어느 시점에서 게임 업계의 젊은 신생 기업인 요즘 PlayStation은 다른 회사 못지않게 베테랑입니다. 1990년대 콘솔 전쟁 당시에는 없었지만 PlayStation이 없는 세상을 모르는 20대가 많이 있습니다. 이는 폭풍우를 헤쳐나가는 회사의 능력에 대한 증거입니다.
Sony는 역사상 가장 많이 팔린 가정용 콘솔 시스템으로 성공의 절정을 보았고 초기 PlayStation 3 시대의 어려움을 겪었습니다. 그들의 자사 타이틀은 지난 세대에 걸쳐 최고의 스토리텔링과 그래픽 게임이 제공하는 최고 수준이었습니다. PlayStation이 계속해서 주변에서 가장 큰 브랜드 중 하나인 것은 놀라운 일이 아닙니다. PlayStation은 판매 데이터에 언급 거의 모든 콘솔이 1억 대 이상 판매되었습니다. 그러나 어떤 PlayStation 콘솔이 히트했으며 어떤 콘솔이 게이머의 관심을 끌지 못했습니까?
7/7 PlayStation Vita가 잘못된 시간에 나왔습니다.
예상 1,500만개 판매

PlayStation Portable은 Sony에게 엄청난 성공을 거두었지만 시장에 출시된 지 6년 만에 업그레이드해야 할 때였습니다. 2011년 12월 Sony는 PlayStation Vita를 출시했습니다. 지지할 만큼 강력했다. 휴대용 수준의 아름다운 게임 , 그러나 그것은 잘못된 시간에 나왔다.
사람들은 전화기가 게임 시스템이 되었기 때문에 새로운 휴대용 콘솔을 찾고 있지 않았습니다. 여기에 PlayStation Vita의 가격표와 약한 자사 지원이 결합되어 Vita가 가질 수 있는 모든 기회를 망쳤습니다. Sony가 의도적으로 이를 나열하지 않기 때문에 Vita에 대한 정확한 숫자를 생각해내는 것은 약간 어렵습니다. NPD 연구 그룹 EEDAR의 연구 추정치 최저 1000만 , 동안 다른 회사들은 약 1,500만 .
6/7 PlayStation 5는 제작 중인 괴물입니다.
2,500만개 판매

PlayStation 2와 마찬가지로 PlayStation 5도 상태 기호 수준으로 상승했습니다. Sony의 명성이 도움이 되지만 시스템이 찾기 어렵기 때문에 끈기와 은행 계좌가 있는 사람들이 찾는 트로피가 되었습니다.
같은 게임 믿을 수 없는 호라이즌: 포비든 웨스트 , 반환 , 그리고 래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트 는 PlayStation 5를 소유한 사람이라면 반드시 플레이해야 하는 게임입니다. 그러나 아직 PlayStation 4 게임을 놓을 준비가 되지 않은 사람들에게도 시스템은 이전 버전과 호환되므로 게이머의 전체 PS4 라이브러리는 계속 이어집니다. PlayStation 5는 찾기 어려웠지만 지금까지 2,500만 대가 판매되는 것을 막지는 못했습니다.
5/7 PlayStation Portable은 Sony의 휴대용 성공 사례였습니다.
7,620만 단위

PlayStation Portable 또는 PSP는 PlayStation 2의 인기가 절정에 달했을 때 출시되었습니다. 휴대용 시스템은 Nintendo DS와 경쟁할 기회가 없었지만 Sony는 인상적인 수준의 성공을 거둘 수 있었습니다. PSP를 놀라움으로 만든 것은 그것이 얼마나 강력했는지였습니다. 플레이어는 말 그대로 주머니에 들어가는 시스템에서 콘솔 품질의 그래픽을 얻었습니다.
써드파티 개발자들은 게임을 많이 손상시키지 않으면서 새로운 시장에 진입하기를 열망했기 때문에 PlayStation Portable은 플레이할 게임이 부족하지 않았습니다. 결국 PSP는 10년 간의 개발 기간 동안 7,600만 대 이상을 이동하여 가장 성공적인 휴대용 콘솔 중 하나가 되었습니다.
4/7 PlayStation 3는 Sony가 수년간의 실수에서 복구할 수 있음을 보여주었습니다.
8,740만개 판매

PlayStation 3는 콘솔 개발자로서 Sony의 진정한 테스트였습니다. 그들의 처음 두 PlayStation은 팬과 개발자 모두에게 모든 것이 적절했습니다. 그러나 PlayStation 3는 모든 것이 얼마나 쉽게 잘못될 수 있는지 보여주었습니다. $599로 PlayStation 3는 이전 제품보다 두 배 비쌌습니다. 이 시스템은 Cell 프로세서 때문에 개발하기가 매우 어려웠기 때문에 다중 플랫폼 포트가 줄어들었고 팬이 포트를 얻었을 때 성능이 떨어졌습니다.
마침내 Sony는 Nintendo와 Microsoft가 새 콘솔을 출시한 지 1년 후에 PS3를 출시했습니다. 소니는 이 모든 것을 극복해야 했고, 약한 런칭 라인업도 있었지만, 일부 고전적인 PS3 타이틀 , 콘솔에 대한 대규모 가격 인하와 결합하여 세대 말까지 시장의 정상으로 다시 돌아왔습니다. 결국 Sony는 8,700만 대 이상의 PlayStation 3를 이동하여 Xbox 360을 가까스로 제쳤습니다.
3/7 플레이스테이션 1은 왕조의 시작이었다
1억 240만개 판매

원래 PlayStation은 Super Nintendo의 CD 확장을 의미했지만 Nintendo가 계획을 종료했을 때 Sony는 자체 콘솔을 만드는 데 성공했습니다. 그들이 신인인 동안 Sony는 개발자와 게이머에게 인기를 끌도록 많은 결정을 내렸습니다.
Sony의 카트리지 대신 CD로의 전환은 개발자와 팬을 위해 물건을 더 싸게 만들었으며 게임 가격을 최고 $70까지 올라갈 수 있는 Super Nintendo 카트리지 가격보다 더 합리적인 $40로 낮췄습니다. PS1에는 또한 팬들이 선택할 수 있는 놀라운 게임이 많이 있었습니다. Sony의 모든 선택으로 인해 PlayStation은 그 시대 최초의 1억 200만 대 이상을 판매했습니다.
2/7 PlayStation 4는 Sony의 산의 왕으로의 복귀를 나타냅니다.
1억 1700만개 판매

PlayStation 4를 통해 Sony는 이전 세대에서 저지른 모든 주요 실수로부터 교훈을 얻었습니다. 새 콘솔은 $399로 PlayStation 3보다 1/3이 낮습니다. 개발자들이 좋아하는 유비쿼터스 x86 CPU로 전환했습니다. 한편, 게임 라인업은 출시 당일에는 드물었지만 역대 가장 인상적인 라인업 중 하나로 성장했습니다. 이전 버전과 호환되지 않음에도 불구하고 Sony가 엄청난 퍼스트 파티 라인업을 구축하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
소니는 여러 PS4용 모던 클래식 , 2015년부터 블러드본 2018년까지 전쟁의 신 그리고 그 이상으로 수백만 부 판매된 타이틀은 사람들이 콘솔을 사용해 보라고 요구하는 엄청난 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 성공을 따라잡지는 못했지만 PlayStation 4는 지금까지 1억 1,700만 대가 넘는 콘솔이 판매된 두 번째로 많이 팔린 가정용 콘솔이자 네 번째로 많이 팔린 제품입니다.
1/7 PlayStation 2는 역사상 가장 성공적인 홈 콘솔입니다
1억 5,500만개 판매

PlayStation 1이 아무리 성공적이더라도 PlayStation 2는 모든 메트릭에서 이를 능가했습니다. 더 비싼 콘솔임에도 불구하고 팬들이 몰려들었습니다. PS2는 2000년대 초반 다른 대중 문화 상품과 마찬가지로 지위의 상징이 되었습니다.
PS2의 놀라운 게임 모음 , 저렴한 DVD 플레이어와 결합하여 수명이 다할 때까지 가격이 99달러로 하락하여 1억 5,500만 대가 넘는 유닛이 이동된 역사상 가장 성공적인 콘솔이 되었습니다. 이는 소니를 포함한 콘솔 개발자가 다시는 도달할 수 없는 높이입니다.