Sony는 팬들이 Call of Duty를 통해 Xbox로 이동할 수 있다는 우려를 인정합니다.

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소니는 마이크로소프트의 인수를 인정했다. 콜 오브 듀티 게시자 Activision-Blizzard는 PlayStation 사용자에게 Xbox로 전환하도록 설득할 수 있습니다.



에 따르면 VGC , 일본 기술 거인은 믿었습니다. 콜 오브 듀티 '필수적인 게임: 대작, 라이벌이 없는 AAA급 게임'이었습니다. Sony는 2019년에 실시한 연구를 인용하여 프랜차이즈가 역대 최고의 엔터테인먼트 브랜드 10개 목록에 성공적으로 진입했으며, 이러한 놀라운 인기 수준에 도달한 유일한 비디오 게임 IP이기도 하다고 밝혔습니다. 소니는 계속해서 ' 콜 오브 듀티 워낙 유명해서 사용자의 콘솔 선택에 영향을 미치고, 충성도가 높은 사용자 커뮤니티가 확고해져서 경쟁자가 비슷한 제품을 개발할 수 있는 예산이 있어도 경쟁할 수 없을 정도입니다.'



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Sony는 추가로 리소스 지원을 주장했습니다. 콜 오브 듀티 다른 저격수와 구별하십시오. 시리즈의 각 항목에 대한 3-5년의 개발 기간과 연간 릴리스 주기는 Activision-Blizzard가 프랜차이즈 제작에 수억 달러를 투자했음을 의미했을 것입니다. '약 1,200명이 각 버전에 대해 작업하고 또 다른 1,500명이 출판 및 배포에 관여하고 있습니다.'라고 Sony가 말했습니다. '따라서, 콜 오브 듀티 AAA 스튜디오를 포함한 전체 개발 포트폴리오에서 대부분의 게임 회사가 고용하는 것보다 더 많은 개발자가 있습니다. 또한 2021년까지 2,000명의 추가 개발자를 모집할 계획을 감안할 때 Activision은 아마도 콜 오브 듀티 앞으로 더 성공하기 위해.'

콜 오브 듀티 게임 업계에서 의 오랜 인기는 프랜차이즈와 경쟁업체 간의 격차를 더욱 벌렸습니다. 소니는 '[ 콜 오브 듀티 ]은(는) 1인칭 슈팅 게임과 동의어이며 본질적으로 해당 범주를 정의합니다.' Sony는 또한 다른 슈팅 게임으로 이적하는 것은 게임을 포기하는 것을 의미하므로 대부분의 플레이어 기반이 가까운 장래에 프랜차이즈에 고착할 것이라고 믿었습니다. 콜 오브 듀티 의 친숙한 스타일과 시리즈와 함께 보낸 시간 동안 친구가 된 다른 플레이어.



마이크로소프트는 게임 산업 전반에 충격파를 보냈다. Activision-Blizzard 인수 2022년 초에 관련 자산과 스튜디오를 687억 달러에 인수했습니다. Activision-Blizzard의 주주들은 이전에 687억 달러의 거래를 승인했지만 거래가 공식적으로 종료되려면 아직 멀었습니다. 이는 부분적으로 인수가 미국, 중국 및 유럽 연합과 같은 여러 국가 및 경제 지역의 수많은 독점 금지법과 싸워야 하기 때문입니다. 월스트리트 예측 그것의 실패.

시리즈의 최신 항목, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 10월 28일 출시 예정입니다.



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원천: VGC



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