제작자를 만나다 Behavior Interactive의 최신 게임입니다. 인디 엄청난 인기를 얻은 스튜디오 데드 바이 데이라이트 . 방법과 유사 데드 바이 데이라이트 혁신적인 비대칭 멀티플레이어 게임, 제작자를 만나다 게임에서 레벨 편집기를 혁신하려고 합니다. 같은 게임 마리오 메이커 그리고 조금 큰 행성 플레이어가 친구들이 플레이할 수 있도록 자신만의 레벨을 만들 수 있는 기능은 몇 년 전부터 있었지만 제작자를 만나다 그 공식에 새로운 것을 추가하려고 합니다.
콘텐츠를 계속하려면 스크롤하세요.
제작자를 만나다 의 게임 플레이 건설과 습격의 두 부분으로 나뉩니다. 플레이어는 플레이어가 만든 전초기지를 탐색 및 습격하여 기지 레벨을 높이고, 아이템과 무기를 구입하고, 만든 전초기지에 대한 함정을 구입하기 위해 자원을 수집해야 합니다. 한편, 플레이어는 자신의 전초 기지를 만들고 함정으로 채워서 습격하려는 모든 플레이어를 괴롭힐 수 있습니다. 각 전초기지는 함정, 적, 즉사 큐브로 가득 차 있습니다. 플레이어는 전초기지 중앙으로 이동하여 특수 재료를 회수하고 죽지 않고 탈출해야 합니다. 하지만 플레이어와 적들은 한 방에 죽기 때문에 상당히 난리가 날 수 있습니다. 당연히 이것은 어려운 게임처럼 보일 수 있지만 이러한 팁과 요령은 모든 플레이어가 발판을 마련하는 데 도움이 될 것입니다.
레저 뱀 ipa
Slow and Steady, Meet Your Maker 경주에서 승리

~ 안에 당신의 메이크업을 만나보세요 r, 죽음은 구석구석에 있을 수 있습니다. 함정은 어디에나 있습니다: 바닥, 지붕, 그리고 모든 조합. 좀 더 교활한 건축업자 중 일부는 바닥과 천장에 함정을 설치하거나 눈치채지 못하는 플레이어 위의 지붕에 함정을 숨깁니다. 일부 함정은 피하기 쉬운 화살을 쏘지만, 다른 함정은 폭탄을 떨어뜨리거나 플레이어를 가시로 찌르거나 불로 태워버립니다. 이 때문에 전초 기지로 돌진하지 않는 것이 중요합니다.
가장 외곽에 들어갈 때는 천천히 이동하고 각 모퉁이를 조심스럽게 살펴보는 것이 중요합니다. 플레이어가 만드는 대부분의 전초 기지는 엄청나게 크지 않으므로 게임 속도가 크게 느려지지 않습니다. 천천히 진행하면 플레이어가 함정을 나타낼 수 있는 바닥, 천장 또는 벽 타일의 변화를 알아차리는 데 도움이 됩니다. 이것은 차례로 플레이어가 많은 불필요한 죽음을 피하는 데 도움이 되며 핵심 자료에 더 빨리 도달할 수 있도록 합니다. 유혹을 느끼면서도 레벨을 빠르게 실행하십시오 , 처음에는 천천히하는 것이 좋습니다.
오스카 블루스 G 나이트
돌아오는 길에 주의하세요

전초기지 코어에서 재료를 얻은 후 플레이어는 탈출 지점까지 달려갈 수 있다고 생각할 수 있습니다. 그러나 그것은 엄청난 실수입니다. 플레이어가 핵심 재료를 가져갈 때마다 다른 함정 세트를 트리거할 수 있으므로 이전에는 없었던 추가 함정이 돌아올 수 있습니다. 좋아요 인디아나 존스 , 선수는 서두를 필요가 있습니다 두 번째 함정 세트를 설정하지 않고 전초 기지 밖으로. 일부 영리하고 뒤틀린 건축업자는 실제로 플레이어가 재료를 잡은 직후에 발동되는 함정을 코어 주변에 배치하므로 함정이 터지기 전에 신속하게 행동하여 함정을 피하거나 공격해야 합니다.
Phoenix Pod는 말 그대로 생명의 은인입니다.

언급했듯이 플레이어는 전초 기지의 함정이나 적으로부터 한 번의 공격으로 사망합니다. 물론 이것은 함정으로 가득 찬 전초 기지에 들어가고 나가는 것을 상당히 어렵게 만듭니다. 플레이어가 사망하면 전초 기지를 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그러나 Phoenix Pod는 플레이어가 레벨의 아무 곳에나 던질 수 있는 아이템이며 죽으면 Phoenix Pod에서 부활합니다. 이것은 본질적으로 각 전초기지에서 플레이어에게 추가 생명을 제공하여 전초기지를 다루는 것이 덜 힘들게 만들 수 있습니다. 유감스럽게도 재료를 가져오기 전에 포드를 던지면 코어 재료를 집어든 후 포드가 파괴됩니다. 또한 Phoenix Pod는 게임 시작 시 잠금 해제되지 않습니다. 그러나 플레이어는 비교적 일찍 잠금을 해제할 수 있는 충분한 리소스를 확보할 수 있어야 합니다.
에반게리온을 어떤 순서로 볼까요
항상 보물을 찾으십시오

전초기지를 습격할 때 대부분은 특정 지역에 숨겨진 추가 보물을 포함할 것입니다. 이 보물에는 상당히 많은 양의 다양한 자원이 들어 있을 것입니다. 플레이어가 일반적으로 전초 기지를 완료하여 얻는 리소스를 크게 향상시킵니다. 전초기지 레벨은 플레이어가 생성하기 때문에 보물은 어디에나 숨길 수 있지만 플레이어를 보물로 안내하는 몇 가지 주요 기능이 있습니다. 첫째, 모든 보물은 'T' 모양의 빛이 있는 타일에 숨겨져 있습니다. 플레이어가 보물에 가까워질수록 더 커지는 윙윙거리는 소리도 들립니다. 타일의 해당 지점을 쏘면 자원이 벽에서 폭발합니다.
그래플링 훅은 훌륭한 도구입니다

선수들은 그래플링 훅을 장비하고 있습니다. 그들은 거의 모든 표면에 걸쇠를 걸고 그것을 향해 나아가는 데 사용할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 신속하게 함정을 피하거나 함정에서 자신을 구할 수 있습니다. 그래플링 훅은 적에게 달라붙어 근접 공격을 위해 적을 향해 돌진할 수 있습니다. 또한 함정이 많은 벽이나 지역을 지나쳐 확대하는 데 사용할 수도 있습니다. 마지막으로 그래플링 후크를 사용하면 플레이어가 그래플링한 표면을 잠시 붙잡을 수 있습니다. 이것은 플레이어가 적을 조사하고, 불을 피하고, 함정을 피하고, 다음 행동을 계획하는 데 도움이 될 수 있습니다. 재사용 대기 시간이 없으므로 플레이어가 원하는 대로 사용할 수 있습니다.