포켓몬 메인 시리즈를 홈 콘솔로 가져 오는 첫 번째 시도는 논란이 없었습니다. 포켓몬 검과 방패 그래픽 품질 문제, 악명 높은 National Dex 사태, 가장 최근에는 DLC의 가치에 대한 토론으로 비판을 받았습니다. 그 외에도 팬들은 이야기에 대해 문제를 제기했습니다. 동안 포켓몬 일반적으로 스토리가 많은 시리즈로 간주되지 않지만 내러티브는 각 게임을 돋보이게 만드는 데 여전히 중요한 부분입니다. 분리되는 것 검정색과 흰색 ...에서 X와 Y .
하지만 비교하면 검과 방패 의 이야기는 거의 존재하지 않습니다. 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 성인이 발생하는 다양한 문제를 처리 할 것이며, 많은 지식이 신속하게 드러나지 않고, 아무데도 나오지 않는 무작위 트위스트로 끝납니다. 체육관 도전이 실제 이야기라고 주장 할 수 있지만 Team Rocket이 거의 부수적 인 여정이 될 수있는 Red and Blue 접근 방식을 취하는 대신 플레이어에게 세계 종말 줄거리를 던지는 것은 이상하게 보입니다. 리그 챔피언. 여기에 더해 게임이 너무 쉬워 졌다는 비판이 커지고 있으며, 특히 수년간 시리즈를 플레이해온 팬들에게 더욱 그렇습니다. 그렇다면 스토리의 초점을 다시 맞추고 나이 든 플레이어에게 난이도를 추가하려면 어떻게해야할까요? GameCube 클래식을 되살 리세요 포켓몬 콜로세움 과 Pokémon XD : Gale of Darkness .

양자 모두 콜롯세움 과 XD : 어둠의 강풍 사악한 Cipher 그룹에 의해 마음의 문을 닫은 포켓몬 인 Shadow Pokémon의 개념을 기반으로합니다. Orre 지역에서 열리는 게임은 Shadow Pokémon을 정화하고 정화하기 위해 Shadow Pokémon을 훔쳐서 Cipher를 물리 치는 데 중점을 둡니다. 포켓몬은 몇 가지 예외를 제외하고는 정상적으로 잡히지 않으며, 잡아 당겨서 만 획득 할 수 있습니다.
게임 자체는 대부분의 것보다 훨씬 어둡습니다. 포켓몬 제목. 오프닝 장면 콜롯세움 주인공이 건물에 구멍을 뚫고, 포켓몬을 잡는 데 사용되는 장치를 훔치고, 오토바이를 타고 건물의 나머지 부분을 폭파하는 동안 또 다른 사악한 팀인 Team Snagem이 건물에서 그를 쫓는 것을 본다. Orre의 풍경은 세계에서 가장 자주 발견되는 환영하는 세계가 아닙니다. 포켓몬 카페로 사용되는 낡은 기차, 거대한 예감 공장 은신처 및 전체 지하 도시가있는 게임. 적들은 주인공이있는 섬을 기꺼이 날려 버릴만큼 한때 주인공을 자주 위협하고, 그 지역의 경찰은 끊임없이 확장되는 사이퍼와 섀도우 포켓몬의 위협을 막을 힘이 없습니다.

더 극적인 배경을 가진 어둡고 거친 이야기는 나이 많은 포켓몬 팬들이 찾고 있던 것입니다. 이 게임은 성가신 팀을 물리 치고 전설을 잡는 것 이상의 깊이있는 스토리를 제공합니다. 이 악당들은 포켓몬을 사악하게 만드는 명확한 동기와 파괴적인 방법을 가지고 있습니다. 게다가 콜롯세움 , 주인공은 실제로 악한 팀 중 하나의 전 멤버로 게임에 더욱 깊이 있고 개성을 부여하는 것으로 밝혀졌습니다.
난이도는 게임 자체가 거의 전적으로 전투에 집중되어 있습니다. 세 개의 특정 포켓몬 스팟 외에는 야생적인 만남이 없기 때문에 모든 포켓몬은 섀도우 포켓몬과 싸워서 잡혀야합니다. 여기에 전투를 위해 특별히 설계된 많은 경기장과 콜로세움이 있으며, 더 높은 수준을 추가하는 것뿐만 아니라 더 높은 수준을 추가하는 것뿐만 아니라 나이가 많은 팬들을 위해 게임이 어떻게 더 어려워 질 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 게임의 적대자들이 경쟁 포켓몬의 전략과 공식을 사용하여 실제로 난이도를 높일 수있는 실질적인 잠재력이 있습니다.
Nintendo Switch가 원본을 리메이크하면서 포켓몬 미스터리 던전 게임 및 새로운 포켓몬 스냅 , 팬들은 이전 스핀 오프 게임의 더 많은 재부팅을 희망 할 더 많은 이유가 있습니다. 콜롯세움 과 XD : 어둠의 강풍 더 강렬한 스토리와 더 도전적인 전투를 원하는 오랜 팬들에게 어필 할 수있는 독특한 능력을 가지고 있으며 스위치에도 와야합니다.