카우보이 비밥은 애니메이션 음악이 장수에 중요하다는 것을 증명합니다.

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음악은 인간이 의사소통을 할 수 있는 최초의 방법입니다. 노래, 악기, 가사로 전달되는 이야기는 인류만큼이나 오래된 것이며 종종 다양한 형태의 미디어에서 중심 무대를 차지합니다. 다양한 시리즈가 음악에 의해 만들어지거나 망가지며, 애니메이션 팬들은 역대 최고의 애니메이션 사운드트랙에 대해 토론하는 것을 좋아합니다. 모든 사람은 자신이 가장 좋아하는 시리즈의 오프닝을 갖고 있으며 이를 끝까지 지켜내려고 합니다. 애니메이션이 남긴 유산의 대부분은 청중을 감정적으로 그 순간에 머물게 하는 음악의 능력에 있습니다.



카우보이 비밥 아마도 사운드트랙으로 가장 유명한 애니메이션 중 하나일 것입니다. 애니메이션 자체는 비밥이라는 음악 장르의 이름을 공유하기까지 하며, 이는 새로운 시청자에게 애니메이션이 어떤 것인지에 대한 약간의 힌트를 제공합니다. 비밥(Bebop)은 1940년대 미국에서 개발된 빠르고 빠른 형태의 재즈로 멜로디를 참고한 빠른 코드 변화와 즉흥 연주에 중점을 둡니다. 카우보이 비밥 이 음악 장르 뒤에 숨은 철학을 상당 부분 반영하고 있으며 애니메이션이 25년 동안 지속되는 유산은 부분적으로 놀라운 사운드트랙에 기인합니다.



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카우보이 비밥의 음악은 독특하다

음악 카우보이 비밥 칸노 요코와 재즈에 ​​초점을 맞춘 쇼용 음악을 만들기 위해 특별히 결성된 밴드인 The Seatbelts가 작곡했습니다. Kanno에 따르면 음악은 실제로 개발된 첫 번째 것 중 하나 캐릭터 자체에 형태가 부여되기 전에. Kanno의 음악은 시리즈 전체에 엄청난 영향을 미쳤으며, Shinichiro Watanabe가 그녀의 새로운 트랙을 소유하게 되면서 시리즈의 진행 속도에 종종 영향을 미쳤습니다. 와타나베는 계속해서 두 사람 사이에 영감의 상호성이 순환하면서 둘 사이의 '캐치 게임'과 같다고 말했습니다. 와타나베는 장면이 있고 칸노는 노래가 있고, 그들은 시리즈 자체의 개발에서 서로 영향을 미칠 것입니다. 전환 카드에서는 에피소드도 에피소드가 아닌 '세션'이라고 부르는데, 이는 음악이 시리즈의 전면이자 중심이라는 사실을 나타냅니다.

세트가 무엇인지 이해하기 카우보이 비밥의 사운드트랙을 분리한다는 것은 재즈와 비밥 장르에 대한 이해를 의미합니다. 비밥 재즈는 1940년대 미국에서 탄생하여 본질적으로 경직되고 직선적인 스윙 시대의 구성에 대응하는 음악으로 떠올랐습니다. Bebop은 곡의 시작과 끝 부분에 주제를 추가하여 모든 것을 하나로 묶고 음악가들이 작업할 수 있도록 즉흥 연주에 더욱 중점을 두었습니다. Bebop은 이전에 재즈 작곡에 실제로 사용되지 않았던 여러 가지 코드 진행과 하모니를 발명하면서 혁신과 창의성에 관한 것이었습니다. Charlie Byrd, John Coltrane 및 Ella Fitzgerald는 모두 이 장르의 공헌자였습니다. 이 장르의 다른 특징은 다음과 같습니다.

  • 멜로디의 비대칭 프레이징
  • 단순한 템포 키퍼가 아닌 리듬 섹션
  • 분당 200박자를 초과하는 템포
  • 복잡한 당김

재즈는 1910년대에 일본에서 어느 정도 기반을 잡기 시작했고, 제2차 세계대전 이후에는 훨씬 더 지하에 있던 지적 문화인 많은 커피숍을 탄생시켰습니다. 이 상점들은 음악의 '미국성'을 두려워하는 나이든 엘리트들에 의해 단속되고 폐쇄된 댄스홀에 대한 대안 역할을 하여 젊은 목소리들이 모일 수 있는 장소를 제공했습니다. 재즈의 무대는 대부분의 금지령이 있었던 오사카에서 1920년대 후반에 도쿄로 옮겨졌습니다. 2000년대 도쿄는 작지만 강력한 일본 재즈 음악의 보루였으며, 많은 아티스트들이 오랫동안 미국과 일본 평론가들에 의해 '파생적'이라고 비웃음을 받았던 재즈 장면에 국제적인 관심을 불러일으켰습니다.



Kanno의 사운드트랙은 엄밀히 말하면 비밥은 아니지만 자연스러운 에너지를 포착하고 종종 한두 번의 테이크로 녹음되었습니다. 또한 많은 시각적 이미지가 완성되기 전에 노래가 녹음되었기 때문에 앞서 언급한 협업을 통해 음악이 쇼 자체에 완벽하게 들어맞을 수 있었습니다. 쇼의 전투 장면은 당시 더 흔했던 단단한 록 기타보다는 오케스트라 재즈를 사용합니다. Trigun과 같은 동시대 애니메이션의 시간 . 스파이크 자신은 세상이 그를 데려가는 방식에 따라 자유롭게 흐르고 가는 느낌을 구현하며 주변 음악과 마찬가지로 효과적으로 즉흥 연주를 할 수 있습니다. 쇼가 느리고 숨을 쉬어야 할 때에도 음악은 그와 함께 흐르며 스스로를 열고 청중에게 공기를 불어넣습니다. 시리즈 출시 이후, 음악은 지난 25년 동안 CD부터 선반에 있는 압축 비닐 앨범에 이르기까지 팬들이 컬렉션을 위해 가질 수 있는 다양한 형태로 여러 번 재발매되었습니다.

지금은 이 중 많은 부분이 혁명적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 상당수의 애니메이션에 뱅커 사운드트랙이 있다는 사실을 고려하면 어떨까요? 카우보이 비밥 '에스 접근 방식은 놀라울 정도로 인상적이었고 지금도 그렇습니다. 최고의 농담 중 하나 나의 히어로 아카데미아 정말 놀라운 순간을 강조하는 데 사용된 노래 중 하나인 'You Say Run'은 모든 것과 잘 어울린다는 것입니다. 하지만 카우보이 비밥 그 반대이다. 사운드트랙의 어떤 것도 모든 것과 어울리지 않습니다. 그것은 구체적으로 느껴지고, 특정한 감정을 불러일으키려고 의도되었지만 여전히 스파이크 자신처럼 자유롭고 상황에 따라 움직입니다. 그 특수성은 가장 독특한 특징 중 하나이며, 간노 요코의 음악이 주는 감동에 가까운 다른 애니메이션 시리즈는 거의 없습니다. 여전히 애니메이션 역사상 가장 영향력 있는 사운드트랙 중 하나입니다.

  카우보이 비밥의 승무원은 제트(Jet), 스파이크(Spike), 페이(Faye), 에드(Ed)의 키 순서로 줄을 섭니다. 관련된
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<카우보이 비밥>의 감독인 와타나베 신이치로는 실사영화 연출을 꿈꾸지만 기회가 한 번도 없었다고 말했다.

음악은 애니메이션과의 관련성을 유지합니다

그리 멀지 않은 2000년대 초반에 애니메이션 음악은 서구 세계에서 꽤 틈새 시장이었습니다. 종종 사운드트랙을 소유하려면 별도로 웹사이트에서 가져오거나 디지털 다운로드를 해야 했습니다. 원펀맨 웹툰은 돈을 위해 달려갑니다. 1980년대까지만 해도 일본에도 애니메이션이 주류로 자리잡기 전에 애니메이션 음악을 연주하는 하위 음악가들이 있었습니다. 90년대 버블 경제의 붕괴로 인해 애니메이션 음악가 스튜디오가 애니메이션계 외부에서 더 많은 명성을 얻게 되었고, 오늘날에는 더 많은 성우들이 각 시리즈의 음악 제작에 참여하고 있습니다. 캐릭터 노래는 수년에 걸쳐 인기가 높아졌으며 팬들에게 자신이 가장 좋아하는 캐릭터가 누구인지, 사람들로서 어떤 어려움을 겪고 있는지 엿볼 수 있습니다.



애니메이션 음악이 분기되었습니다 소년의 단단한 록부터 순정 애니메이션에서 찾아볼 수 있는 부드럽고 부드러운 스트러밍까지 다양한 장르로. G 같은 시리즈 아이븐 그리고 4월은 너의 거짓말 음악을 갈등의 중심에 두고 다음과 같은 쇼를 진행합니다. 진격의 거인 그리고 나루토 전 세계 사람들이 애니메이션을 알게 된 오프닝이 있습니다. 가장 인기있는 것 중 하나 조조의 기묘한 모험 밈은 그들의 홀드 음악을 사용하는 것과 관련이 있으며 시리즈 자체는 그 성격과 힘에 있어서 서양 음악과 예술가를 믿을 수 없을 만큼 명백하게 언급합니다.

새로운 glarus 웃음 여우

2000년대는 애니메이션 음악의 전환점이었으며 다음과 같은 프로그램이 옹호했습니다. 카우보이 비밥 그들은 사운드트랙으로 실험적이고 믿을 수 없을 정도로 다른 일을 하고 있었습니다. 이제 음악은 많은 경우 그 자체로 하나의 캐릭터가 되었으며, 쇼가 끝난 후에도 오랫동안 사람들의 마음을 사로잡을 쇼의 일부가 되었습니다. 애니메이션 같은 여우비 , .hack//서명 , 그리고 FLCL 쉽게 반복할 수 없는 음향적 풍경을 만들어내고 지속적인 유산에 기여할 것입니다. 카우보이 비밥 그 자체는 자주 나오지 않는 사운드 트랙을 갖춘 병 속의 번개였으며 25년이 지난 후에도 시리즈를 누구나 아는 이름으로 유지하는 많은 것 중 하나입니다.

  카우보이 비밥 TV 포스터에서 출연진이 함께 포즈를 취하고 있습니다.
카우보이 비밥(1998)

태평한 현상금 사냥꾼과 그의 파트너가 겪는 미래 지향적인 불운과 비극.

출시일
2001년 9월 2일
깁스
Koichi Yamadera , Unshô Ishizuka , Megumi Hayashibara , Steve Blum , Beau Billingslea
주요 장르
일본 만화 영화
장르
생기 , 액션 , 어드벤처 , 공상과학
평가
TV-14
계절
1
사진관
해돋이


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