뒤늦은 통찰력은 세상에서 매우 귀중합니다. 비디오 게임 . 일부 게임은 너무 일찍 출시되어 나머지 게임 업계에서 아이디어와 실행을 따라잡아야 합니다. 다른 경우에는 원래 출시 날짜에서 상당한 거리가 떨어져 재평가를 위한 여지를 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.
가혹한 비판적 수용을 포함한 여러 요인, 게임의 주류 성공을 가라앉힐 수 있습니다 . 그러나 이것이 감사하지 않은 보석이 열정적인 팬층을 찾지 못하고 시간이 지남에 따라 컬트 추종자를 발전시키지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다.
10/10 Killer7은 성가신 컨트롤이 있는 암살자 복수 이야기입니다.

Suda51은 게임 업계에서 가장 매혹적이고 두려움이 없는 스토리텔러이자 개발자임을 지속적으로 증명해 왔습니다. 이것은 일반적으로 보고 토론하기에 매혹적인 이상한 게임으로 이어지지만 항상 맛있는 게임 플레이로 변환되지는 않습니다. 킬러7 은(는) 많은 재미있는 액션 비유를 포함하는 셀 음영 암살자 이야기이지만 모두 함께 오는 것은 아닙니다.
비정형적인 제어 방식과 복잡한 내러티브는 극복해야 할 가장 큰 장애물이지만 특이한 액션 게임을 절대적으로 좋아하는 사람들입니다. 에 있는 많은 아이디어 킬러7 이후의 Suda51 게임에서 더 나은 효과를 위해 실행될 것입니다.
9/10 아이 이카루스는 자기 자신을 뛰어넘고 개성 숭배를 통해 성공합니다.

닌텐도는 많은 인기있는 프랜차이즈를 가질만큼 운이 좋았습니다. 이륙했기 때문에 일부 타이틀이 실적이 저조해도 세상의 끝이 아닙니다. 꼬마 이카루스 원래 Nintendo와 Game Boy에 뿌리를 두고 있지만 Nintendo 3DS 속편과 슈퍼 스매시 브라더스 표현, 기억하기 위해 고군분투 한 시리즈입니다.
원래 NES 게임은 결함이 있지만 재미있는 플랫포머로 받아들여졌습니다. 독특한 유머 감각으로 인해 일부 대중들에게 인기를 유지했습니다.
8/10 Jet Force Gemini는 수상한 캐릭터가 있는 독특한 SF 슈팅 게임입니다.

Microsoft에 인수되기 전 Nintendo와 Rare의 협업 최고의 타사 게임을 반영 Super Nintendo 및 Nintendo 64용으로 출시됩니다. N64 Rare 어드벤처 게임은 힘든 수집 작업을 통해 부풀어 오름을 보이기 시작합니다. 하지만, 제트포스 쌍둥이자리 는 한 쌍의 쌍둥이와 개를 곤충 외계인의 위협에 맞서 싸우는 성숙한 3인칭 슈팅 게임입니다.
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제트포스 쌍둥이자리 Rare의 Nintendo 기여에서 정기적으로 간과되고 비평가들은 콘솔의 다른 저격수와 경쟁할 수 없다고 느꼈습니다. 제트포스 쌍둥이자리 목소리를 내는 군중이 있고 게임의 협동 플레이는 N64 저격수에게 드문 대접입니다.
7/10 System Shock의 강력한 아이디어는 속편이 나올 때까지 완벽하지 않습니다.

그만큼 바이오쇼크 3부작은 혁신적이고 획기적인 슈팅 게임으로 알려져 있습니다. 풍부하고 대안적인 현실을 창조하십시오 에스. 하지만, 바이오쇼크 에 확립된 기반 없이는 존재하지 않을 것입니다. 시스템 쇼크 그리고 그 속편. 시스템 쇼크 2 여전히 그 세대의 가장 위대한 PC 타이틀 중 하나로 여겨지지만, 불완전한 전작은 여전히 해결해야 할 문제가 많습니다.
시스템 쇼크 SF와 슈팅 장르 모두에 대해 그 시간과 시도에 대해 매력적이지만 속편이 공식을 완성하는 방법 때문에 크게 관련이 없다고 느낍니다. 둘 다 시스템 쇼크 게임에는 여전히 열정적이고 활발한 온라인 모드 커뮤니티가 있습니다.
6/10 Rez는 물질이 부족한 만화경의 뮤지컬 레일 슈터 경험입니다.

Sega의 Dreamcast는 일반적으로 게임 콘솔로서 시대를 앞서갔습니다. 다행히도 많은 타이틀이 Dreamcast에서 제대로 평가되지 않았습니다. PlayStation 2 또는 Xbox에서 새 생명을 얻었습니다. 레즈 는 테크노 사운드트랙을 활용하여 플레이어에게 언제 쏠지를 알려주는 급진적인 레일 슈터입니다.
그것은 강력한 공감각 경험으로 절정에 달하지만 일부 비평가들은 그것이 내용보다 스타일이 너무 많다고 주장했습니다. 레즈 주요 프랜차이즈로 성장하지는 않았지만 소규모의 헌신적인 팬덤이 HD 포트와 VR 출시를 도왔습니다. 레즈 또한 양극화 된 응답을 받은 일부 창의적인 주변 장치도 있습니다.
5/10 Yoshi's Story는 도전이 없는 재미있는 게임입니다.

요시는 에서 눈에 띄는 등장 이후로 인기가 있었다 슈퍼 마리오 월드 , 그리고 그는 점차 자신의 게임 시리즈의 스타가 됩니다. . 요시 이야기 Nintendo 64는 슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드 .
요시 이야기 뛰어난 비주얼을 자랑하는 유쾌한 플랫포머 게임이지만, 극도로 짧은 길이와 쉬운 난이도로 비판을 받은 것은 당연합니다. 이러한 불만은 유효하지만 일부 청중은 속도 실행에서 만족을 찾았습니다. 요시 이야기 그리고 그들 자신의 증가된 도전을 통합합니다.
4/10 MadWorld는 환영을 받는 성숙하고 폭력적인 Wii 게임입니다.

Nintendo는 성숙한 게임을 싫어하지 않지만 가족 친화적인 이미지를 사랑스럽게 포용했습니다. 이것은 이전에 게임을 한 번도 해본 적이 없는 모든 종류의 캐주얼 청중을 불러들인 Wii의 경우 특히 그렇습니다. 미친 세상 플레이어가 전기톱을 휘두르는 미치광이를 조종하는 피에 흠뻑 젖은 모험을 제공하는 고도로 양식화된 속도 변화입니다.
미친 세상 도처에 날아가는 뚜렷한 붉은 피를 제외하고는 흑백 미학을 포용합니다. 죄 도시 . 미친 세상 성숙한 핵앤슬래시 제목입니다. 나이든 관객들이 기다리던 작품이지만, 단순한 조작과 반복적인 전투로 비평가들의 비난을 받았다.
3/10 PlayStation 2의 Dark Cloud는 Nintendo의 Zelda와 경쟁할 수 없습니다.

Sony의 PlayStation 2는 여전히 역대 최고의 비디오 게임 콘솔 중 하나로 간주되며, Sony의 지속적인 지적 재산 중 많은 부분이 다음에서 시작되었습니다. PS2의 업그레이드된 기술 . 어두운 구름 PlayStation 2의 대답으로 조롱을 받은 광대한 판타지 액션 RPG 타이틀이었습니다. 젤다의 전설.
Dark Cloud는 인상적인 기반을 구축하고 도시 건설 메커니즘을 RPG 게임 플레이에 매끄럽게 통합합니다. 어두운 구름 비평가들에게 완전히 야만인은 아니었지만 단조로운 전투, 부족한 그래픽 및 높이에 맞지 않는다는 비난을 받았습니다. 시간의 오카리나. 하지만, 다크 클라우드 2 더 뜨거운 환영을 받았습니다.
2/10 Wii U에서 눈에 띄기 위해 고군분투한 Wonderful 101

Nintendo는 Wii와 Switch 콘솔로 압도적인 성공을 거두었지만 Wii U는 실패였습니다. 우수한 Wii U 독점 제품이 있습니다. 고유한 게임패드 제어 방식을 활용합니다. 원더풀 101 최근에 최신 콘솔로 이식되었지만 몇 년 동안 Wii U에서 좌초되었습니다.
원더풀 101 플레이어가 수십 명의 하이브 마인드를 제어할 수 있도록 하는 전략 장르에 대한 트위스트를 제공합니다. 비평가들은 그 노력에 박수를 보냈지만 틈새 시장의 특성과 불완전한 통제도 강조했습니다. 본질적으로 작은 Wii U 청중은 최신 릴리스를 위한 Kickstarter 노력을 지원하는 데 도움이 될 수 있는 열렬한 추종자를 낳았습니다.
1/10 Beyond Good & Evil은 씹을 수 있는 것보다 더 많은 것을 물어뜯는 고전입니다.

Michel Ancel은 아마도 가장 잘 알려진 사람일 것입니다. 레이맨 의 제작자이지만 그의 매우 야심찬 멀티 플랫폼 릴리스, 선과 악을 넘어서 그의 최고의 업적으로 여겨졌다. 게임 플레이어가 조사 기자인 Jade를 조종하는 독특한 액션 어드벤처 및 스텔스 하이브리드 게임입니다. Jade는 일련의 퍼즐, 전투 및 모험을 통해 포괄적인 외계 음모를 무너뜨리려고 시도합니다.
선과 악을 넘어서 2003년에는 부인할 수 없는 성취였지만, 하위 판매로 이어진 팡파르 부족이 있었습니다. 그러나 이 게임은 출시된 지 거의 20년이 지난 지금도 여전히 팬들을 열렬히 지지하고 있습니다. 속편이 언제 나올지 묻지 마십시오.