Roblox 플레이어가 사운드 효과를 제거하는 게임에 분노하는 이유

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로 블록 스 하는 게임이다 요즘은 너무 많은 소개가 필요하지 않습니다 하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 게임 초기로 돌아가서, 로 블록 스 다음과 같은 다른 타이틀과 함께 전체 세대를 온라인 게임에 소개하는 데 도움이 되었습니다. 툰타운 그리고 룬스케이프 . 이 향수를 불러일으키는 매력의 일부는 아마도 로 블록 스 특히 상징적인 '우프' 사운드 효과와 관련하여 최근 인터넷 문화에서 확고히 자리 잡았습니다.



많은 사용자 정의 레벨에는 고유한 음향 효과가 있지만 '우렁' 소리 효과는 플레이어가 죽을 때마다 게임 내에서 들립니다. 죽음의 소리가 인터넷 문화에서 얼마나 상징적인지 고려할 때 라이센스 문제로 인해 제거될 것이라는 발표는 게임 커뮤니티에서 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 'oof'는 실제로 효과음이 아니었습니다. 로 블록 스 상황과 관련하여 제공된 정보의 전부에 관한 것이지만 사용할 수 있는 라이선스가 있었습니다.



  Roblox의 스크린샷's marketplace.

'oof' 사운드의 실제 저작권 소유자는 Tommy Tallarico입니다. Tallarico는 1990년대부터 확고한 비디오 게임 작곡가였으며 그의 가장 유명한 크레딧 중 일부는 다음과 같습니다. 게임을 위해 모든 인간을 파괴하라! , 지렁이 짐 , 소닉과 흑기사 , 그리고 팩맨 월드 . Tallarico는 최근 Intellivision의 CEO가 되었습니다. 그는 또한 2002년 게임의 음악과 사운드를 작곡했습니다. 구세주 , 의 원래 소스인 로 블록 스 의 상징적인 죽음의 딸랑이.

2020년, Tallarico는 로 블록 스 의 개발자는 'oof'에 대한 권리를 두고 있습니다. 소리가 잘렸다. 로 블록 스 소송 합의의 일환으로. 실제 발표는 로 블록 스 dev 팀은 7월 26일 Twitter 게시물을 통해 왔습니다. 그들은 또한 게임 시장에서 더 많은 음향 효과를 사용할 수 있는 것을 포함하여 게임의 사운드 시스템이 향후 정밀 검사되는 몇 가지 방법에 대해 이야기했습니다.



게임 내 시장은 다음과 같은 주요 논쟁의 원인이 됩니다. 로 블록 스 'oof' 사운드 효과의 사용. 음향 효과는 실제로 100 Robux에 구입할 수 있었습니다. 로벅스는 로 블록 스 의 게임 내 통화로, 100 Robux는 약 $1로 나옵니다. 사용자가 Robux를 얻는 유일한 방법은 실제 돈을 지불하는 것입니다. 로 블록 스 권리가 없는 건전한 자산을 판매하고 있었습니다.

부터의 반발 로 블록 스 팬들은 주로 음향 효과에 대한 향수를 불러일으키는 장소에서 옵니다. 'oof'는 수년 동안 인터넷 밈 문화에서 매우 두드러졌습니다. 그것의 제거는 고전의 죽음과 유사하게 보일 수 있습니다. 로 블록 스 팬들과 함께 성장했습니다. 그건 안 비밀 로 블록 스 2006년에 출시된 이후로 꽤 많은 변화를 겪었습니다. 좋든 나쁘든 변화는 향수를 희생시키는 경향이 있습니다.



  Roblox에서 플레이어가 만든 마을

사운드 효과가 밈 문화에 미치는 영향은 확실히 주목할 만하지만 일부 팬들은 사운드 제거를 지지하고 있습니다. Tallarico가 소리에 대한 권리를 소유하고 있음을 부인하는 것은 거의 없습니다. 로 블록 스 실제 돈으로 판매하는 데 필요한 저작권을 보유하지 않았습니다. 오디오 파일에 관한 법적 분쟁은 드문 일이 아닙니다. 비디오 게임 산업에서. 다음과 같이 실제 음악이 포함된 게임이 리메이크될 때마다 차량 절도 또는 Tony Hawk의 프로 스케이팅 선수 , 원본 사운드트랙에 대한 권리는 재협상해야 합니다.

로 블록 스 제대로 된 서비스로서의 게임 시스템의 초기 사례 중 하나일 것입니다. 10년 이상 지속되었으며, 부분적으로는 게임의 레벨 편집기와 플레이어 중심의 시장이 장려하는 종류의 창의성 덕분입니다. 그러나 상징적인 'oof'의 제거는 서비스로서의 게임이 만들 수 있는 일종의 장기적인 문제를 보여줍니다. 10년 뒤에는 다음과 같은 제목이 나올 수 있습니다. 포트나이트 라이선스 오디오에 대해 매우 유사한 법적 문제가 발생합니다.



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