에반게리온 3.0 + 1.0 클래식의 영화 재부팅 시리즈를 종료 신세기 에반게리온 와 함께 상대적 강타 , 아마도 유서 깊은 프랜차이즈를 잠시 잠들게 할 것입니다. 프랜차이즈는 부분적으로 어둡고 난해한 스토리 텔링을 특징으로하는 애니메이션으로 유명해진 Hideaki Anno의 아이디어입니다. 그럼에도 불구하고 업계에서 애니메이터의 기원은 훨씬 더 무해합니다.
해체 메카 쇼가 나오기 훨씬 전에 안노 히데아키는 스튜디오 지브리 , 디즈니와 동등한 일본의 논쟁 거리. 지브리는 수년에 걸쳐 Anno와 함께 일했을뿐만 아니라 3.0 + 1.0 . 결승전 방법은 다음과 같습니다. 에반게리온 영화는 결국 Anno의 첫 번째 장편 영화로 돌아가는 기억의 길을 쉽게 만들었습니다.
스튜디오 지브리의 세 번째 에반게리온 영화 지원
이 통찰력은 Twitter에서 Studio Khara의 BTS 비디오를 통해 공유되었으며 SoraNews24 . 비디오에서 Khara의 애니메이터가 3.0 + 1.0 전통적인 애니메이션으로 영화의 일부를 만들고 싶었습니다. 그 과정에는 각 그림의 사진이 프레임별로 만들어지는 촬영 테이블이 포함되었을 것입니다. 이 야망의 유일한 문제는 기술적 문제였습니다. 3.0 + 1.0. Khara는 2006 년 업계에 데뷔했습니다. 그 시점에 일본의 많은 애니메이션 스튜디오는 촬영 테이블이있는보다 현대적인 디지털 애니메이션 프로세스를 선호하여 전통적인 애니메이션을 버리고 있었기 때문에 과거의 구식이되었습니다.
운 좋게도 고전 애니메이션 회사 인 Studio Ghibli는 이러한 구식 기술의 일부 형태를 유지하려는 욕구로 인해 여전히 촬영 테이블을 보유하고 있습니다. 따라서 작업하는 사람들은 에반게리온 영화는 그들의 그림을 지브리에게 넘겼고, 지브리는 기계를 사용할 수있게했습니다. 이것이 지브리조차도 보유한 유일한 슈팅 테이블이라는 점은 주목할 가치가 있으며, 나머지 국가가 기술을 얼마나 지나쳤는지 보여줍니다.
# 신에봐 영화관 안에서
[제작 뒷이야기]
VOYAGER이 흐르는 가운데 이미지가 애니메이션의 제작 과정을 거슬러가는 장면에서의 표현은 아날로그 셀 시대의 '動撮 '도 그려져있었습니다.
충실한 당시 '動撮'의 재현을 목표로 스튜디오 지브리 씨가 하나만 남기고있는 촬영 대에서 경험자의 손에 의해 촬영되고 있습니다. pic.twitter.com/5IZ0vuKuD7
- (주) 컬러 2 호기 (@ khara_inc2) 2021 년 5 월 11 일
안노 히데아키와 스튜디오 지브리의 관계
이 상황은 영화 제작자 중 한 명인 안노 히데아키의 아이러니 한 귀향입니다. 에반게리온 독점 판매권. 그는 그의 상징적 인 작품과 같은 어둡고 내성적이며 해체적인 작품으로 알려지기 훨씬 전에 메카 시리즈 , 그는 미야자키 하야오의 스튜디오 지브리의 애니메이터로 일했습니다.
80 년대에 Anno는 클래식 메카 시리즈와 같은 쇼에서 애니메이터로 일했습니다. 마크로스 , 이는 Robotech 미국에서 시리즈. 쇼에서 그의 역할에도 불구하고, 그는 운명의 날이 그의 위대함을위한 길을 닦을 때까지 그다지 유명해지지 않았습니다. Anno는 잡지에서 광고를 보았습니다. 이미지 다가오는 영화 작업을 위해 Studio Ghibli에서 바람 계곡의 나우시카 , 애니메이터가 부족했습니다. 젊은 예술가는 곧 미야자키를 만나러 갔고 그의 인상적인 작품은 그에게 일자리를 얻었습니다.
거기에서 Anno는 계속해서 Gainax의 창립자 중 한 명이 될 것이며 쇼 제작 후 우울증을 겪었습니다. 나디아 , 텔레비전에서 그의 심리적 포스트 모던 실험으로 유명 해졌다. 그는 수년 동안 Studio Ghibli와 작업 관계를 유지하여 박물관을위한 여러 단편 영화를 제작하고 영화에서 캐릭터를 발성하기도했습니다. 바람이 뜬다 . 이러한 관계는 미야자키와 안노가 수십 년 동안 어떤 식 으로든 서로를 돕고있는 가운데 지속적으로 완전한 원을 이루었습니다.