만화를 그리지 않는 방법 : 무료 조언

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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나는 여기 앉아서 만화를 그리는 방법 책 더미를보고 있는데, 나는 매우 죄책감을 느낍니다.



이 책들은 리뷰 사본으로 저에게 보내졌고 저는 그것들을 리뷰하는 것이 제 의무라고 생각합니다. 그들은 신중하게 디자인되고 아름답게 생산되며 저렴하지 않습니다. 사람들은 리뷰어가되는 것이 모두 맥주와 주희, 무료 만화라고 생각하지만, 그 만화는 무료가 아닙니다. 그들은 그들에게 심각한 책임을지고 있으며,이 책들의 경우 나는 비참하게 실패한 것이 두렵습니다.



문제는 제가이 책들의 기본적인 사명을 믿지 않는다는 것입니다. 나는 한때 훌륭한 예술가가 되고자하고 나중에 미술 교육 책을 편집 한 사람으로서 이것을 말합니다. 설명하겠습니다.

대학 다닐 때는 예술가라는 생각을 좋아했지만 재능이 부족했습니다. 그렇다고해서 학교에서 군인으로 일하는 것을 막지는 못했습니다. 저는 스튜디오 아트에서 BFA와 MFA를 가지고 있습니다.하지만 현실 세계로 나가 예술가로서의 길을 만들기 시작했을 때 저는 제 기술이 부족하다는 것을 깨달았습니다. 성공하기 위해 필요한 불꽃.

그럼에도 불구하고 나는 그동안 끔찍한 기안가에서 평범한 기안가가되었고 책을 읽지 않았습니다. 나는 그림으로 그것을했다. 그래서 여기 내가 모든 야심 찬 만화가를위한 조언이있다 : 삶에서 그림을 그려라. 내부에서 찾을 수있는 일러스트레이션을 복사하는 것보다 재미있는 정물화 설정과 드로잉에서 이러한 방법 설명서를 사용하는 것이 좋습니다.



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이러한 그림은 방금 시작한 프로세스의 끝점입니다. 많은 아마추어 만화에서 제가 볼 수있는 결점은 예술가들이 공간에서 설득력있는 형태를 만들기 전에 스타일 화에 빠지는 것입니다. 큰 눈을 가진 만화 캐릭터는 몇 명이나 보셨나요? 아니면 정교한 의상이지만 입체감이 없나요? 눈앞에있는 것부터 시작하여 어디로 가는지 확인하십시오.

이 풍부한 일러스트 만화책을 열면 일련의 캐릭터 디자인이 있습니다. 다시 말하지만, 그들은 신중하게 생각하고 아름답게 그려졌지만 일종의 일반적인 느낌을 가지고 있습니다. 특정 장르의 만화를 그리는 것을 열망한다면 아마도 이미 그 장르를 읽고 있고 악마, 복숭아 소녀 또는 semes 및 ukes의 표준 기능을 지적 할 누군가가 필요하지 않을 것입니다. (특정 장르의 만화를 그리려는 열망이 있지만 아직 읽지 않았다면 지금 당장 중단하고 장르를 바꾸거나 읽기를 시작하십시오.)

또 다른 문제는 단순히 재미있는 캐릭터를 디자인하는 것보다 만화를 만드는 데 더 많은 것이 있다는 것입니다. 어떤 이유로 많은 예술가들이 거기에서 멈추는 경향이 있습니다. 어떤 컨벤션의 예술가 골목으로 가면 만화 스타일의 캐릭터 핀업 페이지를 한 페이지 씩 볼 수 있지만 실제 만화는 거의 없습니다. 스토리 텔링은 캐릭터 디자인 그 이상입니다. 스토리 보드, 구성 및 속도, 실제로 시작해야 할 스토리가 있습니다. 만화 캐릭터 책은 이것에 대해 다루지 않습니다.



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더 많은 영역을 다루는 만화 제작자가 될 것 같은 유용한 책이 있습니다. 둘 다 초보자 용은 아니지만 Tania del Rio의 너무 많은 미국 그리고 Tokyopop 책 Shoujo Manga를 그리는 방법 , 일본 출판사 Hakusensha의 편집자가 작성했습니다. 이 책에서 제가 좋아하는 점은 썸네일 링에서 패널 테두리, 올바른 펜 선택에 이르기까지 만화를 만드는 데 필요한 방식입니다. 너무 많은 미술 지침서 (그리고 내가 편집 할 때 사용한 기억)는 모두 작가가 특정 효과 ( '빛나는 하늘을 칠하는 방법')를 달성하는 방법에 관한 것입니다. 이는 흥미롭지 만 다른 사람에게는 특별히 유용하지 않습니다. 좋은 책이 당신을 위대한 예술가로 만들 수는 없지만, 그 과정에서 신인 실수를 저지르는 것을 막을 수 있습니다. 그것이이 책들이하는 일입니다.

만화에만 국한되지 않는 한 가지 더 추가하겠습니다. 저는 Christopher Hart의 첫 번째 하우투 책의 편집자였습니다. 연재 만화를 그리는 방법 , 그리고 나는 분명히이 주제에 편향되어 있지만 꽤 좋다고 생각합니다. 여러 전문 만화가들이 처음 시작할 때 사용했다고 말해 주니까 늙어가는 느낌이 들지만 세상에 무언가 공헌 한 것처럼 느껴집니다.

두꺼운 캐릭터 디자인 책에 관해서는 (정물 소품을 제외하고) 용도가 있습니다. 그들은 멋진 그림책을 만들고 예술은 일반적으로 꽤 좋습니다. 캐릭터를 보면 새로운 캐릭터를 만들거나 스토리 아이디어를 촉발 할 수 있습니다. 그게 전부입니다. 이 책을 읽는 것이 드로잉과 더 많은 드로잉의 노력을 대체하지 않도록하십시오. 이것이 성공의 유일한 비결입니다.



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