오리지널 모던 워페어 3의 가장 과소평가된 모드는 다시 돌아올 가치가 있습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

다가오는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 프랜차이즈 역사상 최고의 게임 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 빨간 점 미니맵, 더 빠른 움직임, 항상 인기 있는 좀비 모드 등 팬들이 좋아하는 기능의 복귀로 시리즈는 이전 타이틀의 빠르고 광란적인 총격전을 다시 선보입니다. 마찬가지로, 오픈 월드 캠페인 임무 및 교차 진행 시스템과 같은 새로운 혁신은 콜 오브 듀티 공식. 그러나 새 게임에는 여전히 2011년 게임 중 하나가 누락된 것 같습니다. 모던 워 페어 3 최고의 게임 모드.



오늘의 영상

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 는 플레이어가 무장한 군인, 공격견, 심지어 장갑 헬리콥터의 파도에 맞서 싸우는 멀티플레이어 호드 모드인 서바이벌을 포함하는 최초의 메인라인 항목이었습니다. 비록 그 명성만큼의 명성은 얻지 못했지만 엄청나게 인기 있는 좀비 모드 Treyarch가 개발한 콜 오브 듀티 타이틀에도 불구하고 Survival은 여전히 ​​시리즈에 엄청나게 재미있는 추가 요소였습니다. 즉, 모던 워 페어 3 의 생존은 개선의 여지가 많았으며 새로운 콜 오브 듀티 게임이 아이디어에 전념한다면 단순한 전제를 팬들이 가장 좋아하는 다음 기능으로 끌어올릴 수 있을 것입니다.



생존은 Call Of Duty의 Horde 모드를 새롭게 해석한 것입니다.

  미션 스크린샷

다른 것과 마찬가지로 콜 오브 듀티 호드 모드인 서바이벌(Survival)에서는 플레이어가 끝없는 적의 파도에 맞서 살아남도록 도전합니다. 각 파도는 더 강하고 더 큰 적 무리를 불러옵니다. 적들은 낮은 등급의 산탄총과 기관단총으로 시작하지만 빠르게 더 강력한 무기와 방탄복으로 업그레이드됩니다. 그러나 이러한 적을 물리치고 파도를 제거하면 플레이어에게 무기, 특전 및 기타 유용한 장비를 구입할 수 있는 자금은 물론 순위를 높이고 더 많은 항목을 잠금 해제할 수 있는 경험치가 보상됩니다.

무엇을 설정합니까? 에스 생존 외에 콜 오브 듀티 의 다른 호드 모드 적입니다. 반면 콜 오브 듀티 좀비들 엄청난 숫자로 플레이어를 압도하는 서바이벌의 무장 군인은 더 넓은 범위의 징벌 전술을 활용합니다. 총기로 원거리에서 공격할 수 있는 것 외에도 적들은 수류탄을 사용하여 숨어 있는 장소에서 플레이어를 몰아내거나 플레이어의 위치를 ​​측면으로 분할하려고 시도합니다. 공격견이나 폭발 조끼를 갖춘 군인과 같은 일부 적들은 플레이어를 향해 돌진하는 반면 다른 적들은 무대 주변에 클레이모어와 기타 치명적인 함정을 준비합니다. 이러한 모든 위협, 끊임없는 총격, 그리고 각 웨이브에서 빠르게 증가하는 적의 수로 인해 서바이벌 모드는 힘들지만 믿을 수 없을 만큼 보람 있는 도전이 될 수 있습니다.



생존도 소수 중 하나입니다 콜 오브 듀티 솔로 및 협동 플레이 팬 모두에게 매력적인 모드입니다. 하는 동안 콜 오브 듀티 의 호드 모드에는 일반적으로 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 옵션이 포함되며, Survival의 난이도는 두 플레이 스타일 모두에 맞춰 균형을 이루고 있습니다. 다른 플레이어와 함께 수많은 적군에 맞서 싸우는 것은 언제나 즐거운 일이며, 다양한 난이도의 스테이지를 선택할 수 있는 옵션이 있어 이 모드는 두 사람 모두에게 완벽합니다. 콜 오브 듀티 베테랑 및 시리즈 신규 이민자. 보너스로, AI가 제어하는 ​​Delta Squad의 자가 부활 및 지원과 같은 능력은 솔로 플레이어에게 게임의 더 힘든 파도를 극복할 수 있는 공정한 기회를 제공합니다.

독특한 도전에도 불구하고 Survival은 미로 지도와 Treyarch의 좀비 모드에 대한 터무니없는 이야기가 설정한 높은 기대치를 충족시키지 못했습니다. 원래 서바이벌 모드는 재사용된 자산에 크게 의존했으며, 다양한 지도 선택 항목이 원본에서 추출되었습니다. 현대 전쟁 3 의 멀티플레이어 모드와 그 적들은 싱글플레이어 캠페인에서 가져온 것과 유사합니다. 모던 워 페어 3 의 서바이벌에는 좀비의 창의성과 깊이 또는 콜 오브 듀티 고스트 멸종 모드. 불행하게도 이로 인해 많은 플레이어는 서바이벌을 그 자체의 장점을 평가하기보다는 좀비의 얕은 대체물로 간주하게 되었습니다.

이렇게 험난한 시작에도 불구하고 서바이벌은 훨씬 더 나은 모드로 발전할 수 있습니다. 그와 같은 방식으로 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 의 베어본 좀비 모드는 복잡하면서도 매혹적인 후속작의 길을 열었습니다. 모던 워 페어 3 의 생존은 크게 향상된 후임자의 기반을 마련할 수 있습니다. 이는 좀비 공식을 직접 복사하거나 기본 설정을 포기해야 한다는 의미는 아닙니다. 대신, 다음 서바이벌 등장에서는 모드의 강점을 활용하는 오리지널 콘텐츠로 게임플레이를 확장해야 합니다.



현대 Call of Duty 게임은 생존 모드를 향상시킬 수 있습니다

  Call Of Duty: Modern Warfare 2에서 기관단총을 들고 전진하는 군인들

생존이 개선될 수 있는 방법을 조사하기 전에 모드의 실망스러운 결과에 주목할 가치가 있습니다. 2019년 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 . 현대 전쟁 자기 부활, 델타 분대 소환, 심지어 특혜 교환과 같은 능력을 포함하여 원래 생존 모드에서 기능과 능력을 제거했습니다. 이는 멀티플레이어 모드의 연속 킬로 대체되었으며, 그 중 일부는 서바이벌 경기에서 실질적으로 쓸모가 없었습니다. 적들은 또한 원래 버전의 다양성과 무자비한 전술이 부족하고 대신 플레이어를 향해 무심코 돌진하여 대포 사료 역할을 했습니다.

게다가, 달리 모던 워 페어 3 , 진행 현대 전쟁 서바이벌 모드는 별도의 레벨링 시스템이 아닌 플레이어의 멀티플레이어 순위와 직접적으로 연결됩니다. 경험치 획득으로 인해 현대 전쟁 의 생존율은 실망스러울 정도로 낮습니다. 신규 플레이어가 시작하기에는 나쁜 모드이며 상위 플레이어를 유치할 인센티브가 거의 없습니다. 현대 전쟁 의 Survival 버전은 여전히 ​​재미있을 수 있지만 의미 있는 방식으로 모드를 개선하거나 발전시키지는 못합니다.

창립자 아침 스타우트 abv

생존은 그것을 괴롭혔던 문제들을 넘어서 성장해야 합니다. 그만큼 현대 전쟁 시리즈 . 이를 달성하려면 모드의 다음 구현에는 게임 플레이에 맞게 설계된 완전히 독창적인 단계가 필요합니다. 이전 타이틀의 더 작은 멀티플레이어 지도는 긴장된 전투를 야기하고 플레이어가 제한된 공간에 적응하도록 강요했지만 가장 잘 보호된 지역을 떠나는 것을 방해했습니다. 스테이지가 더 크면 플레이어가 선택할 수 있는 기회가 더 많아지고 더 많은 적군을 수용할 공간이 생길 수 있습니다. 더 좋은 점은 확장된 지도 크기를 활용하여 선택적인 목표와 스토리 콘텐츠를 생존에 추가할 수도 있으며, 이를 통해 플레이어가 캠핑 전술에 의존하지 않고 경기에 꼭 필요한 다양성을 추가하도록 동기를 부여할 수 있다는 것입니다.

새로운 맵과 함께 Survival은 협력을 장려하고 팀 전략에 더 중점을 두는 새로운 메커니즘의 이점을 누릴 수도 있습니다. 의 클래스 시스템과 유사한 클래스 시스템 귀신 의 멸종 모드 또는 전문가들 블랙 옵스 III 님의 멀티플레이어 각 클래스는 전투에서 각 플레이어의 역할을 결정하는 고유한 기술과 능력을 보유하므로 생존에 또 다른 전략 요소를 추가할 수 있습니다. 또는 이 모드는 단순히 플레이어의 무기 및 장비를 확장하여 다양한 전투 및 방어 옵션을 만드는 데 집중할 수 있습니다. 어느 쪽이든, Survival이 여러 가지 방법으로 개선될 수 있다는 점은 분명하며, 다음에는 콜 오브 듀티 모드를 포함하는 것은 유망한 개념을 최대한 활용할 것입니다.

안타깝게도 서바이벌이 다시 돌아올 가능성은 거의 없습니다. 콜 오브 듀티 인기가 부족하고 곧 출시될 시리즈로 인해 조만간 시리즈가 출시될 예정입니다. 현대 전쟁 III 좀비 모드가 포함되었습니다. 그럼에도 불구하고 Survival은 수년에 걸쳐 컬트 히트작으로 발전했습니다. 빠른 진행, 어려운 게임 플레이, 솔로 및 협동 플레이어 모두를 위한 접근성으로 인해 모든 게임에서 가장 어렵고 과소평가된 기능 중 하나가 되었습니다. 콜 오브 듀티 게임. 서바이벌은 시리즈 사상 가장 가슴 뛰는 경험을 제공할 수 있기 때문에 아직 개발되지 않은 잠재력을 완전히 실현할 또 다른 기회를 얻을 자격이 있습니다.



에디터의 선택


David Ayer는 그의 Scarface 재부팅이 결코 이루어지지 않은 진짜 이유를 밝힙니다.

다른


David Ayer는 그의 Scarface 재부팅이 결코 이루어지지 않은 진짜 이유를 밝힙니다.

David Ayer는 그의 '최고의 대본' 중 하나임에도 불구하고 Scarface 재부팅이 결코 이루어지지 않은 이유를 밝힙니다.

자세히보기
리뷰 : Slay the Spire의 Android 포트는 완벽하지는 않지만 여전히 훌륭한 게임입니다.

비디오 게임


리뷰 : Slay the Spire의 Android 포트는 완벽하지는 않지만 여전히 훌륭한 게임입니다.

새로운 Android 릴리스로 모든 플랫폼에서 Slay the Spire를 사용할 수 있습니다. 이상적인 형식은 아니지만 모바일 게임은 여전히 ​​강력한 기능을 갖추고 있습니다.

자세히보기