Saturnalia 게임 플레이 예고편은 놀라운 열병 꿈에서 영감을 얻은 생존 공포를 보여줍니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

새로운 인디 게임 , 진탕 마시고 노는 잔치 , 열병의 꿈에서 영감을 받은 아트 스타일을 보여주는 멋진 게임플레이 트레일러를 공개했습니다.



이탈리아 개발자 신성한 이유 의 새로운 트레일러를 공개했습니다. 진탕 마시고 노는 잔치 , 장르에 대한 독특한 테이크를 강조합니다. 싱글 플레이어 서바이벌 호러 로그라이트 타이틀, 진탕 마시고 노는 잔치 는 1989년 이탈리아 사르데냐 지역의 가상의 마을 그라보이를 배경으로 합니다. 예고편 설명에서는 '내러티브는 매년 동지 밤에 일어나는 신비하고 수백 년 된 의식을 중심으로 전개됩니다. 게임의 플레이 가능한 4명의 캐릭터는 마을을 맴도는 비밀을 폭로하고 궁극적으로 Gravoi를 탈출하기 위해 고유한 능력을 활용하고 자신의 고통스러운 기억에 맞서야 합니다.'



네버 맥주의 12 번째

진탕 마시고 노는 잔치 2022 인디펜던트 게임 페스티벌 Seamus McNally 대상에서 영예의 가작을 받았고 2021 A.MAZE 및 IndieCade Awards에서 대상 후보로 지명되었습니다. 점점 더 인기 있는 장르의 다른 게임에서 힌트를 얻습니다. 로그라이트 타이틀 등 명도 , 진탕 마시고 노는 잔치 로그라이트 게임의 친숙한 요소를 모두 포함하고 독특한 설정과 몰입형 비주얼을 추가합니다. 공포 게임은 다가오는 게임에서도 작업한 게임 개발자인 Big Trouble과 공동 제작했습니다. 왕의 딜레마: 연대기 .

비슷한 주제의 잘 알려진 타이틀에서 영감을 얻는 일부 인디 게임과 달리 레지던트 이블 -탁월한 포비아 - 세인트 딘프나 호텔 , 진탕 마시고 노는 잔치 대체로 독창적인 개념으로 보인다. 보도 자료는 사르데냐 문화와 고전 이탈리아어를 가리키기 때문에 게임보다 이탈리아 문화와 영화에서 더 많은 영감을 얻습니다. 노란색 그들이 추구하는 핵심 요소로 공포 영화. 이탈리아 사람 노란색 공포 영화는 그 나라에서 인기 있는 스타일로, 노란색 표지가 있는 일련의 값싼 페이퍼백 미스터리와 범죄 스릴러 소설에서 따온 이름입니다. 노란색 이탈리아어로 '노란색'을 의미합니다. 영화에는 일반적으로 슬래셔, 범죄 소설, 심리 스릴러, 심리적 공포, 성 착취, 때로는 초자연적인 요소가 포함되어 있습니다.



x의 x 거듭 제곱의 집

진탕 마시고 노는 잔치 그러나 끊임없이 변화하는 미로 같은 설정의 개념으로 입증되는 초자연적 인 측면에 확실히 의존합니다. Gravoi 마을은 새로운 게임마다 자동 생성되어 두 명의 플레이어가 구불구불한 거리의 저장 버전을 플레이하지 않도록 합니다. 네 명의 주인공이 모두 죽으면 마을 전체가 재정렬되어 플레이어가 모든 우여곡절을 다시 배워야 합니다. 이를 위해 플레이어는 다양한 표지판이나 지역 랜드마크에 의존해야 합니다. 이 모든 과정을 통해 생물체를 추적하고 어둠을 잠식하는 것을 피할 수 있습니다.

의 4명의 주인공은 진탕 마시고 노는 잔치 서로 다른 강점과 약점을 가지고 있으며 플레이어는 게임을 이길 때 자신의 기술을 최대한 활용하기 위해 그들 사이를 전환해야 합니다. 4명 간의 팀워크는 게임플레이와 스토리 모두에서 중요한 요소입니다. 즉, 플레이어는 승리하기 위해 각각을 최대한 활용하는 방법을 배워야 합니다. 마을을 가로지르면 진탕 마시고 노는 잔치 로그라이트 플레이어는 Gravoi 야수에게 잡히지 않으려면 은신을 사용해야 하기 때문에



진탕 마시고 노는 잔치 2022년 에픽게임즈 스토어를 통해 PC로 출시되며 다른 플랫폼은 아직 발표되지 않았습니다.

출처: YouTube를 통해 신성한 이유



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