 있는 대체 유럽으로 발을 들입니다. 그것은 완전히 새로운 경험을 만들기 위해 테크 트리를 포함한 게임의 몇 가지 기본 메커니즘을 점검합니다. 하나의 시나리오에 불과하지만, 여전히 플레이어가 완료하는 데 많은 시간이 걸립니다. , 재생 가능성이 충분합니다.

7/10 Bioshock Infinite는 후기 Steampunk 미학을 사용합니다.

  Bioshock Infinite에서 핸디맨과 싸우는 부커 드윗

그만큼 바이오쇼크 시리즈는 항상 이전 기술을 대체하고 미래 지향적인 방식으로 사용했습니다. 바이오쇼크 그리고 그 직접적인 속편은 Dieselpunk를 사용합니다. , 특히 Decopunk 하위 장르. 바이오쇼크 인피니트 그러나 빅토리아 시대와 steampunk에서 훨씬 더 영감을 얻은 접근 방식을 취합니다.

이 게임은 빅토리아 시대 직후인 20세기 초반을 배경으로 합니다. 그러나 Columbia의 설정은 의도적으로 세상 및 모든 사회적 진보와 분리되어 있습니다. 게임 후반부에서 그 기술은 양자 물리학에 의해 구동되는 것으로 밝혀졌으며 증기는 뒷전으로 밀려났습니다. 그럼에도 불구하고 영상과 사회적 갈등 바이오쇼크 인피니트 스팀펑크 장르에 많은 빚을 지고 있습니다.

6/10 The Legend Of Zelda: Spirit Tracks는 Hyrule의 기술을 발전시킵니다.

  젤다의 전설: 스피릿 트랙의 표지에서 기차를 타는 링크와 젤다

젤다의 전설 시리즈는 판타지의 고전적인 예입니다. 중세 시대의 모호한 영감을받은 세계에서 검, 마법, 마법, 악마를 사용합니다. 그러나 프랜차이즈의 이후 게임은 장르를 다소 변경합니다. 같은 게임 팬텀 모래시계 그리고 야생의 숨결 혼합하다 기술을 이용한 판타지 미학 .

어느 정도 젤다의 전설: 스피릿 트랙 , 하지만. 스피릿 트랙 훨씬 더 산업화된 Hyrule을 제공합니다. 판타지 요소도 분명히 존재합니다. 제목의 정령 트랙은 증기 기관차를 달리며 세상 아래에 있는 악마를 묶습니다. Link가 엔지니어라는 뜻입니다. 스피릿 트랙 , 대부분의 경우에 맞지 않는 것 젤다 계략.

5/10 Frostpunk는 빅토리아 시대의 종말 이후에 일어납니다.

  선수's settlement in Frostpunk game

프로스트펑크 실제로 현실 세계에서 데이트를 시도합니다. 그것은 1886의 다른 버전에서 일어납니다. 프로스트펑크 의 타임라인에서 크라카토아와 탐보라 산이 모두 폭발했습니다. 이것은 사회를 거의 파괴하는 화산 겨울을 유발합니다. 플레이어는 새로운 사회를 건설하기 위해 거대한 석탄 발전기를 찾은 탐험대의 리더를 제어합니다.

이 게임은 기술과 도덕 모두에서 빅토리아 시대와 관련이 있습니다. 플레이어는 과학적으로 발전된 빅토리아 시대의 기술을 사용하여 사람들의 생명을 유지하려고 노력합니다. 그러나 동시에 그들은 19세기에 훨씬 더 일반적이었던 아동 노동이나 공개 처형과 같은 일을 허용할 수 있습니다. 게임은 좋은 평가를 받고 있으며, 뛰어난 게임 플레이를 보완하는 미학 .

4/10 도둑은 Steampunk와 Clock Punk를 결합합니다.

  도둑 게임에서 도시의 거리를 걷는 두 남자

steampunk의 팬은 또한 다른 역사적 시대를 다시 방문했습니다. 다른 시대에는 그들의 기술이 이상하고 미래 지향적으로 만들어졌습니다. clockpunk는 steampunk와 밀접하게 연결된 이들 중 하나입니다. Clockpunk는 르네상스와 바로크 시대의 기술을 살펴보고 환상적이고 미래적인 시계 장치로 채 웁니다.

그만큼 도둑 시리즈는 독특한 고딕 미학의 일부로 두 가지를 모두 사용합니다. 이름이 알려지지 않은 런던 스타일의 도시는 중세 풍습, 빅토리아 시대의 미학, 천년에 걸친 기술로 점철되어 있습니다. 게임은 또한 개방형 게임 플레이로 사랑받고 있습니다. 스텔스 장르의 선구자 .

3/10 Amnesia: Dark Descent는 Steam 기술을 보다 사실적으로 보여줍니다.

  Amnesia: Dark Descent 게임에서 성을 탐험하는 다니엘

게임을 비롯한 많은 스팀펑크 작품은 현대적 감각이 뚜렷합니다. 구식의 미학에도 불구하고 이 기술은 신뢰할 수 있고 편리하며 안전한 경향이 있습니다. 기억 상실: 다크 디센트 19세기에 기이한 과학과 공포를 불러일으키지만 과거 기술이 얼마나 제한적이었는가를 강조합니다.

게임의 악당인 브레넨버그의 알렉산더는 뛰어난 기술을 가진 대체 차원에서 왔습니다. 그는 1830년대의 재료를 사용하여 그것을 재창조하려고 합니다. 플레이어는 당시 지구의 제한된 기술에 대해 불평하는 여러 메모를 찾을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이상한 과학은 기억력 상실 의 사랑받는 미학. 그것은 공포 분위기에 완벽하게 기여합니다.

2/10 Arcanum: Steamworks와 Magick Obscura는 수백 년 동안 판타지를 설정합니다.

  Arcanum의 전투: Of Steamworks And Magick Obscura 게임

의 세계 Arcanum: Steamworks와 Magic Obscura 전형적인 판타지 세계로 착각하기 쉽습니다. 인간, 엘프, 노움, 드워프 등이 살고 있습니다. 따라서 자연스럽게 마법이 이야기에서 중요한 역할을 합니다. 그러나, 세계의 비밀 독특한 설정이다. 스팀펑크와 판타지만 섞은 것이 아닙니다. 그것은 그들 사이에 독특한 역학을 만듭니다.

기술과 마법의 비호환성이 설정의 핵심입니다. 기술은 강력한 마법의 영역에서 작동하지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 세상이 기술에 더 의존할수록 마법은 점점 약해집니다. 이 게임은 독특한 RPG 게임 플레이로 많은 사랑을 받고 있습니다. 그러나 독특한 steampunk 설정은 고전으로 그것을 공고히하는 것입니다.

1/10 디스아너드에는 고래가 이끄는 산업 혁명이 있습니다

  Dishonored 게임에서 Dunwall의 도시 거리

불명예 명시적으로 '웨일펑크'로 설명되어 있지만 결과는 스팀펑크와 매우 유사합니다. 그것은 빅토리아 시대 영국에서 느슨하게 영감을 얻은 제국의 섬에서 일어납니다. 고래 기름은 steampunk의 증기 동력과 마찬가지로 기계에 동력을 공급하는 데 사용됩니다. 그 효과는 빅토리아 시대의 자원으로 구동되는 로봇 및 기타 미래 기술에서도 동일합니다.

불명예 그것은 그 시대를 설탕 코팅하지 않기 때문에 많은 steampunk 게임과 다릅니다. 산업 도시는 역겹습니다. 그 귀족은 계급적이고 냉담합니다. 기술은 신뢰할 수 없고 위험합니다. 이것은 Empire of the Isles를 최근 게임에서 가장 독특한 설정 중 하나로 만듭니다. 그리고 불명예 찬사를 받은 제목이다 .

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