끔찍한 결말을 가진 10가지 훌륭한 비디오 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

나쁜 비디오 게임 엔딩은 일반적으로 단독으로 발생하지 않습니다. 그들은 종종 전체 게임에서 잘못된 스토리텔링 선택의 정점입니다. 호감이 가지 않는 캐릭터, 플롯 구멍, 끝맺음까지 꾸준히 쌓이는 작위적인 글은 결코 좋을 수 없다. 종종 나쁜 결말은 나쁜 게임을 따릅니다.





그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 마지막 장애물에 떨어지는 몇 가지 훌륭한 게임이 있습니다. 감동적이고 설득력 있는 스토리텔링과 훌륭한 게임플레이로 구성된 게임 전체를 마친 후 작가는 마지막 순간에 공을 떨어뜨립니다. 그러나 일부 게임은 씁쓸한 최종 맛을 남기는 달콤한 경험을 제공합니다.

10/10 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인에는 의심스러운 공개 및 불완전한 스토리가 있습니다.

  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain의 Big Boss의 두 배 몸인 Venom Snake

메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 최고의 게임 플레이를 제공하는 것으로 널리 알려져 있습니다. 메탈 기어 솔리드 게임. 많은 사람들이 전체 프랜차이즈에서 가장 재미 있다고 생각합니다. 그러나 그 스토리텔링은 좀 더 엇갈린 반응을 보입니다. 이것은 대부분 미완성 상태와 후반 게임 공개 때문입니다. 팬텀 페인 Big Boss'에 관한 것입니다. 악당으로 전락.

플레이어는 Venom Snake가 게임 내내 점점 더 떨어지는 것을 봅니다. 그러나 게임의 마지막 주요 계시는 Venom Snake가 Big Boss가 아니라 Double이라는 것입니다. 플레이어는 관계가 적은 새로운 캐릭터를 보고 주인공 경험을 보고 싶었던 스토리를 진행합니다. 불행히도 게임 개발이 중단되어 최종 행동이 누락되었습니다.



9/10 인생은 이상한 힘 불필요하게 잔인한 선택

  Life is Strange에서 Max Caulfield와 Chloe Price가 폭풍을 보고 있습니다.'s ending

인생은 이상하다 선택과 결과에 관한 게임입니다. 주인공 Max Caulfield의 시간 여행 능력을 통해 플레이어는 모든 상황에 대해 여러 가지 접근 방식을 시도할 수 있습니다. 그러나 게임의 결말은 이분법적인 선택으로 귀결됩니다. 플레이어는 게임이 시작되기도 전에 Chloe Price를 죽게 하거나 Arcadia Bay를 파괴할 수 있습니다.

기존의 선택조차도 제대로 설명되지 않은 시간 여행 형이상학에 의존합니다. 모두 지출한 후 인생은 이상하다 Chloe와 가까워지면서 많은 플레이어는 새드 엔딩을 위한 선택이 잔인하다고 느낍니다. 더욱이 두 사람 사이의 낭만적인 관계에 대한 가능성은 게임이 'Bury Your Gays' 비유를 사용했다는 비난으로 이어집니다.



8월 10일 Assassin's Creed III는 현재의 스토리라인에 너무 많이 의존합니다.

  Desmond Miles는 Assassin에서 자신을 희생합니다.'s Creed III

그만큼 어쌔신 크리드 시리즈에는 항상 두 가지 스토리 라인이 있습니다. 게임의 역사적 액션과 현재의 프레이밍 장치입니다. 후자는 항상 팬들과 논쟁을 벌였습니다. 많은 사람들은 그것을 더 설득력 있는 역사적 이야기로부터 주의를 돌리는 것으로 간주합니다. 그러나 대부분의 게임은 메인 스토리에서 매우 만족스러운 메모로 끝납니다.

그렇지 않다 어쌔신 크리드 III . 그 게임은 독립 전쟁 스토리라인에 대한 반전 메모로 끝납니다. 대신, 게임은 현재에 결말을 집중합니다. Desmond Miles는 인류를 구하기 위해 자신을 희생합니다. . 대부분의 플레이어는 이 장면에 감동받을 만큼 데스몬드에 관심이 없습니다. 그것은 많은 사람들에게 완전히 평평해집니다.

7/10 Fallout 3의 엔딩을 수정하려면 DLC가 필요합니다.

  Lone Wanderer는 Fallout 3에서 자신의 생명을 희생하여 Project Purity를 ​​활성화하는 데 동의합니다.

낙진 3 결말이 너무 악명 높아서 그것을 점검하도록 설계된 DLC가 있습니다. 게임이 끝날 때 Lone Wanderer는 Project Purity로 향합니다. 그들은 엔클레이브가 황무지의 물을 오염시키는 것을 막을 수 있습니다. 그러나 그들은 그것을 하기 위해 방사선으로 가득 찬 방으로 들어가야 하는데, 이것은 치명적임이 증명됩니다.

많은 플레이어에게 마지막에 주인공을 죽이는 것은 비디오 게임을 종료하는 게으른 방법입니다. 낙진 3 그러나 한 단계 더 나아갑니다. 플레이어는 방사능에 면역이 있는 많은 동료를 가지고 있으며, 모두 그들을 대신해 해주기를 거부합니다. 플레이어는 신랄함을 시도한 것 외에는 문자 그대로 아무 이유 없이 들어가서 죽어야 합니다.

6월 10일 Halo 2는 끝나지 않습니다. 그냥 멈춘다

  Master Chief는 Halo 2에서 싸움을 끝내겠다고 약속합니다.'s ending

헤일로 2 많은 새로운 플롯 스레드를 후광 우주. 와는 많이 다르다 헤일로: 진화한 전투 , 최종 레벨에서 거의 모든 스토리 라인을 마무리합니다. 헤일로 2 은하계를 통해 퍼지는 플러드, 대분열을 겪고 있는 코버넌트, 지구에 대한 공격, 대기 모드로 전환되는 모든 헤일로 링을 보여줍니다.

그 줄거리에서, 헤일로 2 그 중 거의 아무것도 해결하지 못합니다. Arbiter는 Tartarus가 Delta Halo를 발사하는 것을 막지 만 게임이 마무리되는 유일한 줄거리입니다. 다른 모든 것은 헤일로 3 . 마스터 치프가 싸움을 끝내겠다고 약속하는 게임의 마지막 컷신은 모든 게임에서 가장 조롱받는 장면 중 하나입니다.

5월 10일 Neverwinter Nights 2는 증오받는 D & D Trope에 빠져 있습니다.

  네버윈터 나이츠 2 엔딩에서 기사대장과 그의 동료들은 요새에 갇히게 됩니다.

'Rocks Fall, Everyone Dies'는 악명 높은 던전 앤 드래곤 반전. 플레이어 입력이 전혀 없이 모든 주인공이 죽는 스토리 비트를 말합니다. 그것은 종종 가난하거나 좌절한 Dungeon Master의 표시로 간주되며 게임에 대한 만족스러운 결론은 거의 없습니다. 네버윈터 나이츠 2 호감이다 던전 앤 드래곤 비디오 게임.

다소 엇갈린 반응에도 불구하고, 네버윈터 나이츠 2 충실한 재현으로 호평 세번째 판 그리고 캐릭터 커스터마이징. 그러나 플레이어가 무엇을 하든 엔딩에서 죽음을 피할 수 있는 방법은 없습니다. 그림자 왕이 죽으면 사원이 무너집니다. 문자 그대로 바위가 떨어지고 주인공이 아무 이유 없이 죽은 채로 게임이 끝납니다.

4/10 Borderlands는 마지막 순간에 깔개를 꺼냅니다

  디스트로이어 보더랜드

프랜차이즈의 이후 게임과 비교하여 보더랜드 줄거리가 별로 없습니다. Vault를 찾고 잠금을 해제하기 위해 노력하는 플레이어에 대한 매우 간단한 이야기입니다. 그러나 Vault 내부에 무엇이 있는지에 대한 진정한 축적감과 공포감이 여전히 존재합니다. 그 가능성은 전체 게임 동안 플레이어 앞에 매달려 있습니다.

때 플레이어가 끝에 도달 보더랜드 , 금고를 잠금 해제합니다. 보물보다 거대한 외계인이 보스전을 위해 뛰어든다. 볼트가 죽으면 금고는 다시 200년 동안 봉인됩니다. 아무데도 나오지 않고 게임에 아무것도 추가하지 않는 미끼 및 스위치입니다.

3월 10일 Mass Effect 3는 선택할 수 있는 여러 색상의 공간 마법을 제공합니다.

  매스 이펙트 3에서 시련의 장에 접근하는 셰퍼드's infamous ending

매스 이펙트 두 개의 속편에는 지금까지 가장 사랑받는 비디오 게임 이야기 중 하나가 있습니다. Reapers에 대항하여 은하계를 통합하려는 Shepard 사령관의 탐구는 모든 게임에서 가장 매력적인 것 중 하나입니다. 스페이스 오페라, 코스믹 호러, 사이버펑크, 범죄, 로맨스 등의 요소가 있습니다. 플레이어는 세 가지 게임을 통해 전체 은하계를 형성합니다.

엔딩 매스 이펙트 3 그 모든 선의를 없애기에 거의 충분합니다. 마지막에 플레이어는 게임의 스토리에 대해 납득할 수 없는 설명을 받은 다음 간단하고 고정된 결정을 내립니다. 수천 가지 선택을 수용하는 유연한 시리즈 이후에는 그 어느 것도 중요하지 않습니다. 플레이어는 은하계에서 일종의 우주 마법을 발휘해야 합니다. 그들이 한 일이 거의 없습니다.

2/10 Far Cry 5에서는 플레이어가 하는 일이 중요하지 않습니다.

  황폐해진 Hope County Far Cry 5 게임의 Joseph Seed

파크라이 5 플레이어를 상대로 Joseph Seed와 그의 에덴의 문 컬트 . 긴 여정 끝에 그들은 떠나고 Seed를 살게 할 것인지 아니면 계속 싸울 것인지 선택할 수 있습니다. 어떤 결과도 승리로 이어지지 않습니다. 대리인이 떠나면 세뇌가 활성화되고 동맹을 죽입니다.

dogfish 펑크 판매

그러나 Deputy가 싸우고 Seed를 쓰러 뜨리면 더 나쁜 결말이 나옵니다. 그렇게 되면 전 세계적으로 핵전쟁이 발발합니다. 전체적으로 암시되어 있습니다 파크라이 5 하지만 게임의 실제 플롯과는 아무런 관련이 없습니다. 플레이어는 좋은 결말을 가져올 방법이 없습니다. 그들은 처음부터 게임의 비밀 결말을 받아들이고 참여를 거부할 수도 있습니다.

1/10 Deus Ex: Mankind Divided는 절반의 이야기처럼 느껴집니다.

  Deus Ex Mankind 분할 박스 아트

데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 결말에 약간의 논란이 있지만 여전히 완전한 이야기처럼 느껴집니다. 속편, Deus Ex: 맨카인드 디바이디드 이 위업을 관리하지 않습니다. 이 게임은 모든 게임에서 최고의 게임 플레이를 가진 것으로 간주됩니다. 갓 엑스 , 최종 게임을 포함하지만 그 이야기는 더 분열적입니다. 특히 결말에 얽매이는 것은 거의 없다.

데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 어디에서도 실제로 진행되지 않는 많은 스레드를 엽니다. Adam Jensen은 Marchenko를 물리 치고 Human Restoration Act 문제가 해결됩니다. 그러나 이들 중 어느 것도 특별히 절정을 느끼지 않습니다. 게임은 도중에 멈추거나 미래 분할에 너무 많이 의존하는 3부작의 두 번째 부분인 것처럼 느껴집니다.

다음: 해피엔딩으로 끝나는 10가지 슬픈 비디오 게임



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