Dreamwave의 Transformers Reboot는 두 명의 팬에게 스포트라이트를 받았습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

1980년대 부동산의 2000년대 부활을 살펴보는 Nostalgia Snake의 15번째 기사에 오신 것을 환영합니다. 부흥은 이제 너무 오래되어 향수를 불러 일으 킵니다. (그래서 노스탤지어의 뱀이 스스로를 잡아먹는다.) 그리고 앞으로의 제안이 있다면 들려주세요. 그냥 저에게 연락 트위터 .



이번 주에 Dreamwave Productions의 두 번째 시도를 마무리하겠습니다. 'Generation One' 연속성 재도입 의 변압기 . 이 시리즈는 Autobot의 2인자 Ultra Magnus에 대한 오랫동안 기다려온 공개를 팬들에게 제공하는 것으로 유명하지만 1세대 캐논의 두 가지 주요 요소에 대한 흥미로운 해석도 제공합니다.



전쟁은 끝났다 사이버트론 (If You Want It)

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2003년 Dreamwave의 대성공의 후속작으로 출시되었습니다. 프라임 디렉티브 미니 시리즈, 전쟁과 평화 작가 브래드 믹(Brad Mick)과 아티스트 팻 리(Dreamwave의 공동 설립자이기도 함)가 하드코어 트랜스포머 팬층을 기쁘게 하기 위해 또 다른 방법을 모색하고 있습니다. 이야기의 후크는 북극에 도착한 사이버트론의 방문자와 조우하는 오랫동안 적나라한 오토봇과 디셉티콘이 있습니다. 그들은 전 디셉티콘 쇼크웨이브가 그들의 고향 행성을 떠난 후 수백만 년 동안 전쟁 중인 오토봇과 디셉티콘 파벌을 통합했다는 정보를 받습니다. Autobots는 집으로 돌아가겠다는 그의 제안을 거부하고 곧 이전 동맹자인 Ultra Magnus에게 쫓깁니다.

이것은 흥미로운 시작 장소입니다. 전쟁과 평화 , Autobots에게 가시적인 내부 딜레마를 주는 동시에 오프닝 미니시리즈에서 즉시 분리됩니다. 프라임 디렉티브 영웅들이 지구에서 부활한 디셉티콘과 맞서 싸우는 애니메이션 시리즈의 초기 에피소드처럼 느껴졌습니다. 전쟁과 평화 대신 캐스트를 고향 행성으로 보내 최대한 빨리 지구 로케일을 해제합니다.



Dogtown Pale Ale

그림록의 구원

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많은 열정이 둘러싸고 있음에도 불구하고 프라임 디렉티브 , 이야기의 한 반전에는 파울을 부르는 팬들이 있었습니다. 다이노봇의 리더인 그림록은 옵티머스 프라임을 상대로 시리즈 초반에 지구 인류를 위한 오토봇의 희생은 결코 인정받지 못한다고 주장합니다. 사실, 인간은 그것을 전쟁 무기로 이용하기를 열망하는 것 이상입니다. 강제 드라마처럼 흘러가는 순간, 그는 결국 오토봇에 맞서 메가트론의 편을 들기로 결정합니다.

의 데뷔호 전쟁과 평화 북극에서 Shockwave의 추종자들과 대결하는 지상의 트랜스포머로 시작됩니다. 옵티머스 프라임이 방금 쿠데타를 일으키고 메가트론을 제거한 블리츠윙에게 위협을 받았을 때, 깜짝 얼굴을 돌리는 그림록 그리고 그의 전 사령관을 구출한다.



두 번째 호에서 Grimlock은 북극에 있는 Megatron의 비밀 지하 동굴에 침입하여 Dinobots가 스테이시스 포드에 갇혀 있음을 발견합니다. 그 의미는 악당이 캡처한 팀원을 지렛대로 사용했기 때문에 Grimlock이 Megatron의 편에 섰다는 것입니다. 이것은 분명히 retcon입니다. 프라임 디렉티브 이것은 전혀 이것을 나타내지 만 분열적인 창조적 결정에 대한 정당화로 작동하며 최소한 그 뒤에 약간의 논리가 있습니다.

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Grimlock은 Ultra Magnus가 Cybertron의 심장부에 거주하는 슈퍼 컴퓨터인 Vector Sigma 내에서 바닥 없는 공허로 이어지는 구덩이에 매달려 있을 때 미니시리즈의 절정 장면에서 궁극적인 구원을 받습니다. Optimus Prime은 너무 손상되어 도움을 줄 수 없었지만 Grimlock은 Ultra Magnus를 안전한 곳으로 끌어내고 Shockwave가 이전에 그의 가슴에서 찢어낸 Optimus Matrix of Leadership으로 돌아갈 찰나의 순간에 나타납니다. 이제 Grimlock의 충성심에 대한 모든 의심이 뭉개졌습니다. 프라임 디렉티브 이제 영원히 잊혀질 것입니다.

그림록의 배신에도 불구하고 프라임 디렉티브 많은 팬들을 미치게 만들었습니다. 선택에 전례가 없었던 것은 아닙니다. 1980년대 애니메이션 연속성에서 Grimlock은 'Dinobots의 전쟁'과 'Dinobot Island' 에피소드에서 Optimus Prime에 반대하여 두 번 모두 정신을 차렸습니다. 마블의 1980년대 변압기 만화는 또한 Grimlock을 오만하고 불복종하는 것으로 묘사하면서 쇼와 비교하여 그의 IQ를 몇 점 높였습니다. 어느 시점에서 그는 Optimus의 리더십으로 인해 Autobots를 떠났고 나중에 Optimus(겉보기에)가 죽자 마자 자신을 리더로 선언했습니다.

Grimlock의 리더십 통치는 그가 동료 Autobots와 싸움을 선택하고 그의 규칙에 의문을 제기하는 사람들을 문자 그대로 고문하도록 만들 것입니다. Dreamwave 만화는 그림록을 덜 유치하게 만드는 동시에 만화에서 그의 원시적인 '나는 이렇게 말한다' 연설 패턴을 유지함으로써 두 개의 1980년대 연속성을 병합하려고 시도합니다.

의 비밀 충격파

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드림웨이브는 쇼크웨이브를 재도입하면서 1980년대 만화의 가장 대중적인 요소와 만화를 결합하기 위해 또 한 번 노력했다. 애니메이션 시리즈에서 Shockwave는 Cybertron에 남겨져 수백만 광년 떨어져 있는 동안 그가 할 수 있는 모든 지원을 제공하는 Megatron의 충성스러운 주제입니다. Shockwave의 배우 Corey Burton의 차갑고 불안한 보컬 퍼포먼스와 특이한 캐릭터 디자인(그의 틀은 대부분의 트랜스포머의 소스인 Takara의 Car-Robots 또는 Diaclone의 Microman 대신 일본 장난감 회사 ToyCo에서 가져옴)로 시청자들에게 깊은 인상을 남겼습니다. Shockwave는 거의 행동에 참여하지 않습니다.

Marvel 시리즈에서 Shockwave는 디셉티콘을 통제하려는 냉철하고 계산적인 계획가입니다. Megatron을 실패로 간주한 후 두 사람은 작가 Bob Budiansky와 예술가 Alan Kupperberg의 기억에 남는 문제인 그의 초기 모습 중 하나에서 대결합니다. 메가트론이 철권으로 지배하는 만화의 연속성에 익숙한 팬들에게 충격을 준 움직임에서 쇼크웨이브는 손상된 메가트론을 물리치고 디셉티콘을 장악했습니다.

전쟁과 평화 트랜스포머가 존재하는 이유와 사이버트론에 숨겨진 미스터리에 대해 끊임없이 궁금해하며 수천 년 동안 종족의 비밀을 연구한 쇼크웨이브를 소개합니다. 그는 배운 것을 활용하여 사이버트론을 복원하고 행성의 에너지 위기를 해결하고 오토봇과 디셉티콘 간의 끝없는 전쟁을 끝내기 위해 노력했습니다. 지구에 묶인 트랜스포머를 회수하는 그의 궁극적인 목표는 옵티머스 프라임과 메가트론이 사이버트론에서 전범으로 재판받는 것입니다. Shockwave는 나중에 Cybertron 전역에서 Autobots의 지구 전투 장면을 방송했습니다. Optimus Prime에 대한 여론을 흔들기를 희망 .

추가 개발은 Cybertron을 통합하려는 Shockwave의 노력이 결코 이타적이지 않다는 것을 확인시켜줍니다. 벡터 시그마를 활성화하기 위해 Optimus의 가슴 부분에 Matrix가 있어야 하는 Shockwave의 무딘 계획은 가슴에 손을 뻗어 그것을 뜯어내는 것입니다. Shockwave는 잠시 동안 메가 컴퓨터에서 자신의 네트워크로 신성한 데이터를 다운로드하는 데 성공했고, 돌아온 울트라 매그너스는 이야기의 결말에서 자신의 얼굴을 돌립니다.

그 결과 쇼크웨이브의 대포에 연결된 연료 라인이 끊어지고 폭발이 일어나서 그를 벡터 시그마 내의 틈으로 보냅니다. 우리는 확실히 그가 죽었다고 믿고 싶지만, Shockwave는 너무 오랫동안 무대 밖에서 머물기에는 너무 인기가 많은 캐릭터입니다. 사실, Shockwave의 계획은 미래의 Dreamwave 이야기에 영향을 미칠 것입니다.

거미줄 루니 마라의 소녀

전쟁, 평화, 팬서비스

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전반적인, 전쟁과 평화 전작을 뛰어넘어 보다 일관된 스토리를 전달하고 아티스트로서 Pat Lee의 강점에 더욱 다가갑니다. Dreamwave의 컬러링 부서는 이러한 스타일리시한 제품을 생산한 데 대해 확실히 찬사를 받을 만합니다. 20년이 지난 후에도 그 제작 가치가 오늘날 주요 출판사 중 한 곳에서 발표하는 평균 만화를 여전히 능가한다는 것은 놀라운 일입니다.

비평가들은 Dreamwave의 만화가 내용보다 스타일을 강조했다고 주장할 수 있지만, ~이다 시각적 매체의 스타일에 가치를 부여했으며, 트랜스포머 팬들은 이 만화가 무관심한 제작자가 제작한 현금 상품이 아니라는 점을 분명히 이해했습니다. 트랜스포머 라이센스는 기업으로서 Dreamwave에 필수적인 , 그리고 그들은 분명히 고품질의 제품을 원했습니다.

미니시리즈에는 예쁜 예술과 향수보다 더 많은 것이 있습니까? 진실로, 영웅들은 풀어야 할 몇 가지 흥미로운 수수께끼와 초기 드림웨이브 만화 (Ultra Magnus와 Autobot을 겨루는 것처럼) 여기에서 더 신뢰할 수 있습니다.

전쟁과 평화 또한 트랜스포머의 전설에서 가장 이상한 측면 중 하나를 다룬 공로를 인정받아야 합니다. 수백만 몇 년 동안 주인공이 지구에 붙어 있었습니까? 왜 청중은 오토봇과 디셉티콘이 그렇게 터무니없이 과도한 시간이 지난 후에도 여전히 같은 전쟁을 하고 있다고 가정해야 합니까? Shockwave가 구세주보다 더 뱀으로 판명되는 것이 어느 정도 예측 가능하더라도 전제는 여전히 흥미 롭습니다. 그리고 팬 서비스 면에서 쇼크웨이브를 사이버트론을 재도입하기 위한 수단으로 사용하는 동시에 그림록의 이전 묘사에 대한 불만을 해결하는 것은 모두 현명한 아이디어입니다. 드림웨이브 변압기 만화책은 수년에 걸쳐 혼합된 평판을 얻었지만 이 미니시리즈는 최소한 존경할만한 노력을 기울였습니다.



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