던전 앤 드래곤 다섯 번째 판 무엇보다도 판타지 TTRPG입니다. 그러나 어느 한 장르에 국한될 필요는 없습니다. DM은 모든 유형의 스토리텔링으로부터 영향을 받을 수 있습니다. 특히, 많은 D&D 5e 몬스터는 고전적인 공포 이야기의 비유와 요소를 활용하여 플레이어에게 겁을 주기에 적합합니다.
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ㅏ D&D 5e DM은 이러한 공포 괴물을 사용하기 위해 전체 캠페인을 수행할 필요가 없습니다. 원샷은 짧고 독립적인 스토리 내에서 몬스터의 불안한 풍미나 메커니즘을 보여주는 데 적합합니다. DM은 어떤 공포를 사용할 수 있는지 선택의 폭이 넓습니다. D&D 5e 할로윈 호러 원샷 모험.
10 아볼렛

아볼레스는 많은 고전적인 공포물을 직접적으로 그리지는 않습니다. D&D 5e 괴물. 그럼에도 불구하고, 그들은 무서운 시나리오를 만들기 위해 처음부터 다시 작성되었습니다. 아볼레스는 가장 어두운 수중 장소에 거주하는 섬뜩한 고대 존재로, 자신의 끝없는 기억을 동족에게 전하고 지상 세계에 대한 지배권을 계획하고 있습니다.
아볼레스의 가장 불안한 것 D&D 5e 특징은 사이오닉 능력과 환상 마법을 통해 숭배자들의 전체 공동체를 전복시키고 통제하는 능력입니다. 그것은 공포의 느린 빌드를 만들 수 있습니다. D&D 5e 플레이어가 주변의 모든 사람이 아볼레스를 숭배한다는 사실을 플레이어가 깨닫는 경우, 특히 기대하지 않는 경우 할로윈 원샷입니다.
9 흡혈귀

뱀파이어는 지금까지 만들어진 가장 상징적인 고딕 공포 괴물 중 일부입니다. 그들은 또한 오랫동안 활동해 왔습니다. D&D 5e , 플레이어가 지혜롭게 맞서 싸울 수있는 사악한 적입니다. 뱀파이어는 공포스러운 원샷에 대해 상투적이거나 진부하다고 느낄 위험이 있지만 유능한 DM이 이를 사용하는 것을 꺼릴 이유가 없습니다.
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일행은 뱀파이어 성에 갇혀 탈출해야 할 수도 있습니다. 또는 파티나 바다 위의 배와 같이 밀폐된 장소에 있는 누군가가 변장한 뱀파이어일 수도 있습니다. DM은 영감을 얻기 위해 수백 년에 걸친 소설을 가지고 있습니다. D&D 5e 뱀파이어 원샷으로 공포 모험을 위한 고전적인 선택이 됩니다.
8 귀신

유령은 민속, 고전 공포, 현대 소설 전반에 걸쳐 공포의 주요 요소입니다. 유령 이야기는 그 자체로 하나의 장르이며, 종종 명백하게 소름 끼치는 것보다 더 심리적이고 불안합니다. D&D 5e 다양한 종류의 언데드가 있습니다 . 그 중에서 귀신은 도덕적으로 모호한 종류에 속한다.
유령은 다음과 같은 경우에 이상적입니다. D&D 5e 호러 원샷은 스토리의 어떤 역할이든 채울 수 있기 때문입니다. 유령은 무기의 힘으로 패배시켜야 하는 적대자가 될 수 있습니다. 또는 플레이어가 분노에서 살아남는 동안 휴식을 취해야 할 수도 있습니다. 유령은 공개적으로 또는 충격적인 반전으로 퀘스트 제공자가 될 수도 있습니다.
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7 오블렉스

많은 D&D 5e 수액 괴물은 불쾌하지만 본질적으로 공포 테마의 괴물은 아닙니다. oblex는 완전히 다른 이야기입니다. Oblexes는 사람들의 기억을 집어삼키고 이를 가장하여 근처의 다른 사람들을 유인하기 위해 존재합니다. 약간의 D&D 5e 몬스터는 PC와 NPC 사이에 oblex만큼 많은 불신이나 긴장을 조성할 수 있습니다.
해당 지역의 경사면을 아는 것만으로도 많은 당사자가 방어에 나서고 누구도 신뢰하지 못하게 만들 수 있습니다. 고전적인 공포 모험의 직사각형 D&D 5e 폐허가 된 사원이나 버려진 집과 같은 환경은 단순히 죽이는 것보다 더 많은 문제 해결 기술을 요구하면서 역학을 완전히 변화시킵니다.
6 늑대 인간

늑대인간은 수세기 동안 존재해 온 또 다른 상징적인 공포 괴물입니다. 그러나 낮은 CR과 결합되어 더욱 명백하고 수간적인 행동을 보입니다. D&D 5e statblock을 사용하면 공포의 원샷에서 사용하기 어려울 수 있습니다. 다행스럽게도 늑대인간에는 긴장된 모험을 전개하는 데 도움이 될 수 있는 끔찍한 요소가 여전히 많이 있습니다.
저레벨 PC의 경우, 늑대인간의 재래식 무기에 대한 면역은 독특한 물리적 위협이 됩니다. PC는 이를 피하거나 피해를 입힐 수 있는 특이한 방법을 찾아야 합니다. 더 높은 수준에서는 늑대인간의 인간 형태가 가장 큰 자산이 됩니다. 만약 D&D 파티는 늑대인간이나 근처에 있는 늑대인간의 신원을 알아내야 하며, 이는 진행 과정에 수사적 공포감을 더해줍니다.
5 마인드 플레이어

일리시드 마인드 플레이어는 또 다른 것입니다. 던전 앤 드래곤 ' 더 독창적인 공포 창작물. 그들은 확립된 공포 소설이나 판타지 소설에서 그림을 그리지 않습니다. 대신, 마인드 플레이어는 많은 공포 비유를 활용하는 보다 독창적인 창작물입니다. 그들은 다른 모든 종을 자신의 노예로 믿고 강제로 다른 생물을 자신의 종으로 만들어 번식하는 우월주의자입니다.
마인드 플레이어는 다양한 역할을 맡을 수 있습니다. D&D 5e 공포 원샷. 이는 PC를 막기 위해 파견된 위협, PC가 갇혀 있는 영토의 통치자 또는 배경 위협일 수 있습니다. 특히, 마인드 플레이어 올챙이를 통해 캐릭터를 변신시키는 능력은 다음과 같은 미디어에서 공포로 잘 활용되었습니다. 발더스 게이트 3 .
4 알립

Allips는 더 미묘한 형태의 공포입니다. 많은 것보다 D&D 5e 괴물 . 알립은 생물이 보호되거나 저주받은 지식을 배우고 죽을 때 생성됩니다. 그들의 영혼은 고통 속에 존재하는 고통스럽고 뒤틀린 알립으로 솟아오르며, 저주받은 정보를 다른 생명체와 공유해야만 그 부담을 덜어줄 수 있습니다.
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Allips는 그 자체로 합리적인 위협입니다. D&D . 그들은 또한 배경에 남아 섬뜩한 공포나 이상한 소설과 유사한 원샷을 만들 수도 있습니다. 알립의 지식이 주요 위협이라면 PC는 알립이나 NPC가 이 정보에 수반되는 내용을 정확하게 학습하지 않고도 더 많은 것을 배우기 위해 노력해야 합니다.
삼 죽음의 기사

데스 나이트는 여러 곳에서 사용하기 어렵습니다. D&D 5e 그들의 엄청난 육체적 힘과 거의 무적에 가까운 모험. 운이 좋으면 캠페인을 탈선시키거나 심지어 모험 파티 전체를 전멸시킬 수도 있습니다. 그러나 사용 시 위험이 훨씬 적습니다. D&D 5e 진행 중인 캠페인에 영향을 주지 않는 공포의 단발성 죽음의 기사입니다.
데스 나이트는 슬래셔 영화의 악당과 같은 역할을 할 수 있습니다. D&D 5e 거의 모든 중저급 파티의 경우. PC가 정면으로 싸우기보다는 탈출해야 하는 거의 죽일 수 없는 위협이 될 수 있습니다. 비록 살해당하더라도, 아마도 그들을 취약하게 만드는 모험 후에 그들은 쉽게 불길한 결말로 돌아올 수 있습니다.
엘리 시안 슈퍼 퍼즈 블러드 오렌지 페일 에일
2 스타 스폰

별 생성은 가장 명백한 우주 공포 괴물 중 일부입니다. D&D 5e . 그들은 하인, 전령자 또는 영향력을 퍼뜨리는 다른 방법으로 악의적인 별과 기타 고대 악에서 태어난 생물입니다. 그들은 대부분의 사람들에게 완전히 낯설다 D&D 5e 설정 , 더 많은 공포 테마의 몬스터에게도 드문 일입니다.
ㅏ D&D 5e 모험은 하늘에서 무언가가 떨어져 별이 생성되고 전체 지역이 타락함으로써 고전적인 섬뜩한 공포에 경의를 표할 수 있습니다. 스타 스폰은 직접 싸워도 불안해지기 때문에 클래식 플레이에 더 많은 여지를 줍니다. D&D 공포 원샷의 게임 플레이.
1 나이트 노파

노파는 민속과 공포의 고전적인 마녀 원형을 활용합니다. 밤 노파는 다음 중 일부입니다. D&D 5e 가장 강력한 노파이자, 멀리 떨어져 있고 가장 사악한 종족입니다. 노파는 악몽, 마법 공격, 그리고 모험이 진행되는 동안 파티를 무너뜨리는 다양한 방법으로 파티를 스토킹할 수 있습니다.
밤 노파는 단순한 위협보다 더 많은 공포를 제공할 수도 있습니다. 그들은 합리성과 사람들을 유혹하는 깊은 능력이라는 겉치레를 바탕으로 활동합니다. 그들의 거래는 처음에는 공정하게 들렸음에도 불구하고 종종 끔찍한 결과를 초래합니다. ㅏ D&D 5e Night Hag는 파티가 잔인한 결정을 내리도록 강요하기 전에 PC를 괴롭혀 덱을 유리하게 쌓을 수 있습니다.