차세대 Xbox : Hype Train에 탑승하십니까?

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차세대 Sony 및 Microsoft 콘솔이 연말까지 출시 될 예정이므로 게이머들은 2020 년에 그 어느 때보 다 더 흥분하고 있습니다. PS5에 대한 소문이 돌고 있지만 Microsoft는 첫 번째 조치를 취하고 공식적으로 1 위를 되찾기위한 시도를 공개했습니다.



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The Game Awards에서 (예기치 않게) 공개 된 Xbox Series X는 Microsoft가 대중에게 공개 할 차세대 주력 시스템입니다. 디자인과 이름이 팬들을 놀라게했지만 이미 Xbox 상표의 매력을 가지고 있다는 사실을 부인할 수는 없습니다.



X는 자리를 표시

팬 층은 시스템 디자인에 따라 나뉘지만 후드 아래에있는 것은 그들이 진정으로 관심을 갖는 것입니다. 이 시스템은 4K 게임을 표준으로 지원하지만 8k 및 최대 120FPS가 가능합니다. 이러한 인상적인 숫자에 대한주의 사항은 개발자가 먼저 거기에 도달해야한다는 것입니다. 결국 게임 제작자가 게임을 높은 사양으로 실행하는 데 능숙 해지려면 시간이 걸립니다. 또한 대부분의 게이머는 8K 또는 120FPS를 표시 할 수있는 TV가 없기 때문에 기술에 대한 우려도 있습니다. 우리는 이미이 시스템에서 4 배의 CPU 성능과 같은 몇 가지 기본 사양을 얻었습니다. 그러나 이것이 기본 Xbox One의 4 배인지 아니면 훨씬 더 강력한 Xbox One X인지는 확실하지 않습니다.

유일한 확실성은 파워가 심각한 게임을 지원할 것이라는 것입니다. 헤일로 인피니트 론칭 타이틀이자 매우 성공적인 헬 블레이드 . 이전 버전과의 호환성은 Microsoft의 큰 판매 포인트였으며,이 콘솔의 반복은 출시 당시 모든 이전 Xbox 콘솔의 게임 라이브러리를 지원하지만 현재 지원되는 타이틀은 알려지지 않았습니다. 이 차세대 하드웨어의 이름은 분명히 변경 될 수 있으며, X와 S가이 세대 인 것과 유사하게 문자 그대로 차세대 콘솔 시리즈의 첫 번째 이름입니다. 지금까지이 이름은 시스템 공개와 관련된 유일한 실제 논란이지만, 마이크로 소프트는 명명 체계의 작동 방식을 신속하게 명확히했습니다.

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보도 자료를 넘어서

콘솔이 어떻게 생겼는지 확인하고 사양을 살짝 들여다 보는 것은 흥미롭지 만 흥분 할 가치가 있습니까? 시스템이 아무리 강력하더라도 새로운 게임이 없어도 문제가되지 않습니다. 이것이 경험의 핵심이며 Microsoft는이 세대에 공을 떨어 뜨 렸습니다. Xbox One은 미디어 센터로 데뷔했으며 초점은 원래 있어야 할 곳이 아니 었습니다. 그 실수로 인해 소니는 PS4를 비판적으로나 상업적으로 매우 편하게 이끌었습니다. Microsoft는 그들의 오류를 깨달았습니다. 손상을 되돌릴 수있을만큼 일찍은 아니었지만 확실히 브랜드의 정체성을 바꾸는 데 성공했습니다. Xbox One은 출시 된 번거로운 올인원으로 기억되지는 않지만 이전 버전과의 호환성과 매우 인기있는 Xbox Game Pass로 강화 된 강력한 게임 시스템으로 기억 될 것입니다.

게임에 대한 이러한 초점은 지금보다 더 두드러진 적이 없습니다. 지난 몇 년 동안 Microsoft는 7 개의 새로운 게임 스튜디오를 열거 나 인수하여 총 합계를 13 개로 늘 렸습니다. Xbox의 책임자 인 Phil Spencer가 회사를 게임의 최전선으로 다시 이끌고 자하는 것은 분명합니다. 독점 게임. 이러한 스튜디오 인수는 PS4가이 세대 전체를 주도하는 판매 포인트 인 더 높은 품질의 자사 게임을 시스템에 제공하는 데 초점을 맞추고 있음을 보여줍니다.

지금까지 가장 강력한 콘솔과 24 시간 내내 일하는 게임 스튜디오 간부로 인해 Xbox에 대한 과대 광고는 더 클 수 없으며 현재 Microsoft의 경쟁에서지고 있습니다.



Xbox Series X는 2020 년 연말 시즌에 판매 될 예정입니다.

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