The Simpsons Hit & Run은 당신이 기억하는 것처럼 좋은가요?

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지금까지 존재했던 텔레비전 쇼 중에서 미디어 간 성공만큼 성공적인 것은 없었습니다. 심슨 . 수십 년에 걸친 프랜차이즈는 MS-DOS 및 Commodore 64 시스템에서 시작하여 결국 NES, Sega Genesis, 심지어는 그 너머의 콘솔 에까지 침투하여 수명 동안 많은 비디오 게임 적응을 보았습니다. 몇 가지에도 불구하고 심슨 구형 콘솔에서 출시 된 게임은 최근 몇 년 동안 완전히 사라졌습니다. 지금은 심슨 '비디오 게임 관련성은 전적으로 모바일에 있습니다. 심슨 : 탭 아웃.



많은 사람들이 게임을 본 시절을 기억합니다. 심슨 꽤 자주 출시되었지만 많은 사람들이 그들 대부분이 전혀 좋지 않았다는 것을 기억합니다. 바삭 바삭한만큼 심슨 게임이 항상 출시되면서, 아주 좋은 게임이 마치 다이아몬드처럼 보이게 만들었습니다. 오늘날까지 가장 호평을 받고있는 두 가지 심슨 게임은 심슨 :로드 레이지 그리고 바로 속편 : 히트 앤 런 , 둘 다 현대 컬트 고전.



심슨 : Hit & Run 광란의 레이싱 액션을 결합한 인기 타이틀이었습니다. 로드 레이지 스프링 필드의 구획화 된 지역을 자유롭게 걸을 수있는 새로운 능력으로. 그래도 히트 앤 런 대부분은 레이싱 게임이며, 많은 팬들이 여전히 게임에 몰입했습니다. 심슨 팬들은 좋은 비디오 게임의 타율이 다소 좋지 않은 시리즈에서 다소 괜찮은 게임을 얻었습니다. 반면 아이들은 그들이 얻을 수있는 가장 가까운 것을 얻었습니다. 차량 절도 부모님이 사 주실 게임입니다. 게이머는 괜찮은 게임을 얻었습니다.

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거의 20 년 후 히트 앤 런 어떤 사람들이 말하는 것처럼 참아 요? 주변의 대부분의 인터넷 담론 히트 앤 런 리메이크 요청이 많지만 매우 긍정적입니다. 향수를 불러 일으키는 담론 히트 앤 런 평균 판매 가격에 의해서만 더 추진됩니다. 사본 히트 앤 런 PlayStation 2, GameCube 또는 Xbox의 사본이 30 달러에서 60 달러에 이르기까지 점점 더 많은 사람들이 다시 돌아 오길 원하면서 계속 증가하고 있습니다. 향수를 불러 일으키는 과대 광고 히트 앤 런 어떤 사람들이 만들만큼 가치가 있습니까? 대부분의 경우 대답은 '예'입니다. 히트 앤 런 이유 때문에 인기를 얻었습니다. 즉,이를 결합하려면 놀라운 메커니즘이나 훌륭한 게임 플레이 루프가 있어야했습니다. 그 정도는 사실이지만 게임 표면 바로 아래에 숨어있는 심각한 중요한 문제가있어 오늘날은 말할 것도없이 그 시대의 진정한 걸작이되지 못합니다.

심슨 : Hit & Run 부정 할 수 없습니다. 쉽게 원래 경험에서 가장 만족스러운 부분은 유체 주행 제어입니다. 에서 개선 로드 레이지 , 히트 앤 런 의 운전 역학은 전용 레이싱 게임에 속한 것처럼 느낍니다. 동안 히트 앤 런 그것과 정확히 같지 않다 미친 택시 전임자의 복제품이지만 많은 임무는 여전히 경주 기반입니다. 비선형 형식의 타이머를 엄격하게 경주하는 대신 Hit & Run은 단일 상대와의 경주에 더 의존합니다. 히트 앤 런 하지만 Hit & Run의 각 영역의 기본 레벨 디자인이 환상적 일 때 더 선형적인 맵 디자인은 문제가되지 않습니다.



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훌륭한 컨트롤과 함께 개발자와 글쓰기 팀에 대한 엄청난 사랑과 존경심이있었습니다. 심슨 '가장 놀라운 시대. 많은 환상적인 개그와 참고 문헌이 히트 앤 런 , 'Mr. 쟁기 ','킹 사이즈 호머 '등. 기본적인 게임 플레이 자체는 처음으로 플레이어에게 충분한 훅 이었지만 심슨 그 시점까지도 깊은 보상을 받았습니다.

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불행히도 시간은 대부분의 사람들에게 너무 친절하지 않았습니다. 히트 앤 런 의 핵심 디자인. 보다 '오픈 월드'를 만드는 아이디어 심슨 접근 방식은 환상적인 아이디어 였지만 모든지도가 영광스러운 레이스 트랙이라는 것을 깨달으면 무너집니다. 과거에 많은 예산 발표가 있었던 경우와 마찬가지로 많은 콘텐츠가 재사용되었으며 대부분의 경우 다소 열악했습니다. 거의 변경되지 않은 완전히 재사용 된지도는 후반부의 전체를 구성합니다. 히트 앤 런 , 이미 반복적 인 임무 구조는 말할 것도 없습니다.



도보 탐사 히트 앤 런 처음으로 무작위 캐릭터를 차기 시작한 이후로 너무 매력적이지는 않았지만,이 게임이 그 여파로 남긴 영향력을 빼앗지 못했습니다. 심슨 : Hit & Run 그 장르가 그 당시 여전히 인기를 끌고 있었던 이후 많은 사람들이 처음으로 '오픈 월드'비디오 게임이었습니다. 대부분의 경우 히트 앤 런 만화적인 미학을 사용하는 게임으로 제어 및 시각 부서 측면에서 할 수있는만큼 나이가 들었습니다. 이는 항상 게임 영상의 나이를 더 좋게 만듭니다. 마지막으로 히트 앤 런 과거의 시대에 대한 거대한 러브 레터 심슨 쇼의 많은 더 오래된 팬과 새로운 팬을 오늘까지도 좋아하게 만들었습니다.

아니, 심슨 : Hit & Run 걸작도 아니고 현대적인 렌즈로 바라 보면 너무 위대하지도 않지만 그 영향으로 당시 가장 중요한 비디오 게임 중 하나가되었습니다.

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