환 태평양 지역 : Jaegers에 대해 몰랐던 15 가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

2013 년 액션 영화 '퍼시픽 림'은 '재 거스'라는 거대 로봇과 '카이 주'라는 거대 몬스터의 두 가지에 관한 것이었다. jaegers는 예고편에서 많은 관심을 얻었습니다. 우리가 옛날 일본 영화와 TV 쇼에서 보았던 거대한 기계의 수프 버전이지만 이전에 본 것보다 더 세부적이고 더 큰 규모의 감각을 가지고 있습니다.



관련 : 환 태평양 지역 : 괴수에 대해 몰랐던 15 가지



jaegers는 영화의 영웅이며 인간 조종사의 대리자이며 시청자로서 우리가 볼 수 있습니다. 거대한 메크는보기에 굉장하지만 'Pacific Rim : Uprising'에 대해 알아야 할 많은 일들이 있습니다. 영화를 1,000 번 본 적이 있든 한 번만 봤든간에 재거에 대해 몰랐던 15 가지가 있습니다.

열 다섯단어 예거

'jaeger'라는 단어 자체부터 시작하겠습니다. '퍼시픽 림'의 모든 거대 기계는 '헌터'를 의미하는 독일어 인 jaegers라는 이름을 가지고 있습니다. 글쎄요. 일반적으로 독일인은 'Jäger'라고 철자하고 독일에서는 일반적인 성이지만 기술적으로는 '사냥꾼'을 의미합니다. 이 메크는 다른 차원에서이 야수를 찾아 파괴하기 위해 만들어진 괴수의 궁극적 인 사냥꾼이기 때문에 기계화에 적합한 이름입니다. 우주에서 기계는 독일 엔지니어 인 Jasper Schoenfeld가 고안했기 때문에 그렇게 불립니다.

무대 뒤에서 'Jaeger'는 일본 엔터테인먼트에서 일반적으로 사용되는 이름입니다. 'Attack on Titan'의 Eren Jaeger (Eren Yeager라고도 함)부터 'Metal Gear'시리즈의 Frank Jaeger (Gray Fox)까지. Guillermo del Toro 감독은 또한 'Pacific Rim'이 일본이나 미국 문화뿐만 아니라 더 국제적인 느낌을 원한다고 말했습니다. 독일 이름이 도움이됩니다.



14장난감 병정

이 영화는 재거들이 어디에서 왔는지는 알지 못했지만 배경 이야기는 2013 년 그래픽 소설에서 제공되었습니다. 환 태평양 : Tales of Year Zero (Tales of Year Zero, Travis Beacham 작성, Sean Chen, Yvel Guichet, Pericles Junior, Chris Batista 및 Geoff Shaw가 그린)는 jaegers가 어떻게 잉태되고 개발되었는지에 대한 이야기를 들려 주었고, 거대한 기계는 그렇지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 진공 상태에서 시작하지 마십시오. 그들은 장난감 로봇과 괴물로 시작했습니다.

그래픽 소설에서 우리는 Jasper Schoenfeld 박사가 장난감 괴물과 싸우는 장난감 로봇을 가지고 노는 아들을보고 괴수 문제에 관한 회의에가는 재거에 대한 아이디어를 생각해 냈습니다. 그 순간 그는 괴수에 대항하는 최고의 무기는 기계 병이라고 결정했습니다. 대중 문화에서 거대 로봇의 역할을 인정하면서 괴수 영화를보고 로봇을 가지고 노는 아이들이 즐거웠 던 영화의 영감에 큰 고개를 끄덕입니다.

역대 최고 매출 슈퍼 히어로 영화

13JAEGER 다양한

화면에 보이는 '퍼시픽 림'에는 5 명의 재거가 있는데, 모두 매우 다르게 보입니다. 외곽선만으로도 대부분을 선택할 수 있지만 색상과 다른 모양의 팔, 다리 및 머리가 도움이됩니다. 3 개의 팔을 가진 중국의 저격수 크림슨 타이푼부터 부피가 큰 러시아의 저격수 체 르노 알파, 대담한 미국의 저격수 집시 위험에 이르기까지 모든 거대 기계는 독특하고 흥미로 웠습니다.



'환 태평양'의 세계에서는 범 태평양 방위대가 다양한 괴수에 맞는 구색을 원했기 때문에 재거들이 다르다. 무대 뒤에서 del Toro는 재거가 독특하고 식별하기 쉽기를 원했기 때문에 프로덕션 팀은 실루엣으로 저거 디자인을 시작했습니다. 재미있어 보이는 jaeger 윤곽선을 결정했을 때 세부 사항을 구체화하여 만들었습니다. 어둠과 비, 격렬한 폭풍이있는 전투 장면에서, 당신은 여전히 ​​한 멍청이를 다른 사람과 구별 할 수 있습니다.

12GIPSY 위험

영화의 주요 저격수 (당신이 원한다면 '영웅')는 확실히 Gipsy Danger라는 저격수였습니다. Gipsy Danger는 Raleigh Becket이 형을 잃고 Gipsy를 해안으로 다시 조종해야하는 오프닝 장면에 등장하는 Mark-3로 알려진 구형 모델로 모든 사람들이 인정하는 노후화 기계입니다. jaeger는 이야기에 고전적인 '거의 은퇴하고 씻겨 진'아크를 가지고 있는데, 모두가 그것을 쓸모 없다고 생각하지만 그날을 구하는 것으로 밝혀졌습니다.

알래스카 화이트 에일

미국 영화 관객들은 그 이름이 '집시'의 철자가 틀렸다고 생각했을지 모르지만 그렇지 않습니다. '집시'라는 단어는 2 차 세계 대전 이전의 항공기 엔진 인 de Havilland Gipsy에서 유래 한 것으로 추정됩니다. 불행히도 '집시'라는 단어는 이제 Romani 사람들에 의해 민족적 비방으로 간주되어이 용어를 사용하는 것에 대해 약간의 논쟁을 불러 일으켰습니다. 시나리오 작가 인 비쌈은이 문제를 알게 된 후 트위터에 사과했고, 팬들은 그것을 사용하지 않기 위해 메카를 '레이디 데인 저'로 언급했다.

열한GIPSY SWAGGER

'퍼시픽 림'의 재거들이 보는 것을 너무 재미있게 만드는 한 가지는 그들이 단지 큰 기계가 아니라는 것입니다. 관절에 움직이는 부분이 있고 로켓과 입자 가속기가 작동하는 것을 볼 수 있지만, 당신이 원한다면 거의 인간처럼 살아있는 존재처럼 느껴집니다. 그것은 사고가 아닙니다. 재거들의 움직임은 각각의 개성과 느낌을 보여주기위한 것이며, 집시 데인 저의 걷기는 완벽한 예입니다.

Gipsy Danger Walk를 보면 엉덩이와 보폭에 독특한 스윙을 볼 수 있습니다. 단순한 기계식 로봇 걷기가 아닙니다. 확실히 인간적인 느낌이고 그 이유가 있습니다. Gipsy Danger는 John Wayne처럼 걷는다. Del Toro는 영웅적인 저격수가 카우보이 또는 총잡이처럼 걸어 총격전을 벌이기를 원한다고 말했습니다. 싸움을 망치는 것 같은 건방진 느낌이 있습니다. 독특한 터치만으로 Lady Danger가 살아납니다.

10체 르노 알파

'Pacific Rim'에서 많은 스크린 타임을 얻는 또 다른 저격수는 코드 명 Cherno Alpha라는 강력한 러시아 모델입니다. Cherno Alpha는 Mark-1 저격수였으며, 아직까지 남아있는 몇 안되는 원자력 Mark-1 모델 중 하나였으며 홍콩 공격의 최강자였습니다. 영화에서 중장 갑 저격수는 전투 전과 도중에 주먹을 뭉개는 진짜 야만적이었습니다. 기본적으로 전기로 충전 된 펀치의 이점이 추가 된 워킹 탱크입니다.

Cherno는 독특한 원통형 헤드를 가진 다른 jaegers보다 덜 매끄럽고 더 뭉툭한 모양을 가지고 있습니다. 러시아인이 다른 나라보다 더 장갑이 달린 저격병을 원할 것이라는 생각에서 영감을 얻었습니다. 머리 자체는 러시아 원자로의 냉각탑이나 'Back to the Future II'에서 Delorean 용 Mr. Fusion 전원에서 영감을받은 것으로 보입니다. '체 르노'라는 이름은 체르노빌을 가리키는 것이 아니라 체 르노 보그로 알려진 슬라브 영적 생물을 가리 킵니다.

92 분

'Pacific Rim'의 주요 줄거리 중 하나 (일부는 주요 스토리 라인을 주장하기도 함) 중 하나는 '드리프트'의 개념입니다. 뇌에 가해지는 부하가 너무 크기 때문에 한 사람 만이 저격수를 성공적으로 조종하는 것은 거의 불가능합니다. 따라서 마음을 동기화하려면 두 명의 조종사가 필요합니다. 저격수가 전투에 들어가면 두 조종사의 마음이 연결되어 괴수에 대항하는 거대한 로봇을 제어합니다.

시나리오 작가 인 비쌈은 재거를 위해 두 명의 조종사가 필요하다는 생각이 그에게 이야기를 열었다 고 말했다. 재거는 드리프트 호환이 가능한 두 명의 조종사 없이는 쓸모없고 드리프트 호환성을 달성하기 어렵 기 때문에 명백한 극적인 아크가 있습니다. 대부분의 다른 조종사는 호환성을 위해 가장 쉽게 일치하기 때문에 아버지와 아들 또는 남편과 아내 또는 형제와 같은 관련이 있습니다. 'Pacific Rim'에서는 두 명의 낯선 사람을 모아야 드리프트 호환이됩니다. Del Toro는 두 조종사의 표류를 사랑에 빠진 것과 비교했습니다.

8블루 포스

우리 모두는 외계 괴물과 싸우는 고층 빌딩 크기의 기계화를 보는 것이 멋지다는 것을 알고 있지만 때때로 '무슨 말입니까? 괴수에 핵폭탄을 떨어 뜨리고 그것을 극복하는 것은 어떨까요? 왜 돈과 자원을 써서 그들을 죽일 거대한 로봇을 만드는가? ' '퍼시픽 림'의 뒷이야기는 왜 큰 주먹이 큰 폭탄보다 나은지에 대한 좋은 이유를 제공했습니다.

시에라 네바다 큰 발

우선, 전 세계의 괴수 공격으로 인해 매번 핵폭탄을 투하하면 결국 지구상의 모든 생명체가 파괴 될 것입니다. 폭탄에 관해서는 영화에서 언급했듯이 괴수에는 '괴수 블루'라고 알려진 빛나는 피가 있습니다. 괴수 파랑은 극도로 독성이 강하며 접촉하는 모든 것을 독살하고 괴수가 죽으면 치명적인 안개로 변합니다. 폭탄과 칼날 무기는 여기 저기 kaiju를 흩뿌 릴 것입니다. 무딘 힘의 외상 (즉, 큰 주먹)이나 플라즈마 대포와 같은 열 기반 무기를 사용하면 출혈을 최소화하면서 괴수를 죽일 수 있습니다.

7CONN-PODS

'Pacific Rim'에서 jaegers는 Conn-Pods라고 불리는 헤드 내부에서 조종되었습니다. Del Toro는 자신의 배우를 전투에 몰입시키고 싶었 기 때문에 배우에게 생명을 불어 넣었습니다. 프로덕션은 전투 장면을 촬영하기 위해 두 개의 실물 크기 버전의 저격수 조종석을 만들었으며 배우가 서있을 수있는 장소는 두 곳뿐이 아니 었습니다. 더 큰 세트는 무게가 20 톤이고 높이가 거의 4 층에 달했습니다. 저격수마다 재 장식을했기 때문에 5 명의 재거의 인테리어 촬영이 모두 매우 달랐습니다.

대부분의 영화와 TV 프로그램에서 움직임은 카메라를 흔들면서 시뮬레이션되지만 del Toro가 구르는 방식은 아닙니다. 컨트롤 포드 세트는 유압 짐벌로 제작되었으므로 실제로 흔들고, 떨어 뜨리고, 굴려 전투를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 배우들은 모리 마코를 연기 한 키쿠치 린코를 제외하고는 모든 운동에서 지쳐서 구타당하는 과정을 발견 한 것으로 알려졌다. 기분을 좋게하기 위해 구미 곰과 꽃을 생각했다고한다.

6샤 테르 돔

영화의 어느 시점에서 아마도 'shatterdome'이라는 단어를 들었을 것입니다. 그러나 그것이 무엇을 의미하는지 확신하지 못했을 것입니다. 'Pacific Rim'에서 범 태평양 방위군의 기지는 Shatterdomes라고 불리며 재거들의 본거지 역할을합니다. Shatterdomes는 단지 명령 센터 일뿐만 아니라 로봇을위한 공장과 유지 관리 허브, 저격수 조종사 및 직원을위한 거주 공간으로도 사용되었습니다.

이름은 기지가 모두 재거를 풀어주기 위해 열리는 거대한 돔으로 덮여 있다는 사실에서 비롯된 것 같습니다. 홍콩, 리마, 앵커리지, 로스 앤젤레스, 블라디보스토크, 도쿄, 시드니, 파나마 시티 등 전 세계에 8 개의 Shatterdom이 있습니다. 그들 모두는 바다 밑에 kaiju가있는 수역 근처에 있지만 홍콩 Shatterdome을 제외한 모든 곳은 영화 당시 폐쇄되었습니다.

5헤드 스페이스

영화에서 드리프트 (저격수를 조종 할 때 마음의 동기화)는 드리프트에있는 두 사람의 기억을 몽타주로 시작합니다. 모리와 베켓이 드리프트를 시작하면 두 사람과 청중은 그 순간 이전에 서로의 삶에 대한 기억을 봅니다. 뉴턴이 괴수와 함께 표류했을 때, 그는 괴수가 유래 한 대체 현실 인 Anteverse에서 괴수의 삶의 섬광을 보았다. 분명히 괴수도 그의 삶의 번쩍임을 보았다.

원본 스크립트에서 드리프트는 훨씬 더 복잡했습니다. 양 당사자는 '헤드 스페이스'라고 불리는 가상 세계에서 끝날 것입니다. 두 마음이 합쳐져 유령의 형태로 존재했습니다. 그래픽 소설에서 표류 한 첫 두 사람 (여성 과학자와 남성 테스트 조종사)은 결국 헤드 스페이스에 살며 열정적 인 연애를했습니다. Del Toro는 촬영 시간 낭비라고 생각했기 때문에 영화에서 헤드 스페이스 아이디어를 사용하지 않기로 결정했습니다.

4진짜 재거

'Pacific Rim'에서 인간의 마음과 기계를 연결하는 능력은 매우 간단합니다. 헬멧을 쓰고 버튼을 누르면 갑자기 6 층 높이의 기계를 조종하게됩니다. 물론 현실 세계에서는 그렇게 간단하지 않습니다. 우리는 기계적인 손을 제어 할 수있는 기술을 가지고 있지 않으며, 거대한 로봇의 몸 전체보다 훨씬 적지 만, 저격수의 세계는 당신이 생각하는 것만 큼 멀지 않습니다. 사실 '퍼시픽 림'은 실제 연구에 영화의 기술을 기반으로했다.

군대의 연구 개발 부서 인 DARPA는 현재 신뢰할 수있는 신경 인터페이스 기술이라는 프로그램을 개발하고 있습니다. 전투에서 사지를 잃는 병사들이 엄청나게 많기 때문에이 프로그램은 인간의 두뇌가 의족을 제어 할 수있는 방법을 모색하고 있습니다. 성공한다면 다음 단계는 분명합니다 : 전장에서 거대한 장갑 로봇을 제어하는 ​​것입니다. 실제로 jaegers를 조종 할 수 있다는 것을 알면 사람들이 입대하게 될 것입니다.

MARK-1

영화의 재거들은 다양한 기술을 다루었습니다. 스트라이커 유레카는 가장 진보 된 저격수 인 Mark-5 였고 러시아의 체 르노 알파는 가장 덜 진보 된 Mark-1이었습니다. Mark-1에 대해 좀 더 이야기 해 봅시다. 왜냐하면 'Pacific Rim'당시 Cherno는 공룡 이었지만, 그것은 영화가 실제로 들어 가지 않은 프로그램의 역사와 많은 관련이 있었기 때문입니다. 즐거운 이야기가 아닙니다.

최초의 재거들은 계속되는 괴수 공격을 이기기 위해 총 14 개월 만에 생산에 돌입했고, 코너가 많이 삭감되었습니다. 그들이 영화에서 언급했듯이 Cherno Alpha와 Gipsy Danger는 모두 원자력을 사용했지만 Mark-1에서는 차폐 기능이 좋지 않아 조종사가 방사선 중독 위험에 처했습니다. 체 르노 알파는 또한 현대적인 재거들보다 무겁고 느리지 만 여전히 벽을 가득 채운다.

MARK-5

이제 우리는 가장 낮은 수준의 저격수를 다루었으므로 가장 진보 된 호주 Mark-5 스트라이커 유레카에 대해 이야기 해 봅시다. 스트라이커 유레카는 최초이자 유일한 Mark-5였습니다. Jaeger 프로그램이 라인에서 나온 직후 중단 되었기 때문입니다. 스트라이커 알파는 모든 재거들 중에서 가장 빠르고 민첩하며 로스 앤젤레스와 멕시코를 포함한 전 세계 지역에서 9 명의 괴수를 죽였습니다. 스트라이커 유레카는 또한 영화에서 반 카이 주 벽인 무타 보르를 돌파 한 괴수와 싸웠을 때 유일한 주간 싸움을 가졌습니다.

제작의 어느 시점에서 Striker Eureka는 '영웅'저격수로 여겨졌지만 del Toro는 너무 차갑고 거만 해 보인다고 결정했습니다. 그 건방진 공기는 저격수를 조종하는 아버지-아들 팀에도 영향을 미쳤습니다. 저격병은 원래 회색 이었지만 델 토로는 호주 아웃백을 반영하기 위해 색상을 흙색으로 변경했습니다.

yu gi oh duel 링크 베스트 카드

1바다 전투

'Pacific Rim'의 거의 모든 괴수 싸움은 바다에서 이루어지며, 그 이유는 몇 가지입니다. 하나는 태평양의 바닥에 침입이있어서 괴수가 처음 등장한 곳입니다. 행동이있는 곳으로 가야합니다. 범 태평양 방위군은 또한 사상자와 피해를 줄이기를 원하기 때문에 바다에서 전투를 유지하고 인구 밀집 지역에서 멀리 떨어지도록 노력했습니다.

배후에는 싸움이 바다에서 일어난 이유도있었습니다. Del Toro는 2013 년 'Man of Steel'의 Metropolis 전투에서 사람들이 불평 한 내용 인 싸움 중에 사람들이 살해당하는 것에 대해 관객이 생각하는 것을 원하지 않는다고 말했습니다. 대부분의 싸움이 바다에서 이루어 지므로 가끔 어선을 제외하고는 다른 사람에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 도시의 한 전투에서 도시는 사람들을 사선으로부터 보호하기 위해 대피했습니다.

재거에 대해 어떻게 생각하니? 댓글로 알려주세요!



에디터의 선택


검토: Marvel's A.X.E.: 심판의 날 #4

만화


검토: Marvel's A.X.E.: 심판의 날 #4

심판의 날이 왔습니다 -- 그리고 이번에는 X-Men이나 Avengers의 지연이 아무리 많아도 막을 수 없습니다. 그런데 이게 정말 끝일까요?

자세히보기
파이널 판타지에 가려진 10 가지 RPG

기울기


파이널 판타지에 가려진 10 가지 RPG

지난 30 년 동안 '파이널 판타지'라고 불리지 않는 JRPG를 내놓으 려했던 게임 회사는 그들을 위해 작업을 잘라 냈다.

자세히보기