소드 아트 온라인의 만화 적응은 가장 덜 성공적인 화신입니다

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여러 쇼넨 전투 애니메이션과 함께, 소드 아트 온라인 애니메이션의 인기를 높이는 데 결정적인 역할을 했습니다. 이 성공으로 인해 일본에서 가져와 시리즈의 원본 소스 자료를 통해 서양에서 현지화되는 라이트 노벨의 수가 증가하는 것을 보았습니다. 불행히도 다른 세계의 가상 부동산 프랜차이즈와 관련하여 이와 같은 수준의 스타덤을 보지 못한 매체가 하나 있습니다.



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많은 애니메이션 프랜차이즈의 경우 라이트 노벨이 아닌 만화로 시작합니다. 의 경우는 그렇지 않습니다 소드 아트 온라인 , 만화는 소스 자료 및 애니메이션 각색에 비해 본질적으로 사이드 프로젝트입니다. 이것은 이러한 프로젝트를 엄청나게 간과하게 만들고 다른 매체에서 시리즈의 히트 성능이 만화책 형식으로 복제되는 것을 방지합니다.



소드 아트 온라인의 만화는 프랜차이즈의 가장 큰 실패입니다

  소드 아트 온라인 만화의 일본 표지.

원래 소드 아트 온라인: 아인크라드 만화는 2010년부터 2012년까지 연재되었으며 'Aincrad Saga'를 각색한 2권으로 구성되었습니다. 그 이후로 코미디 4koma 만화에서 다른 만화 스토리 아크의 각색에 이르기까지 시리즈에 수많은 만화가 있을 것입니다. 안타깝게도 이 모든 이야기가 완성된 것은 아니며, 이 책의 영어 버전 출시 일정에 영향을 받았을 것입니다. 결국 국가 간에 문제가 발생했지만, 이들 중 일부는 만화책은 원래 일본에서 발매된 지 2년 후에 서양에서 발매될 것입니다. 취소된 것이 그 예입니다. 프로젝트 앨리시제이션 최종 권의 지역 출시에서 1년의 차이에 불과한 만화. 또한 특정 하위 시리즈의 볼륨 출시에 대해 일반적으로 큰 격차가 있었습니다. 예를 들어, 만화 3권 소드 아트 온라인 팬텀 불릿 2016년 9월 일본에서 발매되었지만 거의 6년 후인 2022년 2월까지 다음 권이 발매되지 않았습니다.

거의 모든 만화에는 서로 다른 크리에이티브 팀이 있어 그들 사이에 일관성이 부족합니다. 그들 중 일부는 소개되는 새로운 스토리라인을 완성하지도 않고 지속적으로 리브랜딩한다는 사실에 의해 도움이 되지 않습니다. 예를 들어, 황금률의 캐논 일본에서만 구할 수 있는 이야기에 대한 만화책이 거의 없었기 때문에 완성되지 않았습니다. 이들 중 일부는 품질과 비판으로 인해 종료되었습니다. 프랜차이즈가 이미 얼마나 논쟁의 여지가 있는지 . 그만큼 소드 아트 온라인: 오디널 스케일 만화는 아직 현지화되거나 업데이트되지 않았으며 최신 권은 2020년 5월에 나올 예정입니다. 우선 순위가 아닙니다.



소드 아트 온라인의 만화 시리즈가 프랜차이즈의 주요 추첨이 아닌 이유

  소드 아트 온라인 만화 시리즈의 패널.

말한 바와 같이, 소드 아트 온라인 만화로 시작한 게 아니라 웹소설, 그 다음엔 잠재적으로 곧 결론을 내릴 라이트노벨 애니메이션과 만화 시리즈가 되기 전에. 첫 번째 만화가 단코본으로 편집되기 시작했을 때 애니메이션은 이미 방영되기 시작했습니다. 2013년에 영어 더빙판이 출시되어 Adult Swim에서 방송되었지만 첫 번째 만화의 영어 버전은 2014년까지 서양 선반에 출시되지 않았습니다. 2014년 출시는 라이트 노벨 출시 한 달 전이었습니다. on, 그리고 애니메이션이 이미 주류에 도달했다는 점을 감안할 때 이것은 특히 일본 이외의 팬들에게 큰 문제를 제시했습니다.

그만큼 소드 아트 온라인 소설은 이미 순전히 텍스트 기반으로 이야기를 제시했습니다. 다른 한편으로는 만화와 애니메이션 모두 더 많은 시각적 매체를 제공했지만 대부분의 팬들의 눈에는 하나가 다른 것보다 훨씬 우수합니다. 팬들이 스토리를 전혀 읽고 싶지 않다면, 반 비주얼/반 텍스트 만화를 읽는 대신 단순히 애니메이션을 보는 것이 더 합리적이었습니다. 게다가, 메인 시리즈의 만화는 혼합에 새로운 것을 추가하지 않았기 때문에 애니메이션과 소설이 두 가지 측면 중 하나에서 우월했습니다. 메인 스토리와 관련하여 이 매체에서 유일하게 진정으로 중요한 프로젝트는 소드 아트 온라인: 프로그레시브 , 자료를 잘 다루면서 이야기를 보여줌으로써 상황을 전환했습니다. 아스나의 시선 .



라이트 노벨에 대한 서양판 출시와 오디오북 각색의 증가는 전 세계 팬들의 눈에 만화를 더욱 무의미하게 만드는 데 도움이 되었습니다. 프랜차이즈가 다른 매체에서 얼마나 인기가 있는지를 감안할 때 비디오 게임도 적합하게 제작되고 있다는 점을 감안하면 상당히 이상합니다. 많은 문제에도 불구하고 , 많은 팬들은 애니메이션을 시리즈의 관문으로 여기며 라이트 노벨은 이와 관련하여 위 또는 바로 아래에 있습니다. 만화는 특히 서양의 팬들을 위해 단순히 잘못된 시간에 출시되었다는 것입니다. 이로 인해 특히 이러한 미완성 만화 중 많은 부분이 이미 로그오프되었기 때문에 프랜차이즈의 웅장한 계획과 전혀 관련이 없습니다.



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