Starfield가 오픈 월드 게임의 기준을 높이는 방법

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수십 년 동안 Bethesda는 다음과 같이 팬이 좋아하는 오픈 월드 게임을 만들어 왔습니다. 엘더 스크롤 그리고 낙진 최신 주요 릴리스가 포함된 프랜차이즈 폴아웃 76 그리고 팬들은 매우 기대되는 여섯 번째 소식을 듣고 싶어하는 동안 엘더 스크롤 게임, 그것은 스튜디오의 레이더에 다음 릴리스가 아닙니다. 2023년 출시 예정 스타필드 , 목표한 바를 달성하면 모든 오픈 월드 게임의 표준 올.



제작자 Todd Howard에 따르면, 스타필드 플레이어를 우주로 데려가 엄격한 게임 플레이 경로를 따르는 대신 원하는 사람이 되어 자신만의 이야기를 하도록 격려할 것입니다. 플레이어는 가장 작은 세부 사항에도 세계와 상호 작용할 수 있어 게임의 몰입도를 높일 수 있습니다. 이러한 자질은 베데스다의 다른 게임들과 다르지 않지만, 특히 스카이 림 그리고 폴아웃 4 , 스타필드 여러 가지 이유로 스튜디오의 가장 야심찬 프로젝트로 이미 예고되고 있습니다.



  스타필드의 행성에 정박한 우주선

우선, 세계 스타필드 20% 더 클 것이라고 합니다. 이미 방대한 전임자보다 개발자는 그 공간을 잘 채울 것을 약속합니다. 어수선한 것부터 우주복의 디자인에 이르기까지 모든 것이 복잡하게 설계되어 팬들이 '거기에 앉아서 세상의 흐름을 지켜보는' 완전한 몰입을 장려합니다. 팬들은 게임이 너무 커서 유일한 단점은 모든 다른 행성이 반복적으로 느껴지기 시작할 가능성을 열어 플레이어의 경험을 진부하게 만들 수 있다는 것입니다.

규모와 더불어 게임 플레이와 스토리 자체도 야심차다. 에서 Bethesda 웹사이트에 공개된 동영상 이 주제에 대해 제작자는 게임이 '과학적 기반'이 있고 '더 근거가 있다'고 강조합니다. 이것은 규칙을 자유롭게 구부릴 수 있는 판타지 설정을 사용하는 많은 오픈 월드 게임과 달리 게임을 현실감 있게 만들 것입니다. 그러나 제작자가 다음을 약속하면서 스타필드 플레이어를 여러 개의 새로운 세계로 안내할 것입니다. 중력과 같은 동일한 역학이 행성 전체에 걸쳐 일관될 것입니까, 아니면 각각 고유하게 느껴질 것입니까?



  스타필드의 텅 빈 행성

또 다른 걱정거리 중 하나는 스타필드 팬들이 말하는 게임의 성공 여부는 다음과 같습니다. 원활한 우주 여행 및 탐사 . Bethesda가 약속하는 것처럼 세상이 복잡하고 몰입감 있게 되기 위해 이것은 질질 끌 수 없는 것입니다. ~ 안에 스카이 림 , 걷는 것부터 말과 배를 타는 것, 빠른 여행에 이르기까지 여러 가지 여행 방법이 있습니다. 각 정비사는 완벽하게 작동하며 세계의 현실감을 높이는 데 도움이 됩니다. 야심찬 게임으로 스타필드 , 10년이 지난 후 스카이 림 의 출시, 야심 찬 여행을 마스터하지 않으면 일부 팬들의 눈에 게임이 허둥지둥 할 수 있습니다.

게임의 방대한 범위를 감안할 때, 잘 작동하는 모든 약속된 측면에 많은 것이 의존합니다. 이러한 요소 중 하나라도 플레이어에게 적합하지 않은 경우 게임은 지나치게 야심차고 결함이 있다는 비판을 받을 수 있습니다. 매우 기대되는 스타필드 이전에 해보지 않은 많은 일을 하려고 하고 있습니다. 그것은 '단순한 게임이 아닌 우주'를 약속합니다. 많은 사람들이 이미 의심을 품고 있습니다 게임에 대해. 그러나 만약 스타필드 성공하고 플레이어와 비평가 모두에게 좋은 평가를 받는 이 게임은 역사를 만들 뿐만 아니라 오픈 월드 게임의 기준을 영원히 높여 게임 세계의 가까운 미래에 가장 좋아하는 스튜디오로 Bethesda를 공고히 할 것입니다.



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