불길한 시대는 부자연스러운 결론에 도달했습니다. 1000년과 7조의 대죄 이후 Sinister는 이 잘못된 타임라인의 플러그를 뽑을 준비가 되었습니다. 천 년이 넘는 시간 동안 우주를 가로질러 전투를 벌인 후 Sinister와 이 타임라인의 나머지 주요 플레이어는 Moira 엔진이 있는 위치에 모였습니다. 이 시점에서 모든 사람은 Moira 엔진의 중요성을 알고 있으며 각 캐릭터마다 조금씩 다른 계획을 가지고 있습니다. 씬스 오브 시니스터: 도미니언 Kieron Gillen이 작성한 #1, Paco Medina와 Lucas Werneck의 그림, Bryan Valenza의 색상, Clayton Cowles의 편지, Tom Muller와 Jay Bowen의 디자인 죄악의 죄 엄청나게 만족스러운 방식으로 서사시를 마무리합니다.
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이 문제는 믿을 수 없을 정도로 직설적이고 터무니없이 복잡합니다. 그것은 52페이지에 달하는 초대형이며 그 공간의 모든 부분을 최대한 활용합니다. 문제의 대략 전반부는 Sinister 타임라인의 최종 대결에 전념하고 후반부는 낙진을 다룹니다. Gillen은 기존의 모든 줄거리를 전문적으로 엮어 과격함과 놀라움을 선사하는 클라이맥스로 만듭니다. 계시는 이야기에서 유기적으로 나타납니다. 모든 내러티브 결정은 내려질 수 있었던 유일한 결정처럼 느껴집니다.

Medina와 Werneck은 이 문제에 대한 예술적 책임을 분담했습니다. 전자는 Sinister 타임라인을 다루고 후자는 현재를 다룹니다. 두 예술가 모두 그것을 완전히 압도합니다. Medina는 우스꽝스럽고 우주의 끝에서 최고 수준의 광경을 제공합니다. 죄악의 죄 처음부터 받아들였습니다. 이야기가 결론을 향해 돌진함에 따라 맥박이 뛰는 액션과 강렬한 말뚝이 놀라운 디테일로 렌더링됩니다. Werneck이 끼어들면 거의 일상으로 돌아가는 느낌이 듭니다. 불멸의 엑스맨 하지만 Krakoa의 돌연변이에게는 상황이 정상과는 거리가 멉니다. Werneck은 이벤트의 완전한 영향이 자리잡으면서 책을 마무리하기 위해 몇 장의 멋진 페이지를 제공합니다.
Valenza의 생생한 색상은 Medina와 Werneck의 작업에 생명을 불어넣습니다. Sinister 타임라인은 빨간색과 주황색으로 가려져 있습니다. 모든 것이 불타고 열이 만져집니다. 강도가 완전히 올라가고 색상이 실제로 페이지에서 분출됩니다. 일관된 색상 적용은 두 아티스트 간의 격차를 해소하는 데 도움이 됩니다. 뒷면의 색상은 풍부하고 생생하지만 시각적으로나 감정적으로 완전히 다른 스펙트럼을 강조합니다.

평소와 같이 Cowles의 글자는 예외적입니다. Sinister는 한두 개의 독백으로 알려져 있으며 각각은 페이지 전체에 조심스럽게 배치된 거품과 상자로 나뉩니다. Cowles는 주요 액션 순간에 창의적인 사운드 효과를 제공하고 시각적으로 즐거운 방식으로 피날레와 함께 제공되는 무거운 노출의 균형을 맞춥니다. Muller와 Bowen은 다시 한 번 이 책의 디자인을 처리하고 핵심 정보를 제시하면서 일관된 시각적 언어를 유지합니다. 데이터 페이지가 이 시대에 X-line의 유용한 필수 요소가 된 데는 그만한 이유가 있습니다.
이 문제는 죄악의 죄 장대한 결말을 위한 이벤트. 몇 년 동안 제작된 플롯 스레드는 막대한 보상을 제공하며 입이 떡 벌어지는 순간이 잇달아 발생하며 Sinister의 캐릭터를 정의하는 순간을 표시합니다. 모든 것이 하나로 합쳐지는 방식은 놀랍고 미래의 이야기에 대한 스릴 넘치는 선례를 설정합니다. 와 함께 씬스 오브 시니스터: 도미니언 #1, Gillen과 나머지 크리에이티브 팀은 역대 최고의 만화를 선보입니다.