사이먼 벨몬트 (Simon Belmont) : Castlevania 팬들이 잊을 수있는 19 가지 (그리고 그들이 할 수 있기를 바라는 1 가지)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

안녕하세요, 밤의 아이들. 게임에서 가장 위대한 몬스터 슬레이어 중 하나 인 Belmont 클랜의 가장 유명한 아들 Simon Belmont와 밤의 모든 생물에 대한 절대적인 파멸을 살펴볼 때 그림자의 둥지에 오신 것을 환영합니다. 채찍, 철퇴, 칼, 도끼, 성수 양동이로 무장 한 Simon은 NES 시대부터 드라큘라의 성을 포위 공격 해 왔습니다. 확실히 더 영웅적인 인물 인 닥터 반 헬싱만큼 우아하고 세련되지는 않았지만 캐슬바니아의 고딕 세계를 통한 사이먼의 탈출은 수년 동안 플레이어들을 매료 시켰습니다.



하지만 남자는 정말 비참한 비밀 더미일까요? 아니면 가죽으로 묶인 근육 뒤에 더 많은 것이 있습니까? 사이먼 벨몬트는 정말로 누구이며, 그가 인벤토리에 어떤 종류의 비밀을 가지고 있으며, 채찍을 휘두르는 뱀파이어 사냥꾼 라인에서 어떤 종류의 캐릭터가 나오나요? 매 세기마다 드라큘라의 성이 지하 세계의 깊은 곳에서 솟아 오르면서 사이먼과 그의 일족은 한동안 바빴던 것 같습니다. 그러나 그를 그렇게 특별하게 만드는 것은 무엇입니까? 갑옷, 무기 및 견고한 외관 뒤에 가브리엘, 트레버 및 리히터와 같은 점은 무엇입니까? 그는 진정으로 그의 악명에 합당합니까, 아니면 갈기 도끼를 가진 또 다른 괴물 사냥꾼입니까? 글쎄요, 그것이 우리가 Simon Belmont의 전설과 전설을 되 찾으면서 오늘 밝혀 내고자하는 것입니다. 그러니 채찍을 깨고, 단검을 갈고, 십자가를 축복하십시오. 우리는 여행을 떠납니다. Castlevania.



스물다양한 색상의 마인

패션 분야에서 Simon은 화려한 자물쇠와 가죽 갑옷의 두 가지 주요 기능으로 유명합니다. 아마도 뱀파이어 사냥꾼의 일반적인 예복은 아니지만 Simon은 매번 그것을 흔 듭니다. 즉, 그의 장비는 표준이지만 그의 디자인은 그다지 일관되지 않았습니다. Simon은 He-Man-esque 금발, Conan 색깔의 갈색 머리에서 나갔고 나중에 디자인에서 주홍 갈기와 가죽 트렌치 코트로 전체 애니메이션을 만들었습니다.

이 최종 디자인은 Castlevania 캐릭터 아티스트 코지마 아야미는 팬 층이 가장 좋아하는 해석으로 간주됩니다. 더 현대적이고 애니메이션 같은 디자인으로 간주되지만 Kojima의 비전은 NES 타이틀에서 캐릭터의 원래 가죽 착용 디자인으로 되돌아갑니다. 사이먼이 드라큘라의 무리를 죽이는 것을 발견 할 때마다 그가 잘할 것입니다.

레드 스트라이프 맥주 리뷰

19간단한 스매싱

그의 원래 디자인에 대해 말하면, Simon은 Richter와 함께 최신 슈퍼 스매시 브라더스. 플레이 가능한 캐릭터로 할부. 그의 공개 예고편에서 우리는 드라큘라의 성에서 아주 나쁜 밤을 보내고 유령 사냥 장비를 가진 루이지를 봅니다. 그는 미라, 뱀으로부터 도망 치고 있으며 심지어 죽음에 의해 자신의 영혼을 깎아 내리기도합니다. 사신은 특정 몬스터 슬레이어가 링에 들어 서면 곧 등장합니다.



비디오를 보는 것만으로도 Simon의 디자인에 대한 고전적인 NES 박스 아트로의 전화를 볼 수 있습니다. 금발 머리, 모피 부츠, 가죽 가슴 보호대, 모두 거기에 있고 그는 울릴 준비가되었습니다. 미학은 분명히 첫 번째 게임에서 영감을 얻었지만 모닝 스타 체인은 사이먼의 퀘스트, 적어도 시리즈에서 충분히 깊은 선수들에게. Nintendo가 고전으로 되돌아가 과거의 폭발을 일으키는 것을 보는 것이 좋습니다. 우리는 Simon이 Nintendo의 나머지 캐릭터 명단과 함께 그것을 없애기를 기대합니다.

18다른 이름의 영웅

그 이전의 많은 게임 주인공처럼 Simon은 겸손한 시작에서 왔습니다. 채찍과 재치로 무장 한 그는 드라큘라의 성으로 돌진하여 영광의 길을 해킹하고 베기를합니다. 석방 당시 모든 사람들은 악명 높은 드라큘라와 그의 나머지 갱단에 대해 알고 있었지만 갑옷을 입은 챔피언은 누구였습니까? 확실히 Van Helsing은 아닙니다.

간단히 '영웅'으로 알려진 사이먼은 1986 년 드라큘라의 테러 통치를 막기위한 탐구를 시작했습니다. 단순한 디자인, 간단한 전제, 명확한 최종 목표로 우리 주인공에 대해서는 별다른 추가가 필요하지 않습니다. 즉, 플레이어가 게임이 끝날 때까지 기다렸다가 엔딩 크레딧을 보면 'The Hero'의 고유 이름이 공개됩니다.



17끔찍한 오타

Simon Belmont라는 이름에는 일종의 초자연적 인 고리가 있습니다. 그러나 많은 사람들이 믿고 있지만 이것은 기술적으로 그의 원래 이름이 아닙니다. 오리지널 NES 클래식이 끝날 때 드라큘라의 최종 형태를 물리 친 후, 게임이 8 비트 공포 영화인 것처럼 크레딧 세트가 롤백됩니다. 몬스터 캐스트 멤버의 다른 이름들 중 영웅의 이름은 마침내 벨몬트가 아닌 사이먼으로 드러나지 만 ... Belmondo .

오타, 번역 오류 또는 다른 모든 것이 든간에 Castlevania 그 이후로 팬 층. 벨몬트에 고정되었습니다 사이먼의 퀘스트, Belmondo는 이후 캐릭터의 역사에서 소름 끼치는 소리로 축소되었습니다. 그럼에도 불구하고 그의 원래 이름이 이탈리아 B- 영화 배우처럼 들린다는 것은 꽤 웃기다.

16도약과 경계

Simon Belmont는 많은 것을 혁신하는 책임이 있습니다. Castlevania 공포 기반 액션 게임의 문을 열었고 모든 액션 플랫폼 사용자의 기반이되었습니다. 게임 플레이와 메커니즘은 향후 타이틀뿐만 아니라 시리즈 이외의 다른 게임에서도 찾을 수 있습니다. 즉, Simon과 관련된 것으로 보이는 원래 세 가지 타이틀에는 한 가지 문제가 있습니다.

이전 게임에 대한 경험이있는 사람은 점프 기능이 특히 결함이 있다고 말할 것입니다. 점프 할 때마다 플레이어는 커밋해야합니다. 이것은 공중 방향 변경이 없음을 의미합니다. 적들은 또한 점프 메커니즘에 특별한 문제를 제기합니다. Simon이 심지어 방망이 나 발사체에 의해 스쳐 진다면, 그는 대부분 구덩이에서 쓰러 질 것입니다. 이 문제가 해결되었지만 캐슬바니아 IV 그 이후에도 일부에게는 익숙한 메카닉으로 다른 사람에게는 괴로운 결함으로 기억됩니다.

열 다섯부드러운 움직임

우리가 가장 좋아하는 뱀파이어 사냥꾼은 많은 일을 할 수 있습니다. 사이먼은 선반에서 스윙하고 좀비, 스켈레톤, 뱀을 베어 버릴 수 있습니다. 그리고 세계에서 가장 유명한 뱀파이어를 죽 이세요. 경이로운 힘과 민첩성의 위업으로 Simon은 의심 할 여지없이 그의 발에 빛이됩니다. 이 요소는 그의 인상적인 댄스 동작을 설명 할 수도 있습니다.

약간의 결함 덕분에 그 권리를 읽었습니다. Castlevania IV, Simon은 플레이어가 D- 패드에서 올바른 화살표 조합을 누르면 문자 그대로 계단을 오르 내릴 수 있습니다. 이것은 의도하지 않았고 프로그래밍에서 분명히 엉터리이지만 게임 커뮤니티에서 선호하는 유머러스 한 발언이되었습니다. 사이먼이 그렇게 순탄 한 범죄자임을 누가 알았습니까?

14바바리안 사이몬

우리는 최근에 Simon의 디자인이 야만적 인 영향을 미쳤다고 언급했습니다. 길고 얽히고 설킨 갈기, 졸졸 흐르는 근육, 단단한 가죽 갑옷으로 코난이 뿌려진 모습을 쉽게 볼 수 있습니다. 이 디자인 선택은 Konami의 그림자의 지배자 우주. 최근 프랜차이즈에 추가 된로드 오브 섀도우는 가브리엘, 트레버, 사이먼과 맞서 싸울 준비가되어 벨몬트 라인을 괴롭 혔습니다.

전설에서 Simon의 부모는 Lycans에 의해 조각 나고 그는 야만인 부족 인 숲의 사람들에 의해 양육됩니다. 코난과 다른 많은 판타지 영웅들과 마찬가지로 그는 낯선 사람들에게 끌려가 가족을 살해 한 사람들에게 복수합니다. 이 버전의 Simon은 가죽보다 모피를 선호하며 일반 가죽으로 묶인 슬레이어보다 확실히 더 험난한 모험가의 공기를 가지고 있습니다. 그만큼 그림자의 지배자 시리즈는 친숙한 캐릭터에 대해 더 어두운 판타지 접근 방식을 취하며 팬들은 확실히 전설에 환영받는 추가 사항이라는 데 동의합니다.

13속편은 아니지만 동등한

에서 Castlevania 시리즈, 두 개의 제목이 작물의 크림으로 간주됩니다. 캐슬바니아 IV밤의 교향곡. 이전 타이틀은 팬과 커뮤니티에서 원작의 리메이크로 간주됩니다. Castlevania NES에서. 두 타이틀 모두 동일한 레이아웃, 유사한 보스 (몇 가지 새로운 스핀 포함), 유사한 로케일 및 적, 심지어 동일한 곡의 업데이트 된 사운드 트랙을 공유합니다. 즉, 첫 번째 게임의 Simon과 네 번째 게임의 Simon 사이에는 몇 가지 주목할만한 차이점이 있습니다.

물론 캐릭터에 명백한 미학적 변화가 있습니다. Simon 's는 금발 자물쇠를 갈색으로 바꾸었고, 가죽 갑옷은 강철로, 메이스 끝은 선창으로 교체했습니다. 제어 측면에서는 거의 완전히 다른 게임입니다. 악명 높은 점프 메카닉이 이제 더 부드러워졌고, Simon은 웅크 리고 쪼그리고 앉을 수 있으며, 체인 채찍은 정확하고 두 배나 치명적입니다. 그러나 더 부드러운 컨트롤이 더 쉬운 게임을 만든다고 생각하지 마십시오. 이 Castlevania는 전임자만큼이나 도전적입니다. 플레이어는 Simon이 Dracula의 탑에 도달하고 세계를 구하기 위해 여전히 두뇌를 사용해야합니다.

12게임 간의 링크

이것은 가장 실력있는 닌텐도 학자조차도 알지 못하는 재미있는 것들 중 하나입니다. Simon Belmont는 1 년 전에 나왔고 그의 게임 중 하나에 영향을 미친 것으로 추정되는 다른 Nintendo 거인과 몇 가지 유사점을 공유합니다. Super Mario 옆에있는 Link from 젤다의 전설 닌텐도의 또 다른 8 비트 챔피언으로 전 세계적으로 1 억 대 이상 판매되었습니다. 지금 그들을 보면 뱀파이어 사냥꾼은 Hyrule의 영웅과 상당히 공통점이 있습니다.

두 캐릭터는 원래 스프라이트에 대해 유사한 색상 팔레트를 공유하며, 둘 다 블레이드 무기를 사용하며, 둘 다 존경받는 퀘스트의 새로운 영역에 도달하기 위해 특정 보스와 싸워야합니다. Simon이 Link에서 영감을 얻었다 고 말하는 것은 다소 논란의 여지가 있지만 Link가 Simon에게서 몇 가지 트릭을 취했다고 말할 수도 있습니다. 에 젤다 II : 링크의 모험, 게임은 하향식 던전 크롤러에서 횡 스크롤 액션 게임으로 변경되었습니다. Link가 걷는 방식을 관찰하고, 검을 찌르고, NPC와 상호 작용하면 Simon의 모험에서 나온 요소가 분명히 눈에.니다.

갈색 개 에일

열한중지, 해머 타임

그만큼 Castlevania 시리즈는 공포 장르의 영향을 많이 받았습니다. 스켈레톤, 박쥐, 미라, 그리고 물론 뱀파이어와 함께이 시리즈는 많은 공포 영화와 고전 이야기에서 메모를 남겼습니다. Simon Belmont 자신은 Dracula와 다양한 뱀파이어 음모의 이야기에서 Quincy Morris와 Van Helsing과 같은 캐릭터를 빼앗아갑니다. 프랑켄슈타인 괴물과 이고르의 등장으로 보스와 생물이 유니버설 몬스터의 영향을받을 수 있었던 방법을 항상 지적 할 수 있지만, 다른 시리즈가 더 큰 영향력을 행사했다고 믿을만한 이유가 있습니다.

Hammer Horror 영화는 60 년대 영국에서 개봉 된 오버 더탑 몬스터 영화 시리즈였습니다. 이 영화에는 크리스토퍼 리, 벨라 루고시, 피터 쿠싱과 같은 많은 고전 배우들이 출연했으며, 그들의 고딕 분위기와 피와 괴물의 사용으로 유명했습니다. 원본 끝에 이스터 에그가 있습니다. Castlevania 이 유명한 영화의 엔딩 크레딧과 비슷합니다. 제작자들은 심지어 다양한 몬스터 보스 아래에 배우의 이름을 변경하기까지했습니다. 즉, Dracula 역의 Christopher Bee (Christopher Lee), Frankenstein 역의 Boris Karloffice (Boris Karloff), 늑대 인간 역의 Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.). 물론 Simon은 악의 세계를 없애기 위해 모험을 떠난 몬스터 사냥꾼으로 Peter Cushing과 같은 배우에게 경의를 표합니다. 이 게임은 공포 장르의 선구자 일뿐만 아니라 적절한 공물이기도합니다.

10오버 성 히어로

NES에 데뷔 한 이래 Simon은 Castlevania 시리즈. 그는 스터드 벨트 아래에 수많은 타이틀을 가지고 있어야합니다. 놀랍게도 뱀파이어 왕과의 외출은 놀랍게도 제한적입니다. 프랜차이즈에서 그렇게 무거운 타자이기 때문에 Simon은 주연 역할을하는 메인 시리즈에서 3 개의 타이틀 만 가지고 있습니다.

맞습니다. 스핀 오프 게임과 다른 타이틀을 세지 않고 Simon은 원본에만 나타납니다. 캐슬바니아, Castlevania II : Simon 's Quest,슈퍼 캐슬바니아 IV. 이 게임에서 그는 고전적인 루틴을 고수합니다. 드라큘라의 성이 땅에서 솟아 오르고, 사이먼은 몬스터와 미니언을 물리 치고 드라큘라를 상자에 다시 넣습니다. 헹구고 반복하십시오. Simon은 Transylvania에 갔다가 돌아와 괴물을 죽이고 뼈를 태웠으며 나머지 가족이 다음 세대의 언데드 군단과 싸울 수 있도록 매우 만족합니다. 그는 마리오와 그의 승무원들과 스매싱하는 데 약간 바쁘다.

9원래는 아니지만 처음은 아닙니다

이것은 시리즈의 팬들이 잊는 경향이있는 것들 중 하나입니다. Simon Belmont는 Castlevania 그는 타임 라인에서 드라큘라 백작과 마주한 최초의 사람이 아닙니다. 포함하지 그림자의 지배자 전설에 따르면, 뱀파이어와의 싸움은 Simon의 아버지 인 Trevor와 Castlevania III, 다음으로 Simon in 캐슬바니아, 사이먼의 퀘스트,Castlevania IV. 그런 다음 원래 Nintendo 라인의 다음 게임에서 횃불이 Richter에게 전달됩니다. 따라서 어떤 의미에서 Trevor는 Simon이 아니라 Dracula를 인수 한 최초의 Belmont입니다.

Bont Anderson Valley

Nintendo 콘솔에서 재생되는 오리지널 시리즈에는 오리지널 타이틀, 프리퀄, 속편 및 리메이크가 포함되어 있습니다. 각 게임은 Belmont 역사의 새로운 장으로 제시됩니다. Simon은 기술적으로 첫 번째는 아니지만 항상 가장 기억에 남을 것입니다.

8아케이드 어드벤처

Nintendo의 방대한 라이브러리에있는 다른 많은 게임과 마찬가지로 Castlevania 80 년대 후반에 아케이드 항구를 받았습니다. 포트 이름이 변경되었습니다. 유령의 성 하지만 게임 플레이, 전투 및 목표 측면에서 여전히 본질적으로 Castlevania. 이 게임은 NES 박스 아트를 16 비트 타이틀 화면으로 끌어 오기까지했습니다. Simon은이 버전의 게임에서 새로운 영역을 차지하지만 그의 놀라운 트릭을 모두 제공합니다. 숨어있는 것이 부끄러운 일이 아니고 영광스러운 항구 였지만 게임은 여전히 ​​아케이드 캐비닛으로 적당히 전환되었습니다.

게임 자체는 원래 타이틀보다 더 뛰는 스타일입니다. 그러나 이번에 Simon은 검은 머리카락과 근육을 가진 Fabio 유형의 영웅으로 묘사되어 드라큘라 백작의 손아귀에서 새 신부를 구해야합니다. Simon은 여전히 ​​모든 고전적인 몬스터를 헤쳐나 가며 자신의 길을 채찍질해야하지만, 게임이 반 원래 항구를 통과하기에 충분히 익숙하지 않게 만드는 방법으로 제시되었습니다. 새로운 몸에 살 수도 있지만 심장이 뛰고 Castlevania.

7그는 더 젊은 남자의 옷을 입었다

Castlevania : 그림자의 제왕 핵 앤 슬래시 장르에 대한 시리즈의 벤처입니다. 표준 플랫폼보다 전투, 디자인 및 스토리 텔링에 더 집중하기로 선택한이 게임은 PlayStation 커뮤니티에서 매우 인기가 있습니다. 이 게임은 유명한 클랜의 첫 번째 가브리엘 벨몬트가 출연하며, 사악한 생물의 땅을 제거하고 사랑하는 사람의 영혼을 구하기위한 그의 탐구를 중심으로합니다. 정상보다 약간 더 깊음 Castlevania 운임은 액션으로 가득 차 있습니다.

Gabriel의 디자인은 Guillermo Del Toro에서 영감을받은 어두운 판타지 세계와 완벽하게 어울립니다. 그림자의 지배자 제공하지만 그의 주홍색 옷차림에 대해 궁금한 점이 있습니다. 어깨와 골드 트림은 예술 작품의 직접적인 영향을받습니다. 사이먼의 퀘스트. Gabriel이이 친숙한 기능을 더 젊은 Belmont에게 전달하지 않는 한 어떻게 얻을 수 있을지 궁금합니다. 고전에 대한 찬사 또는 미래의 가족 구성원에 대한 힌트? 답변에 관계없이 시리즈 팬에게는 필수 플레이입니다.

68 비트 예술 작품

예고편과 게임 온라인 광고가 나오기 전에 게임 회사가 게임을 판매하는 방식은 표지 아트를 통해 이루어졌습니다. 같은 게임 더블 드래곤, 콘트라,드래곤 워리어 모두 놀랍도록 서사시적인 커버 아트로 유명합니다. Castlevania 예외는 아닙니다.

오리지널 NES 커버 아트는 판타지 아티스트 Frank Frazetta의 그림 인 'The Norseman'에서 영감을 받았습니다. 게임의 아트 워크는 바이킹 전사의 포즈와 스케일을 반영하여 커버에 높거나 어두운 판타지 분위기를 제공합니다. Frazetta는 헤비메탈야만인 코난 , 다시 한 번 유명한 캐릭터를 우리가 가장 좋아하는 뱀파이어 사냥꾼과 연결합니다. 이 작품은 분명히 Simon의 원래 디자인에 영향을 미쳤으며, 게임 분야에서 가장 유명한 커버 아트 중 하나에 영감을주었습니다. 예술이 예술에 영감을주는 것을 보는 것은 항상 흥미로운 현상입니다.

코나 구운 코코넛 맥주

5그림자의 제왕 (거의)

그만큼 그림자의 지배자 프랜차이즈의 일부는 확실히 Castlevania 음모. 아름다운 설정, 재미있는 핵 앤 슬래시 전투, 웅장한 몬스터로 인해 플레이어가 계속해서 가브리엘 벨몬트의 역할로 돌아와 땅을 괴롭히는 어둠의 세력을 차지하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 가브리엘의 모험이 패트릭 스튜어트 경의 멜로디 톤으로 나레이션되기 전에, 원래 성공적인 플레이 스테이션 타이틀에 출연해야했던 것은 사이먼이었습니다.

게임의 원래 콘셉트는 원본을 완전하고 어둡고 더 거칠게 리메이크했을 것입니다. Castlevania. 사이먼은 다소 Ezio와 비슷했고 마법을 사용하고 가브리엘의 전투 십자가를 휘두르며 성 내부에서 기다리고있는 지옥 같은 공포를 해킹했습니다. Mercury Steam이 스토리 라인을 자유롭게 지배하기 전에 Simon은 자신의 상상력이 풍부한 리메이크를 받았고 게이머는 고전 타이틀에서 새로운 피를 맛 보았을 것입니다. 이 게임이 무엇인지 알고 싶은 사람들을 위해 YouTube에서 보는 즐거움을 위해 원래 개념의 전체 예고편이 있습니다. 우리 모두는 Simon이 더 공포에 기반한 타이틀에서 잘 해냈을 것이라는 데 확실히 동의 할 수 있습니다.

4좋은 채찍

무기를 생각할 때 캐슬바니아, 무엇이 떠오르나요? 항상 이빨로 무장 한 사이먼은 뱀파이어 사냥꾼에 어울리는 무기고를 가지고 있습니다. 그의 무기 명단은 성수, 단검 및 십자가와 같은 적절한 몬스터 살해 도구로 구성되어 있지만 클래식 채찍을 깨뜨리지 않는 한 Simon Belmont가 아닙니다.

Master Sword가 Link에 대한 것처럼 Simon의 채찍은 그에게 있습니다. 그의 상징적 인 무기이며, 그것 없이는 드라큘라의 성을 습격하는 것을 결코 꿈꾸지 않았습니다. 일부 팬들은 그것을 채찍, 사슬 채찍 또는 모닝 스타라고 부르지 만이 사악한 무기에는 이름이 있습니다. 사이먼은 '뱀파이어 킬러'를 휘두 릅니다. 아마도 가장 상상력이 풍부한 제목은 아니지만 설명에 맞는 제목입니다. 무기의 이름은 일본에 알려진 게임의 원래 MSX2 포트에서 유래했을 수 있습니다. 뱀파이어 킬러 그리고 아닙니다 Castlevania. 무뚝뚝하지만 효과적인 다른 이름의 무기는 똑같이 달콤합니다.

너무 멋져요, IT는 두 번이나

Simon Belmont가 NES 타이틀에 처음 등장했다고 말하면 Castlevania 절반 만 사실 일 것입니다. 다른 여러 게임과 마찬가지로 Castlevania 컴퓨터 프로그램과 가정용 콘솔에서 초연되었습니다. 이전에 언급 한 다른 버전 뱀파이어 킬러, Famicom과 NES에서 게임이 초연 된 지 한 달 후 MSX2 가정용 컴퓨터에서 처음 플레이되었습니다.

MSX2 버전은 홈 콘솔의 버전과 약간 다르지만 게임 플레이, 캐릭터 및 플롯은 여전히 ​​동일했습니다. 사이먼은 여전히 ​​그의 상징적 인 채찍을 사용하고, 몬스터를 쓸어 버리고, 자연스럽게 드라큘라를 물리 쳤습니다. 물론 홈 콘솔 포트는 여전히 더 인기있는 타이틀이지만, 클래식 타이틀과 캐릭터의 근원을 기억하여 둘 다 얼마나 진화했는지 확인하는 것이 항상 중요합니다.

할아버지의 끔찍한 죽음

익숙하지 않은 사람들을 위해 그림자의 지배자 스토리 라인, 스포일러 경고 이로써 효력이 발생합니다. 사가의 첫 번째 게임이 끝난 후 가브리엘 벨몬트는 그의 인간성을 버리고 어둠의 힘에 굴복하여 뱀파이어 드라큘라가됩니다. 이것은 차례로 사건의 촉매제 역할을합니다. 운명의 거울 , 원래 시리즈의 첫 번째와 세 번째 게임을 결합하려고합니다.

가브리엘과 트레버의 사가가 게임 초반에 일어난 후, 사이먼과 알루 카드는 드라큘라와 맞대결을 펼칩니다. Castlevania 공식. 전투 후 Simon은 Trevor의 거룩한 십자가로 지금 뱀파이어 할아버지의 심장을 뚫습니다. 드라큘라는 붕괴되고 성은 완벽하게 웅장하게 무너지지 만 뱀파이어가 진정으로 카운트 다운되지 않았다는 막연한 암시 없이는 아닙니다. 이것은 간과되는 경향이 있지만 Simon이 자신의 클랜원을 물리 쳤다는 사실은 가장 노련한 팬들조차도 잊어 버리는 사실입니다. 지식이 있지만 그림자의 지배자 고전 게임과는 완전히 별개이지만 여전히 Simon Belmont의 영역에서 가장 장대 한 장입니다.

1잊고 싶은 것 : 캡틴 N의 위기

1989 년 닌텐도는 '토요일 아침 만화'라는 쇼를 통해 캡틴 N : 게임 마스터. 이 쇼는 Mega-Man 및 Pit과 같은 고전 게임 캐릭터의 과장된 만화 버전을 선보였습니다. 키드 이카루스 Videoland의 영역을 보호하기 위해 마더 브레인의 세력에 맞서고 있습니다. 여기에는 Simon Belmont의 버전도 포함되어 있으며 제작자가 실제로 숙제를하지 않았다고 가정 해 보겠습니다.

일반적으로 Simon Belmont를 생각할 때, 그들은 중세 복장을하고 이빨로 무장하고 적과 싸울 준비가 된 모험적인 영웅을 봅니다. 이것은 결코 Captain N . 쇼에서 Simon은 스프레이 탄을 사용하는 Gaston으로 만 묘사 할 수있는 것으로 묘사됩니다. 뱀파이어 사냥꾼이 얼마나 뻔뻔스럽고 비겁하게 묘사되어 있는지 절대적으로 모욕적입니다. 이 해석은 소스 자료와 전혀 유사하지 않습니다. 간단히 말해서, 대부분의 팬들이 고맙게도 잊어 버리는 것들 중 하나이며, 일부는 기억하지 않으려 고합니다.



에디터의 선택


매스 이펙트 2 : 잭의 충성도를 얻는 방법

비디오 게임


매스 이펙트 2 : 잭의 충성도를 얻는 방법

Mass Effect의 Jack 's는 무정부주의자로서, 아무 신경도 쓰지 않는 태도와 어두운 과거를 가지고 있습니다. 다행히 Shepard는 그녀가 그것을 받아들이도록 도울 수 있습니다.

자세히보기
밸러스트 포인트 필터링되지 않은 스컬 핀

요금


밸러스트 포인트 필터링되지 않은 스컬 핀

Ballast Point Unfiltered Sculpin 캘리포니아 주 샌디에이고의 양조장 Ballast Point Brewing Company (Kings & Convicts)의 IPA 맥주

자세히보기