아마 들어 본 적없는 최고의 파이널 판타지 게임

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1997 년에는 파이널 판타지 게임이 출시되었습니다. 어떤 것도 아니었다 파이널 판타지 그 이전의 게임이었고, 수십 년 후에는 추가 콘텐츠와 함께 새로운 콘솔로 다시 출시 될 것입니다. 아니요, 이것은 파이널 판타지 VII . 이것은 실제로 많은 팬이 들어 보지도 못했던 또 다른 제목입니다.



파이널 판타지 전술 Square Enix가 메인 라인 게임과 같은 해에 출시 한 스핀 오프 게임이었습니다. 파이널 판타지 VII . 아마도 시리즈에서 훨씬 더 인기있는 게임에 대한 가까운 출시가 Tactics가 비교에서 너무 간과되고 과소 평가 된 이유 일 것입니다.



파이널 판타지 전술 이전 타이틀의 일반 턴 기반 RPG와 달리 전략적 롤 플레잉 게임 플레이를 제공합니다. XIII . 그것을 다르게 만드는 것은 전투뿐만 아니라 이야기와 음악에 이르기까지 모든 것입니다. 전술 '톤은 프랜차이즈에서 본 것과는 매우 다르며, 몰입감 있고 꽃이 많은 초기 현대 영어 대화가 재번역 된 PSP 리메이크에서 발견됩니다. 라이온스 전쟁 , 이는 쉽게 결정적인 버전이며 이전 게임의 경쾌하고 영웅적인 음악에서 벗어난 화려한 점수입니다.

줄거리 전술 다음과 같은 정치적 음모에 더 가깝습니다. 왕좌의 게임 메인 라인 게임의 영웅 구출 플롯보다. 실제 역사의 장미 전쟁에서 영감을 받아 정치적 불안정과 내전으로 몰락 한 왕국의 미묘한 이야기, 거의 셰익스피어에 가까운 이야기를 들려줍니다. 주인공 인 Ramza와 Delita는 분명한 선과 악이없는 어두운 세계에서 자신을 찾습니다. 파이널 판타지 플롯.

전술 스토리와 예술적인 측면에서 분리 된 방향으로 나아 가지 않았습니다. 게임 후 FFVII 다각형 3D 모델을 사용하기 시작했습니다. 전술 2D 그래픽에 집착하여 그 시대의 몇몇 게임이 자랑 할 수있는 세련된 외관을 제공합니다. 많은 파이널 판타지 의 초기 3D 게임은 이제 현대 그래픽에 비해 상대적으로 추악 해 보입니다. 전술 '32 비트 아트는 여전히 멋져 보입니다.



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하지만 전술 다른 것과 다를 수 있습니다 파이널 판타지 게임 스토리 측면에서 볼 때, 프랜차이즈 이전 게임의 기발함과 매력이 여전히 남아 있습니다. 게임 플레이는 매우 다르지만 예전의 아이디어가 많이 필요합니다. 파이널 판타지 항목을 추가로 개발합니다. 예를 들면 파이널 판타지 V 안타깝게도 메인 라인 게임에 다시 등장하지 않았던의 직업 시스템은 전술 .

전술 무엇을 가지고 FFV 더 발전시켜 더 새로운 직업과 더 복잡한 능력을 추가했습니다. 새로운 시스템 전술 플레이어는 자신의 유닛을 커스터마이즈하고 독특한 전략 능력을 부여 할 수 있습니다. 수도 사는 맨손으로 공격하는 것을 마스터 한 다음 직업을 힐러 클래스로 전환하여 엉덩이를 찰 수있는 백인 마법사가 될 수 있습니다. 이는 게임 전반에 걸쳐 적용되며 플레이어는 다양한 직업의 능력을 결합하여 새롭고 독특한 전술을 만들 수 있습니다.



직업 시스템 만이이 게임의 뛰어난면이 아닙니다. 캐릭터 위치, MP, HP, 속도 및 무기의 모든 것이 대부분의 경우와 같이 전투에서 중요합니다. 파이널 판타지 할부. 그러나 믿음과 용감한 시스템은 추가 레이어를 추가하여 전투가 버튼을 부수고 XP를 얻는 것을 방지합니다. 용감한 스탯이 높다는 것은 유닛의 공격이 더 강하여 반격 할 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 충분히 간단합니다. 하지만 믿음 스탯은 양날의 검이있는 곳입니다.

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믿음이 높다는 것은 유닛이 공격이나 치유 모두 더 강력한 마법을 시전 할 수 있다는 것을 의미하지만, 유닛이 적의 주문과 아군 치유에 더 민감하다는 것을 의미합니다. 믿음이없는 유닛은 일시적인 '무신론자'상태가되어 마법을 쓸모 없게 만들고 주문을 발동하는 능력도 잃게됩니다. 이에 비해 믿음이 너무 많은 부대는 성직자에 합류하기 위해 파티를 떠나려고 할 수 있습니다.

이 모든 요소가 결합되어 모든 분야에서 가장 영리하고 매력적인 전투 시스템 중 하나를 만듭니다. 파이널 판타지 . 하지만이 시리즈가 왜 재검토되지 않았는지 궁금해 할 것입니다. 두 종류의 속편, 전술 고급전술 A2 는 Gameboy Advance와 DS에서 각각 출시되었습니다. 그러나이 게임들은 더 단순한 전투 시스템을 가지고 있었고, 원래의 복잡한 사회 학적 주제 나 이야기는 없었습니다. 전술 , 그들 사이의 유일한 연결은 Ivalice의 설정입니다. XII ).

PSP 포트 전술 , 제목 라이온스 전쟁 , 2007 년에 출시되었으며 그 이후로이 시리즈는라는 작은 모바일 게임을 제외하고는 죽었습니다. 전술 S . Square Enix가 새로운 것을 개발하지 않은 이유 전술 컬트 추종자가 늘어나고 있음에도 불구하고 게임은 누구나 추측 할 수 있습니다. 그러나 누군가가 나이가 들기를 찾고 있다면 파이널 판타지 재 방문 후 게임 FFVII ,이 숨겨진 보석을 재생 해보십시오.

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