던전 앤 드래곤 전형적인 롤플레잉 게임입니다. 때때로 보드를 사용하지만 대부분 마음의 공유 극장에서 진행됩니다. 보드 게임 측면에는 디앤디 . 게임의 던전과 전투는 지도, 미니어처 및 기타 소품을 사용할 수 있습니다. 그러나 일부 게임은 더 나아갑니다.
프랜차이즈 초창기부터 디앤디 보드 게임은 RPG와 함께 존재했습니다. 이들은 품질이 다양했습니다. 일부는 노력이 적거나 단순히 청중과 연결되지 않았습니다. 그러나 그 자체로 진정으로 훌륭한 게임인 게임이 있습니다. 없이도 디앤디 이름, 그들은 놀기 재미있을 것입니다. 프랜차이즈의 일부로 훌륭한 역학에 훌륭한 테마를 추가합니다.
223년 1월 11일 Isaac Williams가 업데이트함: 고전적인 Dungeons & Dragons 경험은 RPG 자체에서 나옵니다. 그러나 Dungeons & Dragons는 구성하고 실행하기 어려울 수 있으며 모든 사람의 취향에 맞지 않습니다. 이 목록은 D&D를 기반으로 한 더 많은 최고의 보드 게임으로 업데이트되었으므로 모든 사람이 경험을 얻을 수 있습니다.
14/14 지하 감옥! 최초의 D&D 보드 게임입니다.

1975년에 TSR은 보드 게임을 출시했습니다. 지하 감옥! 데이비드 메가리. 원작 3권과 함께 발매되었습니다. 던전 앤 드래곤 세트. 그것은 게임 메커니즘을 전혀 사용하지 않았습니다. 디앤디 , 그러나 유사한 영감과 기원을 공유했습니다.
지하 감옥! 느슨하게 Dave Arneson의 블랙무어 운동. 단순한 것에 집중하기 위해 플롯 요소를 제거했습니다. 의 경험 디앤디 던전 크롤링 . 에 대한 역사적 연결 디앤디 대부분 같은 시대에 같은 회사에서 만든 인공물입니다. 그럼에도 불구하고, 지하 감옥! 모두가 적어도 한 번 플레이해야 할 놀라운 역사의 조각입니다.
13/14 Dungeons & Dragons 4th Edition은 RPG보다 더 나은 보드 게임이었습니다.

던전 앤 드래곤 네번째 편집 더 나은 것으로 널리 간주됩니다. 디앤디 롤 플레잉 게임의 에디션보다 보드 게임. 제4판 의 미니어처 초점을 확장합니다. 세번째 판 , 균형과 전투에 중점을 둡니다. 또한 픽션 우선 프레젠테이션을 없앱니다. 주문 등은 일반 능력으로 바뀌고 측정은 피트가 아닌 제곱을 나타냅니다.
이것은 준다 제4판 보드 게임의 함정 중 일부. 그것은 잊혀진 노력의 일부입니다. 던전 앤 드래곤 미니어처 또는 가상 탁상에 더 집중합니다. 4e 자체적으로 많은 팬층을 보유하고 있습니다. 그러나 다른 버전을 선호하는 사람들도 이 게임이 훌륭한 전투 보드 게임임을 인정합니다. 많은 디앤디 사용한 보드게임 4e 의 규칙을 기반으로 합니다.
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12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard는 가벼운 마음으로 즐길 수 있는 게임입니다.

최대 던전 앤 드래곤 보드 게임은 게임의 고기에 초점을 맞춥니다. 그들은 해야 할 모험과 싸워야 할 위대한 괴물을 제시합니다. 던전 앤 드래곤: 바위 종이 마법사 게임의 다른 면을 보여줍니다. 강력한 드래곤이 살해되고 파티원들이 그 보물을 두고 싸운 후에 설정됩니다.
바위 종이 마법사 의 영감은 분명합니다. 플레이어는 동시에 서로에게 주문을 시전합니다. 각 주문에는 다른 플레이어 한 명에게 지시해야 하는 손짓이 포함되어 있습니다. 이들은 플레이어를 무리에 더 가깝게 또는 더 멀리 이동시키고 다른 방식으로 게임에 영향을 미칩니다. 다른 많은 것보다 덜 웅장하고 서사적입니다. 디앤디 게임이지만 모든 면에서 재미있습니다.
11/14 자이언트의 공격은 다른 D&D 경험입니다.

거인의 습격 다른 많은 것과 다릅니다 던전 앤 드래곤 보드 게임. 의 더 넓은 측면을 시뮬레이션하려고 합니다. 디앤디 세계. 던전이나 음모로 가득 찬 도시에서 플레이어를 데려갑니다. 플레이어는 여섯 종류의 거인 중 하나를 제어하고 모든 거인의 통치자가 되기 위해 노력합니다.
거인의 습격 비대칭 보드 게임입니다. 각 플레이어는 다른 보조 목표를 가지고 있습니다. Storm Giants는 타락한 군주를 다시 설치하고 Hill Giants는 단순히 왕을 위해 음식을 찾고 있습니다. 플레이어는 서로뿐만 아니라 자이언트 슬레이어를 조심해야 합니다. 이 진영은 세상에서 모든 거인을 제거하고자 하며 모든 플레이어의 공동의 적입니다.
10/14 Dragonlance: Warriors Of Krynn이 캠페인에 참여

드래곤랜스: 크린의 전사들 보드에서 진행되는 전쟁 게임입니다. 접전을 훨씬 뛰어넘는 서사적이고 전면적인 전투를 모델링합니다. 디앤디 보통 묘사합니다. 독립형으로 플레이할 수 있습니다. 그렇다면 재미 있고 강력한 워 게임입니다. 디앤디 테마.
하지만 진정한 매력은 드래곤랜스: 크린의 전사들 그것은 완전한 형태로 연결된다는 것입니다. 디앤디 운동. 드래곤랜스: 드래곤 퀸의 그림자 이야기 전체에 여러 대규모 전투가 포함됩니다. 플레이어는 다음으로 전환할 수 있습니다. 크린의 전사들 이 전투를 수행하고 전투를 유리하게 기울이려고 노력하십시오.
9/14 Waterdeep 무역 영향력과 동전과 같은 음모의 영주

Waterdeep의 Masked Lords는 Forgotten Realms 세계의 비밀 파워 브로커입니다. 총칭에서 알 수 있듯이 그들은 도달 범위와 부가 타의 추종을 불허하는 비밀 그룹입니다. 보드 게임 워터딥의 영주 플레이어를 신발에 넣습니다.
Masked Lords로서 플레이어는 모험가가 할 수 없는 임무를 수행하도록 영향을 미칩니다. 그들은 마을 내에서 비즈니스를 구축 및 업그레이드하고 모험가를 원하는 곳으로 안내하는 데 시간을 집중합니다. 워터딥의 영주 간접 경쟁의 경쟁적이고 스릴 넘치는 게임입니다. 플레이어는 자신이 취하는 모든 행동의 비용과 이점을 따져봐야 합니다.
8/14 Baldur's Gate의 배신으로 D&D가 언덕 위의 집으로 돌아왔습니다.

언덕 위 집의 배신 ~이다 현대적인 빌드 앤 플레이 보드 게임의 고전 에스. 다시 플레이할 수 있도록 설계되었으며 모든 게임이 다릅니다. 발더스 게이트에서의 배신 특이하다. 의 직항이다. 언덕 위 집의 배신 중 하나의 역학 디앤디 의 상징적인 도시.
발더스 게이트에서의 배신 공식으로 특별히 창의적인 작업을 수행하지 않습니다. 각 플레이어는 특정 능력치를 기반으로 합니다. 디앤디 수업. 그 외에도 주로 검증된 역학을 사용합니다. 하우스 온 더 힐 . 그럼에도 불구하고, 그것은 게임의 매우 견고한 스핀입니다. 던전 앤 드래곤 주제.
7/14 Vault Of Dragons는 Waterdeep의 반대편을 보여줍니다.

용의 금고 주제별로 연결 워터 딥: 드래곤 하이스트 미리 만들어진 디앤디 운동. 각 플레이어는 도시 아래에 있는 막대한 양의 금을 되찾기 위해 시도하는 파벌을 제어합니다. 플레이어는 가능한 한 많은 금을 모으기 위해 경쟁하기 전에 자신을 더 강력하게 만들기 위해 영토와 자원을 놓고 경쟁해야 합니다.
플레이어는 다른 플레이어의 에이전트와 싸워 속도를 늦출 수 있으며 City Watch의 세력을 피해야 합니다. 준비가 되면 Yawning Portal 선술집으로 이동하여 금을 찾으려고 시도할 수 있습니다. 용의 금고 두 반쪽의 게임이지만 둘 다 매우 즐겁습니다.
6/14 Underdark의 폭군은 지하 통제를 위해 경쟁합니다.

언더다크의 폭군 에 소개된 주제를 계속합니다. 워터딥의 영주 . 이 경우 게임은 더 악랄한 방향으로 전환됩니다. 플레이어는 Drow의 불길한 지도자를 통제합니다. 그들은 Underdark의 뒤틀린 정치에서 라이벌을 이기고 심지어 암살하기 위해 싸웁니다.
언더다크의 폭군 데크 빌딩 카드 게임입니다. 플레이어는 미니언을 나타내는 두 개의 하프 데크를 결합합니다. 이들은 다양한 디앤디 괴물. 여기에는 용, 악마 및 드로우 자체가 포함됩니다. 그런 다음 다른 플레이어와 전투를 수행하기 위해 이들과 적은 자원 풀을 사용합니다.
5/14 Wrath of Ashardalon, 4판의 잠재력 실현

디앤디 4e 의 역학은 처음에 보드 게임에 몸을 기댔습니다. 2011년 아샤달론의 분노 . 단순화되고 수정된 버전을 사용하는 던전 크롤러 게임입니다. 4e 규칙. 여기에는 던전 마스터 대신 카드 한 벌이 포함됩니다. 게임은 계속 4e 의 가장 재미있고 직관적인 역학. 혼자놀기에도 좋습니다.
아샤달론의 분노 의 첫 번째 게임입니다. 던전 앤 드래곤 어드벤처 시스템 보드게임 라인. 이를 통해 플레이어는 5개의 상징적인 캐릭터 원형에 액세스할 수 있으며 이후 게임에서 더 많이 사용할 수 있습니다. 또한 다음을 코드화합니다. 모험 시스템 의 규칙. 그 다음에는 훌륭한 보드 게임의 긴 줄이 이어집니다. 이 모든 빚 아샤달론의 분노 차변.
4/14 Dungeons & Dragons: Attack Wing이 하늘을 날다

던전 앤 드래곤: 어택 윙 완전히 독창적 인 게임이 아닙니다. 다음과 같은 인기 게임과 동일한 규칙 세트를 사용합니다. 스타워즈: X-윙 . 그러나 그것은 분명히 거창한 전제를 가지고 있습니다. 플레이어는 우주선 함대를 지휘하지 않습니다. 대신 그들은 공중 패권을 놓고 싸우는 드래곤 군대를 통제합니다.
미친 원시 맥주
드래곤은 사용 가능한 유일한 유닛이 아닙니다. 플레이어는 또한 거인, 공성 엔진 및 더 평범한 지상군을 제어할 수 있습니다. 그러나 용은 판타지 전체에서 상징적이며 특히 디앤디 . 공격 날개 매우 빡빡하고 재미있는 규칙 세트와 주변에서 가장 멋진 군대를 제어할 수 있는 기회를 결합합니다.
3/14 Castle Ravenloft는 고딕 공포의 기초로 4판을 사용합니다.

Ravenloft 캠페인 설정은 항상 던전 앤 드래곤 ' 고딕 공포의 집. 그만큼 캐슬 레이븐로프트 보드 게임은 던전 앤 드래곤 어드벤처 시스템 . ~ 안에 캐슬 레이븐로프트 , 플레이어는 제목의 성을 통해 모험합니다. 그들은 결국 아이코닉과 대결합니다. 디앤디 뱀파이어 Strahd von Zarovich.
플레이어는 네 가지 중 하나로 고딕 테마의 몬스터와 언데드와 전투를 벌입니다. 디앤디 문자 클래스. 그들은 이동하면서 개별 부품으로 보드를 만들고 고전적인 언데드 괴물로 보드를 채웁니다. 게임 초반에 내린 결정은 후반 게임을 더 쉽게 또는 훨씬 더 어렵게 만들 수 있습니다. 캐슬 레이븐로프트 여러 시나리오와 강력한 싱글 플레이어 모드를 제공하여 엄청난 재생 가능성을 제공합니다.
2/14 Tomb Of Annihilation은 인기 있는 5판 모험을 보드로 가져옵니다.

그만큼 디앤디 보드 게임 절멸의 무덤 베스트 셀러 적응 디앤디 같은 제목의 모험. 같은 시리즈의 또 다른 게임입니다. 레이븐로프트 그리고 아샤달론의 분노 . 같은 것을 사용합니다 4판 -기반을 둔 모험 시스템 , 타일 및 모험 생성 시스템을 전임자로 사용합니다. 이례적으로, 절멸의 무덤 미리 칠해진 미니어처가 있는 디럭스 버전을 제공합니다.
만족스러운 만들기 던전 앤 드래곤 Dungeon Master의 중재적 영향력이 없는 경험은 항상 어려운 일입니다. 다행스럽게도 이 시스템의 세련된 반복은 작업에 달려 있습니다. 롤 플레잉 형제처럼, 절멸의 무덤 클래식에서 영감을 받은 디앤디 토너먼트 모듈 공포의 무덤 .
1/14 모험이 시작되면서 최신 D&D 규칙 세트가 보드 게임 영역으로 이동합니다.

모험의 시작 보드 게임의 최신 용도는 다음과 같습니다. 디앤디 규칙. 일부와 달리 디앤디 정식 버전의 게임 규칙을 사용하는 보드 게임, 모험의 시작 규칙의 단순화된 하위 집합입니다. 이 규칙 세트는 그룹 플레이를 강조하는 회전식 반 DM리스 게임 경험에 중점을 둡니다.
모험의 시작 지도를 스케치하거나 풍경을 수집할 필요가 없는 고유한 모듈식 보드가 있습니다. 그것의 게임 플레이 몬스터 싸움, 약탈, 액션 및 내레이션을 결합합니다. 모험의 시작 의 멋진 축소판입니다 디앤디 경험. 로 플레이 시작 모험의 시작 보람있는 평생 취미를 위해 플레이어를 준비합니다.