Assassin's Creed II는 첫 번째 게임보다 더 많은 리메이크가 필요합니다

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매년 어쌔신 크리드 새 게임뿐만 아니라 첫 번째 게임의 리메이크도 공개되어 누출이 드러났습니다. 어쌔신 크리드 게임. 하지만, 유비소프트 의 리메이크에 노력을 집중해야 한다. 어쌔신 크리드 II 대신에. 첫 번째 항목이 더 오래되어 리메이크 처리가 가장 좋을 수 있지만, 어쌔신 크리드 II 더 나은 선택입니다 첫 번째 게임에 비해 많은 개선이 이루어졌기 때문입니다.



어쌔신 크리드 II 역사상 최고의 비디오 게임 속편 중 하나로 간주됩니다. 그것은 Ezio Auditore가 궁극적인 암살자가 되어 아버지의 역할을 하는 구원에 대한 개인적인 이야기로 스토리텔링을 강화했습니다. 어쌔신 크리드 II 매우 영향력 있는 완전히 새로운 종류의 오픈 월드 게임을 만들기 위해 첫 번째 게임이 저지른 모든 실수로부터 배웠고, Ubisoft 오픈 월드 공식의 기원이 되었습니다. 게임이 자체 리마스터를 받았지만 진흙 투성이의 질감과 누락 된 분위기의 경험을 손상시킨 좋지 않은 작업이었습니다. 의 리메이크 어쌔신 크리드 II 원작에 대한 많은 개선 덕분에 첫 번째 게임의 리메이크보다 팬들을 더 만족시킬 것입니다.



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Altair 대신 활기찬 Ezio로 플레이하는 것은 즉시 플레이어를 첫 번째 게임보다 더 많이 끌어들였습니다. Ezio는 뻔뻔하고 쾌활하며 자부심이 있습니다. 알테어의 단조롭고 지루한 금욕주의 신조를 향해. Ezio가 취하는 여정은 Ezio의 삶 전체에 걸쳐 수년에 걸쳐 진행되기 때문에 훨씬 더 흥미 롭습니다. Ezio가 어린 불량 소년에서 그가 되어야 할 마스터 암살자로 성장하는 것을 보여줍니다. 그가 이미 암살자일 때 알테어에 소개되는 것보다 플레이어가 그의 형성기부터 암살자 조직에 도입될 때까지 그를 제어하게 하는 것은 청중을 그의 투쟁에 연결합니다. 리메이크는 오늘날의 mocap 기술을 활용하여 Ezio와 전체 조연 배우들의 더욱 생생한 연기를 묘사함으로써 관객들에게 감정적으로 더 큰 반향을 일으킬 수 있습니다.

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Ezio가 더 나은 캐릭터일 뿐만 ​​아니라 르네상스 시대의 이탈리아도 더 나은 설정 ~보다 어쌔신 크리드 의 성지. 좁은 거리는 수직성과 정교한 건축물과 함께 시리즈 최고의 Parkour 환경 중 하나를 만듭니다. 에 관한 뉴스 어쌔신 크리드 리메이크는 새로운 참조 어쌔신 크리드 게임도 첫 번째와 유사한 아키텍처로 중동을 배경으로 합니다. 바그다드와 예루살렘의 건축은 많은 유사점을 공유하고 있으며, 리메이크가 먼저 일어나는 이유입니다. 둘 사이의 자산을 공유하기 위해서입니다. 르네상스 시대의 이탈리아는 게임 이외의 분야에서 거의 탐험되지 않았습니다. 어쌔신 크리드 II 완전한 차세대 치료에 합당한 아름다운 환경입니다. 또한 원래 게임에서는 각 구역이 긴 로드 시간으로 분할된 반면 차세대의 즉각적인 로드 시간의 이점을 얻을 수 있습니다.

더 역동적인 내러티브와 함께 더 역동적인 미션이 제공됩니다. 첫번째 어쌔신 크리드 동일한 추적, 심문 및 소매치기 임무를 포함하는 9개의 암살 목표 각각에 대해 매우 엄격한 반복 공식을 따릅니다. 어쌔신 크리드 II 레오나르도 다빈치의 비행 기계를 조종하는 것이 대표적인 예인 암살 목표물 간의 다양성을 위해 이 쿠키 커터 접근 방식을 폐기했습니다. 속편의 미션은 첫 번째 게임의 어떤 시퀀스보다 훨씬 더 존경받습니다. 차세대 기술로 이러한 중추적인 순간을 되살리면 구식 팬이 소중히 여기는 오래된 불꽃을 되살릴 수 있습니다. 어쌔신 크리드 제목.

하나 아 와카 사케 리뷰
  암살자's creed 2 Ezio vs. The Pope

어떤 게임이 리메이크되든 상관없이 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 지난 10년 동안 크게 발전했으며 리메이크는 이러한 개선 사항을 채택할 수 있습니다. 이 두 가지 고전은 틀림없이 다른 어떤 것보다 Parkour에 의존합니다. 어쌔신 크리드 타이틀, 상승/하락 모멘텀 파쿠르 시스템과 같은 등반으로 업그레이드 어쌔신 크리드 유니티 의 놀이터를 높일 것입니다 어쌔신 크리드 II 전에처럼. 전투는 또한 플레이어의 이동 세트가 더 다양해짐에 따라 유사한 개선을 볼 수 있습니다. 오디세이 또는 발할라 이는 원래 게임의 단순한 패리 헤비 전투보다 몇 마일 앞서 있습니다.

첫 번째 게임의 리메이크는 이러한 문제를 해결할 수 있지만 속편은 이미 대부분의 문제를 해결했고 더 큰 팬이 좋아하는 게임이므로 궁극적으로 리메이크하는 것이 더 합리적입니다. 어쌔신 크리드 II 대신에. Desmond의 여정의 시작을 다시 방문하는 것은 매력적일 수 있지만, 과거로 돌아가는 것이 훨씬 더 재미있을 것입니다. 어쌔신 크리드 II 교황과의 절정의 주먹싸움.



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