Straight (Yoga) Fire : The 15 Dankest 스트리트 파이터 밈

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

이유가있어 스트리트 파이터 격투 게임의 할아버지로 간주됩니다. 1987 년에 데뷔 한이 프랜차이즈는 처음에는 비디오 게임 레이더에 불투명했고, 눈에 띄는 독특한 제어 시스템 덕분에 처음에는 주목을 받았습니다. 하지만 1991 년대 스트리트 파이터 II : 월드 워리어 , 격투 게임은 돌이킬 수 없게 변경되었습니다. 격투 게임은 아케이드와 가정 모두에서 폭발했으며 오늘날에도 여전히 그 효과를 느끼고 있습니다. 격투 게임은 물론 진지한 사업이되었고, '프로 토너먼트 격투 게임 플레이어'가 당신이 열망 할 수있는 실제 직업이되는 시점에 이르렀습니다!



스트리트 파이터 수년에 걸쳐 얼마나 많이 변 했음에도 불구하고 여전히이 업계에서 큰 이름입니다. 스트리트 파이터 V 현재 새로운 명단 추가 발표로 물결을 일으키고 있습니다. 스트리트 파이터 V : 아케이드 에디션 . 새로운 출시를 축하하기 위해 최고의 스트리트 파이터 밈을 모았습니다. 어떤 상황 에나 적용되는 주제곡이든, 가장 친한 친구가 Hadouken을 던지는 방법을 알아 내기를 기다리는 것이 든,이 밈은 스프라이트가 2D 였고 콤보가 아직 문제가되지 않았던 시절로 돌아갈 것입니다. 여기 15 스트리트 파이터 모든 것에 어울리는 밈.



열 다섯인턴 보너스

스트리트 파이터 전투뿐만 아니라 엄청난 보너스 스테이지로 빠르게 알려졌습니다. 전투가 여전히 핵심 게임 플레이 였지만, 막간은 파편으로 쪼개 질 때까지 몇 개의 배럴을 차기 위해 빠른 휴식을 취함으로써 세계 최고의 전사들과 싸우는 단조 로움을 깨는 좋은 방법이었습니다.

이 단계 중 가장 악명 높은 단계는 자동차입니다. 전투기는 시간 제한이있는 차량의 반대편 끝에 배치되고 가능한 한 빨리 차량을 파괴하라는 지시를받습니다. 당신이 그것을 해보았다면, 당신은 자동차의 불가피한 폭발을 촉발하기 위해 공격 할 적절한 지점을 찾으려고 노력하는 열광을 기억합니다. 무대는 콘솔 포트에서 검열 된 것으로 유명합니다. 자동차 소유자와 함께 손상을 막기에는 너무 늦었고 '오! 내 차!' '오 마이 갓!'이라고 외친 아케이드 포트와는 반대로

14명예의 배지

SNK의 느낌 싸움의 예술 자신의 주인공으로 류를 떼어 내고 있었다. 캡콤은 단 히비키와 함께 반격했다. 패러디 합병 싸움의 예술 의 주인공 인 료 사카자키와 로버트 가르시아, 그는 자신의 개인적인 결점에 방해를받는 독학적인 전사 인 농담 캐릭터에 불과했습니다.



그래서 무엇을 스트리트 파이터 분명히 농담 인 캐릭터를 선보일 때 팬들은? 물론 그들은 그것에 도전합니다. 댄과의 경기를이기는 것은 그가 분명히 약한 전투기로 묘사 되었기 때문에 명예의 상징입니다. 그럼에도 불구하고 그는 숙련 된 플레이어가 Dan을 게임에서 가장 강력한 전투기로 만들 수있을만큼 충분히 균형을 이루고 있으며, 영광과 승리에 대한 캐릭터의 평생 꿈을 이루었습니다.

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13DOWNRIGHT FIERCE

스트리트 파이터 다양한 이유로 상징적 이었지만, 눈에 띄는 것은 특수 동작의 처리입니다. 버튼 조합의 단순하면서도 정확한 특성은 역사상 한 자리를 차지했습니다. 제어하는 격투 게임을하는 사람에게 '스트리트 파이터 동작'이라고 말하면 사용자가 말하는 내용을 즉시 알 수 있습니다.

이것은 프랜차이즈가 거의 모든 반복을 선택하고 재생할 수 있다는 점에 대해 많은 존경을받는 데 정말 도움이됩니다. 한 게임에서 특수 동작을 배웠 으면 모든 동작을 알고있을 가능성이 있습니다. 몇 가지 예외가 있지만 대부분은 수십 년 동안 동일했습니다. 한 가지 명백한 사례 인 Ryu의 Hadouken은 다음과 같이 상징적 일 수있는 버튼 입력입니다. 에 맞서 의 전설적인 코나미 코드.



12쓰레기 들소

많은 비디오 게임이 성공할 때 관련 속성에서 아이디어를 채택하는 것을 볼 수 있습니다. 스트리트 파이터 운이 좋지 않았습니다. 1994 년의 Jean Claude Van Damme 차량은 요즘 고전적인 비디오 게임 시리즈를 충실하게 개조 한 것보다 나쁜 영화로서의 가치로 팬들로부터 칭찬을 받아 많은 아이러니 한 존경을 받고 있습니다. 그러나 Raul Julia의 Bison은 아마도 영화에서 가장 사랑받는 측면 중 하나로 추락했을 것입니다.

Julia 자신은 아마도 오늘날 세대를 위해 가장 기억에 남는 일을하고 있었을 것입니다. 아담스 가족 시리즈뿐만 아니라 악당 들소로 그의 차례. 씹는 풍경의 수준 스트리트 파이터 인상적이며 그의 가장 기억에 남는 대사 중 일부는 Chun-Li의 부모가 살해 당했던 날의 기억을 담은 Scumbag Bison meme과 같은 밈의 형태로 오늘날까지 이어집니다.

모두 얼마나 많은 포켓몬이 있습니까

열한내 움직임을 알아 보자

친구들과 격투 게임을하는 것은 통행권입니다. 온라인 플레이의 출현 덕분에 수년에 걸쳐 본질이 크게 바뀌었지만, 가장 친한 친구와 같은 방에 앉아 감싼 길고 약간 감긴 컨트롤러 케이블을 실행하는 느낌을 이길 수는 없습니다. 6 개월 동안 바닥에서 연주하고 스트리트 파이터 II .

하지만 항상 쉬운 일은 아니 었습니다. 여러분 중 한 명이 게임을 소유하지 않을 수도 있습니다. 오늘날의 게이머는 유사한 컨트롤에 즉시 익숙 할 수 있지만 표준은 1992 년에도 여전히 새로운 것이 었습니다. 따라서 필연적으로 화면 반대편에서 매 라운드마다 몇 분씩 버튼을 확인하고 동작이 어떻게 작동하는지 알아 내려고 노력했습니다. . 그것은 경험의 필수적인 부분이었고 오늘날에도 여전히 존재하는 것입니다.

10스팸 메일

항상 그게있어 스트리트 파이터 플레이어; 동작을 전혀 배운 적이없는 사람 콤보가 다운되지 않은 사람 모든 파티에 나타나서 몇 라운드를 보내는 사람은 쓰러지지 만 가능한 가장 저렴한 방법으로 몇 번의 승리를 거두었습니다. 지옥, 아마 당신은 그 사람입니다. 당신은 알고 있습니다.

원래 스트리트 파이터 II 매뉴얼은 이것에 대해 경고하여 특별한 움직임이 당신을 열었다는 것을 알려줍니다. 그러나 Hadouken을 떨어 뜨리는 매우 간단한 1/4 원 동작은 매우 쉽고 효과적입니다! 물론 상대는 막을 수 있지만 칩 손상이 있습니다. 그리고 당신이 충분히 던진다면 아마도, 그가 그의 이점을 누르려고 할 때 당신은 몰래 들어가게 될 것입니다. 잘하기 위해 콤보를 배울 필요가 없습니다. 스트리트 파이터 ,하지만 당신의 친구들은 확실히 감사 할 것입니다.

9타운의 유일한 게임이 아닙니다

선택할 수있는 격투 게임이 항상 백만 개는 아니 었습니다. 물론, 당신은 수많은 격투 게임이 있었던 아케이드 전성기를 가졌지 만 출시와 함께 스트리트 파이터 II 가정용 콘솔에서 시장은 완전히 바뀌 었습니다. 잠시 동안 스트리트 파이터와 모탈 컴뱃 모두가 의지 할 수있는 빅 2 였지만 빠르게 변했습니다.

영원한 챔피언 , 사무라이 쇼다운 , 철권 , Virtua 파이터 그리고 더 많은 것들이 시장에 넘쳤습니다. 격투 게임이 거대 해졌고, 홈 플레이에 사용할 가능성이 훨씬 더 높았습니다. 요즘 고전적인 아케이드 경험은 일부 지역에서만 죽을 뿐이지 만 홈 게임은 Nintendo의 포켓몬 프랜차이즈에는 자체적으로 실행 가능하고 호평을받는 프랜차이즈가 있습니다. 천연두 토너먼트 .

8스트리트 파이터 I에서 시작

원래 아케이드의 존재를 기억하는 사람은 거의 없습니다. 스트리트 파이터 오늘. 적절한 버튼 대신 캐비닛에는 조종 스틱과 두 개의 큰 압력 감지 패드가있었습니다. 패드를 두드리면 타격의 강도가 공격의 강도를 결정합니다. 그러나 이것은 그렇게 오래 지속되지 않았습니다. 패드는 빨리 마모되는 경향이 있었고 그 결과 캐비닛은 부상없이 사용하기에 매우 위험하여 기존 버튼을 교체해야했습니다.

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요즈음, 스트리트 파이터 표준 무기명으로 간주됩니다. 전통적인 6 버튼 레이아웃은 그 이후로 인기가있었습니다. 프랜차이즈는 또한 초기 아케이드 반복 이후 캐릭터 디자인 및 스토리 텔링에 대한 표준을 설정했습니다. 원본을 재생하려면 스트리트 파이터 지금은 프랜차이즈가 얼마나 멀리 왔는지 보는 것은 놀라운 일이지만 스트리트 파이터 팬이 볼 기회를 가져야합니다.

7크로스 오버를하지 않는 이유는 무엇입니까?

팬들이 얼마나 흥분했는지 설명하는 것은 불가능합니다. 스트리트 파이터 X 철권 . 세계에서 가장 큰 격투 게임 프랜차이즈 중 두 개가 된 지 몇 년 후, World Warriors와 King of Iron Fist Tournament의 세계가 하나의 거인에서 충돌하는 것을 보는 것은 누구도 상상할 수 없었던 장대 한 싸움이었습니다.

안타깝게도 팬들은 최종 제품에 그렇게 흥분하지 않았습니다. 팬들은 게임이 이상하게 제어하는 ​​것을 발견했습니다. 철권 크게 다른 캐릭터 스트리트 파이터 체계. 그러나 게임이 팬들을 진정으로 괴롭힌 곳은 디스크에 이미 데이터가 존재하는 DLC 캐릭터의 추가였습니다. 스트리트 파이터 X 철권 오늘은 기억 나지 않습니다. 철권 X 스트리트 파이터 후속 조치는 개발 지옥에서 시달리고 있습니다.

6물론 넌 할 수있어

꽤 어리석은 자만심이 있습니다. 스트리트 파이터 의 슈퍼 무브 레퍼토리. 예를 들어 소닉 붐을 예로 들어 보겠습니다. Guile이 말 그대로 그의 팔을 앞쪽으로 빠르게 휘둘러 소리가 터지는 소리를냅니다. 또는 E. Honda의 Hundred Hand Slap, 그는 번개 속도로 때리고 반복적으로 타격합니다. 당연히 주인공이라는 점을 감안할 때 류의 필살기가 가장 상징적이다.

Ryu의 Hadouken은 아마도 모든 게임에서 가장 잘 알려진 움직임 일 것입니다. 입력뿐만 아니라 상징적 인 포즈, 심지어 그가 Hadouken을 외치는 방식. 그의 허리케인 킥은 그의 슈퍼맨 어뢰 동안 Raiden 's에 이어 두 번째로 횡설수설처럼 보이는 그의 울음 소리와 함께 가까운 두 번째입니다. 그리고 당연히 Dragon Uppercut이 있습니다. Shoryuken은 대중 문화의 중심이되었으며 인기 게임 웹 사이트의 이름으로도 채택되었습니다.

5그래 우리는했다

셰퍼드 페어리의 상징 기대 포스터는 빠르게 대중 문화의 일부가되었습니다. 원래 오바마 대통령의 2008 년 선거 캠페인과 관련하여 만들어졌지만 선거를 앞둔 몇 달 동안 어디에나있었습니다. 요즘은 누구나 자신 만의 패러디 버전의 포스터를 가지고있어 대중 문화사에서 그 자리를 확고히하고있는 것 같다.

루피는 어떻게 흉터를 얻었습니까?

그만큼 스트리트 파이터 위의 하나는 매우 간단한 패러디입니다. Ryu의 Hadouken은 Shoryuken과 마찬가지로 말장난의 쉬운 대상이며 동일한 농담에서 여러 가지 리프를 찾을 수 있습니다. 당신이 생각할 수있는 거의 모든 것이 요즘 희망 / 'Yes We Can'포스터에 자체 리프가 있습니다. 아이러니하게도 제작자 Fairey는 이미지 사용 권한을 얻지 않고 Associated Press 사진을 기반으로 한 것으로 밝혀 졌을 때 이미지 위에 뜨거운 물에 빠진 자신을 발견했습니다.

4GUILE이 알려진 TUNE

목록이 아닙니다. 스트리트 파이터 가장 많이 존재하지 않는 밈. 수년 동안 인터넷은 'Guile의 테마는 모든 것과 함께 간다'라는 애칭으로 알려진 밈으로 가득 차 있습니다. 처음에 일련의 YouTube Poop 비디오로 눈에 띄는 전제는 정확히 어떻게 들리는 지입니다. 아무리 관련이 없거나 연결이 끊어져 있더라도 모든 비디오는 Guile 's와 일치합니다. 스트리트 파이터 II 테마.

이것은 분명히 100 % 사실이 아니지만 꽤 일반적입니다. 이것은 Guile의 테마가 상당히 단순하고 기본적인 진행을 따르는 테마이기 때문에 대부분의 상황에 적합하다는 것을 의미합니다. 노래의 경쾌한 성격도 아프지 않습니다. 'Guile 's theme goes with everything'은 최근 예전만큼 인기가 없었지만 지금도 새로운 매시업을 찾을 수 있습니다.

모든 친구를 이길

가끔씩 당신은 그가 많은 게임을했기 때문에 그가 싸움에서 이길 수 있다고 생각하는 아이를 만났습니다. 스트리트 파이터 . 이 아이는 실제로 게임에서 본 캐릭터를 모방하고 격투 스타일을 마스터 할 수 있다고 생각합니다. 물론, 그들은 Hadoukens 같은 것을 던지려고하지 않았지만 게임에서 싸우는 법을 배웠다고 주장 할 것입니다.

스트리트 파이터 지옥의 게임이지만 분명히 실제 싸움을 대신 할 수는 없습니다. 게임의 격투 스타일에 많은 관심을 기울이고 있지만, 아케이드의 성격은 스트리트 파이터 게임을 더 매력적으로 만들기 위해 많은 움직임과 기술이 감각적임을 의미합니다. 분명히 훌륭한 사람이된다는 것은 인상적입니다. 스트리트 파이터 플레이어,하지만 확실히 당신을 실제 블랙 벨트로 만들지는 않을 것입니다.

샘 아담스 임페리얼 필스너

ZANGIEF 조종사

오, Zangief. 그 크고 약한 레슬러는 스트리트 파이터 의 가장 고전적인 캐릭터. 데뷔하는 또 다른 캐릭터 스트리트 파이터 II , Zangief의 큰 캐릭터 스프라이트와 만화 같은 외모는 그가 가파르지만 보람있는 학습 곡선을 가진 지옥이라는 사실을 덮어 프랜차이즈에서 가장 마스터하기 어려운 캐릭터 중 하나가되었습니다.

Zangief의 더 큰 성격은 그를 조금 느리게 만들고 그의 움직임 세트는 여전히 다른 캐릭터와 보조를 맞추고 있지만 근접 전투를 향하고 있습니다. 복잡한 슈퍼 무브도 많이 가지고있는 캐릭터지만 보상이 높다. 그의 가장 악명 높은 슈퍼 무브 인 Double Lariat은 일반적으로 단순한 버튼 매셔이지만 악명 높은 Spinning Piledriver는 일반적으로 완전한 360도 모션이 필요하며, 많은 신규 플레이어가 문제를 겪고 있습니다.

1ZANGIEF FLOWCHART

Zangief는 또한 톱 스토리에 대해 예쁘다. 키가 7 피트이고 몸무게가 약 400 파운드 인 Zangief는 원래 소련 출신으로 묘사되었는데, 지금은 당연히 러시아인이라고 불립니다. 러시아 대통령의 요청에 따라 스트리트 파이터 토너먼트에서 싸우는 Zangief는 패배하고 곰 씨름 뿌리로 돌아갑니다.

그래, 곰. 그것은 Zangief의 뒷이야기의 실제 부분입니다. 그는 시베리아에서 시간을 보냈고 야생에서 살며 곰과 레슬링을하면서 몸 전체에 흔적을 남겼습니다. 으로 스트리트 파이터 V Zangief는 널리 알려진 인물이며 사랑받는 연기자입니다. 요즘 Zangief는 개그 캐릭터로 묘사되어 최고의 성격을 발휘하지만 여전히 그는 지옥의 파이터이자 사소한 사람입니다.



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