칼리스토 프로토콜이 사랑하는 데드 스페이스 메카닉을 개선하는 방법

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그만큼 죽은 공간 르네상스는 시리즈의 첫 번째 게임에 대한 EA의 리메이크에만 국한되지 않습니다. 의 영향 죽은 공간 다가오는 여러 게임에서 느낄 수 있습니다. 그 중 최고는 칼리스토 프로토콜 , 영적 후계자 죽은 공간 Striking Distance Studios에서 개발했으며, 원작 뒤에 많은 제작자가 참여했습니다. 죽은 공간 . 영감을 받은 신선한 게임 죽은 공간 그러나 칙령이 시리즈를 처음부터 지상으로 몰아넣은 퍼블리셔인 EA에 의존하지 않는 것은 환영할만한 광경입니다.



틸퀸 올드 구즈

그러나 이해할 수 있는 우려가 있습니다. 칼리스토 프로젝트 그냥 재검토가 될 것입니다 처음 두 개 중 죽은 공간 계략. 마다 혈흔 사랑받는 시리즈를 새로운 형태로 성공적으로 업데이트하는 마이티 9호 그렇게 하지 못하는 것입니다. 운 좋게도, Striking Distance는 최근에 늙은 개가 업데이트 방식으로 새로운 기술을 배울 수 있음을 보여주었습니다. 죽은 공간 의 가장 기억에 남는 플레이 메카닉.



죽은 공간 의 3인칭 슈팅 액션과 서바이벌 호러의 조합은 본질적으로 독특하지 않았습니다. 레지던트 이블 4 비슷한 조합을 선보였습니다. 도움이 된 것 중 하나 죽은 공간 눈에 띄다, 대기 설정을 넘어서 , 전투가 작동하는 방식이었습니다. 헤드샷과 같은 전통적인 슈팅 방식은 사지 절단 시스템을 선호하여 기피되었습니다. 주인공 아이작 클라크는 싹에서 돋아난 팔다리를 잘라야 했습니다. 죽은 공간 의 무시무시한 적, 네크로모프를 물리치기 위해.

죽은 공간 의 '전략적 분해'는 네크로모프와의 조우에 긴장감을 더하여 ' 레지던트 이블 4 우주에서' 또는 다른 종류의 파워 판타지. 죽은 공간 의 제한된 탄약, 정밀한 사격, 그리고 스테이시스 모듈의 능숙한 사용은 조우에서 살아남기 위해 필요했습니다. 게임은 일부 적의 팔다리를 절단하여 새로운 위협을 만들 때 플레이어에게 더 많은 주름을 던졌습니다.



 칼리스토 프로토콜 게임 플레이 돌연변이

칼리스토 프로토콜 의 진화 죽은 공간 의 절단 시스템은 돌연변이 형태로 제공됩니다. 전투 중 적들은 촉수를 낳을 수 있습니다. 그들이 파괴되지 않는다면, 그 덩굴손은 적을 더 강력한 버전으로 변형시킬 것입니다. 칼리스토 프로토콜 의 공식 전투 게임 플레이 트레일러 돌연변이 시스템이 어떻게 공격적인 플레이를 장려하여 플레이어가 강화된 적을 상대하는지 보여줍니다. 적이 피의 소나기와 버려진 팔다리 속에서 새로운 생물로 변할 때 긴장되는 순간입니다. 예고편은 가장 숙련된 플레이어라도 돌연변이된 적을 상대하는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다.

스테이시스와 회피 공격을 자유롭게 사용하면 플레이어를 또 다른 새로운 플레이 방식으로 플레이할 수 있을 만큼 충분히 오래 유지할 수 있습니다. 염력은 환경적 처치로 적을 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 돌연변이가 되지 않은 적의 순위를 줄이는 데 유용하지만 돌연변이가 있는 적에 대한 삶과 죽음의 차이가 될 수 있습니다. 돌연변이는 이미 긴장된 게임 플레이에 새로운 전략과 도전을 추가할 것입니다. 칼리스토 프로토콜 , 죽은 공간 리메이크와 EA가 할 수 있는 모든 것 향수를 이용하다 프랜차이즈를 위해.





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