Bioshock 4 : 속편에서 우리가 원하는 네 가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

바이오 쇼크 역대 가장 사랑 받고 호평받는 슈팅 시리즈 중 하나입니다. Publisher 2K Games와 현재는 사라진 스튜디오 Irrational Games는 아르 데코 스타일과 수중 디스토피아 세계로 플레이어를 놀라게하는 세계를 만들었습니다. 바이오 쇼크 2007 년에 출시되었을 때의 폭로였으며 비평가들은 창작자이자 작가 인 Ken Levine이 생생하게 재현 한 멋진 스토리와 독특한 캐릭터를 압도적으로 칭찬했습니다.



2010 년대 BioShock 2 , 랩처의 도시와 그 실패, 그리고 세 번째 게임 인 2013 년 BioShock Infinite , 놀라운 멀티 버스 설정으로 팬들을 놀라게했습니다. 그러나 2013 년의 큰 성공을 거둔이 시리즈는 Levine이 소규모 비디오 게임 경험에 집중하기 위해 Irrational Games를 중단하면서 선반에 배치되었습니다.



시에라 네바다 ipa 홉 헌터

이것이 많은 이유입니다 바이오 쇼크 2K가 2019 년 말에 새로운 제품을 개발 중이라고 발표했을 때 팬들은 충격을 받았습니다. 바이오 쇼크 이를 위해 새로운 스튜디오 인 Cloud Chamber를 만들었습니다. 현재로서는 알려진 바가 거의 없지만, 새로운 게임의 가능성에 대해 팬들은 그것이 정확히 무엇인지에 대해 추측하고 있습니다. 팬들이보고 싶어 할만한 네 가지 사항은 다음과 같습니다. BioShock 4 .

다 우주 이야기의 연속

처음에, BioShock Infinite 1960 년대에 수중 도시인 Rapture의 실패한 Ayn Rand 스타일의 디스토피아를 배경으로 한 시리즈의 이상한 출발 인 것처럼 보였습니다. 무한 대신 20 세기 초에 떠 다니는 도시 컬럼비아에서 열렸는데, 그곳에서 주인공 부커 드윗은 다른 세계로 열린 문을 찢을 수있는 힘을 가진 엘리자베스라는 신비한 소녀를 납치하는 임무를 맡았습니다.

동안 무한 피날레 엘리자베스는 완충 장치가 파괴되고 전능 해지면서 동시에 존재하는 무한한 세계를 볼 수있게되었을 때 마침내 그녀의 진정한 힘에 접근합니다. 그녀는 부커와 플레이어에게 '항상 남자가 있고, 항상 도시가 있고, 등대가있다'고 밝혔는데, 이는 Rapture와 Columbia가 연결되어있을뿐만 아니라 시리즈가 거기에서 어디로 든 갈 수 있음을 나타냅니다. 이 화려한 내러티브를 버리는 속편은 전체적으로 큰 고통을 겪을 것입니다.



관련 : MUGEN을 시작하는 방법

또 다른 독특한 설정

어떤 바이오 쇼크 게임은 절대적으로 기억에 남는 설정이 필요합니다. Rapture와 Columbia의 세계는 디자인 관점에서만 효과적으로 실현되었으며 환상적인 요소에도 불구하고 믿을 수 없을 정도로 접지 된 느낌을 받았습니다. 기간에 맞는 광고와 흥미로운 캐릭터가 포함되어 몰입감이 생겼고 플레이어가 찾을 수있는 다양한 녹음은 설정 주변의 세상을 만드는 데 도움이되었습니다.

드래곤 볼 vs 드래곤 볼 Z

멀티 버스 각도를 포함하면 BioShock 4 주인공, 도시, 등대 만 있으면 어디든 설정할 수 있습니다. 바이오 쇼크 게임은 다양한 도덕적 딜레마를 탐구하면서 항상 미국의 예외주의와 인종주의의 개념을 공격 해 왔기 때문에 이러한 주제를 다시 한 번 탐구하는 설정이 중요 할 것입니다. 새로운 곳 바이오 쇼크 설정되면 이미 이전에 온 끔찍하고 매혹적인 세계에서 여전히 경쟁이 있습니다.



관련 : Halo Infinite가 과거 게임에서 가져와야하는 것

개방형 레벨

원래 바이오 쇼크 훌륭한 이야기를위한 수단이자 재미있는 게임이었습니다. 그러나 원작의 가장 즐거운 기능 중 하나 인 개방형 레벨과 탐색 가능한 영역은 속편에서 단계적으로 폐지되었습니다. BioShock 2무한 완료된 후에는 다시 방문 할 수없는 넓은 영역을 특징으로하는보다 선형적인 경험을 만들기로했습니다.

새로운 바이오 쇼크 개별적이지만 접근 가능한 영역에 전체 설정을 포함하는 게임은 시리즈를 뿌리로 되돌릴 것입니다. 바이오 쇼크 설정은 탐색을위한 것이므로 이러한 설정에 대한 액세스를 차단하면 이러한 게임이 영감을주는 유기적 탐색을 억제 할뿐입니다. BioShock Infinite '에스 바다에 매장 DLC는 이미 두 개의 에피소드로 구성된 Rapture에서이 아이디어를 탐구했으며, 이는 다시 한 번 넓은 개방 영역에 대한 선형 모험을 교환했습니다. 바라건대 이러한 추세는 Cloud Chamber의 디자인으로 계속됩니다.

관련 : Deathloop는 완벽한 불명예 후계자처럼 보입니다.

와인 알코올 함량 계산기

더 많은 사용자 지정 옵션

원본의 또 다른 측면 바이오 쇼크 속편에서 실패한 것은 무기와 플라스미드 능력을 커스터마이즈하는 능력이었습니다. 플레이어는 다양한 총기를 업그레이드 할 수 있으며,이를 통해 무기의 스킨을 변경하고 개선 할 수 있습니다. 하나, 무한 무기에 대한 더 간단한 통계 업그레이드 경로를 선택하여 시각적 업그레이드를 제거했습니다. 처음 두 게임의 플라스미드 업그레이드, 무기 옵션 및 강장제의 조합은 흥미로운 플레이 스타일과 실험을 허용했습니다.

무한 플레이어가 무기를 시각적으로 업그레이드 할 수는 없었지만 의상 형태의 또 다른 커스터마이징 옵션을 도입하여 플레이어가 다양한 전투 시나리오에 맞게 즉시 변경할 수있는보다 다양한 빌드를 만들 수있었습니다. 플레이어는 근접 공격을 강화하여 돌진하는 적을 처리하거나 스카이 라인 중심의 빌드로 변경하여 전투 경기장 주변을 이동하여 피해를 입힐 수 있습니다. 두 원본을 결합한 속편 바이오 쇼크 총기 및 장비 시스템에 대한 시각 및 통계 업그레이드 무한 플레이어가 여러 번의 플레이에 영감을 줄 수있는 매우 다른 빌드를 만들도록 장려 할 수 있습니다.

우리는 아직 많이 듣지 못했지만 BioShock 4 , 바라건대 Cloud Chamber가 곧 뭔가를 공개합니다. 스튜디오에서 이러한 기능 중 일부를 구현할 수 있다면 팬들은이 독특한 세계로 돌아갈 준비가되어있을 것입니다. Cloud Chamber는 몇 년 동안 사랑받는 시리즈의 후속 작업을 만드는 데 어려운 작업을 수행하지만 BioShock 4는 특히 이전 게임을 매우 즐겁게 만든 요소와 새로운 아이디어를 결합한 경우 많은 잠재력을 가지고 있습니다.

계속 읽기 : 오늘날의 게임 장면에서 디아블로 II를위한 장소가 아직 있습니까?

페로 니 글루텐 프리


에디터의 선택


2019 년 8 월 마블 코믹스의 완전한 권유

만화


2019 년 8 월 마블 코믹스의 완전한 권유

마블 코믹스 # 1000은 8 월에 Absolute Carnage가 시작되면서 Hickman의 X-Men 시리즈가 계속되고 PS4 Spider-Man이 새로운 모험을 시작합니다.

자세히보기
스크림: 모든 고스트페이스, 킬 순위

영화 산업


스크림: 모든 고스트페이스, 킬 순위

Scream의 모든 Ghostface는 치명적이지만 일부는 킬 수에서 다른 것보다 우월합니다.

자세히보기