Dungeons & Dragons: 흥미로운 인간 플레이어 캐릭터를 롤플레잉하는 방법

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~ 안에 던전 앤 드래곤 , 인간은 종종 지루하거나 기본 캐릭터 기원으로 간주됩니다. 타이플링에서 버그베어에 이르기까지 다양하고 흥미롭고 독특한 종족으로 인해 많은 사람들이 인간을 선택하는 요점을 이해하지 못합니다. 결국, 디앤디 는 환상과 도피의 게임인데 왜 플레이어가 현실 세계와 비슷한 게임을 선택할까요?

그러나 인간 캐릭터를 더 기억에 남게 만들기 위해 여러 단계를 수행할 수 있습니다. 사용자 지정 출처 사용 타샤의 모든 것 가마솥 하나의 방법이지만 플레이어가 플레이 가능한 종족의 기본 규칙을 고수하고 싶다면 인간 캐릭터를 독특하게 만드는 방법이 여전히 있습니다. 인간은 종종 세계에서 가장 인구가 많은 종족 중 하나입니다. 디앤디 , 특히 Forgotten Realms 설정에서 게임 내 문화, 역사 및 기원이 많이 있습니다. 이러한 도구는 유용한 도구이지만 설정에 따라 매우 다르므로 모든 테이블에 적용할 수는 없습니다. 플레이어는 DM과 상의하여 캐릭터에 통합할 수 있는 흥미로운 설정별 이력이 있는지 확인해야 합니다. 그래도 플레이어가 염두에 둘 수 있는 몇 가지 일반적인 사항이 있습니다.

문화를 위한 실제 시금석 사용

  전투 중 던전 앤 드래곤 파티 스킬

인간은 현실 세계에 존재하기 때문에 현실 세계의 문화는 인간 캐릭터를 디자인할 때 영감을 주는 훌륭한 원천입니다. 너무 많은 문화와 신화가 있어 거의 끝이 없는 우물이 있습니다. 플레이어는 어떤 식으로든 연결된 문화를 묘사하거나 이것을 다른 문화를 연구할 수 있는 기회 그리고 그들의 발견을 그들의 성격에 적용하십시오. 자신의 것이 아닌 문화를 묘사하는 경우 플레이어는 고정 관념을 피하거나 문화를 단순히 미학으로 분해하지 않도록 조사해야 합니다.

기억해야 할 또 다른 사항은 역사적 맥락입니다. 문화 현상이 발생한 이유 또는 사회의 변화를 일으킨 원인에 대한 일부 연구는 캐릭터의 배경 스토리에 영감을 줄 수도 있습니다. 역사적 또는 문화적 시대를 재맥락화하는 것도 실제 문화에 대한 고정관념 없이 캐릭터가 독특하게 느껴지도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 넷플릭스의 그림자와 뼈 그리고 아마존 프라임의 시간의 수레바퀴 둘 다 현실 세계의 문화를 환상의 세계로 재맥락화하는 훌륭한 예입니다.

먼 여행자 배경으로 캐릭터와 설정을 모두 구축하십시오.

  Dungeons & Dragons의 주문에 대한 주문 시전자 집중

원거리 여행자 배경 디앤디 캠페인이 시작되는 지역 문화와 역사에서 멀리 떨어진 세계의 다른 장소에서 온 캐릭터를 중심으로 합니다. 플레이어와 DM 모두 이를 유리하게 사용할 수 있으며 인간 캐릭터에게 고유한 지식을 줄 수 있습니다. 또는 그들을 돋보이게 만드는 배경 이야기. Far Travelers는 종종 좀 더 특이한 경우에 사용됩니다. 디앤디 Tritons, Aarakocra, Yuan-Ti 및 설정의 주요 위치 근처에서 자라지 않은 다른 종족과 같은 종족.

인간 캐릭터에 이 배경을 사용하면 그들에게 독특한 테마를 부여하고 세계를 구축할 수 있습니다. 그것은 그들이 어디에서 왔는지에 관계없이 스토리 라인의 아이디어를 뿌릴 수 있습니다. DM은 플레이어가 캐릭터의 집을 직접 만들고 플레이어와 협력하여 이 정보를 캠페인 설정에 통합하도록 권장할 수도 있습니다.

대비를 사용하여 사람을 돋보이게 만드세요

  D&D 캐릭터 생성

플레이어가 인간 캐릭터를 더 흥미롭게 만들 수 있는 또 다른 방법은 대조적입니다. 이 대비는 파티 구성과 캠페인 설정 모두에서 나타날 수 있습니다. 첫 번째는 나머지 파티원과의 약간의 조정이 필요하기 때문에 달성하기가 더 쉽습니다. 만약 나머지 파티가 엘프를 ​​하고 있다 , 드래곤본, 타이플링, 노움, 체인질링 등 인간을 플레이하기로 선택한 플레이어는 자신의 캐릭터를 다른 그룹과 차별화할 수 있습니다. 이것 또한 재미있는 역할극을 가능하게 합니다. 일부 상황에서 문제 해결. 다크비전이 있는 종족으로 가득 찬 파티는 인간에게 다크비전이 없기 때문에 빛과 비전을 더 고려해야 합니다. 특정 환경에서 편안할 수 있는 종족은 인간 파티원이 이러한 시나리오에 적응하도록 돕는 방법을 고려해야 합니다.

그러나 명심해야 할 점은 인간 플레이어는 자신의 캐릭터가 나머지 파티원에게 책임이나 성가심이 되지 않도록 해야 한다는 것입니다. 자신의 등불을 다른 파티원에게 맡기지 않고 스스로 랜턴을 나르는 것과 같은 스토리 텔링 효과가 아닌 한, 자신의 단점을 보완하기 위해 파티에 의존해서는 안됩니다. 인간에 대비를 추가하는 것은 DM의 설정과 그들의 세계가 작동하는 방식에 따라 달라질 수 있습니다. 설정이 다른 종족에 의해 지배되는 경우, NPC가 모험가 그룹과 함께 여행하는 인간을 보고 놀랄 수 있기 때문에 인간을 플레이하면 파티 내부와 주변 세계 모두에서 흥미로운 대조를 만들 수 있습니다.

변종 인간을 사용하여 캐릭터 테마에 집중하기

  선수 핸드북 표지 DnD 공식 아트

마지막이자 가장 강력한 도구 디앤디 님의 캐릭터 생성은 캐릭터의 테마입니다. 플레이어는 단순히 인간 마법사를 만들다 그리고 역학과 스토리텔링의 관계에 대해 더 이상 생각하지 마십시오. 그러나 캐릭터의 주제에 초점을 맞추면 훨씬 더 흥미롭게 만들 수 있으며 이는 특히 인간 캐릭터에게 중요합니다. 디앤디 운 좋게도 변종 인간 하위 종족의 형태로 이를 위한 훌륭한 도구를 제공하여 플레이어가 캐릭터 생성 시 재주와 추가 기술 숙련도를 추가할 수 있습니다.

따라서 이제 플레이어는 단순히 인간 마법사로 플레이하는 대신, 피즈반의 용의 금고 , Sorcerer의 Draconic Bloodline 하위 클래스 및 Noble 배경이 모두 결합되어 훨씬 더 주목할만한 캐릭터를 만듭니다. 단순히 인간 주문 시전자를 연기하는 대신, 그들은 이제 용과 연결된 고귀한 혈통의 주문 시전자가 되었으며, 심지어 해당 용의 능력을 타고났습니다. 이것은 단순히 테마를 구축함으로써 달성되는 훨씬 더 흥미롭고 독특한 유형의 캐릭터입니다. 이것이 바로 인간 캐릭터에게 테마가 중요한 이유입니다.



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