13 센티넬 : 이지스 림 작년 9 월에 출시되었으며 판타지 액션 게임으로 가장 잘 알려진 Vanillaware에서 개발 한 스토리 기반 RTS입니다. , 용의 왕관, PSVita를 위해. 판타지 게임의 강력한 혈통을 가진 스튜디오라면 13 센티넬 1980 년대 일본에서 Mecha와 Kaiju가 관련된 특이한 공상 과학 시간 여행 이야기입니다. 풀어야 할 것이 많다 13 센티넬 ,하지만이 게임을 설명하는 가장 간단한 방법은 애니메이션을 혼합하면 에반게리온 와 스타 인의 문 ,하지만 당신은 소란 .
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특히 독특한 점 13 센티넬 게임이 스토리를 표현하는 특이한 방식입니다. 게임을 시작하면 게임의 프롤로그 단계에 들어가서 게임의 13 가지 주인공 중 한 명인 Juro Kurabe로 플레이합니다. 친구 인 시바와 함께 학교에서 집으로 걸어 가면 도시 상가 한가운데서 나타나는 거대한 로봇에 두 사람이 경계를하게됩니다. 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 전에 게임은 RTS 게임 모드로 기어를 전환합니다. 여기서 센티넬이라는 메카를 사용하여 거대한 괴수와 싸 웁니다. 그런 다음 자신이 누구이며 어떻게 플레이하는지 이해하는 다른 시작 주인공 5 명과 함께이 과정을 반복합니다. 혼란스러워 보일 수 있지만 흥미로운 점은 이러한 캐릭터가 갑자기 엄청난 글로벌 위협에 휩싸이고 왜 여기에 있으며 그들의 역할이 무엇인지 이해해야하기 때문에 당신만큼이나 압도적이라는 것입니다. .
하지만이 과정을 5 ~ 6 번 진행 한 후에는 프롤로그에서 빠져 나가고 게임이 진정으로 시작됩니다. 자신의 속도에 맞춰 해결할 수있는 세 가지 옵션이 있습니다 : 기억, 파괴 및 분석.

기억은 13 명의 주인공의 개별 이야기를 경험하는 곳입니다. 처음부터 나머지 주인공을 잠금 해제하는 데는 시간이 걸릴 수 있지만, 그들과 함께 플레이되는 다양한 스토리 섹션을 살펴 보는 것은 보람이 있습니다. 외계인을 사랑하는 나츠 노 미나미는 시간 여행을 할 수있는 작은 로봇을 찾아서 그녀를 착륙시킵니다. 그러나 불량배 여성 인 유키 타키 미야와 그녀의 스토리 라인을 다루기로 결정했다면, 그녀가 가장 오랜 친구 인 나츠 노가 지난 며칠 동안 집이나 학교에서 보지 못했던 것처럼 그녀가 형사 역할을하려고하는 것을 보게 될 것입니다. 각 캐릭터의 스토리 라인은 다른 캐릭터와 매우 다릅니다. 그들 각각이 자신의 관점에서 플레이하는 것을 볼 수있는 능력은 그들 모두가 똑같이 중요하고 매력적으로 느끼도록 만드는 데 탁월한 역할을합니다. 이 이야기에는 단 한 명의 주인공이 없지만, 대신 배경과 성격이 다른 13 명의 청소년이 세상을 구하기 위해 생사를위한 전투에 뛰어 들었습니다.
스토리 섹션이 매력적일뿐만 아니라 아트 디렉션도 화려합니다. 장면은 캐릭터의 standee 모델이있는 종이 디오라마처럼 보입니다. 내부에는 창문을 통해 들어오는 아름다운 조명이있어 수업이 방과 후 계획을 세울 때 학교 장면이 진정으로 하루가 끝나는 것처럼 느껴집니다. 외관은 80 년대 일본에서 기대했던 바쁘고 분주 한 에너지를 전달합니다. 특히 어두워 진 후에는 밤문화를 즐기는 사람들을 조명하는 도시의 불빛과 자동차가 있습니다.
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사용 가능한 다음 옵션은 게임의 RTS 게임 플레이 섹션을 플레이하는 파괴입니다. 플레이어는 13 명의 다른 주인공 중 한 명이 조종하는 최대 6 명의 센티넬을 제어합니다. 당신의 임무는 원자로를 파괴로부터 보호하는 것입니다. 이 게임은 네 가지 센티넬 유형으로 포켓몬 전투를 위해 팀을 선택하는 것과 비슷합니다. 땅에있는 어떤 괴수에게도 대미지를 줄 수있는 강타 불량자 오가타 넨지와 함께 갈 수 있습니다. 그러나 공중 괴수에 맞서려면 1945 년의 영예로운 젊은 병사 미우라 케이타로와 같은 장거리 조종사를 데리고 가면 큰 이점이있을 것입니다. 시간이 지남에 따라 kaiju는 더 강해지지만 게임을 진행하기 위해 최고의 유닛에 의존 할 수는 없습니다. 동일한 조종사를 연속으로 두 번 사용하면 과부하가 걸리고 다음 전투에서 강제로 자리를 잡게됩니다. 즉, 13 명의 캐릭터 모두 균형을 유지하여 다가오는 위협에 맞설 수 있습니다.

이 게임은 또한 다른 시스템에 참여한 것에 대한 보상도 제공합니다. 약간의 기억을하고 다른 스토리 순간을 겪을 때마다 센티넬과 리액터를 업그레이드하거나 새로운 능력을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 포인트를 얻습니다. 그리고 파괴를 진행할 때마다 분석에서 사용할 수있는 미스터리 포인트도 받게됩니다.
분석은 각 기억 이야기가 서로 관련되어 발생하는시기를 차트로 보여주는 타임 라인입니다. 타임 라인에서 각 캐릭터의 스토리 라인이 전개되는 위치를 이해하는 것은 처음에는 매우 어려울 수 있습니다. 운 좋게도 Analysis는 모든 Remembrance 스토리 섹션 후에이 모든 것을 기록합니다. 뿐만 아니라 여기에서 미스터리 포인트를 사용하여 키워드를 잠금 해제 할 수 있습니다. 스토리를 재생하면서 'Gate', 'Deimos Code', '426'과 같이 다시 나타나는 특정 문구와 단어를 발견 할 수 있습니다. 이러한 문구 중 하나에 미스터리 포인트를 쓰면 공백을 메울 배경 정보를 얻을 수 있으며 스토리 라인에서 더 많은 정보를 배울 때 주기적으로 업데이트됩니다.

기억하는 동안 무언가가 당신의주의를 끄는 즉시 이것을 사용하는 것이 좋습니다. 예를 들어 간호 사실의 문서에서 구라 베 주로를 이즈미 주로라고 부르는 이유는 무엇입니까? 아니면 왜 1945 년의 타마 오 쿠라 베가 1985 년에 타카 미야 유키가 나츠 노를 찾는 것을 돕는 소녀 에리카 아이바와 똑같이 생겼을까 요? 더군다나 이오리가 계속 꿈꾸는 꿈은 2060 년이지만 아직 늙지 않은 곳은 무엇일까요? 이와 같은 수수께끼는 모든 캐릭터에 대해 펼쳐지고 있으며, 더 많이 파고 답을 찾으려고 노력할수록 진실을 발견했을 때 더 충격을 받게 될 것입니다.
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게임이 얼마나 개방되어 있기 때문에 원하는 순서대로 진행할 수 있습니다. Destruction으로 향하기 전에 12 개의 다른 Remembrance 이야기를하는 것을 선호 할 수도 있습니다. 또는 11 명의 다른 캐릭터를 저글링하기 전에 한두 명의 캐릭터 이야기를 먼저 마무리하는 것을 선호 할 수 있습니다. 먼저 파괴를 똑바로 통과하고 싶을 수도 있습니다. 그것은 모두 당신에게 달려 있지만, 당신은 결국 게임 후반의 기억과 파괴로 더 나아 가기 전에 충족해야 할 요구 사항을 충족하게 될 것입니다.
13 센티넬 : 이지스 림 의 기괴하지만 매력적인 방식으로 스토리와 게임 플레이를 보여주기 때문에 2020 년에 등장한 강력한 타이틀의 풍경에서 돋보입니다. 소매에 애니메이션 영향을 끼치면서도 시간 여행을 탐험하는 데 여전히 많은 독창성을 보유하고 있습니다. 메카 장르 자체도. 스토리에 투자해야 할 2020 년 게임이 하나 있다면 만드세요 13 센티넬 : 이지스 림 .