도둑과 코 블러 : 미완성 걸작의 비극적 이야기

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애니메이션 기능은 만들기가 매우 어렵습니다. 제작하는 데 수년이 걸리며 수많은 재능있는 개인 그룹의 수많은 그림, 스토리 보드 및 애니메이션이 필요합니다. 성공적인 만화의 어려운 제작에 대해 배우는 것은 매력적이고 교육적이지만 성공하지 못한 만화에 대해 배우는 것도 중요합니다. 때때로 이러한 프로젝트는 아무리 많은 작업이 들어도 잘못되어 Richard Williams의 작업만큼 잔인한 운명을 겪은 애니메이션은 없습니다. 도둑과 코 블러. 실패한 프로젝트에 몇 년을 바치는 것도 한 가지이지만 Williams는 자신의 걸작이 될 것이라고 믿었던 열정 프로젝트에 거의 30 년을 보냈고 아직 끝나지 않았습니다.



Williams는 애니메이션 역사상 가장 영향력있는 이름으로 처음에는 광고 및 단편 작업으로 찬사를 받았습니다. 그의 가장 큰 업적은 Warner Bros의 획기적인 애니메이션을 제작 한 것이 었습니다. ' 로저 래빗을 모함 한 사람 . 그러나 그의 모든 노력은 그의 작품에 자금을 지원하기 위해 이루어졌으며, 그가 믿었던 작품이 그의 경력을 정의 할 것이라고 믿었습니다.



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이 운명의 프로젝트는 모두 1964 년에 시작되었고 Williams는 페르시아 민속에서 유래 한 캐릭터 인 Mulla Nasruddin에 대한 책 시리즈의 일러스트 레이터였습니다. Williams는 Nasruddin의 이야기를 바탕으로 애니메이션 기능을 만드는 데 영감을 얻었지만 작가 Idries Shah와의 재정 문제로 인해 주인공이 프로젝트에서 제외되었습니다. 그러나 그는 'The Theif'라는 애매한 캐릭터를 유지하게되었고, 그의 영화에서 그를 더 큰 캐릭터로 만들려고했습니다. 1970 년대 초에이 프로젝트는 'The Cobbler'라고 알려진 Tack이라는 또 다른 캐릭터의 탄생으로 부활했습니다. 다양한 작업 제목을 거친 후 Williams는 궁극적으로 도둑과 코 블러 그의 프로젝트 이름을 위해.

스토리에 대한 아이디어가 있었음에도 불구하고 Williams의 애니메이션 스튜디오는 부수적 인 프로젝트로 자금을 조달해야했기 때문에 70 년대와 80 년대에 걸쳐 야심 찬 프로젝트를 보류해야했습니다. 고맙게도 Steven Spielberg는 그의 영화의 완성 된 영상을보고 Williams에게 큰 휴식을주고 그에게 Robert Zemeckis의 애니메이션 감독 역할을 제안했습니다. 로저 래빗을 모함 한 사람. 압도적 인 성공 로저 래빗 윌리엄스에게 국가적인 명성을 주었기 때문에 Warner Bros.가 참여하여 제작 자금을 조달하는 데 동의했습니다.

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슬프게도 이것만으로는 충분하지 않았습니다. 도둑과 코 블러 완료합니다. Williams는 그 시점까지 영화의 스토리 보드를 만들지 않았고 완벽주의에 대한 그의 노력이 영화를 이끌었습니다. 마감일과 예산을 지났습니다. Warner Bros.는 프로젝트에서 물러나서 Williams를 해고하고 TV 애니메이션 프로듀서 Fred Calvert를 고용하여 완성한 The Completion Bond Company에 넘겼습니다. 윌리엄스의 상처에 소금을 문지르 기 위해 디즈니는 동부의 민속을 바탕으로 한 영화를 출시했으며 윌리엄의 전 직원 중 일부가 제작했습니다. 그 영화 제목은 알라딘, 일부 캐릭터와 설정은 도둑과 코 블러.

마지막으로 1993 년에 공주와 코 블러 Allied Filmmakers가 개봉했습니다. 이상하게도 Miramax (디즈니 소유)는 1995 년 북미 개봉을 위해 영화에 대한 권리를 구입하고 이름을 변경했습니다. 아라비안 나이트 . 불행히도 Miramax는 게으른 음악 노래, 값싼 애니메이션 추가 및 Tack the Cobbler의 Matthew Broderick, 도둑으로서의 Jonathan Winters를 포함한 프로젝트에 새로운 추가 사항을 포함하여 그들이 인수 한 영화에 너무 친절하지 않았습니다.

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고맙게도 헌신적 인 팬들은 윌리엄스의 비전과 매우 유사한 버전으로 영화를 편집하려고 시도했습니다. The Thief and the Cobbler : Recobbled Cut Mark 4 완성 된 영상과 불완전한 스케치 모두로 Williams가 정의를 내립니다. 시청할 때 관객은 경외감을 불러 일으키는 애니메이션으로 위대한 영화를 느낄 수 있으며 불완전한 애니메이션에 좌절하고 무엇을 할 수 있었는지 생각할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 애니메이션 팬들이보고 즐길 수있을만큼 충분히 만족 스럽습니다.

2012 년 다큐멘터리 비전의 지속성 윌리엄스가 영화에 대해 이야기하기를 거부했음을 밝히고 미완성 된 걸작에 대한 새로운 감사가 있었다. 윌리엄스 자신이 2013 년에 사무엘 골드윈의 극장에서 영화 예술 과학 아카데미가 초연되었을 때 프로젝트에 대해 더 많이 열었고 프로젝트에 평화를 느꼈습니다. 완전히 깨달았지만 적어도 그의 작품은 말년에 감사 할만한 가치를 얻었습니다.

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