Factorio : 번성하는 공장 인프라를위한 팁, 요령 및 전략

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인디 프로덕션 관리 시뮬레이터 Factorio 무한하게 생성 된 세계에서 점점 더 복잡한 공장을 건설하도록 플레이어를 초대합니다. 비슷한 게임 팬 Stardew 계곡 수확의 달 그 타이틀에 산업 테마와 유사한 요소가 있었으면하는 마인 크래프트 개조 주어야한다 Factorio 봐. 이 게임에는 즐겁지만 잠재적으로 새로운 플레이어에게 압도되는 엄청난 자원 관리, 기지 방어 및 생산 최적화 게임 플레이가 있습니다. 다음은 새로운 플레이어가 극복하는 데 도움이되는 몇 가지 팁, 요령 및 전략입니다. Factorio 의 가파른 학습 곡선.



공식 가이드 확인

Factorio 있다 공식 위키 유용한 정보가 가득합니다. 다른 게임 위키와 마찬가지로 신규 플레이어는이를 사용하여 게임의 다양한 재료, 레시피 및 메커니즘에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 게임을 처음 접하는 플레이어는 빠른 시작 가이드를 포함한 유용한 페이지로 연결되는 튜토리얼 섹션을 확인해야합니다.



불량 셰익스피어 오트밀 스타우트

공식 위키는 정보를 분류하고 항목을 분류하는 데 뛰어나므로 플레이어가 방대한 양의 콘텐츠를 탐색하는 데 도움이됩니다. Factorio . 위키가이 정보를 분류하는 한 가지 방법은 복잡성에 의한 것입니다. 최고 수준의 자동화에 뛰어들 수있는 초보자, 고급 플레이어 및 전문 플레이어를위한 섹션이 있습니다.

평화로운 모드

Factorio 더 많은 오염을 일으키기 시작하면서 플레이어의 공장을 공격하는적인 Biters를 포함하여 플레이어를 발끝으로 유지합니다. 플레이어가 오염을 더 많이 생성할수록 이러한 Biter 공격은 더 어려워집니다. 이것은 게임의 기본을 배우는 초보 플레이어에게 때때로 많은 일이 될 수 있습니다.

운 좋게도 건물 메커니즘을 파악하는 데 집중하고 싶은 플레이어를위한 쉬운 수정 방법이 있습니다. 새로운 세계를 시작할 때 플레이어는 평화 모드로 설정합니다. 이것은 바이 터가 스폰되는 것을 막지는 못하지만 AI를 변경하여 플레이어가 먼저 공격하는 경우에만 플레이어를 공격합니다. 이것은 게임의 일부를 완전히 제거하지 않고도 오염의 자체 균형을 낮추는 좋은 방법입니다.



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미리 계획

미리 빌드를 계획하는 것은 향후 큰 문제를 피할 수있는 좋은 방법입니다. 팩토리 빌드를 계획 할 때 명심해야 할 몇 가지 사항은 생성 된 세계가 무한하므로 플레이어가 모든 빌드를 함께 비 좁게 만들 필요가 없다고 느끼면 안됩니다. 분산은 또한 플레이어가 필연적으로 이미 존재하는 구조물에 추가해야 할 때 이동하거나 재건하는 것을 방지하는 데 도움이됩니다.

계획이 새로운 플레이어에게 도움이되는 또 다른 방법은 자신이 설정 한 목표에 마음을 두는 것입니다. 유일한 진짜 목표 Factorio 로켓을 타고 행성을 탈출하는 것입니다. 거기에 도달하는 것은 전적으로 플레이어에게 달려 있으므로 로켓을 향한 발전을 이루는 자체 구현 목표를 갖는 것은 항상 좋은 생각입니다. 처럼 개방형 게임 , 많은 재미 Factorio 플레이어에 의해 생성됩니다.



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전력 관리

전력은 Factorio 플레이어가 관리해야합니다. 현실 세계와 마찬가지로 재생 가능 에너지 원과 재생 불가능 에너지 원이 모두 있습니다. 재생 불가능한 에너지로 시작하는 것이 아마도 공장을 시작하는 가장 쉬운 방법 일 것입니다.하지만 공장을 계속 가동하려면 결국 재생 가능 에너지 원으로 전환하는 것이 필수적입니다.

그만큼 wiki는 다양한 에너지 유형과 특정 기계가 사용하는 전력량과 같은 것을 확인할 수있는 좋은 장소입니다. 다른 에너지 원을 읽을 때 명심해야 할 한 가지는 비율이며, 이는 최고 성능으로 작동하는 데 필요한 특정 항목의 양입니다. 전력 생산이 작동하는 방식을 이해하면 신규 이민자가 게임에서 발전하는 데 도움이됩니다.

기타 팁

초기에 노력해야 할 것은 플레이어가 생산할 수있는 가장 빠른 차량 인 자동차를 얻는 것입니다. 자동차는 플레이어가 커버 할 수있는 공간을 크게 늘려 기지 확장에 도움이됩니다. 차량은 또한 바이 터와 싸우는 데 도움이 될 수 있지만 포탑은 그들로부터 기지를 방어하는 더 안정적인 방법입니다.

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Biters의 주제에 대해 플레이어는 자신과 둥지 주변에서 너무 편안하지 않아야합니다. 기지가 처음에는 공격으로부터 자신을 쉽게 방어 할 수 있더라도 Biters가 더 강력 해짐에 따라 결국 흔들 리기 시작합니다. 플레이어가 계속해서 공장을 발전시키고 진화시키면서 Biters는 성장하기 시작하고 방어하기 어려운 새로운 유형으로 발전 할 것입니다. 바이 터는 항상 위협으로 간주되어야합니다.

트레드밀은 물품을 옮기고 운반 할 때도 중요합니다. 일반적인 초보자 실수는 벨트의 양쪽을 사용하지 않는 것입니다. 양측에 대한 매우 간단한 사용은 하나의 운송용 석탄과 다른 하나의 운송용 철을 용광로로 가져 오는 것입니다. 벨트에 대한 또 다른 팁은베이스와 함께 확장 할 수 있는지 확인하는 것입니다. 이는 플레이어 기지의 여러 부분을 단일 수송선으로 연결하는 데 도움이됩니다.

새로운 플레이어는 어셈블러 대신 수동 구성을 사용하려는 유혹을받을 수 있습니다. 수동 구성은 게임 초반의 어셈블러보다 빠르지 만 플레이어는 한 번에 여러 어셈블러를 실행하여 사물을 구성 할 수 있습니다. 플레이어가 직접 구성하는 양과 초기 어셈블러 설정 사이의 균형을 찾는 것은 게임을 빠른 속도로 유지하는 데 중요합니다. 자동화를 두려워하지 마십시오. Factorio 의 중앙 게임 플레이 메커니즘.

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