나루토가 성공한 평화의 상징으로 All Might가 실패한 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

나의 히어로 아카데미아 그리고 나루토 둘 다 각자의 세계에서 끝없는 폭력, 증오, 비참함의 순환을 포함하여 내러티브와 주제가 겹치는 부분이 많은 매우 인기 있는 소년 액션 시리즈입니다. 주인공 미도리야 이즈쿠는 우즈마키 나루토의 뒤를 이어 세계 평화를 추구하고 있으며, 옛날에는 평화의 상징인 올마이트도 그랬습니다. 그러나 국내에서는 그게 쉽지 않다 나의 히어로 아카데미아 의 세계.



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그만큼 MHA 그리고 나루토 두 세계 모두 상실과 분노가 '정의'로 위장한 복수로 이어질 때 어떤 일이 일어나는지 보여주고, 다른 당사자들은 끝없는 순환으로 그 대가를 치르게 됩니다. 폭력 테마의 순환은 두 애니메이션 시리즈 모두에서 공명하지만 각 시리즈가 세계 구축을 처리하는 방식에 따라 중요한 차이점도 있습니다. 그렇기 때문에 최근에는 나의 히어로 아카데미아 만화 장에서 젊은 야기 토시노리/올마이트는 자신이 학대의 악순환을 끝내겠다고 말하는 것은 어리석은 일이었습니다.



나의 히어로 아카데미아의 세계는 해결할 수 없는 불평등을 만들어냈습니다

  나의 히어로 아카데미아의 데쿠, 엔데버, 다비, 시가라키, 원 포 올

~ 안에 나의 히어로 아카데미아 의 미래 설정, 초자연적인 변덕의 출현 사람들이 자신과 사회 전체에 대해 이해하는 모든 것이 바뀌었습니다. 시간이 지나면서 약간의 시행착오 끝에 인류는 의상을 입은 프로 히어로가 사회의 정점이자 정의와 명예의 구체화이며 일반적으로 '올바른' 종류의 사람이 되는 새로운 세계 질서를 구축했습니다. '영웅'이라는 개념이 공식화되고 문명이 재편되면서 필연적으로 누군가는 악당이 되어야 했다. 악당 없이는 영웅도 없기 때문에 사회에서 버림받은 사람들은 악당으로 낙인찍혀 문제가 있는 사람들로 낙인찍혔습니다. 그들 중 일부는 폭력적이거나 범죄적인 행위로 그러한 칭호를 얻었지만 다른 경우에는 그들을 악당이라고 부르는 것은 매우 불공평한 행동이었습니다. 많은 경우에 그것은 영웅을 사회의 '올바른' 사람들로 옹호하는 것의 무서운 부작용인 자기 실현적 예언을 만들어냈습니다.

정의에 따르면, 영웅은 정의롭고 악당은 문제이기 때문에 영웅과 악당은 결코 동일하거나 동일할 수 없습니다. 이러한 불평등은 사회에 깊이 뿌리내렸습니다. 나의 히어로 아카데미아 Pro Heroes가 좋은 모범을 보이고 자신의 기발함으로 사회를 수호한 결과로 의 세계가 탄생했습니다. 영웅들은 사회를 그 자체로부터 보호하는 데 도움을 주었지만 역설적으로 그것은 문제를 해결하기는커녕 오히려 문제를 악화시키기도 했습니다. 영웅이 주변에 있으면 악당도 있어야 했고, 영웅의 행동이 필요했습니다. 그러나 그러한 영웅들의 행동과 정의에 대한 그들의 목 졸림은 사회의 소외된 사람들이 반격하고 이 전체 시스템을 뒤집도록 영감을 주어 스스로 영속적인 순환을 만들었습니다. 프로 히어로들은 존재하는 것만으로도 최악의 적을 만들어냈고, 올마이트도 그것을 바꿀 수는 없습니다.

모든 것이 폭력의 악순환을 더욱 악화시킬 수도 있습니다

  나의 히어로 아카데미아 애니메이션에서 근육질 몸매로 포즈를 취하는 올마이트

~ 안에 나의 히어로 아카데미아 398화 어린 야기 토시노리가 다가온다. 당시 One For All의 소유자 , 강력한 프로 히어로 시무라 나나. 이상주의적인 올마이트(All Might)는 자신이 최고의 영웅이 됨으로써 사회에서 끔찍한 학대와 분노의 순환을 끝낼 것이라고 주장했습니다. 평화의 상징 더 나은 미래를 위해 모두를 하나로 모을 사람. 시무라 나나는 올마이트의 말을 의심했고, 그녀의 그렇게 한 것이 옳았다. 한편으로 All Might는 진심으로 좋은 의미를 갖고 있었고 진정한 새로운 #1 프로 영웅이 될 잠재력을 가지고 있었으며 결국 그는 One For All의 8번째 사용자가 되었습니다. 그러나 역사상 가장 강력한 프로 히어로가 된다는 것은 올마이트가 사회의 문제를 해결하는 것이 아니라 사회의 문제에 대해 더 많은 일을 한다는 것을 의미할 뿐입니다. 올마이트(All Might)는 단순히 기존 패러다임을 가져와 다음 단계로 끌어올려 이로운 만큼 해를 끼쳤습니다.

무적의 평화 상징으로서 올마이트의 카리스마 있고 영감을 주는 지위는 사회의 승자, 즉 올마이트의 동료 프로 히어로들과 법의 영웅적인 면에서 살았던 모든 사람들에게만 이익이 되었습니다. 한편, 올마이트는 전투에서 아무리 많은 악당을 물리쳐도 사회의 분노와 불평등을 파괴하지 못했습니다. 올마이트는 실제로 분노와 학대의 악순환을 더욱 심화시켰고, 더 많은 악당들이 더 열심히 싸우고 평화의 상징인 올마이트라는 장애물을 극복하도록 영감을 주었습니다. 올마이트의 영웅 사회에 균열이 생긴 사람은 누구나 올마이트가 대표하고 옹호하는 시스템을 파괴하겠다고 맹세하며 복수를 맹세했습니다. 그런 식으로 올마이트는 그 자신의 최악의 적이었고 실패를 준비했습니다.

가장 극단적인 예로는 League of Villains 조직과 시가라키 토무라와 그의 멘토 같은 핵심 멤버들이 있었습니다. 무서운 올 포 원 . All Might의 장난은 그들에게 이념적 탄약이었습니다. 두 악당 모두 All Might를 동료 범죄자들에게 지적하고 '그 사람을 보셨나요? 우리가 원하는 세상을 얻으려면 저 사람을 쓰러 뜨려야합니다! '라고 말했습니다. All Might는 그러한 이데올로기적 역설이 존재하는 증오, 학대 또는 분노의 순환을 결코 끝낼 수 없으며, 이 시점에서 Izuku Midoriya/Deku는 설득하기 위해 강한 공감과 강력한 '대화 주츠'를 사용하지 않는 한 비슷한 이유로 실패할 수 있습니다. 토무라는 초자연적 해방전선을 완전히 해산하고 물러난다.

오직 나루토만이 증오의 순환을 끝낼 수 있습니다 - 간신히

  머리 뒤로 손을 접은 나루토 우즈마키

그에 비해 주인공 우즈마키 나루토는 Naruto Shippuden 비록 간신히라도 자신의 세계에서 고통과 복수의 순환을 끝낼 수 있는 명확한 경로가 있었습니다. 가장 큰 차이점은 나루토 '의 세계는 영웅과 악당의 이념적 차이가 아니라 국제 정치와 전쟁에 기반을 두고 있다. 소년 애니메이션에서도 그런 국제 갈등을 해결하는 것은 결코 쉽지 않지만, 적어도 국가는 동등하게 뭉쳐 공익을 위해 협력할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

그 세상에는 어떤 나라나 숨겨진 마을도 본질적으로 의롭거나 악하지 않으며, 선하거나 악하지 않습니다. 그러한 정의가 부족하기 때문에 이들 국가는 원하는 대로 스스로를 정의할 수 있으며 평화 증진을 위한 방식을 변경할 수 있습니다. 기능적으로 불의 땅과 숨겨진 나뭇잎 마을은 영웅적이고 '좋은 사람' 세력입니다. 나루토 , 그러나 그것은 단지 시청자의 관점일 뿐입니다. 우주에서 불의 땅은 단순히 그 행동에 따라 주관적으로 선하거나 악할 수 있는 강력한 국가입니다.

이 모든 것이 나루토 우즈마키와 나머지 팀 7이 세상을 변화시키고 오랫동안 시노비 세계를 정의해 온 폭력과 증오의 순환을 적절하게 종식시키는 것을 가능하게 했습니다. 확실히 쉽지는 않았지만 가능했습니다. 나루토는 실제로 그것을 받아들였습니다. 여섯 가지 고통의 길(Six Paths of Pain)의 사상 자신의 행동은 항상 자신의 눈으로 볼 때 진정한 정의이며, 어떤 일방도 명백히 의롭거나 정당화될 수 없습니다. 즉, 나루토는 여전히 실용적인 수준에서 주기를 끝냈고 더 새롭고 더 나은 이념이 뒤따랐습니다.

시노비 세계는 하나가 되었을 때 우치하 마다라 같은 진짜 악당 그리고 Black Zetsu는 스스로를 알렸고, 아이러니하게도 제4차 시노비 대전과 시노비 연합은 불화 국가들이 서로의 장점을 보고 함께 평화를 위해 싸울 수 있도록 도왔습니다. 나루토가 주도권을 잡으면 서 실제로 폭력의 악순환이 완전히 종식되었습니다. 그리고 물론 그 어떤 국가나 마을도 정의상 악랄하거나 영웅적이지 않다는 점이 도움이 되었습니다. 모든 국가는 그 이상도 그 이하도 아닌 단순한 국가로 받아들여질 수 있는 공정한 기회를 가졌습니다. 이는 All Might와 Deku가 자신의 세계에서는 결코 가질 수 없는 이점입니다.



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