MCU의 4단계는 Martin Scorsese가 옳다는 것을 증명하고 있습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

전설적인 영화감독 Martin Scorsese는 2019년에 열띤 토론을 촉발했습니다. 그가 영화를 비교할 때 마블 시네마틱 유니버스 테마파크에 가면 진정한 영화로 간주되지 않는다는 자신의 견해를 표명했습니다. '인피니티 사가'는 청중이 영화로 합리적으로 옹호할 수 있을 만큼 주요 캐릭터의 캐릭터 성장이 충분했지만, 4단계는 완전히 다른 짐승으로 보입니다. 이는 스콜세지가 옳았다는 것을 증명하는 것입니다.



물론 Phase Four는 여러 Disney+ 쇼로 구성되어 있으며, 그 중 많은 쇼가 스타 캐릭터를 더욱 발전시키는 데 큰 역할을 했습니다. 그러나 이 기사는 텔레비전 쇼에 관한 것이 아닙니다. 큰 화면을 장식하는 프로젝트에 관한 것입니다. 토르: 사랑과 천둥 , 광기의 다중우주에서 닥터 스트레인지 , 샹치와 열반지의 전설 그리고 이터널스 환상적인 전투 장면에 생명을 불어넣는 새로운 방법을 모색했지만 슈퍼 히어로를 완전히 발전시키는 대가를 치렀습니다.



  Shang-Chi는 호수에서 Great Protector를 만납니다.

토르: 사랑과 천둥 아스가르드인을 따랐다. 어벤져 스 : 엔드 게임 , 그 자체로 그의 어머니, 그의 아버지, 그의 형제, 그리고 아마도 그의 삶의 사랑을 잃은 후 그에게 어느 정도 종결을 가져왔습니다. 그러나 캐릭터를 완전히 구현하고 그의 아크에 의미있는 것을 추가하는 대신, 사랑과 천둥 이전 영화에서 경험했던 캐릭터 개발을 완전히 취소하는 것처럼 보였습니다. Thor는 너무 많은 동정심 없이 다시 무모한 전사가 필요했습니다. 그렇게 하면 영화가 시청자에게 폭발적인 전투 장면과 큰 농담을 제공할 수 있기 때문입니다.

하지만 이 작업을 수행하는 유일한 MCU 영화는 아닙니다. 샹치와 열반지의 전설 캐릭터 개발을 취소하지 않았습니다. 그것은 중국계 미국인 캐릭터를 소개하고 아시아계 미국인으로서의 그의 삶을 간략하게 탐구했지만 초점을 완전히 중국식 설정과 문화로 옮기고 철저히 탐구하기보다는 주로 놀라운 전투 장면을 위한 특수 효과로 사용했습니다. 마법의 생물. 중국계 미국인이나 중국 문화에 대한 감정적 깊이나 진정한 탐구는 거의 없었습니다. 초점은 무술, 거대한 용 및 고대 중국 스타일의 설정이었습니다.



여기서 요점은 이 영화들 중 많은 수가 어떤 식으로든 강력한 영화적 경험을 할 수 있는 잠재력이 산더미같이 앞서 있다는 것입니다. 그러나 종종 감정적 깊이보다 훨씬 더 얕은 것을 위해 버려졌습니다. 확실히, 기억에 남을 만한 시각적 효과를 만들기 위해 열심히 노력한 VFX 아티스트, 촬영 감독 및 편집자를 비난하는 것은 아닙니다. MCU의 4단계 . 그런 식으로 MCU는 테마파크 놀이기구만큼 흥미롭고 재미있으며 감정적으로도 충실해졌습니다.

  닥터 스트레인지와 아메리카 차베스는 광기의 다중우주에서 닥터 스트레인지.

현재 단계를 MCU의 이전 단계와 비교하고 주요 캐릭터 중 일부를 통해 달성할 수 있었던 것을 잠시 시간을 내서 비교할 가치가 있습니다. 2008년부터 9편의 영화를 통해 아이언 맨 2019년까지 어벤져 스 : 엔드 게임 , MCU는 Tony Stark를 이기적이고 전쟁을 꿈꾸는 억만장자에서 우주를 구하기 위해 자신을 희생한 진정한 슈퍼 히어로로 믿을 수 있고 미묘하게 변화시켰습니다. 그것은 또한 캡틴 아메리카를 맹목적으로 명령을 따르는 열성적인 군인에서 세상에 적응하고 권위 있는 인물보다 옳은 일을 할 수 있다고 자신을 신뢰하는 전사로 변화시켰습니다.



아마도 그 당시 프랜차이즈의 가장 놀라운 측면은 공유 우주로서 MCU가 청중과 함께 이러한 모든 캐릭터와 이야기를 개발했다는 ​​것입니다. 성장하고 변했다고 느끼는 젊은 관객들이 있다. 아이언맨과 함께 , 캡틴 아메리카 또는 토르. 더욱이 이 프랜차이즈는 청중이 기대할 수 있는 것, 즉 계속 성장하는 캐릭터와 함께 웅장하고 포괄적인 이야기임을 분명히 했습니다. MCU의 4단계에서는 그러한 약속을 하지 않았으며 우리는 이미 6편의 영화를 제작하고 있습니다.

그럼에도 불구하고 Scorsese와 같은 영화 제작자조차도 선호하지 않더라도 영화에서 자리가 없다고 말할 수 있는 것은 아닙니다. 영화 목록에 대한 Marvel Studios의 접근 방식은 초기 영화를 연상시킵니다. 영화 학자들은 이를 '시네마 오브 어트랙션'이라고 부릅니다. 20세기 초의 아주 짧은 기간 동안 영화 제작자들은 화면에 실제 생활을 기록하는 것 이상으로 나아가고 싶었고 시각 효과와 애니메이션으로 초점을 옮겨 관객을 놀라게 하려고 했습니다. 초점은 영화의 캐릭터나 설정에 있지 않았습니다. 그것은 스펙터클에 있었다 -- 이미지 만.

  어벤져스-배틀 오브 뉴욕

그 영화들도 Scorsese가 말했듯이 테마파크 놀이기구와 같았습니다. 새로운 캐릭터가 너무 많고 명확한 방향이 없기 때문에 Marvel Cinematic Universe가 향하는 방향이 될 수 있습니다. 디즈니+ 외부 . 물론 예외가 있습니다. 스파이더맨: 노 웨이 홈 MCU에서 Peter Parker의 호에 가까워지는 것 외에도 많은 것을 성취했으며 틀림없이 그렇게 했습니다. 블랙 위도우 , 그러나 그것은 요점에서 벗어났습니다.

영화에서 크고 시끄러운 만화 영화의 위치에 대해 여전히 많은 논의가 있습니다. 테마파크 놀이기구와 비교되는 것이 반드시 그렇게 끔찍한 것은 아니며 영화 제작자는 특정 시간 동안 영화관을 계속 살아있게 만드는 것은 MCU와 같은 프랜차이즈라는 것을 인정해야 합니다. 실제 문제는 다음과 같이 스콜세지가 제안하는 것으로 나타났습니다. , 이러한 프랜차이즈의 순전한 성공은 영화 제작이 인간 경험에 대한 열정과 통찰력으로 형성된 예술 작품이 아니라 다채롭고 형식적인 제품의 공장 라인을 닮도록 할 수 있다는 것입니다. MCU는 여전히 많은 잠재력을 가지고 있지만 더 잘 실현해야 합니다. 그렇지 않으면 일부 팬이 생각하는 만큼 심각하게 받아들일 수 없다는 스콜세지가 옳을 수도 있습니다.



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