Elden Ring 팬이 게임의 PvP 멀티플레이어에 불만을 갖는 이유

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라고 생각하는 사람은 용서받을 수 있습니다. 파이어 링 완벽에 가깝습니다. FromSoftware의 획기적인 판타지 서사시는 계속해서 경이적인 판매 수치를 기록하여 약 1,400만 부를 출하했으며 속도가 느려질 조짐이 거의 없음 . 또한 가장 많은 수익을 얻었습니다. 지속적으로 열광적인 리뷰 점수 지난 20년 동안 출시된 모든 게임 중 더 큰 그림을 보면, 파이어 링 액션 RPG의 역사에서 분명히 결정적인 순간입니다.



그러나 개발자가 완벽을 위해 아무리 열심히 노력하거나 팬 기반의 일부가 결점이 없는 타이틀을 열정적으로 선언하더라도 완벽한 게임은 없습니다. 파이어 링 특히 게임의 덜 예고되고 종종 무시되는 멀티플레이어 및 PvP 모드 . 사실, 판타지 RPG의 열렬한 팬 중 일부는 이러한 기능에 너무 실망하여 웹사이트를 설정 그들은 궁극적으로 뛰어난 플레이 경험을 방해한다고 느끼는 몇 가지 문제를 해결하는 데 전념합니다.



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사이트 작성자는 다음 세 가지 주요 영역을 식별합니다. 파이어 링 의 개발자는 멀티플레이어 접근성, 균형 문제 및 버그, 현대 게임의 영원한 재앙에 대해 가장 주의해야 합니다. 웹사이트는 또한 팬과 플레이어가 일련의 질문에 대한 응답으로 피드백을 제공한 놀랍도록 심층적이고 응집력 있는 설문조사를 제공합니다. 공개된 질문에는 '얼마나 만족하십니까? 파이어 링 멀티플레이어?' 응답자의 약 50%가 응답자가 중립, 다소 만족 또는 매우 만족이 아닌 다소 불만족 또는 매우 불만족이라고 응답했습니다. 추가 결과가 밝혀진 바와 같이 게임의 멀티플레이어와 관련하여 개선의 여지가 분명히 있습니다. .

즉각적인 수정이 필요한 주요 문제 중 하나는 멀티플레이어 접근성에 대한 게임의 약속입니다. 해당 웹사이트에 따르면 ' 파이어 링 현재까지 가장 접근하기 어려운 최신 FromSoftware 타이틀'이며 '임의로 스스로를 제거하는 표시를 불러내는 것' 또는 '멀티플레이어 형태를 완전히 차단하는 보스의 죽음'으로 인해 방해를 받습니다. 압도적으로 부정적인 응답은 아니지만 설문조사에 대한 응답은 질문 '느낌이 파이어 링 멀티플레이어가 탐색 및 액세스하기 쉽나요?'는 다소 접근 불가능에 대한 2,590개의 응답과 매우 접근 불가능에 대한 819개의 응답을 렌더링했습니다.



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접근성이 좋은 경우 파이어 링 의 멀티플레이어가 일부에서는 조정이 필요한 성가시지만 다소 사소한 결함으로 간주되며, 게임의 밸런싱에 관한 질문에 대한 설문조사 응답은 훨씬 더 심각한 문제를 나타냅니다. 대다수의 응답자는 게임이 매우 불균형하거나 다소 불균형하다고 느끼며 총합이 거의 80%에 달한다고 주장했습니다. 이 사이트는 균형 역학 변경에서 웅크리기 공격 구현 조정에 이르기까지 다양한 제안과 함께 게임의 전반적인 균형과 관련하여 분명히 만연한 문제를 수정하는 방법에 대한 여러 권장 사항을 자세히 설명합니다. 한편, 본질적으로 '다른 플레이어를 죽이는 데 걸리는 믿을 수 없을 정도로 짧은 시간'과 관련된 '과다 손상' 문제는 '가장 큰 문제 중 하나'로 인용됩니다. 파이어 링 의 PvP입니다.'

에 관한 세 번째 주요 문제 파이어 링 의 멀티플레이어 및 PvP는 최근 몇 년 동안 거의 모든 AAA 게임이나 형식인 버그를 플레이한 사람에게 가장 친숙하고 가장 보편적입니다. 웹 사이트에 따르면 버그는 '사소한 성가심부터 게임 중단(문제)'까지 다양하며, 다음과 같이 크고 다양한 게임을 괴롭히는 모든 단일 결함이나 문제를 분류하는 것은 불가능합니다. 파이어 링 , 제작자는 게임 플레이에 경멸적인 영향을 미치는 요소에 대한 광범위한 개요를 제공하려고 시도했습니다. 연결 끊기, 입력 드랍, 스태미나 악용 및 다소 재미있는 캐스팅 결함이 모두 포함되고 권장되는 우선 순위 수준에 따라 순위가 매겨집니다. 다시 말하지만, 사이트의 설문 조사에 따르면 결함과 악용이 주요 문제로 간주되며, 약 77%는 이것이 게임 플레이에 어떤 식으로든 영향을 미치는 문제라고 주장합니다.



  Elden Ring 프로모션 이미지

그러면 그런 것 같다. 파이어 링 멀티 플레이가 뛰어난 싱글 플레이어 경험에 의해 설정된 표준에 도달하는 것이라면 갈 길이 있습니다. 해결된 많은 문제는 쉽게 고칠 수 있으며 적절하게 처리되도록 하기 위해 조정과 패치만 필요합니다. 다른 것들은 더 중요하며 멀티플레이어 경험을 가능한 한 좋게 만드는 방식으로 처리하려면 진지한 독창성과 재고가 필요할 것 같습니다.

그래도 시간을 내어 설문조사를 실시하고 제안을 하려는 열성적이고 충성스러운 팬이 있다는 사실은 열성 팬 기반 FromSoftware의 엄청난 출시가 진정으로 자랑하는 . 욕설과 비방을 퍼붓는 유독한 팬들에 대해 공개되는 모든 것에도 불구하고 단순히 보고 싶어하는 선수가 더 많습니다. 파이어 링 가능한 한 많은 사람들이 오랫동안 즐길 수 있도록 성공하십시오.



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