반지의 제왕보다 멋진 판타지 세계 10곳

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

J.R.R. 톨킨의 반지의 제왕 의심할 여지없이 지금까지 만들어진 하이 판타지 작품 중 가장 영향력 있는 작품입니다. 피터 잭슨의 3부작도 마찬가지였습니다. 중간계에 대한 영화의 묘사는 현대 판타지의 기준을 세웠으며 장르의 정점으로 여겨졌습니다. 3부작 시대 전후에 장르가 느슨해졌다는 말은 아닙니다.



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중간계만큼 사랑받는 곳이 영화에서 축하할 가치가 있는 유일한 판타지 세계는 아닙니다. 이전, 도중, 이후에 제작된 영화 반지의 제왕' 프라임은 익숙한 판타지 비유를 독특하게 해석하거나 완전히 새로운 비유를 만들었습니다. 이러한 판타지 영역 중 일부는 중간계와 동등하거나 그보다 더 낫다고 주장할 수 있습니다.



10 미라는 전 세대의 이집트 신화를 재정의했습니다.

IMDB 평점: 7.1/10

  미이라 1999 영화 포스터
미라 (1999)
출시일
1999년 5월 7일
감독
스티븐 소머스
깁스
브렌든 프레이저, 레이첼 와이즈, 존 한나, 아놀드 보슬루
평가
PG-13
실행 시간
124분
주요 장르
모험
장르
액션, 어드벤처, 판타지
작가
스티븐 소머스, 로이드 폰비엘, 케빈 자르

표면적으로는 미라 업데이트된 테이크였습니다 20년대의 펄프 모험에 대해. 하지만 이 작품의 세계에는 더 많은 일이 일어나고 있습니다. 특히 고대 이집트를 묘사하는 부분에서는 더욱 그렇습니다. 이곳에는 고대 이집트의 신들과 신화가 사실이었다. 이로 인해 새로 현대화된 세계와 강제로 되돌아오려는 고대 악 사이의 흥미로운 충돌이 발생했습니다.

반지의 제왕 중간계 제3시대에서도 비슷한 주제를 다루었지만 처음 두 시대만큼 재미있고 고의적으로 야심찬 방식으로 다루지는 않았습니다. 미라 영화는 그랬다. 미라의 것 다크 판타지는 그 시점에서 수십 년 동안 사라졌던 공포 장르의 일부에 대한 관심을 다시 불러일으켰고, 그 영향력은 오늘날에도 여전히 느껴질 수 있습니다.

IMDB 평점: 6.1/10

  반헬싱의 캐스트 포스터
반 헬싱

유명한 괴물 사냥꾼은 프랑켄슈타인 박사의 연구와 늑대인간을 사악한 목적으로 이용하고 있는 드라큘라 백작을 막기 위해 트란실바니아로 파견됩니다.



출시일
2004년 5월 7일
감독
스티븐 소머스
깁스
휴 잭맨, 케이트 베킨세일, 리처드 록스버그, 슐러 헨슬리
평가
PG-13
실행 시간
2시간 11분
주요 장르
행동

암흑우주의 아이러니한 점은 반헬싱은 Universal Pictures의 고전 영화 괴물들을 통합하려는 실패한 영화 세계의 시도를 이미 달성했습니다. 반 헬싱 신화적이고 문학적인 괴물이 실제로 존재하는 어두운 고딕 판타지를 배경으로 합니다. 사냥꾼 반 헬싱만이 다가오는 어둠을 막을 수 있었습니다.

반 헬싱의 판타지는 고전적인 공포 소설과 양식화된 빅토리아 시대의 조합으로 설정되었습니다. 그것은 말 그대로 옛 마법세계의 권력 탈환 시도에 맞서 싸우고 있는 근대에 가까운 세계였다. 중간계도 비슷한 전환기에 있었지만 반 헬싱 같은 아이디어를 독특하게 더 강렬하게 받아들였습니다.



  Gabriel Van Helsing은 Van Helsing에서 연발 석궁을 휘두르고 있습니다.

8 콘스탄티누스는 역사상 가장 어두운 성서적 환상을 제시했습니다

IMDB 평가: 7.0/10

  콘스탄틴 포스터의 키아누 리브스
콘스탄틴

초자연적인 퇴마사이자 악마학자인 존 콘스탄틴은 여경이 언니의 죽음이 자살이 아니라 그 이상의 의미가 있음을 증명하도록 돕습니다.

출시일
2005년 2월 18일
감독
프란시스 로렌스
깁스
키아누 리브스, 레이첼 와이즈, 디몬 하운수
평가
아르 자형
실행 시간
2시간 1분
주요 장르
공상

성경과 기독교는 수많은 환상을 전달했으며, 이 틈새시장은 거의 틀림없이 다음과 같은 정점에 달했습니다. 콘스탄틴. 적응 버티고 코믹스의 클래식 천국과 지옥의 전쟁이 한창인 세계를 소개했습니다. 싫어하지 않음 그것은 중간계, 콘스탄틴의 세상은 누가 선과 악을 대표하는지 시각적으로 명확하게 만들었습니다.

하지만, 콘스탄틴 천사들을 뒤틀게 만들고 사탄에게 어느 정도 제지를 함으로써 중간계의 단순한 도덕성에 깊이를 더했습니다. 세상은 또한 다른 신화와 신에 대한 어두운 해석과 같이 놀리지만 보이지 않는 측면도 있습니다. 콘스탄틴의 초라하고 생생한 도시 판타지는 판타지 영화에서 종교적 이미지를 가장 잘 활용하는 것 중 하나로 남아 있습니다.

  콘스탄틴 2005 포스터 키아누 리브스

7 헬보이 II: 황금군대는 현대 세계 아래에 숨어 있는 판타지를 공개했습니다.

IMDB 평가: 7.0/10   코난 야만인 포스터의 코난과 발레리아

에서 볼 수 있듯이 헬보이 II: 황금군대의 플래시백, 헬보이의 세계는 중간계와 다르지 않은 환상적인 세계였습니다. 그러나 진보의 행진은 마법과 마법 종족을 멸종 위기로 몰아넣었습니다. 마법은 아직 사라지지 않았습니다. 잠에 들기도 하고 문명에 적응하면서 눈에 잘 띄지 않게 숨어 지내기도 했습니다.

헬보이 II 기본적으로 중간계에서 영감을 받은 전형적인 판타지 영역을 취한 다음 어떤 일이 일어날지 확인하기 위해 현대화하도록 강요했습니다. 결과는 재미있기도 하고 비극적이기도 했습니다. 버려진 건물 뒤에 숨어 있는 트롤 마켓을 보는 것도 즐거웠지만, 마법이 점점 죽어가고 있다는 슬픈 현실도 피할 수 없었다.

6 야만인 코난은 엣지있는 다크 판타지의 표준을 세웠습니다.

IMDB 평점: 6.9/10

  엑스칼리버에서 아서가 왕이 되다
코난 더 바바리안

어린 소년 코난은 야만적인 군벌이자 마법사인 툴사 둠(Thulsa Doom)에 의해 부모가 살해되고 부족이 파괴된 후 노예가 됩니다. 그는 자라서 용감하고 무적의 전사가 됩니다. 풀려난 그는 툴사 둠에 대한 복수를 계획합니다.

출시일
1982년 5월 14일
감독
존 밀리우스
깁스
아놀드 슈워제네거, 산달 버그만, 제임스 얼 존스, 맥스 폰 시도우
평가
아르 자형
실행 시간
2시간 9분
주요 장르
공상

영화적인 중간계에 부족한 것이 하나 있다면 바로 엣지와 음란함이었습니다. 코난 더 바바리안 중간계가 영화관에 등장하기 훨씬 전에 하이보리아 시대는 이러한 문제를 충분히 보완했습니다. 하이보리아 시대는 이후의 모든 어두운 환상에 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 더 어두운 요소를 사용하여 진정으로 절망적인 환상의 세계를 보여주었습니다.

하이보리안 시대는 가장 강한 자만이 살아남아 통치하는 일종의 암울한 판타지였습니다. 가장 영웅적인 전사와 가장 사악한 악당이 탄생한 험난한 세상이었습니다. 코난 더 바바리안 판타지에는 중간계를 살아갈 가치가 있고 싸울 가치가 있게 만드는 모든 것이 부족했고, 이것이 바로 중간계를 정말 독특하고 기억에 남게 만들었습니다.

5 엑스칼리버 연대기 카멜롯의 흥망성쇠

IMDB 평점: 7.3/10

아서 왕의 신화는 판타지 장르의 매우 중요한 기반이 되므로 그 영향력을 볼 수 있습니다. 반지의 제왕 책과 영화. 카멜롯의 전설을 영화적으로 더 잘 구현한 작품은 아직 없습니다. 엑스칼리버 오페라 영화는 카멜롯의 모든 영광과 이후의 비참함을 생생하게 재현했습니다.

카멜롯은 전형적이고 결정적인 중세 왕국입니다. 아서 왕이 살고 죽은 영웅과 악당이 가득한 마법의 땅이었습니다. 적절하게도, 아서 왕의 결점이 뚜렷해지고 죽음에 가까워짐에 따라 카멜롯의 광채는 사라졌습니다. 중간계는 이미 부유했지만 엑스칼리버의 카멜롯은 더 상징적이고 비극적이었습니다.

  다크 크리스탈 영화 포스터

4 다크 크리스탈의 죽어가는 행성은 시대를 초월한 경고 이야기였습니다

IMDB 평점: 7.1/10

  캐리비안의 해적
다크 크리스탈

먼 과거의 또 다른 행성에서 겔플링은 잃어버린 마법 수정 조각을 찾고 자신의 세계에 질서를 회복하기 위한 탐구에 착수합니다.

출시일
1982년 12월 17일
감독
짐 헨슨, 프랭크 오즈
깁스
짐 헨슨, 프랭크 오즈, 데이브 고엘즈, 캐서린 멀렌
평가
PG
실행 시간
93분
장르
판타지, 모험, 가족
작가
데이비드 오델, 짐 헨슨
주요 장르
공상

최첨단 인형 외에도 다크 크리스탈 독특한 판타지 세계로 시청자들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 죽어가는 행성 Thra는 Skeksis에 의해 통치되었습니다. Skeksis는 Thra의 생명과 자원을 거의 죽음에 이르게 하는 사악한 귀족입니다. 불행히도 Thra의 명백한 메시지는 오늘날에도 여전히 울려 퍼지고 있습니다.

중간계와 반지 전쟁이 세계 대전과 유사하다고 볼 수 있다면, 트라의 운명과 스켁시스의 지배는 엘리트의 확인되지 않은 부패가 세계를 어디로 이끌 것인지에 대한 경고로 읽을 수 있습니다. 중간계의 주제적 목적은 항상 청중의 마음속에 자리잡을 것이지만, Thra는 보다 시의적절한 동시대적입니다.

캐리비안의 해적 시리즈는 불법 복제 시대를 환상적이면서도 의미 있게 해석했습니다.

  캐스트 온 더 타임 밴디츠 포스터
캐리비안의 해적

캐리비안의 해적(Pirates of the Caribbean)은 월트 디즈니의 동명 테마파크 명소를 바탕으로 한 미국 판타지 초자연적 스워시버클러 영화 시리즈입니다.

정상 회담은 ipa를 높였습니다
깁스
조니 뎁, 키이라 나이틀리, 올랜도 블룸, 스텔란 스카스가드, 빌 나이, 톰 홀랜더, 잭 데이븐포트, 케빈 맥널리
첫 번째 영화
캐리비안의 해적: 블랙펄의 저주
최신영화
캐리비안의 해적: 죽은 자는 말이 없다
  • 캐리비안의 해적: 블랙펄의 저주 IMDB: 8.1/10
  • 캐리비안의 해적: 망자의 함 IMDB: 7.4/10
  • 캐리비안의 해적: 세상의 끝에서 IMDB: 7.1/10
  • 캐리비안의 해적: 낯선 조류 IMDB: 6.6/10
  • 캐리비안의 해적: 죽은 자는 말이 없다 IMDB: 6.5/10

관련된: 동화를 기반으로 하지 않은 최고의 판타지 영화 10선

언뜻 보면, 캐리비안의 해적 영화는 약간 초자연적인 면이 있는 고전적인 해적 영화에 불과했습니다. 그러나 영화가 진행되면서 이 시리즈가 실제로 자본주의와 현대성에 의해 서서히 죽어가는 환상의 세계를 배경으로 하고 있다는 것이 분명해졌습니다. 불법 복제는 자유의 마지막 방어선이었습니다.

반지의 제왕 중간계를 통해 비슷한 주제를 다루었지만 대담하고 기괴한 방식은 아닙니다. 해적 했다. 또 뭔데, 해적' 세상은 중간계의 도덕적으로 분명한 현실에서 외계인이 될 일종의 안티 히어로들로 가득 차 있었습니다. 해적' 판타지 세계는 중간계에서 빛을 발하는 캐릭터의 종류에 기회를 제공했습니다.

2 시간 도둑은 어린 시절의 꿈이었습니다(문자 그대로) 실현되었습니다

IMDB 평점: 6.1/10

  Time Bandits의 그림자 속에서 사악한 천재가 등장합니다.
시간 도둑

한 어린 소년이 훔칠 보물을 찾아 시대를 뛰어넘는 시간여행을 하는 드워프 무리에 우연히 합류하게 됩니다.

출시일
1981년 11월 6일
감독
테리 길리엄
깁스
셸리 듀발, 숀 코너리, 존 클리즈
평가
PG
실행 시간
1시간 50분
주요 장르
모험

시간 도둑 문자 그대로 케빈의 백일몽에 설정함으로써 환상이 어린이의 상상력의 산물이라는 생각을 논리적 극단으로 끌어 올렸습니다. 케빈의 현실도피적 환상은 예상했던 것만큼 무작위적이었습니다. 어느 순간, 그는 시간 여행을 하는 도둑 무리에게 붙잡혔고, 다음에는 악의 화신 그 자체에 의해 쫓기게 되었습니다.

시간 도둑 역사를 자유롭게 다루는 최초의 판타지 영화는 아니었지만 너무 혼란스럽고 예측할 수 없다는 점에서 눈에 띄었습니다. 중간계는 잘 짜여진 판타지 사회였지만, 시간 도둑 무작위로 번성했습니다. 시간 도둑' 세상은 중간계가 결코 할 수 없는 방식으로 뻔뻔할 정도로 유치하고 장난스러웠습니다.

  네버엔딩 스토리 영화 포스터

1 네버엔딩 스토리는 환상 속의 죽어가는 환상이었다

IMDB 평점: 6.1/10

네버엔딩 스토리
출시일
1984년 7월 20일
감독
볼프강 피터슨
깁스
바렛 올리버, 노아 해서웨이, 타미 스트로나크, 모세스 건, 패트리샤 헤이즈, 시드니 브롬리, 제랄드 맥레이니
평가
PG
실행 시간
94분
장르
모험, 드라마, 가족
작가
볼프강 피터슨, 헤르만 바이겔
주요 장르
모험

네버엔딩 스토리 독특한 판타지 영화였어요 왜냐하면 그것은 서사적 환상에 대한 서사적 환상이었기 때문입니다. 구체적으로 말하면, 판타지아 왕국은 1984년 당시 바티산 벅스가 읽고 있던 책의 배경이었다. 판타지아의 파멸은 불가피했지만, 바티산은 환상의 왕국을 무(無)로부터 구할 힘을 갖고 있었다.

판타지아는 여느 동화책에나 나오는 일반적인 판타지 세계처럼 보였지만, 다가오는 아무것도 없음이 더 깊이를 더해주었습니다. 판타지아는 성장의 필연성을 거스를 수 없는 어린아이 같은 도피주의를 명백히 은유한 것입니다. 이런 식으로 판타지아는 이미 부유하고 상징적인 중간계보다 훨씬 더 많은 것을 의미했습니다.



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