페르소나 3 FES가 휴대용 대신 이식되어야 하는 이유

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6월에는 아트 루스 수년간의 PlayStation 독점 이후 현대적인 3D 사람 게임이되고있다 PC 및 현세대 콘솔로 출시 . 이 패키지에는 사람 3 , 그것은 형태로 온다 사람 3 휴대용 , 2008년 개선된 재발매보다는 제거되고 업데이트된 2010년 PSP 포트, 사람 3 FES . 팬들은 종종 어떤 것에 대해 토론했습니다. 사람 3 버전이 우월합니다. 하는 동안 가지고 다닐 수 있는 많은 삶의 질 개선을 얻습니다. FES , 그것이 하는 희생은 훨씬 더 큰 타격이다. 새로운 플레이어를 위한 스토리 경험 .



사람 3 휴대용 개발 면에서 이상한 위치에 있었다. 그 후계자, 사람 4 , 이미 몇 년 전에 나왔고 Atlus는 PSP의 제한된 기능에 대규모 탐사 기반 JRPG를 장착해야 했습니다. 표준에 부합해야 했습니다. 사람 4 의 업데이트된 전투는 여전히 작은 디스크에 맞습니다. 이를 달성하기 위해, 가지고 다닐 수 있는 오픈 월드 탐색, 애니메이션 컷신 및 거의 모든 비필수 3D 요소를 FES . 그것도 잘랐다 FES 의 플레이 가능한 에필로그. 표면에 있는 동안, 가지고 다닐 수 있는 만드는 것 같다 사람 3 다음과 같은 스토리 기반 JRPG에서 신규 이민자에게 더 맛있습니다. 사람 , 프레젠테이션을 없애는 것은 스토리와 전반적인 경험에 똑같이 해로운 타격입니다.



  페르소나 3 FES 표지 이미지

~ 안에 사람 3 휴대용 , Tatsumi Port Island의 3D 오픈 월드와 이벤트가 사라지고 포인트 앤 클릭 방식의 비주얼 노벨로 완전히 대체되었습니다. 플레이어는 더 이상 학교나 도시를 돌아다니지 않고 단순히 버튼을 클릭하고 메뉴에서 메뉴로 이동합니다. 이것은 경험을 합리화하지만 또한 세상이 완전히 생명이 없고 정적인 느낌이 들게 만듭니다. 의 복귀 팬 사람 4 또는 사람 5 특히 이나바의 거리나 도쿄의 골목길을 달리는 경험과 비교할 때 이 변화에 크게 미루어질 수 있습니다. 탐색은 매우 중요하다. 사람 플레이어가 주인공의 여정을 따라가며 천천히 도시의 레이아웃에 익숙해지고 무관심 증후군 위기가 점점 더 악화됨에 따라 도시가 어떻게 진화하는지 지켜보는 게임.

비주얼 노벨 스타일의 사람 3 휴대용 매우 중요한 매력과 성격의 감각을 잃는다. 사람 3 . 게임의 스토리는 캐릭터의 뒤에 있으며 플레이어가 그들과 맺는 게임 내 유대감을 형성합니다. 플랫한 VN 스타일 가지고 다닐 수 있는 스토리 섹션에 대한 채용은 FES 의 3D 애니메이션 장면. ~ 안에 가지고 다닐 수 있는 , 격렬한 감정과 행동이 텍스트를 통해 플레이어에게 전달되는 반면 FES 액션 시퀀스를 통해 동일한 것을 보여줍니다. 이것은 스토리텔링에서 매우 분명한 단절을 만듭니다. 사람 3 의 이야기는 매우 감정적이며, 텍스트 상자에서 텍스트가 재생되는 것을 보는 플레이어에 비해 감정이 잘 전달되지 않습니다.

  플레이어는 페르소나 3 포터블에서 남성 또는 여성 주인공을 선택할 수 있습니다.

이 점에 덧붙여, 사람 3 휴대용 또한 애니메이션 컷신을 제거하며 대부분은 대화가 있는 정적 이미지로 대체됩니다. 사람 3 애니메이션 컷신을 사용하여 긴장감과 드라마를 구축합니다. 일반 3D 모델에서는 정의할 수 없는 스토리 이벤트를 보여줍니다. 이러한 컷신을 제거하면 드라마틱하고 가슴 아픈 장면이 참혹하고 슬픈 슬라이드쇼로 바뀝니다. 컷신 없이는 많은 드라마와 긴박함이 사라진다. 이는 중요한 장면에 대한 플레이어의 감정적 반응을 약화시킬 수 있으므로 전반적인 스토리 경험을 방해합니다.

가지고 다닐 수 있는 그러나 의 스토리 경험에 대한 가장 큰 타격은 '답변'의 제거입니다. '답'은 의 에필로그이자 연속이다. 사람 3 님의 이야기입니다. 종료 후 SEES에 이어집니다. 사람 3 캐스트가 주연을 맡은 완전하고 완전히 새로운 모험입니다. 그것은 게임의 결말에 대한 풀리지 않은 스레드와 감정을 탐구합니다. 즉, 게임만 하는 플레이어는 가지고 다닐 수 있는 '응답'을 경험하지 마십시오. 끝 사람 3 . 'The Answer'의 이벤트는 에서 추가로 참조됩니다. 사람 4: 모래 , 그것을 완전히 정경으로 만들고 현재의 이야기를 이해하는 데 중요합니다. 이 제외는 가장 큰 결함 중 하나입니다. 가지고 다닐 수 있는 has -- 본질적으로 불완전한 버전입니다. 사람 3 .

사람 3 휴대용 의 직접적인 개선이 될 수 있습니다. 사람 3 의 분명히 고풍스러운 전투 시스템이지만 여성 주인공 경로를 포함하여 추가되는 것은 사람 3 의 음모. 3D 및 애니메이션 컷신의 손실로 인해 많은 장면의 실행이 평평하고 생기가 없습니다. 사람 3 로 간주되는 경우가 많다. 3D 사람 최고의 스토리가 있는 게임 , 그래서 이 불완전하고 능률적인 형태로 그것을 경험해야 하는 것은 그것이 말하고자 하는 놀랍고 감동적인 이야기에 방해가 됩니다.



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