Google Stadia의 종료는 교차 저장이 그 어느 때보다 중요하다는 것을 증명합니다

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부터 2019년의 비참한 발사 , 구글 스타디아 구글이 개발·관리하는 클라우드 게임 서비스는 크리에이티브 디렉터가 주장하는 게이머는 지불해야합니다 혐의에 대해 게임을 스트리밍할 수 있는 권리를 위해 Google의 게임 개발자 무시 . 서비스를 계속 개선할 계획이라는 회사의 보증에도 불구하고 회사는 최근 Google Stadia가 2023년 1월 18일에 종료될 것이라고 발표했습니다.



Google은 Google Stadia 사용자에게 서비스의 온라인 스토어를 통해 구매한 모든 게임에 대해 전액 환불을 제공했지만 회사는 해당 게임의 세이브 파일을 보존하는 방법을 제공하지 않았습니다. 곧 전직이 될 많은 Google Stadia 사용자가 수백 또는 수천 시간의 플레이 시간을 잃게 되는 상황에서 서비스 종료는 그 이유를 보여주는 암울한 예입니다. 교차 저장 지원은 중요한 기능입니다. 디지털 시대의 멀티 플랫폼 타이틀을 위한



분쇄기 보리스

Google Stadia의 저장 게임 시스템은 처음부터 결함이 있었습니다.

  구글 스타디아

Google Stadia의 핵심 판매 포인트는 플레이어가 플레이어의 Google 계정을 통해 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 태블릿 및 휴대폰과 같은 스트리밍 호환 장치에서 클라우드에 저장된 게임을 스트리밍하고 재생할 수 있는 기능이었습니다. 결과적으로 온라인 스토어를 통해 구매한 게임의 저장 데이터는 장치의 하드 드라이브에 저장될 수 없습니다. 이를 통해 Google Stadia에서 사용할 수 있는 게임을 여러 하드웨어에서 재생할 수 있지만 플레이어가 디지털 라이브러리를 백업할 방법이 없다는 의미이기도 합니다.

Google Stadia가 부족한 반면 진정한 4K 해상도와 같은 약속된 기능 상당수의 가입자가 서비스를 포기하게 만들었고, 게임을 할 수 있는 기회가 같은 인기 게임 레지던트 이블 빌리지 태블릿이나 스마트폰에서 많은 사람들이 그것을 고수하도록 했습니다. 일부 플레이어는 Google Stadia에서 상당한 마일리지를 얻었고 서비스를 통해 다운로드한 게임에 수백 시간을 기록했습니다. 한 트위터 사용자는 심지어 거의 6,000시간 동안 Google Stadia에 접속했습니다. 복사본 레드 데드 리뎀션 II , 일부 플레이어에게 서비스가 얼마나 인기가 있었는지 보여줍니다.



불행히도 Google Stadia의 수명 주기를 괴롭히는 수많은 어려움에도 불구하고 Google Stadia를 고수한 소수의 게이머에게 Google은 Google Stadia 사용자에게 저장 파일을 보존할 수 있는 기회를 제공할 계획이라는 징후를 보이지 않았습니다. 거의 모든 현재 세대 콘솔에서 플레이어가 한 콘솔에서 다른 콘솔로 게임 데이터를 전송할 수 있지만 Google Stadia에서 다운로드한 게임은 하드 드라이브로 전송할 수 없습니다. 결과적으로 수천 명의 게이머는 셀 수 없이 많은 시간을 쏟아 부었을 수 있는 게임을 다시 시작할 수 밖에 없습니다.

창백한 페 트러스

여러 면에서 Google Stadia의 몰락은 클라우드 게임의 한계를 보여주는 한 예입니다. 여러 하드웨어에서 단일 게임 파일에 액세스하고 플레이할 수 있는 기능은 부인할 수 없이 편리하지만 물리적 스토리지가 부족하다는 것은 플레이어가 전체 게임 라이브러리를 잃어버릴 위험이 있고 자신이 저장된 클라우드가 중단될 경우 세이브를 저장할 수 있다는 것을 의미합니다. 비디오 게임 퍼블리셔가 게임 배포에 디지털 전용 접근 방식을 채택함에 따라 물리적 미디어가 점점 더 흔하지 않게 되면서 많은 사람들이 디지털 전용 게임의 보존에 대해 우려하게 되었습니다. 교차 저장은 이 문제에 대한 최적의 솔루션은 아니지만 라이브러리가 대부분 디지털인 게이머에게 안정적인 안전망을 제공합니다.



Google Stadia의 종료가 클라우드 게임의 종말을 의미하지는 않지만 게임 보존의 중요성을 상기시키는 역할을 합니다. 비디오 게임 퍼블리셔가 디지털 게임에 계속 투자한다면 그들의 게임이 플랫폼과 함께 사라지지 않을 것이라고 확신하는 것이 공정합니다.



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