비디오 게임 산업에서 수년에 걸쳐 등장한 인상적인 액션 영웅과 프랜차이즈가 많이 있지만, 전쟁의 신 가장 주목할만한 공헌 중 하나가 아닙니다. Kratos와 그의 장대 한 여정은 10 년 이상 지속되었으며 시리즈 최고의 게임을 쉽게 제공하는 프랜차이즈 재부팅에서 살아 남았습니다.
그만큼 PlayStation 전쟁의 신 게임은 팬들에게 많은 것을 제공하려고하지만, 장대 한 보스 전은 타이틀에서 가장 기억에 남는 시퀀스 중 하나입니다. 따라서, 여기에서 가장 강력한 5 명의 보스가 있습니다. 전쟁의 신 시리즈 및 가장 약한 5입니다.
10최강 : Charon (God Of War : Chains Of Olympus)
일부 스핀 오프 핸드 헬드 타이틀을 간과하기 쉽습니다. 전쟁의 신 프랜차이즈이지만 그래픽적인 어려움에도 불구하고 그들은 Kratos 더 깊이. 올림푸스의 사슬 일반적으로 친절한 페리맨 인 Charon은 거의 농담 전투처럼 느껴지지만 실제로는 도전적입니다.
카론은 주변을 순간 이동하고 피할 수없는 고 데미지 장거리 마법 공격으로 공격 할 것이기 때문에 너무 고통 스럽습니다. 또한 Charon은 건강이 풍부하고 지속적으로 자신을 치료하는 것을 두려워하지 않으므로이 전투를 이끌어 내고 그가 이점을 얻을 수 있습니다.
9약함 : Hermes (God Of War III)
전쟁의 신 III 시리즈의 훌륭한 항목이며 Kratos를 진정으로 신의 진노를 짊어지고있는 것처럼 느껴지는 곳으로 던져 넣는 거대한 규모의 전투로 정말 승리합니다.
헤르메스는 처음으로 발생하는 보스가 아닐 수 있습니다. 전쟁의 신 III, 하지만 그는 확실히 가장 쉬운 사람 중 하나 인 것 같습니다. 그것은 거의 도전으로 행동하는 것보다 더 많은 것을 증명하기 위해 밀어 붙이는 것을 의미하는 것과 같습니다. 그는 여전히 헬리오스보다 실제 싸움에 가깝지만 헤르메스와 맞서 싸우는 사람은 많지 않을 것입니다.
8최강 : Ares (God Of War)
그만큼 전쟁의 신 시리즈는 2005 년 오리지널 게임 이후 훨씬 더 복잡해졌지만, 첫 번째 타이틀에는 여전히 프랜차이즈에서 가장 힘든 보스 도전 중 하나가 포함되어 있습니다. Ares는 크래 토스를 압도하는 매우 어려운 적대자로 우뚝 솟은 크기보다 더 많은 방식으로 크라토스를 압도합니다.
Ares는 많은 공격을 차단할 수 없어 게임 오버를 피할 수 없기 때문에 고통 스럽습니다. Kratos가 가족의 환상을 방어해야하는 싸움의 단계는 감정적으로나 난이도 측면에서 진정한 도전입니다.
7약함 : 포세이돈 (God Of War III)
포세이돈과의 싸움이 처음 시작될 때 당황하고 당황하기 쉽습니다. 전쟁의 신 III. 이것은 Kratos가 이전에 직면 한 대부분의 도전보다 더 크게 느껴지는 대규모 전투의 완벽한 예입니다.
포세이돈은 매우 복수심이 많고 말 그대로 플레이어에게 많은 것을 던지지 만 실제로는 게임에서 더 쉬운 싸움 중 하나입니다. 포세이돈의 거대한 움직임은 쉽게 전신이되고 피하는 것이 어렵지 않다는 것을 의미합니다. 포세이돈은 그 무엇보다 광경입니다.
6최강 : Hades Cerberus Breeder (God Of War III)
기술적으로 Hades Cerberus Breeder는 전쟁의 신 III 공식적인 보스 전으로 간주되지는 않지만 게임에서 가장 어려운 전투 중 하나이기 때문에 여기에 포함시키는 것이 공정 해 보입니다.
Kratos가 균형의 사슬을 끊기 전에 Hades Cerberus Breeder를 처치해야합니다. 짐승은 일반적인 켈베로스의 적보다 강하며 땅을 두드리는 것만으로도 화염을 일으킬 수 있습니다. 여기서 진짜 도전은 세 사티로스가 어떻게 야수를 보호하고 크라토스를 막기 위해 들어올 것인지입니다.
5약함 : 테세우스 (God Of War II)
전쟁 II의 신 전작의 게임 플레이 메커니즘을 향상시킬 수있는 속편의 강력한 예이지만, 지분도 증가시킵니다. 게임에서 Kratos가 직면 한 초기 보스 중 하나 인 테세우스는 두 단계로 나뉩니다. 그러나 둘 다 그리 어렵지 않으며 Kratos가 큰 문제없이 적을 때 리도록합니다. 전략 .
테세우스의 얼음 볼트와 미노타우로스 지원군은 최종 단계에서 어렵게 보이지만 패배하기 쉽습니다. 타이탄 모드에서 얼음 가시는 즉각적인 처치이지만 테세우스는 많은 플레이어를 괴롭히지 않아야합니다.
dogfish 헤드 스콜
4최강 : 제우스 (God Of War III)
제우스는 그리스 신들과 관련하여 꽤 유명한 인물이므로 그가 시리즈에서 가장 실망스러운 전투 중 하나를 만드는 것은 자연스러운 일입니다. 제우스와의 싸움 전쟁의 신 III 점진적으로 Kratos를 마모시키는 여러 단계가 있습니다.
제우스의 공격은 모두 상당한 피해를 입히며 피하기가 어렵습니다. Zeus는 많은 트릭을 가지고 있으며 마지막에 QTE 시퀀스조차도 플레이어를 엄청나게 요구합니다. 제우스 대결 전쟁 II의 신 농담은 아니지만 이건 더 위협적입니다.
삼약함 : Baldur 및 Freya (2018 년 전쟁의 신)
2018 년대 전쟁의 신 재부팅은 Kratos가 직면 한 가장 크고 가장 위협적인 적을 던지지 만 Baldur와 Freya는 분명히 그들과 다릅니다. Kratos의 후손 인 Atreus의 추가는 재부팅이 잘 작동하는 이유 중 일부이며 Baldur는 처음에는 Atreus 측의 가시가되었습니다.
Baldur와의 첫 번째 싸움은 확실히 쉽지만, Baldur와 Freya에 대한 Atreus의 재 대결은 여전히 쉽지만 실제 싸움처럼 느껴지고 워밍업 도전은 적습니다. 그것은 아직 오지 않은 도전에 대한 믿을만한 전주곡이됩니다.
두최강 : Sigrún – Valkyries의 여왕 (God Of War 2018)
최신 전쟁의 신 절대적인 보석이며 만족스러운 게임을 만드는 것뿐만 아니라 합법적 인 도전이기도합니다. Sigrún은 광범위한 공격 무기를 갖추고있어 난이도에 관계없이 대부분 몇 번의 안타만으로 끝날 것이므로 매우 도전적입니다.
이로 인해 Sigrún의 전략을 제대로 파악하기조차 어렵습니다. 8 개의 발키리가 모두 패배 할 때까지 Sigrún은 직면 할 수 없습니다. 이는 그 자체로 어려운 일이지만 Sigrún의 분노에 비하면 아무것도 아닙니다.
1약함 : 로도스의 거상 (God Of War II)
전쟁 II의 신 로도스의 거상은 게임의 첫 번째 큰 전투이며이 상대의 규모와 자원은 무섭지 만, 거상은 실제로 그리 어렵지 않습니다. 콜로서스의 병사 지원군은 처분하기 쉽고 여기서 가장 큰 트릭은 투석기와 같은 도구를 피하고 인내심을 갖는 것입니다.
콜로서스는 여러 단계를 가지고 있으며 올림푸스의 칼날과 같은 것을 향해 돌진하고 싶은 유혹이있을 수 있지만 그렇게하면 조기 패배가 발생합니다. 침착 한 접근은이 거인을 압도하는 가장 좋은 방법입니다.