왕좌의 게임이 영화 시리즈로 성공할 수 있었을까요?

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거의 10년 동안 대중문화 시대정신을 장악한 후, 왕좌의 게임 놀랍도록 부진한 마지막 시즌을 보낸 후 은혜에서 떨어졌습니다. 이 시리즈는 George R.R. Martin의 지속적인 호평을 받은 작품을 기반으로 했기 때문에 얼음과 불의 노래 소설, 팬들은 모든 것이 어디서 잘못되었는지 고민했습니다. 그들은 또한 HBO 쇼를 이용할 수 있는 방법이 있는지 궁금해했습니다. 가장 인기 있는 팬 솔루션 중 하나는 David Benioff와 D.B. 일련의 상호 연결된 영화로 Weiss의 각색.



여러 부분으로 구성된 영화 버전의 경우 왕좌의 게임 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 성공, 특히 현재 양극화되고 있는 시리즈가 피터 잭슨의 랜드마크와 대조되면서 더욱 강해졌습니다. 반지의 제왕 삼부작. 비록 연극이지만 왕좌의 게임 그것이 실현된다면 확실히 흥미로울 것입니다. Iron Throne을 위한 전쟁을 큰 화면에 적용하는 것은 HBO 쇼의 실제적이고 더 깊은 함정을 해결하는 데 거의 도움이 되지 않을 것입니다.



왕좌의 게임 영화는 시리즈를 약간 개선했을 것입니다.

IMDb에 따르면 최고 평점을 받은 왕좌의 게임 에피소드

놈들의 전투

에피소드 9, 시즌 6

9.9/10



겨울의 바람

에피소드 10, 시즌 6

비행 개 강아지 창백한 에일

9.9/10



카스타메레의 비

에피소드 9, 시즌 3

9.9/10

하드홈

에피소드 8, 시즌 5

9.8/10

전쟁의 전리품

에피소드 4, 시즌 7

9.7/10

HBO를 개조하는 것의 이점을 보지 않는 것은 어렵습니다. 왕좌의 게임 극장용. 영화 예산과 범위로 인해 쇼는 가장 초기의 가장 확실한 해결 방법을 피할 수 있었습니다. 그러한 필수 지름길의 명확한 예는 시즌 1의 그린 포크 전투였습니다. 여기서 Tyrion Lannister는 청중이 Lannisters(및 Stone Crows)와 Starks 간의 충돌을 보기 직전에 편리하게 기절했습니다. 영화는 또한 시리즈의 실망스럽지만 이해할 수 있는 패딩 의존도를 크게 줄일 것입니다. 드라마틱한 서브플롯과 목적 없이 긴 대화는 시즌 4와 5의 가장 해로운 부분 중 일부라는 점에 팬과 비평가들의 동의를 얻었습니다. 이를 영화에 요약하면 놀라운 일이 될 것입니다.

더 중요한 것은 연결되어 있다는 것입니다. 왕좌의 게임 영화는 시즌의 요구에 의해 부당하게 소외되지 않고 캐릭터가 스스로 빛날 수 있도록 허용했을 것입니다. 에피소드 구조임에도 불구하고, 왕좌의 게임 여전히 (당연히) 어려움을 겪었습니다 책의 대규모 출연진에 대한 화면 시간의 균형을 맞추기 위해. 이 문제는 일부 캐릭터의 호와 성격을 크게 변경하거나 완전히 생략하여 해결되었습니다. 예를 들어, Arya Stark는 Braavos에서 지루하게 훈련하는 데 너무 많은 시간을 보냈고 나중에야 더 많은 일을 할 수 있었습니다. Arya에게 자신만의 영화나 하위 시리즈를 제공했다면 이야기의 반복을 줄이고 여정의 핵심으로 바로 들어갈 수 있었을 것입니다. 마찬가지로 Euron Greyjoy도 다음 중 하나였습니다. 얼음과 불의 노래 철 왕좌의 가장 강력한 경쟁자이자 (가능한) 어둠의 마법의 대가입니다. 그러나 HBO 시리즈에서 그는 너무 늦게 소개되었기 때문에 위험할 정도로 술에 취하고 천박한 해적으로 강등되었습니다. 팬과 독자들이 Euron의 솔로 영화가 그에게 더 많은 정의를 가져다 주었을 것이라고 생각하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 전혀 적응되지 않은 Aegon Targaryen 또는 Lady Stoneheart와 같은 주요 플레이어를 위한 영화도 그들에게 마땅한 가치를 부여했을 것입니다.

또 뭔데, 왕좌의 게임 영화는 동일한 설정과 프랜차이즈 내에서 다양한 장르와 스타일이 존재할 수 있도록 허용할 수 있습니다. 왕좌의 게임 그리고 그 전편, 드래곤의 집, MCU와 같은 방식으로 확장할 수 있는 능력과 잠재력이 있음에도 불구하고 어두운 환상과 정치적 음모라는 함정을 넘어서는 모험을 거의 하지 않았습니다. 제이미 라니스터에게 헌정된 버디 영화 그리고 타스의 브리엔느 여행하는 Westeros 또는 Daenerys Targaryen의 권력 상승은 역사적 서사시 스타일로 묘사되어 시리즈의 미학적으로나 음색적으로 유사한 비네팅보다 훨씬 더 흥미롭게 들렸습니다. 영화는 단지 다양화되지 않을 것이다 왕좌의 게임' 스타일뿐만 아니라 다양한 창의적인 목소리를 통해 Westeros가 진정으로 살고 다양하다는 느낌을 갖게 됩니다. 책의 선집적 성격과 매우 주관적인 관점을 고려할 때, 창의적으로 다양한 영화 모음은 책의 끊임없이 변화하는 세계관을 시리즈에서는 할 수 없는 방식으로 생생하게 가져올 것입니다.

왕좌의 게임의 현재 상태는 영화로 작동하지 않을 것입니다

IMDb에 따르면 왕좌의 게임 에피소드 중 가장 낮은 등급을 받은 에피소드

철왕좌

스타일 별 이산화탄소 양

에피소드 6, 시즌 8

4.0/10

스타크 가문의 마지막

에피소드 4, 시즌 8

5.5/10

벨스

에피소드 5, 시즌 8

6.0/10

긴 밤

에피소드 3, 시즌 8

7.5/10

윈터펠

에피소드 1, 시즌 8

7.6/10

  왕좌의 게임 오프닝 크레딧 로고

상상만 해도 재미있다. 왕좌의 게임 의 서사적 영화적 각색과 같은 서사적 크로스오버로 합쳐진 여러 개의 독립된 영화로서 윈터펠 전투 또는 King's Landing의 영화적 모델은 틀림없이 HBO 시리즈를 악화시킬 것입니다. 적응 얼음과 불의 노래 문제는 아니었습니다. 심각한 결함이 있는 HBO 시리즈를 영화 시리즈나 압축된 3부작으로 바꾸는 것이었죠. 왕좌의 게임' 핵심 문제는 어떻게 얼음과 불의 노래 스토리와 테마는 선택한 형식이 아닌 실사로 번역되었습니다.

베니오프와 와이스의 방향성과 비전이 그대로 유지된다는 가정하에, 왕좌의 게임 영화는 불만족스러운 전반적인 결론, 살아남은 캐릭터의 밋밋한 결말, 풍부한 청소년의 엣지와 비참함, 우스꽝스러울 정도로 헌신적이지 않은 중도주의적 주제 코다에 대해 아무것도 할 수 없을 것입니다. 가상의 최선의 시나리오 왕좌의 게임 영화적 세계는 개별 영화 제작자가 각자의 영화에서 이러한 함정을 해결하거나 반박할 수 있다는 것입니다. 비교하자면 Cathy Yan의 야심차면서도 힘을 실어주는 방식과 비슷할 것입니다. 맹금류 또는 James Gunn의 투박하지만 사랑스러운 수어사이드 스쿼드 일반적으로 양극화되고 극도로 암울한 DC 확장 유니버스에서 보기 드문 눈에 띄는 작품이었습니다. 그만큼 DCEU의 주요 문제 분열을 불러일으키는 항목이 한두 가지가 아니었지만 잭 스나이더의 야심찬 그러나 잘못된 통합 비전이 어떻게 시작되자마자 공유된 우주를 좁은 구석에 가두었나요? ㅏ 왕좌의 게임 공유된 영화 세계는 Benioff와 Weiss의 원대한 목표가 대폭 재조정되거나 더 잘 이해하는 쇼러너로 교체되는 경우에만 작동할 수 있습니다. 얼음과 불의 노래 목표와 유산.

왕좌의 게임' 만약 그것이 압축된 시리즈로 채택된다면 가장 큰 문제는 더욱 악화될 것입니다. 반지의 제왕 였다. 엄청난 범위에도 불구하고, J.R.R. 톨킨의 반지의 제왕 책은 여전히 ​​소수의 관점에서 전달되는 단일 퀘스트였습니다. 더 중요한 것은 책의 청중 아바타와 해설자가 일반적으로 동일한 도덕과 세계관을 공유했다는 것입니다. 이로 인해 영화제작자들은 소설의 정신과 주제를 잃지 않으면서 Fellowship의 모험의 일부를 요약하거나, 얼버무리거나, 잘라내는 것이 상대적으로 쉬워졌습니다. 거꾸로, 얼음과 불의 노래 캐릭터가 매우 다른 문화와 삶의 방식에서 나왔다는 전제를 바탕으로 만들어진 거대한 서사시였습니다. 철왕좌를 위한 전쟁을 같은 방식으로 본 캐릭터는 없습니다. 일부 내레이터는 신뢰할 수 없었고 모든 캐릭터는 자신의 이야기의 영웅이었습니다. 사실 그 얼음과 불의 노래 책은 주요 사건에 대한 등장 인물의 1인칭 이야기 모음집이었지만, 동일한 사건에 대한 다른 인물의 해석과 모순되는 세부 사항이 모든 것을 말해줍니다. 웨스테로스의 역사를 한정된 수의 영화로 압축하려면 이야기를 단일 관점에서, 또는 적어도 그 중 몇 가지 관점에서 전달해야 합니다. 그렇게 한다면 애초에 마틴의 책이 인류의 복잡하고 역설적인 본성을 그토록 설득력 있고 강력하게 바라보게 만든 이유를 배반하게 될 것입니다.

왕좌의 게임은 영화 프랜차이즈로 작동하지 않았을 것입니다

안타깝고 가혹한 현실 왕좌의 게임 그 어떤 것도 지금처럼 실패하는 것을 막을 수 없었다는 것입니다. 왕좌의 게임' 문제가 너무 깊어서 소설을 명망 높은 TV 드라마 대신 연결되고 독립된 영화로 각색하는 것은 그 사건에 도움이 되지 않았을 것입니다. 기껏해야 동일한 자료를 영화로 각색했다면 런타임이 더 짧았기 때문에 HBO 시리즈의 최악의 실수를 조금 더 견딜 수 있게 만들었을 것입니다. 최고의 영화제작자라 할지라도 한때 유망했던 각색작을 다음과 같은 이유로 취소할 수는 없을 것입니다. 쇼는 책의 더 깊은 의미와 성찰을 거부합니다. .

향수를 불러일으키는 오늘날의 대중 문화 환경을 고려할 때, 새로운 스토리텔러와 영화 제작자 그룹이 또 다른 시도를 하는 것은 시간 문제일 뿐입니다. 얼음과 불의 노래. HBO의 부활은 불가피하다 왕좌의 게임 앞으로는 어떤 식으로든. 이는 다음과 같은 추가 스핀오프를 통해 수행될 수 있습니다. 하우스 오브 더 드래곤 또는 더 간단한 리메이크. 을 기반으로 한 영화 프랜차이즈 얼음과 불의 노래 또한 의문의 여지가 없습니다. 즉, HBO 시리즈의 많은 심각한 실수로부터 배우고 이를 완전히 무시하는 것이 미래의 영화 제작자에게 가장 큰 이익이 될 것입니다. 웨스테로스의 역사와 마틴의 메시지는 진정으로 획기적이고 역사적인 방식으로 각색될 가치가 있으며, 이를 위해서는 백지 상태가 필요합니다. 다음 왕좌의 게임 향수를 불러일으켰지만 결국 실패한 전임자에게 어떤 식으로든 기대하거나 부담을 주어서는 안 됩니다.

  왕좌의 게임 TV 쇼 포스터
왕좌의 게임

아홉 명의 귀족 가문이 웨스테로스 땅을 차지하기 위해 싸우고, 고대의 적군이 수천 년 동안 잠복했다가 돌아옵니다.

출시일
2011년 4월 17일
깁스
피터 딘클리지, 에밀리아 클라크, 니콜라이 코스터-왈도, 소피 터너, 메이지 윌리엄스, 키트 해링턴, 레나 헤디
주요 장르
드라마
장르
판타지, 드라마, 액션, 모험
평가
TV-MA
계절
8
창조자
데이비드 베니오프, D.B. 와이즈
에피소드 수
73
스트리밍 서비스
HBO 맥스


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