스타 워즈 에피소드 I : 레이서가 전편의 논란이되는 스포츠를 되찾다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

목요일 Nintendo Direct는 Switch가 두 가지 새로운 Star Wars 게임으로 우아하게 될 것이라고 밝혔습니다. 이전에 발표 된 스타 워즈 제다이 나이트 : 제다이 아카데미, 그리고 놀라운 추가 스타 워즈 에피소드 I : 레이서.



오랜만에 스타 워즈 팬들은 기억할지도 모른다 에피소드 I : 레이서 , 어느 원래는 1999 년에 Windows와 Nintendo 64 용으로 출시되었습니다. 게임이 출시되었을 때이 게임은 닌텐도 64에서만 300 만 장 이상 판매 된 최고의 스타 워즈 게임 중 하나로 간주되었습니다. 이것은 소스 자료와 극명한 대조를 이룹니다. 스타 워즈 : 에피소드 1-유령의 위협.



스타 워즈 : 에피소드 1-유령의 위협 멀티미디어 거물이되기위한 것이었고 여러면에서 그렇습니다. 물론 존 윌리엄스가 작곡 한 음악은 아름다웠고 비주얼은 매력적이며 Darth Maul과의 마지막 결투는 여전히 전설입니다. 그러나 그것은 Star Wars Universe에 너무 많은 불필요한 짐을 도입했습니다. 팬들은 불필요한 사이드 캐릭터, 끊임없는 대화 및 중 염소 사람과 같은 포스를 설명하려는 끔찍한 시도로 빠르게 수렁에 빠졌습니다.

플로이드 3 개

그러나 영화 개봉 당시 호평을 받았던 포 드레싱 시퀀스는 금새 상징적 인 작품이되었습니다. 스타 워즈 그 이후로 거의 나타나지 않았지만 지식. 그 순서는 지나치게 복잡한 음모로 인해 막힌 영화에서 높은 액션이었고 오늘날의 기준으로도 시각적 축제입니다. 이 작업은 빠르고 열광적이며 에피소드 I : 레이서 , 소니가 열광했던 세대에 Nintendo 64의 킬러 앱이되었습니다.

관련 : 스타 워즈 : Respawn Job Listing Points to Jedi : Fallen Order Sequel



에피소드 I : 레이서 레이싱 게임의 높은 옥탄가 스릴과 친숙한 스타 워즈 . podracer를 조종하는 방식에 대해 뭔가 중독성이 있습니다. 그날의 다른 레이싱 게임과 달리 podracer는 할머니의 훌륭한 도자기처럼 약했습니다. 엔진을 너무 많이 부딪 히거나 스로틀을 너무 세게 밀면 재앙을 초래할 수 있습니다. 당신이 그것을 알기도 전에, 당신은 조종사의 pod-racer가 수백만 조각으로 폭발하는 동안 비명을 지르는 당신의 소리를 만나 다른 많은 레이싱 게임이 포착 할 수 없었던 진정한 긴장감을 불러 일으 킵니다. 다른 레이서 나 트랙의 일부를 부딪히면 속도가 느려지는 것 외에 다른 결과가 발생했습니다. 이 게임은 엔진 레벨을 주시하고 장애물을 추적하고 동료 포드 레이서들을 주시해야 할 때 당신을 포 드레서처럼 느끼게 만들었습니다.

하지만이 게임은 단순한 공상 과학 레이싱 시뮬레이션 그 이상이었습니다. 또한 플레이어가 차량 업그레이드, 부품 및 핏 드로이드를 구매하여 트랙에서의 성능을 향상시킬 수있는 강력한 자동차 유지 보수 메커니즘을 특징으로했습니다. 궁극적으로 에피소드 I : 레이서 의 역사에서 밝은 지점으로 남아 있습니다. 스타 워즈 전편. 팬덤의 위치에 따라 프리퀄에 대한 여론이 흔들릴 수 있지만, 우수작에 대한 공감대는 에피소드 I : 레이서 수년 동안 일관되게 유지되었습니다.

자세히보기 : 스타 워즈 : 취소 된 1313 게임 부활의 Boba Fett 스크린 샷



진실 맥주


에디터의 선택