Starfield: '지불해야 할 높은 가격' 선택 및 결과 가이드

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Bethesda는 때때로 게임에서 플레이어 선택의 영향을 받는 것으로 알려져 있지만, 그 만큼 영향력이 있었던 적은 거의 없습니다. 스타필드 . 메인 스토리 전반에 걸쳐 플레이어는 몇 가지 매우 중요한 결정을 내려야 합니다. 그들의 이야기를 영구적으로 형성 , 때로는 이전 저장 파일만 되돌릴 수 있는 방식입니다. 주요 임무인 'High Price to Pay'가 그 중 하나입니다.



플레이어가 '지불해야 할 높은 대가' 메인 미션에서 선택하는 것은 게임 진행 중에 플레이어가 내리게 될 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 스타필드 의 메인 스토리. 플레이어가 임무를 수행하는 동안 궁극적으로 밟아야 할 경로는 두 가지가 있으며, 결정의 결과는 영구적인 영향을 미치므로 어느 것을 선택하는지 염두에 두어야 합니다.



'높은 지불 비용'을 시작하는 방법

  테이블 주위에 서 있는 스타필드 별자리 팀

'높은 대가를 치러야 한다'는 메인 미션인 '갑작스러운 움직임 금지' 이벤트 직후에 시작됩니다. 플레이어가 이 임무를 위해 유물을 회수하여 The Lodge의 받침대 뒷면에 놓으면 Noel은 Vladimir와 접촉을 시도합니다. 그는 처음에는 응답하지 않지만 플레이어가 노엘에게 접근하는 즉시 응답할 것입니다. 말하는데 어려움을 겪는 Vladimir는 Starborn이 Eye에서 팀을 공격했으며 현재 Lodge로 향하고 있다고 전달합니다.

이 시점에서 플레이어에게는 중요해 보이는 몇 가지 대화 선택 사항이 제공되지만 실제로는 전혀 그렇지 않습니다. 진정한 선택은 플레이어가 Lodge에 머물면서 방어하거나 Eye로 갈 수 있는 기회가 주어지면 나옵니다. . 플레이어가 대화 선택을 제출하면 노엘과 헌터(눈을 공격한 스타본)가 대화에 참여하고 헌터는 평화로운 협상을 위한 모든 시도를 무시합니다.



그런 다음 Vladimir는 헌터가 유물을 쫓고 있으며 팀이 컬렉션을 포장하여 헌터가 찾을 수 없는 위치로 옮겨야 한다고 언급합니다. 다시 한번, 플레이어에게는 중요해 보이는 몇 가지 대화 옵션이 제공되지만, 다시 한번 그렇지 않습니다. 플레이어가 무엇을 선택하든 Noel은 유물을 포장하기 시작해야 한다고 말합니다. 그런 다음 플레이어는 Lodge를 방어할지 아니면 Eye로 갈지 선택해야 합니다. .

롯지를 방어하면 어떻게 되나요?

  전투에 참여하는 헌터 스타필드

플레이어가 산장에 머물면서 방어하기로 선택하면 결국 위층에서 Walter Stroud가 목이 막히는 소리가 들리고 임무 목표가 'Check on Walter'로 변경됩니다. 이 시점에서 플레이어가 선택하면 눈으로 갈 수 있는 옵션은 여전히 ​​유효합니다. . 그러나 그들이 여전히 머물면서 롯지를 방어하기로 결정했다면 2층에 있는 바로 이동하면 월터의 목에 팔을 감고 있는 헌터가 드러날 것입니다. 헌터는 재빨리 월터를 풀어주고 그를 땅바닥에 쓰러뜨립니다. 그러면 플레이어는 헌터를 막아야 합니다.



헌터에게 충분한 피해가 가해지면 헌터는 후퇴할 것이며 플레이어는 지하에 있는 탈출 터널을 통해 롯지에서 도망쳐야 합니다. Well 지역을 통과하는 동안 Hunter는 결국 다시 나타나고 또 다른 전투가 시작됩니다. 민간인이나 UC 경비원에게 실수로 총을 쏘면 머리에 15,000 크레딧 현상금이 부과되므로 여기서 플레이어는 주의해야 합니다. . 우물에서 헌터를 방어한 후, 플레이어는 우주선으로 후퇴하기 전에 마지막으로 그와 마주하게 될 우주공항으로 이어지는 엘리베이터로 향하게 됩니다.

뉴 아틀란티스를 떠난 후 팀은 그의 배에서 헌터인 스콜피우스(Scorpius)를 만나 대화를 나누게 됩니다. 여기서 어떤 대화 옵션을 선택하더라도 헌터가 플레이어에게 유물을 계속 수집하고 다시 만날 것이라고 말하는 것으로 끝납니다. 이 시점에서 플레이어는 눈으로 가서 탑승하여 친구들의 상태를 확인해야 합니다.

Eye에 탑승하면 플레이어는 다음 사항을 빠르게 알게 됩니다. 사라 모건은 살해됐지만 나머지는 모두 살아남았다 . 이는 궁극적으로 Eye에 탑승한 팀을 확인하는 대신 Lodge를 먼저 방어하기로 선택한 진정한 결과입니다. 안타깝게도, 동반자로서 Sarah Morgan의 상실은 영구적이므로 그녀를 곁에 두기를 선호하는 플레이어는 Lodge를 방어하는 대신 Eye로 이동해야 합니다. .

플레이어가 눈에 들어가면 어떻게 되나요?

  부상당한 블라디미르가 바닥에 누워 있는 스타필드

플레이어가 산장을 방어하기 위해 머물지 않고 눈으로 가기로 선택한 경우, 그들은 떠나자마자 Barrett이 문을 바리케이드할 것이며 퀘스트를 완료할 때까지 Lodge에 영구적으로 접근할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. . Eye에 탑승한 후에는 시설로 이어지는 오른쪽 복도에 있는 Sam Coe부터 시작하여 동료를 찾아 대화해야 합니다.

Sam과 대화한 후 플레이어는 반대편에 있는 Crew Quarters 지역으로 이동해야 합니다. 그곳에서 부상당한 Andreja와 대화할 수 있습니다. 마지막으로 Andreja와 대화한 후 스캐닝 제어실에서 Sarah Morgan과 Vladimir를 모두 찾아 대화할 수 있습니다. 그런 다음 New Atlantis의 Lodge로 돌아가 다른 그룹을 확인해야 합니다.

산장에 들어가면 플레이어는 산장을 혼란스럽게 발견하게 될 것입니다. 하지만, 가장 충격적인 광경은 생명이 없는 바렛이 피 웅덩이 속에 누워 있는 것입니다. . 이는 Lodge를 방어하기보다 Eye로 이동하기로 선택한 가장 중요한 결과입니다. 이 시점부터, Barrett은 더 이상 동반자로 영구적으로 사용할 수 없으므로 Sarah Morgan보다 Barrett을 구하고 싶은 플레이어는 남아서 Lodge를 방어해야 합니다. .

Sarah는 Barrett에게 다가가서 그를 팔에 안고 있을 것입니다. 그 후 플레이어는 그녀에게 말을 걸고 바깥 안뜰에 있는 Matteo와 대화해야 합니다. 그와 대화한 후 메인 룸 구석에 있는 바스코를 찾아 대화해야 합니다. 마지막으로, 부상당한 월터 스트라우드(Walter Stroud)가 위층 바 근처 벽에서 발견될 수 있습니다. 그와 대화한 후, 그는 플레이어를 Well 지구 아래에 있는 지하 탈출 터널로 안내할 것입니다. 그 시점부터 플레이어는 자신의 함선으로 후퇴하여 산장을 방어하기 위해 머물렀던 것처럼 길을 따라 헌터와 싸우게 됩니다.



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