인류가 처음으로 하늘을 올려다보고 다이아몬드가 박힌 어둠 속에 무엇이 도사리고 있는지 궁금했던 이래로 최후의 개척지의 끝없는 침묵은 경외심과 공포의 이야기의 바탕이 되었습니다. 많은 비디오 게임은 완전히 공간에 설정 , 플레이어를 끝없는 우주 속으로 표류하면서 오는 외로운 공포감에 노출시킵니다. 죽은 공간 , 외계인: 격리 , 그리고 칼리스토 프로토콜 의 좋은 예입니다 공포에 대한 현대적 시도 별들 사이에서. 이 모든 게임의 존재 이유는 일렉트로닉 아트 ' 시스템 충격 2 .
1999년 같은 게임 시스템 충격 2 어떤 시스템에서도 드물고 잘 팔리지 않았음에도 불구하고 좋은 평가를 받았습니다. 공상 과학 공포 비디오 게임의 틀을 깨고 여전히 장르의 정점으로 우뚝 서 있습니다. 이유는 다음과 같습니다. 시스템 충격 2 공상 과학 공포 게임 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다.
시스템 쇼크 2는 공상 과학 공포 혁신의 걸작입니다

시스템 충격 2 시각적으로 그 시대의 산물입니다. 현대 게이머는 큰 다각형과 강렬한 메뉴 화면을 보고 자신이 놓치고 있는 보석이 무엇인지 또는 현대 비디오 게임의 DNA에 얼마나 깊이 뿌리내리고 있는지 알지 못한 채 게임에서 멀어질 수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 기본 통계와 로드아웃을 선택한 후 불법 사이버네틱 임플란트와 청중을 요구하기 전에 그들을 안전한 곳으로 안내하는 닥터 폴리토의 목소리로 폰 브라운에 떨어지기 전에 시작됩니다. 그 과정에서 플레이어는 돌연변이가 되었지만 여전히 자신의 몸이 무엇을 하는지 잘 알고 있는 나머지 승무원을 만납니다. 이것이 방법입니다 시스템 충격 2 즉시 플레이어를 자신의 세계로 데려오고, 이해 관계를 설정하고, 가능한 모든 것을 사용하여 공포감을 불러일으킵니다.
사운드 디자인이 얼마나 좋은지 과소평가할 수 없습니다. 시스템 충격 2 그리고 그것이 게임의 전반적인 느낌에 어떻게 기여하는지. 거의 텅 빈 홀에서 플레이어의 불길한 발소리와 적들이 공격할 때 내는 소리는 등골이 오싹하게 합니다. 이 게임에는 음악이 거의 없지만 플레이어를 이 긴장되고 적대적인 환경으로 이끄는 무수한 소리가 있습니다.
제 5 제국 스타우트를 간청하다
시스템 충격 2 또한 경험하는 비극을 피하지 않습니다. 하이브리드(적의 주요 클래스 중 하나)는 모두 한때 인간이었으며, 이제 그들을 하이브 마인드의 일부로 만드는 돌연변이와 주인공에게 고통을 끝내달라고 간청하는 인간 자아 사이에서 찢어졌습니다. 그것과 플레이어가 찾을 수 있는 묵시록 사이에서 게임은 현대 게임이 종종 어려움을 겪는 일을 관리합니다.
시스템 충격 2는 고립과 공포의 환경을 만듭니다

플레이어는 게임이 진행되는 동안 완전히 끔찍하게 혼자입니다. 훨씬 더 악의적인 SHODAN으로 밝혀진 닥터 폴리토의 목소리 외에 적대적이지 않은 플레이어와의 상호 작용은 거의 없습니다. SHODAN은 모든 것을 집어삼키는 존재이며, 그녀는 플레이어 캐릭터를 그녀가 곧 처분할 쓸모 있는 곤충에 지나지 않는 것으로 보는 정도를 매우 분명히 합니다. 이 게임은 승무원 구성원이 비참함에서 벗어날 수 있는 차가운 위로만이 있는 외로운 경험입니다. SHODAN은 이유 때문에 최고의 비디오 게임 악당 중 하나로 간주됩니다. 플레이어에 대한 그녀의 끝없는 조롱은 공포를 더욱 고조시키는 것 중 하나입니다.
시스템 충격 2 극히 적은 양으로 많은 일을 합니다. 대부분의 공포 게임은 시각적 요소에 의존하여 플레이어를 꿈틀거리게 만듭니다. 시스템 충격 2 소리와 임박한 파멸에 대한 플레이어 자신의 감각으로 해냈습니다. 그 모든 공포는 설정 자체에 깊숙이 자리 잡고 있습니다. 이제 무자비하고 악의적인 AI가 조종하는 우주선의 우주에 갇힌 것은 과거에 다른 많은 이야기들이 흉내내려고 했던 악몽 같은 시나리오입니다. 무엇이 만드는가 시스템 충격 2 매우 성공적인 것은 충격 가치를 위해 고어에 과도하게 도달하거나 증가하지 않는다는 단순한 사실입니다. 시네마틱 게임이 존재하기 훨씬 이전 시대에 접근 방식이 거의 시네마틱합니다.
상업적으로 맥주 양조 비용
시스템 쇼크 2에 대한 최신 리셉션

같은 게임을 하기 어렵다. 시스템 충격 2 오늘. 그것은 많은 플레이어를 요구하고 현대 게임이 하는 삶의 질 향상이 없습니다. 하지만 용기를 내어 시도해보는 사람들에게는 눈이 번쩍 뜨이는 경험이 될 수 있습니다.
많은 현대 공포 고전이 시스템 충격 2 공포와 두려움의 놀라운 감각의 높이에 거의 도달하지 않습니다. 좋은 공포를 찾는 플레이어에게 이것은 간과할 게임이 아닙니다.