Dungeons & Dragons: 도적을 독특하게 만드는 방법

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만들기 던전 앤 드래곤 캐릭터는 게임 플레이의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 디앤디 의 캐릭터 생성을 통해 플레이어는 자신이 플레이할 인물에 극도로 투자하고 배경 스토리를 개발하며 이 캐릭터가 누구인지 실제로 구축할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 특정 클래스를 생성할 때 발생하는 일부 고정관념의 희생양이 될 수 있습니다. 물론 도적은 세계적으로 꽤 유명한 클래스다. DnD 특정 캐릭터 원형을 끌어들이는 세계.



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많은 새로운 던전 앤 드래곤 플레이어는 초초하고 반사회적인 도적을 디자인하는 함정에 빠질 수 있습니다. 이러한 유형의 캐릭터는 작동할 수 있지만 디앤디 파티 기반 게임입니다. 그러나 도적이 항상 이러한 전형에 빠질 필요는 없습니다. 사실, 도적을 플레이하고 독특함을 느끼게 하는 동시에 플레이어가 원하는 비전을 달성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 캐릭터의 배경 이야기부터 롤플레잉, 게임 내 액션에 이르기까지 플레이어가 독특한 도적을 만들고 플레이하는 방법은 다음과 같습니다. 디앤디 .



독특한 DnD Rogue가 배경 이야기로 시작합니다.

  DnD의 골목길을 기어다니는 그림자 같은 인물

무엇이든 만들 때 가장 중요한 부분 중 하나는 디앤디 캐릭터는 배경 이야기를 생각해내는 것입니다 . Rogue 배경 이야기에 대한 고전적인 접근 방식은 사랑하는 사람의 죽음입니다. 이것은 죽은 가족, 죽은 친구 또는 죽은 사랑의 관심일 수 있습니다. 물론 이것은 플레이어가 도적을 동반할 수 있는 멀고 초조하며 외로운 늑대 성격에 빠질 수 있게 합니다. 그러나 Rogue는 이를 확장하고 파티와 잘 어울리는 배경 스토리를 구축할 수 있습니다.

이것을 고려하십시오: Rogue의 과거에 있는 모든 사람이 실제로 죽었을 가능성이 있습니다. 그러나 캐릭터를 반당으로 만드는 대신, 이 사람들의 상실은 도적을 어벤저로 만듭니다. 세상의 잘못을 바로잡는 것을 목표로 하는 친절한 사람입니다. 물론 이러한 종류의 배경 이야기 선택은 Rogue의 하위 클래스 또는 다중 클래스 . 그들이 억압하고 잔인하다고 생각하는 세상으로부터의 자유에 대한 도적의 열망이 그들을 스워시버클러, 즉 더 사회적이고 외적인 도적 스타일로 이끌었을 수도 있습니다.



마찬가지로 중요한 것은 독특하고 신비한 캐릭터에 대한 많은 옵션이 있다는 것입니다. 예를 들어, Rogues는 나머지 파티원에게 냉담한 선동가가 될 필요가 없습니다. 플레이어는 문제가 있는 과거를 가진 도적을 암살자로 플레이할 수 있지만 깊이를 더할 여지가 있습니다. 플레이어는 도적의 성격이 자신의 배경을 반영하도록 만들거나 반대 방향으로 가져갈 수 있습니다. 핵심은 해당 캐릭터에 다른 레이어를 제공하여 더 복잡한 개인이 되고 하나의 음이 적도록 하는 것입니다.

DnD에서 틀에 얽매이지 않는 도적을 역할 연기하는 방법

  DnD 5e에서 보물을 노리는 Swashbuckler Rogue

다수의 도적의 독특한 자질 디앤디 플레이어가 세션 중에 어떻게 사용하는지에 따라 나타날 것입니다. 물론 플레이어가 Rogue를 사용하는 방법은 캐릭터의 배경에서 비롯됩니다. 그러나 Rogue의 개발은 게임에서 사용되는 방식과 연결되어 있습니다. 도적을 틀에 박힌 원형 이상으로 표현하는 것은 아마도 캐릭터를 독특하게 만드는 가장 중요한 부분 중 하나일 것입니다.



배경 이야기나 하위 클래스에 관계없이 도적이 후회나 배려가 없는 단순한 살인마 이상이라는 것을 확인하면 도적이 틀에 박힌 함정을 피할 수 있습니다. Rogue가 진정으로 발전할 수 있는 곳은 전투 안팎에서 벌어지는 롤플레잉 상호작용을 통해서입니다. 캐릭터의 고유성에 대한 진정한 잠재력이 있는 곳이 바로 이 순간입니다.

디앤디 플레이어는 도적의 뒷이야기를 사용할 수 있습니다. 캐릭터 개발을 진행하는 데 도움이 되지만 그보다 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다. 예를 들어 도적은 무기에 중요한 이름을 붙일 수 있습니다. 그들이 한 스타일의 싸움을 다른 스타일보다 선호하는 이유가 있을 수도 있습니다. 그들은 또한 도둑질 방법과 거리에서 신용을 얻은 장소를 가르쳐 준 멘토를 가질 수 있습니다. 플레이어가 결정하면 도적은 추방된 왕족이 될 수도 있습니다. 세션에서 Rogue를 개발하는 방법에는 정말 부족함이 없습니다.

DnD Combat Encounters에서 도적을 사용하는 방법

  건물을 오르는 DnD Rogue.

게임 내 액션, 특히 전투 내에서 플레이어는 도적을 독특하게 만들 수 있습니다. Rogues에는 '숨기기' 및 '몰래 공격' 유형의 캐릭터가 되는 경향이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이러한 추세는 공정하지만 콤보는 도적의 가장 강력한 능력 중 하나입니다. 그러나 독특한 Rogue 경험을 찾고 있다면 플레이어는 다른 옵션을 사용할 수 있습니다. 특히 다른 종류의 하위 클래스를 사용하면 플레이어에게 다른 경험을 제공할 수 있습니다.

고려해야 할 한 가지 아이디어는 도적이 마법의 힘을 가지고 태어났는지 여부입니다. 사용하여 Arcane Trickster는 Rogues에게 옵션을 제공합니다. 특정 주문을 사용하여 전투 레퍼토리를 확장합니다. 마찬가지로, 플레이어가 자연 세계를 갈망한다면 그들의 도적은 스카우트가 되어 파티에서 레인저를 능가할 수 있습니다. 전반적으로 도적을 다르게 플레이하도록 선택하면 특히 좋은 배경 이야기 및 역할극과 결합할 때 플레이어에게 많은 고유한 옵션이 제공됩니다.

플레이어가 기억해야 할 가장 중요한 것은 재미를 느끼고 도적을 플레이하는 데 옳고 그른 방법이 없다는 것입니다. 플레이어가 초초하고 백스탭 도적을 가장 좋아한다고 결정하면 완벽하게 괜찮습니다. 오히려 이러한 팁은 도적을 보는 방식을 확장하려는 플레이어, 특히 도적을 한 유형의 캐릭터로 얼마나 자주 분류하는지 고려하는 플레이어를 위한 것입니다. 그러나 그것이 아름다움의 던전 앤 드래곤 : 캐릭터는 플레이어가 만드는 만큼만 훌륭합니다.



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