5 위대한 전쟁의 신 클론 (& 5 끔찍하게 끔찍한)

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의 모든 항목 전쟁의 신 시리즈 비평가들 사이에서 높은 순위를 차지했습니다. 이 시리즈는 2018 년에 스타일을 재기동 한 것으로 유명합니다. 전쟁의 신 , 이것은 원래 게임이 너무 많은 찢어짐에 영감을 주어 핵 앤 슬래시 장르가 너무 포화 상태가 되었기 때문에 필요한 변경이었습니다.



좋은 일이 없었다는 것은 아닙니다. 전쟁의 신 클론, 특정 게임은 전쟁의 신 이 시리즈의 재미있는 부분을 각자의 방식으로 이끌어 내세요. 한편, 어떤 다른 사람들은 그들에게서 발견되는 조잡한 작업으로 인해 유쾌하게 끔찍한 결과를 얻습니다.



10그레이트 : 메탈 기어 라이징 : 리벤 전스 (2013)

그만큼 메탈 기어 게임은 항상 첩보와 은폐를 지향 해 왔기 때문에이 게임은 매우 예외적입니다. 그 스타일은 이전을 연상시킵니다. 전쟁의 신 많은 적을 찢고 찢고 슬래 싱 메커니즘에 의존하는 게임입니다. Kratos와 마찬가지로 Raiden은 죽음에서 돌아온 후 강해지는 캐릭터 중 하나 인 것 같은 캐릭터입니다.

그러나 핵 앤 슬래시 측면에 극도로 초점을 맞춘 덕분에 게임이 돋보일만큼 자체 정체성이 충분합니다. 다음과 같은 퍼즐 풀이는 찾을 수 없습니다. 전쟁의 신 , 제목은 당신이 무의미한 재미를 만드는 전투 측면에 빠지기를 원합니다.

9AWFUL : Thor : God Of Thunder (2011)

사람들은 비교 Marvel Comics 및 PS4의 Thor 버전 전쟁의 신 . 이 경우에는 비디오 게임 Thor가 완전한 농담이기 때문에 정당한 이유가 있습니다. 이 제목은 전쟁의 신 , 이것이 당신이 플레이하는 Kratos의 다른 스킨인지 궁금 할 정도입니다.



이 게임은 영감 시리즈의 상상력을 전혀 가지고 있지 않으며, 모두 같은 힘을 가진 거대한 적에 대한 버튼 매쉬 외에는 할 일이 없습니다. 게임에 잠시 들어가면이 경험이 얼마나 나쁜지 웃을 것입니다.

8그레이트 : Castlevania : Lords Of Shadow (2010)

차이가없는 경우 Castlevania 이 특정 항목은 분명히 크게 영향을 받기 때문에 시리즈가 일찍 시작되었습니다. 전쟁의 신 . 그것은 나쁜 것이 아닙니다. 그림자의 지배자 의 재미있는 부분을 모방 관리 전쟁의 신 효과적인 방법으로.

엘리엇 네스 맥주

비교를하지 않는 것은 어렵지만, 주인공의 이야기와 전투 메커니즘이 Kratos와 거의 똑같은 것을 무시할 수는 없습니다. 게임이 품질 타이틀이기 때문에 이러한 모습을 받아들이는 것은 문제가되지 않습니다.



7AWFUL : Too Human (2008)

이것은 Xbox의 답변으로 선전되었습니다. 전쟁의 신 당시에, 그것이 어떻게 나왔는지 추측하는 데는 상이 없습니다. 그 신용으로, 너무 인간 RPG 요소를 추가하여 조금 다르게 만들려고했지만 핵심 스타일은 여전히 ​​본질적으로 전쟁의 신 .

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공중에서 상대를 공격하고, 제한된 카메라 이동, 콤보 실행과 같은 것들이 바로 해제되었습니다. 전쟁의 신 시리즈. 문제는 너무 인간 게임은 깊이가 0이고 정말 절름발이로 보이는 영화 같은 보풀이 많기 때문에 연기와 다르게 보이기 위해 너무 열심히 노력합니다.

6그레이트 : Darksiders (2010)

이것은 매시업과 같습니다. 전쟁의 신 젤다의 전설 . 세계 탐험은 제쳐두고, 이전 시리즈는 Darksiders , 판타지 요소, 캐릭터 모델 및 게임 플레이 메커니즘이 모두 거의 동일합니다.

좋은 게임이되는 방법은 Darksiders 좋은 이야기를 전하기 위해 노력하고 있습니다. 종말의 4 명의 기수 중 하나이며 아마도 다른 많은 올림픽 캐릭터보다 더 강한 전쟁으로 플레이하면, 당신을 간과 할 수있는 충분한 비틀림과 회전이있는 흥미로운 배경을 허용합니다. 전쟁의 신 게임 내의 재료.

5AWFUL : X-Men Origins : Wolverine (2009)

Wolverine은 자신의 캐릭터가되기 위해 헌신 한 야만적 인 업적을 가지고 있지만이 게임에서 그가 Kratos 워너비가 되려고한다고 생각할 것입니다. 제목은 독창성이 없으며 기본적으로 발톱이 있고 많은 소리를 지르는 Kratos와 같은 캐릭터가 특징입니다.

그것은 때때로 그것의 핵 앤 슬래시 메커니즘을 보여주기 때문에 시도 하드 개념으로 코미디 영역을 탐구합니다. 전쟁의 신 다르게 보이게 만드는 데 거의 신경 쓰지 않고 구현되었습니다. 여기서 당신을 기다리는 놀라움은 없지만 여전히 웃고 게임을 확인할 수 있습니다.

4그레이트 : 헤븐리 소드 (2008)

게임은 완전히 잠수 할 때 최상의 상태입니다. 전쟁의 신 뿌리, 헤븐리 소드 이전 게임의 여성 버전입니다. 그 힘은 주인공이 다른 종류의 주인공이라는 데 있습니다. 여성 슈퍼 히어로와 믿을 만하게 다투다 또한 일종의 인간성을 유지합니다.

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게임 플레이는 일반적인 해킹 및 슬래시 기능이며 전쟁의 신 친숙한 수준으로 인해 팬들은이 타이틀의 스타일을 즐길 것입니다. 꽤 도달하지 않습니다 전쟁의 신 수수께끼 풀기는 높이지만 전투 부서에서는 잘하고 있습니다.

AWFUL : X-Blades (2007)

당신이 잘못 만든 희극이 무엇인지 알고 싶다면 전쟁의 신 클론은 다음을 살펴볼 수 있습니다 X-Blade. 여기서 주인공은 음치가 부족하고 옷을 잘 입지 않은 주인공이기 때문에 여성 캐릭터에 대한 존경심이 거의없는 개발자 인 것처럼 보이는 개발자가 얼마나 엉망인지 알기 때문에 재밌습니다.

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복제하려는 시도 전쟁의 신 문자 대화는 정말 엉망인 것처럼 보이는 선이 끔찍합니다. 게임 플레이는 마법 부서의 저렴한 스릴과 함께 Kratos 블레이드의 총잡이 버전과 같습니다.

그레이트 : 단테의 인페르노 (2010)

이 단테에는 Capcom의 Dante의 밈 제작 잠재력 ,하지만 장르에 대한 극적인 해석을 제공하는 데있어 좋은 일을합니다. 단테의 인페르노 궁극적으로 받아 들여진다 전쟁의 신 클론은 타이틀 자체가 식별 할 수있는 특성이 없지만 엔터테인먼트 요소를 제공하기 때문입니다.

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게임 플레이는 당신이 알고있는 그대로입니다 전쟁의 신 , 보스 싸움이 Kratos가 싸우는 것의 대체물 인 지점까지. 게으른 복사처럼 보일 수 있지만 그렇지 않습니다. 단테의 인페르노 복제 한 시리즈의 품질을 모방하고 몇 시간 동안 해킹 및 슬래시 재미를 즐길 가치가 있습니다.

1AWFUL : Conan (2007)

이것은 정확히 전쟁의 신 끔찍한 인공 지능, 엄청나게 제한적인 카메라, 예측 가능한 스토리 텔링을 기꺼이 받아 들일 수 있다면 게임입니다. 코난 다른 것에서 모든 것을 복사하고 단순히 레이블을 변경하지만 여전히 고의적 인 실수를하는 프로젝트와 같습니다.

코난 잔인함에 너무 집착 전쟁의 신 퍼즐 풀기에 필요한 창의력을 완전히 간과하고 있습니다. 쉽게 떼어 내야했던 일에서 크리에이터들이 얼마나 나쁜 일을했는지는 인상적입니다. 전쟁의 신.

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