Advance Wars : 클래식 Nintendo 프랜차이즈에 대해 몰랐던 10 가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

비디오 게임 산업이 그 어느 때보 다 성공적이고 널리 보급 된 적은 없었지만 엔터테인먼트 매체를 완전히 인식하지 못하는 사람들조차도 닌텐도 . Nintendo는 혁신적인 비디오 게임 콘솔과 Mario, Link, Kirby 및 Samus와 같은 상징적 인 게임 마스코트 덕분에 전설적인 명성을 얻었습니다. 닌텐도는 사랑받는 지적 재산이 많지만 균열을 통해 떨어진 프랜차이즈 수년에 걸쳐 사전 전쟁 시리즈.



사전 전쟁 Nintendo의 원칙을 적용한 필수 게임 인 Game Boy Advance 타이틀입니다. 게임의 전략 장르 . 시청자가 마지막 동영상을 보았는지 확실하지 않습니다. 사전 전쟁, 하지만 그렇기 때문에이 중요한 Nintendo 속성에 대해 배우는 것이 훨씬 더 중요합니다.



10Famicom Wars 시리즈의 확장이며 여러 속편이 있습니다.

사전 전쟁 확실히 시리즈에서 가장 유명하고 화려한 항목 중 하나이지만이 2001 년 게임은 실제로 그 시점에서 Nintendo와 함께 이미 10 년이 넘은 전략 프랜차이즈의 확장입니다. Famicom 전쟁 1988 년에 처음 데뷔하여 다음과 같은 속편을 받았습니다. Game Boy Wars, Super Famicom Wars, 및 게임 보이 컬러 항목. 사전 전쟁 표면적으로는 더 큰 프랜차이즈의 한가운데에 있으며 그 성공은 후속 속편으로 이어집니다. Advance Wars 2 : 블랙홀 상승 Advance Wars : Dual Strike 파멸의 날 DS를 위해.

9일본 독점 시리즈를 의미했다

기존의 지적 재산을 바탕으로 성공을 보장하는 특정 타이틀과 청중의 클릭을 유도하는 다른 타이틀이 있지만 이는 우연에 가깝습니다. 사전 전쟁 전 세계적으로 출시되었지만 북미에서 게임이 성공할 것이라는 확신보다는 호기심에서 내린 초기 계획이자 결정이었습니다. Nintendo의 계획은 얽매다 사전 전쟁 일본으로 , 이전과 마찬가지로 Famicom 전쟁 이 게임이 해외로 진출하고 기존 방식으로 연결할 수 있다는 점이 더욱 특별 해졌습니다.

8스토리 모드가있는 시리즈의 첫 번째 항목입니다.

전략 장르는 지난 수십 년 동안 놀라운 발전을 이루 었으며 이제 게임 하드웨어의 혁신을 통해 이러한 다양한 게임이 훨씬 더 야심을 갖게되었습니다. 시리즈의 이전 타이틀은 요점 턴 기반 전략 타이틀로 작동하지만 사전 전쟁 가져 오는 첫 번째 항목입니다 전체 스토리 모드 그림에.



관련 : 그래픽 소설 처리가 필요한 10 명의 닌텐도 캐릭터

이것은 만든다 사전 전쟁 혼자서든 다른 사람들과 플레이하든 훨씬 더 완벽한 패키지처럼 느껴집니다. 이 스토리 모드는 사전 전쟁 이후로 계속.

7북미 이외의 지역에서 원래 출시가 연기되고 취소되었습니다.

사전 전쟁 처음에는 2001 년 9 월 10 일 북미 데뷔를 시작으로 엇갈리게 전 세계적으로 출시 될 예정이었습니다. 다음날 9 월 11 일에 발생한 비극으로 인해이 계획이 급격히 바뀌고 유럽은 출시가 지연되었습니다 일본 발매는 10 월에 나올 예정 이었지만 게임 보이 워즈 3 같은 해에 석방되었고 잠재적 인 갈등으로 간주되었습니다. 2004 년까지는 일본에서 제대로 출시되지 않았습니다. 사전 전쟁 1 + 2 편집 제목.



6시리즈의 성공은 더 많은 색다른 서부 항구를위한 문을 열었습니다

어떤 이유로 든 일본 이외의 지역으로 진출한 적이없는 오래된 게임을 현지화하려는 지속적인 청원과 움직임이 있습니다. 대부분의 경우 상자 밖에있는 제목은 현지화를 위해 즉시 무시됩니다. Nintendo는 매우 복잡한 턴제 전략 게임이 일본 이외의 핸드 헬드에서 잘 수행 될 것이라고 생각하지 않았습니다. 그러나 프로세스를 간소화하고 사용 설명서가 필요하지 않도록 포괄적 인 자습서가 구현되었습니다. Advance Wars’ 예상치 못한 성공은 이전에 현지화되지 않은 다른 프랜차이즈에 직접적인 책임이 있습니다. 같은 불의 상징 , 새로운 기회를 얻을 수 있습니다.

5멀티 플레이어는 여러 콘솔과 하나의 게임으로 플레이 할 수 있습니다.

멀티 플레이어는 이제 잊혀진 결론처럼 보입니다. 이 기능은 핸드 헬드 타이틀에서는 상당히 드물지만 사전 전쟁 더 많은 사람들을 사전 전쟁 파티. 대결 모드에서는 턴 사이에 회전하는 단일 게임 보이 어드밴스에서 최대 4 명의 플레이어가 작동 할 수 있습니다.

관련 : 자신의 애니메이션이 필요한 10 닌텐도 속성

Link Mode는 Link Cable을 사용하여 동일한 작업을 수행하지만 별도의 Game Boy Advances를 사용합니다. 그러나 링크 모드는 게임 한 장으로 만 수행 할 수 있으며 이는 환상적인 특전이며 시리즈의 이전 항목에서 전례없는 수준의 멀티 플레이어를 제공합니다.

4개발자는 다른 장르의 좋아하는 메커니즘을 게임 플레이에 통합했습니다.

이유의 일부 사전 전쟁 여전히 Game Boy Advance 최고의 시리즈 중 하나로 간주되며 턴제 전략 장르의 보석은 세심한 개발과 문제 해결이 제작에 들어갔 기 때문입니다. 사전 전쟁 s 2 감독 인 Makoto Shimojo는 자신의 개발에 대해 슈팅 게임과 같이 좋아하는 게임 장르 또는 리듬 제목. 게임 디자인 감성의이 절충적인 조합은 사전 전쟁 매우 독특하고 전략 장르의 진화처럼 느껴집니다.

남부 피칸 맥주

대대 전쟁 시리즈는 실제로 사전 전쟁의 스핀 오프입니다

그만큼 사전 전쟁 시리즈는 Game Boy Advance에서 시작되었지만 프랜차이즈는 실제로 Nintendo의 가정용 콘솔 시장에서 계속되었습니다. 대대 전쟁 과소 평가 된 Gamecube 게임이며 그것과 Wii 속편 모두 사실 스핀 오프 ...에서 사전 전쟁. 타이틀은 Intelligent Systems가 아닌 Kuju Entertainment에서 개발했으며 거의 ​​제목이 붙었습니다. Advance Wars : Under Fire. 나중에 턴 기반 접근 방식과 달리 약간 다른 실시간 전략 게임 플레이를 반영하도록 이름을 변경하기로 결정했습니다. 사전 전쟁. 일본에서 분할은 여전히 Famicom 전쟁 브랜딩.

Bight Colors and Comedy는 젊은 청중을 전략 장르로 끌어들이는 것입니다.

주위에 많은 초기 의심이있었습니다 사전 전쟁 시리즈, 특히 핸드 헬드 Game Boy Advance 플랫폼의 타이틀로. Game Boy Advance의 1 차 시장은 천천히 젊은 청중이되었다 , 특히 핸드 헬드에서 턴제 전략 타이틀을 플레이하기에 자연스러운 인구 통계가 아닙니다. 사전 전쟁 이 선입견을 해결하기 위해 열심히 노력하여 제목을 젊은 군중에게 의도적으로 왜곡했습니다. 이것은 수정 된 게임 플레이,보다 코믹한 어조, 밝고 친근한 미학, 심지어 타이틀의 세심한 간격을 통해 달성되었습니다.

1지도 잠금 해제 정비공은 청중이 더 오래 플레이 할 수 있도록 설계되었습니다.

같은 제목 사전 전쟁 종종 긴 캠페인을 제공하지만 재생 가능성 요소의 중요한 요소는 다재다능 함과 다양한지도 게임 플레이가 지속적으로 새로운 느낌을받을 수 있습니다. 원래 사전 전쟁 게임에 더 많은 시간을 투자하여 얻은 엄청난 양의지도를 플레이어에게 제공하는 전통을 시작합니다. 이 전략은 청중이 최대한 오랫동안 게임을 플레이하도록하는 미묘한 방법이되었습니다. 이것은 DS ' Advance Wars : Days of Ruin, 청중 우선 순위의 변화를 인식합니다.

NEXT : NES 박스 아트의 가장 이상한 10 점



에디터의 선택


Jango Fett는 클론의 가장 큰 문제에 대한 공격을 고칠 수 있었습니다

다른


Jango Fett는 클론의 가장 큰 문제에 대한 공격을 고칠 수 있었습니다

클론의 공격은 가장 비웃음을 받는 스타워즈 영화 중 하나이지만, 장고 펫과 오비완의 경쟁을 물리치고 구원받았을 수도 있습니다.

자세히보기
듄 최고의 공연 베스트 10: 2부

다른


듄 최고의 공연 베스트 10: 2부

Timothee Chalamet, Zendaya, Austin Butler 등이 Dune: Part 2에서 뛰어난 연기를 선보이며 영화를 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.

자세히보기