Dead by Daylight : 신규 플레이어를위한 팁, 요령 및 전략

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플레이어가 미친 살인자를 탈출하는 가슴 뛰는 스릴을 찾고 있든 죽음을 향한 싸움에서 추격자가 되길 원하든, 데드 바이 데이라이트 이러한 욕망을 충족시킬 것입니다. 이 4v1 생존 공포 게임에서 플레이어는 생존자 또는 살인자가 될 수 있으며 공포 영화 팬들이 잘 알고있는 강렬한 액션에 빠져들 수 있습니다.



그러나 게임을 막 시작하는 플레이어는 승리를 보장하기 위해 몇 가지 유용한 팁과 요령을 배우고 싶을 수 있습니다.



생존자 : 목표 및 기본

생존자들은 모두 살인자로부터 탈출이라는 하나의 공동 목표를 가지고 있습니다. 생존자가 탈출 할 수있는 두 개의 출구가 있지만이 문을 찾는 것만 큼 간단하지는 않습니다. 생존자들은이 출구에 전력을 공급하기 위해지도 주위에 무작위로 배치 된 7 개의 발전기 중 5 개를 수정해야합니다. 전원이 공급되면 게이트를 열고 탈출하는 데 추가 시간이 필요합니다.

생존자들은 혼자서 일하는 것에 대한 부담을 절대로해서는 안되기 때문에 협력이 시작됩니다. 생존자는 살인자에게 자신의 위치를 ​​알리지 않도록 행동에주의를 기울여야합니다. 이것은 뛰는 대신 웅크 리고 걷는 것과 함께 키가 큰 덤불과 사물함에 숨어서 수행 할 수 있습니다. 달리기는 모든 행동을 훨씬 더 크게 만들고 살인자가 따라야 할 스크래치 흔적을 남기므로 플레이어가 이미 추격 중이거나 생존자가 필사적으로 다른 곳에 있어야하는 경우에만 달리는 것이 가장 좋습니다.

생존자 : 갈고리에서 살아 남기 및 안전한 저장

생존자들은 자신이나 동료가 살인자에게 잡히는 시나리오에 직면하게됩니다. 이것은 두 번 (또는 살인자, 그들의 힘, 특전에 따라 한 번) 부상을 입은 후 희생 고리에 놓인 후에 발생합니다. 갈고리에 갇힌 생존자들은 죽고 희생되기 전에 정해진 시간 만 주어 게임에서 제거됩니다.



모든 플레이어는 HUD에서 구부러진 생존자의 진행 상황을 볼 수 있으며, 희생 과정을 얼마나 진행했는지 보여줍니다. 희생되는 첫 단계에서 생존자들은 자유로울 기회를 갖게 될 것입니다. 특정 특전을 사용하면 살인자로부터 탈출하기위한 훌륭한 전략이 될 수 있지만, 생존자는 궁극적으로 아군이 구출 될 때까지 기다려야합니다. 그렇지 않으면 성공할 가능성이 극히 적고 실패한 각 시도는 희생 프로세스의 속도를 높입니다.

동료 생존자를 구하려는 사람들에게는 지금이 훨씬 더 조심해야 할 때입니다. 플레이어가 너무 빨리 생존자를 구하려고하면 살인자는 분명히 그 지역에있을 것입니다.이 경우 궁극적으로이 시나리오에서 두 생존자 중 하나가 갈고리에 빠질 수 있습니다. 생존자들은 인내심을 갖고 기다려야하며, 아군을 구하기 전에 살인자가 보이지 않는지 확인하여 후속 공격에 대해 탈출하고 치유 할 충분한 시간을 제공해야합니다.

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Killer : 목표 및 기본

이름에서 알 수 있듯이 살인자의 목표는 가능한 한 많은 생존자를 죽이는 것입니다. 이것은 맵 주변의 갈고리에 플레이어를 희생함으로써 가능합니다. 살인자를위한지도의 표현은 생존자 들과는 조금 다릅니다. 살인자는지도 주변에서 발생하는 가장 시끄러운 행동에 대한 시각적 알림과 함께 모든 발전기의 개요를 볼 수 있습니다.

특정 전략은 살인자에서 살인자에 이르기까지 다양하지만 일반적인 모범 사례는 발전기를 주시하는 것입니다. 이것이 생존자의 최우선 순위이기 때문에 살인자는 종종이 7 가지 목표 근처에서 먹이를 찾고 작업을 마친 후 발전기를 부수어 처리 속도를 늦출 수 있습니다. 살인자가 가까이 다가 오면 생존자들에게 심장 박동 소리가 들리기 때문에 은밀한 행동은 어려울 수 있습니다. 하지만 올바르게 수행하면 킬러는 다른 플레이어를 다치게 할 수있는 충분한 시간을 갖게됩니다.

살인자가 생존자를 집어 들었을 때 생존자의 소매를 밟는 속임수에주의해야합니다. 여기에는 살인자의 손아귀에서 아군을 구하기 위해 물건을 들고 가까이있는 다른 생존자가 포함될 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 붙잡힌 생존자는 살인자의 팔에서 고군분투하여 무작위 방향으로 그들을 강제 할 수 있습니다.

살인자는 이러한 위험을 인식하고 그에 따라 계획을 세워 원하는 후크까지 최적의 경로를 선택해야합니다. 살인자는 그들에게서 너무 멀리 떨어져있는 갈고리를 선택해서는 안됩니다. 이렇게하면 생존자들이 갈고리에 걸리기도 전에 더 많은 시간을 투쟁하고 탈출 할 수 있습니다.

생존자를 갈고리에 놓은 후에는 다른 플레이어를 계속 추격하는 것이 좋습니다. 잡힌 먹이를 감시하기 위해 가까이 머물러 있으면 다른 생존자들이 목표를 달성하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있으므로 종종 권장하지 않습니다. 한 명 이상의 생존자를 잡는 것은 항상 그들의 진행 속도를 늦추고 더 많은 희생을 모으기위한 최선의 선택입니다.

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Killer : 주요 소음에 귀 기울이기

살인자들은 주변의 소리를 들으면 엄청난 도움이 될 수 있으므로 자신의 시각에만 의존해서는 안됩니다. 살인자는 생존자를 달리면 남겨진 긁힌 자국을 볼 수 있지만, 생존자가 더 은밀한 접근 방식을 선택하면 살인자는 특정 행동을 듣거나 근처 수풀이나 잔해 뒤에 숨어있는 부상당한 생존자의 헐떡 거리는 소리를들을 수 있습니다.

살인자는 발전기가 만드는 소리만으로 발전기가 작동하고 있는지 여부를 결정할 수도 있습니다. 엔진이 회전하기 시작하면 살인자는 생존자가 그 지역에 있었다는 것을 알 수 있습니다. 엔진 소리가 클수록 더 많은 진전이 이루어졌으며 땜질 사운드 효과는 현재 해당 발전기에서 작업중인 생존자가 있음을 의미합니다. 일하는 생존자를 빨리 타는 것은 살인범이 생존자를 다치게하지 않고도 잡을 수있게합니다. 이러한 땜질 음향 효과는 토템을 정화하는 생존자에게도 적용됩니다.

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모든 플레이어 : 발전기뿐만 아니라 토템을 조심하세요

궁극적 인 목표는 데드 바이 데이라이트 -양측 모두에게-발전기를 가동하거나 고장난 상태로 유지하는 것이 중요하며, 맵의 또 다른 핵심 기능은 토템입니다. 5 개의 토템은 무작위로 배치되고지도에 잘 숨겨져있는 두개골 모음으로 표시됩니다.

모든 경기에서 목적에 부합하지 않을 수 있지만, 살인자는 토템을 사용해야하는 특전을 사용할 수 있습니다. 헥스라고 불리는이 특전은 다른 특전보다 강력하지만 살인자에게 더 큰 힘을주는 토템이있는 경우에만 효과가 있습니다. 촛불이 켜진 토템은 살인자가 Hex를 사용하고 있음을 생존자에게 나타냅니다. 생존자가 불이 켜진 토템을 청소하면 Hex가 게임에서 제거됩니다.

일부 헥스는 게임 후반까지 활성화되지 않으므로 생존자는 살인자가 더 끔찍한 계획을 세울 경우를 대비하여 발견 된 토템을 청소해야합니다. 킬러의 경우 플레이어가 어떤 대가를 치르더라도 토템에서 멀어 지도록하여 강점을 유지해야합니다.

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