Permadeath를 사용한 최고의 비디오 게임 10가지

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비디오 게임에서 죽음은 매우 흔한 일입니다. 그들 대부분은 플레이어 캐릭터가 특정 부분에서 반복적으로 죽도록 설계된 폭력적이고 도전적인 일입니다. 따라서 비디오 게임에서 캐릭터가 영구적으로 죽는 경우는 거의 없습니다. 그들을 되살리거나 실패할 경우 더 이른 시점에 다시 부활시킬 수 있습니다.





일부 게임은 다른 접근 방식을 취합니다. 일부 타이틀에서 죽음은 영구적인 결과를 초래하는 훨씬 더 심각한 문제입니다. 더 큰 캐스트가 있는 게임에서 이것은 플레이어가 게임의 나머지 부분에 대해 하나 이상의 캐릭터를 잃는다는 것을 의미합니다. 캐릭터가 한 명뿐인 게임에서 permadeath는 종종 플레이어가 전체 프로필을 잃는 것을 봅니다.

10 XCOM: Enemy Unknown은 치명적으로 악명이 높습니다.

  XCOM: Enemy Unknown에서 여러 외계인과 싸우는 두 병사

permadeath의 일반적인 장르는 턴 기반 전술 게임입니다. 플레이어는 군대나 분대에 대한 책임을 지며, 만약 그들이 부주의나 불운으로 유닛을 잃다 , 영원히 사라졌습니다. 이것으로 특히 악명 높은 한 게임은 엑스컴 : 알 수 없는 적 , 플레이어에게 캐스트의 완전한 사용자 정의를 제공하고 훨씬 더 강력한 외계인에 맞서게 합니다.

유닛이 모든 체력을 잃는다고 해서 항상 죽는 것은 아닙니다. 적 불명 , 일부는 중상을 입고 전장에서 대피할 수 있기 때문입니다. 그러나 그들이 죽으면 그들은 죽은 채로 남아 있습니다. 이것은 Ironman Mode에서 한 단계 더 나아가 플레이어가 군인을 살려두기 위해 오래된 저장을 다시 로드하는 것을 방지합니다.



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9 Minecraft 하드 코어 모드는 일반적으로 편안한 게임에 Permadeath를 추가합니다

  마인크래프트 좀비

마인크래프트 핵심 역학으로 전투와 죽음이 있지만 난이도는 알려져 있지 않습니다. 게임의 초점은 탐색과 창의성에 더 있습니다. 죽음은 단순히 플레이어를 침대에서 리스폰하고 빠르면 물건을 복구할 수 있도록 합니다. 이것은 플레이어에게 단 한 번의 생명만 주는 하드코어 난이도에서 변경됩니다.

이것은 플레이어를 즉시 죽일 수 있는 것들이 많기 때문에 게임의 분위기를 완전히 바꿉니다. 마인크래프트 . 보이지 않는 덩굴과 높은 곳에서 부주의하게 떨어지는 것은 힘든 시간을 망칠 수 있는 사건이 되기 때문에 더 이상 성가신 일이 아닙니다.



8 Darkest Dungeon의 모든 영웅은 죽을 수 있습니다

  다키스트 던전에서 치명타를 입은 캐릭터

다키스트 던전 도전과 스트레스를 자랑스럽게 생각합니다. 작은 차질이 통제 불능 상태로 휘몰아칠 수 있도록 설정되어 잘 관리된 임무도 플레이어의 영웅을 위한 완전한 패주로 바꿉니다. 플레이어가 실수와 불운의 결과를 느낄 수 있도록 영웅은 전투에서 사망할 때 영구적으로 사망합니다.

이 게임에는 고정 출연진이 없습니다. 대신 플레이어는 역마차에서 거의 끝없이 많은 영웅을 모집할 수 있습니다. 그러나 이것은 플레이어가 캐릭터를 살아 있게 유지하고 기회를 견딜 수 있어야 하기 때문에 영구 죽음을 결과로 만들지 않습니다. 제목 다키스트 던전에서 .

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7 Dungeon Crawl: Stone Soup에는 전형적인 Roguelike Permadeath가 있습니다.

  Dungeon Crawl: Stone Soup에서 탐색 중인 플레이어 캐릭터

의 특징 중 하나는 로그라이크 장르는 높은 랜덤화와 영구 죽음입니다. , 무언가 던전 크롤: 스톤 수프 진행합니다. 플레이어는 게임 시작 시 캐릭터를 생성한 다음 던전으로 보내 내부의 위협에 맞서게 됩니다.

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그 캐릭터가 죽는 경우는 매우 흔합니다. 던전 크롤: 스톤 수프 학습 곡선이 가파르고 불운의 가능성이 많습니다. 캐릭터가 죽으면 게이머는 매우 유사한 사람을 만들어도 다시는 플레이할 수 없습니다. 게다가 그들이 탐험한 던전은 더 이상 존재하지 않으며, 다음 게임을 위해 랜덤하게 생성된다.

6 Fire Emblem은 최근에야 플레이어가 Permadeath를 끌 수 있게 했습니다.

  카스파's death lines in Fire Emblem: Three Houses

불의 상징 Permadeath와 장르의 연관성을 체계화하는 데 도움이 되는 상징적인 턴 기반 전술 프랜차이즈입니다. 시리즈의 첫 번째 게임 이후로 전투에 빠진 플레이어 캐릭터는 영원히 사라졌습니다. 그들은 플레이어가 얼마나 많은 투자를 했는지에 상관없이 짧은 죽음의 장면을 얻고 단순히 플레이에서 사라집니다.

이것은 일부 플롯에 중요한 캐릭터의 경우 약간 구부러져 있습니다. 일부는 다른 죽은 유닛처럼 게임에서 사용할 수 없지만 치명상을 입었다고 합니다. 또한 게임의 주인공은 게임 오버를 유발합니다. 또한 프랜차이즈의 이후 게임에는 전투가 끝날 때까지만 타락한 캐릭터가 사라지는 '캐주얼'모드가 추가되었습니다.

5 황무지 2는 캐릭터에 대한 용서가 없습니다

  웨이스트랜드 2 게임에서 로봇과 싸우는 플레이어 캐릭터

포스트 묵시록 소설은 다른 많은 장르보다 더 거칠고 거친 경향이 있으며 이는 고전 비디오 게임에도 적용됩니다. ~ 안에 황무지 2 , 종말 이후의 미국은 위험한 곳이며 플레이어 캐릭터도 이에 면역되지 않습니다. 그들이 전투에 빠지면 플레이어는 올바른 장비를 가지고 있더라도 의료 지원을 제공할 수 있는 매우 제한된 기회를 갖습니다.

플레이어가 적절한 장비를 가지고 있지 않거나 제때 적용하지 못하면 캐릭터는 사망합니다. 개방적이고 매우 위험한 세계를 감안할 때 황무지 2 , 게임이 끝나기 전에 플레이어가 불운으로 하나 이상의 캐릭터를 잃을 가능성이 높습니다.

4 Watch Dogs: Legion은 플레이어가 거의 모든 NPC를 모집하고 영구적으로 잃게 합니다.

  Watch Dogs: Legion 게임에서 모집할 NPC 스캔

감시견: 군단 캐릭터 역학을 통해 전임자와 차별화됩니다. 중심 주인공을 두는 대신 플레이어는 거의 모든 NPC를 찾고 모집하여 게임 전반에 걸쳐 무작위로 생성된 능력을 가진 캐릭터의 명단을 확장합니다.

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그러나 여기에는 이면이 있습니다. 감시견: 군단 또한 함께 제공 선택적 permadeath 모드 여기서 전투에 빠진 플레이어의 캐릭터는 영구적으로 죽은 채로 남아 있습니다. 이 게임은 상당히 위험한 게임입니다. 즉, 게임이 끝나기 전에 플레이어 때문에 걱정스러운 런던 인구가 죽을 수도 있습니다.

Don't Starve는 죽음을 피하는 방법을 제공하지만 Dead is Dead

  Don의 사냥개에서 달리는 WX-78't Starve game

굶지마 다른 많은 생존 게임보다 어려워서 악명을 얻습니다. 플레이어는 괴물, 악천후, 자신의 실수 또는 기아로 죽을 수 있습니다. 많은 서바이벌 게임과 달리 플레이어가 죽을 때 완전한 부활 메커니즘이 없습니다. 그들이 죽고 그것을 막을 방법이 없다면, 굶지마 종료되고 플레이어는 다시 시작해야 합니다.

이것은 플레이어가 죽음을 피하기 위해 사용할 수 있는 여러 아이템과 도구에 의해 완화됩니다. 고기 조각상이나 생명을 주는 부적과 같은 아이템은 플레이어를 되살릴 수 있으며, 세계에서 터치 스톤을 찾을 수 있습니다. 그러나 이것들은 모두 사용이 제한되어 있으며 플레이어가 하나 없이 죽으면 사라집니다.

누가 나루토 또는 고쿠를 이길 것인가

Valkyria Chronicles는 쓰러진 팀원을 구하기 위해 짧은 시간을 제공합니다.

  Valkyria Chronicles 게임에서 Alicia가 적을 쏘고 있습니다.

일부 게임은 캐릭터가 건강을 잃을 때 즉시 죽게 하는 것보다 약간 더 친절합니다. 그러한 게임 중 하나는 발키리아 연대기 , 턴제 스쿼드 슈터. 캐릭터가 중상을 입으면 3턴 이내에 의무병이 도달해야 하는 치명적인 상태가 됩니다.

이것은 플레이어에게 그들을 구할 시간을 주고 종종 그들의 계획을 방해합니다. 그들이 캐릭터에 메딕을 얻을 수 있다면, 그들은 계속해서 그들을 사용할 수 있습니다. 발키리아 연대기 . 그렇지 않거나 적이 먼저 캐릭터에 도달하면 영원히 죽습니다. 그들의 독특한 통계, 특징, 스토리 라인 및 다른 캐릭터와의 관계는 그 플레이를 위해 사라졌습니다.

1 Dawn의 캐스트가 끔찍한 방식으로 죽을 때까지

  새벽까지 게임에서 크리스를 죽이는 웬디고

새벽까지 ~이다 슬래셔 영화를 에뮬레이트하도록 설계 , 대부분은 시간이 지나면 다시 살아나는 캐스트 멤버를 포함하지 않습니다. 따라서 캐릭터가 사망하면 새벽까지 , 그들은 죽은 채로 있고 이야기는 그들의 부재를 중심으로 형성됩니다. 나중에 캐릭터가 살아있는 것으로 밝혀지는 가짜 아웃이 있지만 실제 죽음은 오래 지속됩니다.

메인 캐스트가 살아서 게임에서 나올 수는 있지만 보장되지는 않습니다. 새벽까지 플레이어가 특정 생존자 그룹을 죽이고 다른 사람들은 살려두도록 촉구하는 몇 가지 업적을 가지고 있는 영구 죽음으로 재미도 있습니다.

다음: 포기를 거부하는 10명의 비디오 게임 캐릭터



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