유희왕! Master Duel은 실제 Battle City 이벤트를 위한 완벽한 플랫폼입니다.

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원작팬들 유희왕! 결투 괴물 애니메이션은 Battle City에 대해 모두 알고 있습니다. 애니메이션에서 Battle City는 Seto Kaiba가 주최하는 토너먼트로, 참가자는 Domino City의 모든 부분을 점령하고 결승에 진출하기 위해 Locator Card(또는 서브에서 '퍼즐 카드')를 획득하기 위해 결투를 벌였습니다. 애니메이션이 처음 나왔을 때 Battle City 스타일의 토너먼트 개념은 불가능해 보였지만 덕분에 유희왕! 듀얼 마스터 , 더 이상 그렇게 멀리 있는 것 같지 않습니다.



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2022년 초 출시, 유희왕! 듀얼 마스터 Konami의 공식 무료 플레이 디지털 플랫폼입니다. TCG . 왜냐하면 마스터 듀얼 PC와 모바일을 포함한 모든 주요 콘솔에서 사용할 수 있으므로 이제 플레이어는 놀다 유희왕! 언제 어디서나 . 을 통해 마스터 듀얼 , Konami는 본질적으로 실제 Battle City 이벤트를 만들 수 있는 완벽한 수단을 세상에 제공했으며 작동할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.



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유희왕! Master Duel은 관전자 e스포츠로 만들어졌습니다.

  결선 진출자와 챔피언을 응원하는 여러 참석자들과 함께 유희왕 세계 선수권 시리즈의 결론

코나미가 처음 출시 계획을 발표했을 때 유희왕! 듀얼 마스터 , 아이디어는 TCG와 OCG 플레이어 모두를 위한 온라인 형식을 만드는 것뿐만 아니라 유희왕! 경쟁력 있는 e스포츠의 세계로. 마스터 듀얼 제시하기 위해 고안되었습니다. 유희왕! 애니메이션에서와 마찬가지로 관중 스포츠로 Duel Rooms를 통해 플레이어는 자신의 토너먼트를 조정 및 주최하고 승인된 결투를 관전할 수 있습니다.

반면 팬들은 유희왕! 애니메이션은 종종 실제 Battle City 이벤트가 어떻게 작동할 수 있는지에 대해 이론화했습니다. 애니메이션에는 있지만 TCG에는 없는 한 가지는 듀얼 디스크의 형태로 게임을 물리적으로 플레이할 수 있는 신뢰할 수 있는 방법이었습니다. 실제 듀얼 디스크가 존재하긴 하지만 실제 카드 게임을 안정적으로 플레이하도록 제작된 것이 아니라 주로 수집 및 코스프레 목적으로 존재합니다. 와 함께 유희왕! 듀얼 마스터 모든 모바일 장치에서 액세스할 수 있으므로 이제 이동 중에도 카드 게임을 할 수 있으므로 실제 Battle City의 가능성이 열립니다.



실제 Battle City 이벤트는 실제 도시 전체를 차지하지는 않지만 Konami는 도미노 도시 풍경처럼 보이도록 큰 장소를 꾸미고 공식 행사를 주최할 수 있습니다. 유희왕! 다음과 유사한 Battle City 이벤트 포켓몬 GO 페스티벌 . 이 이벤트는 관중이 다양한 구역에서 결투를 볼 수 있는 화면과 함께 경기장의 서로 다른 '구역' 사이를 횡단하여 퍼즐 카드를 완성하기 위해 경쟁하는 플레이어를 볼 수 있습니다. 듀얼리스트는 애니메이션에서 로케이터 카드를 받는 것과 유사한 퍼즐 조각을 받으려면 디스트릭트의 듀얼 룸에서 특정 수의 결투에서 성공적으로 승리해야 합니다.

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디스트릭트 결투는 논 엘리미네이션 1전 2선승제로 진행되며 결승전 결투는 1전 3선승제로 진행됩니다. 또한 플레이어는 고유한 덱 목록을 4~6개만 등록할 수 있으며 동일한 덱을 두 번 이상 사용하여 지구에서 이길 수 없으므로 플레이어가 가장 많은 데크에 의존하는 대신 다양한 덱을 실험하도록 권장합니다. 형식의 메타 지배 데크 . 플레이어가 퍼즐 카드를 완성하면 모든 참석자가 관전할 수 있도록 장소의 메인 무대에서 열리는 Battle City 결승전에 참가할 수 있습니다.

실제 전투 도시는 모든 Yu-Gi-Oh를 놀라게 할 것입니다! 팬

  모든 Yu-Gi-Oh! 시리즈.

실제 Battle City 이벤트는 경쟁에 도움이 될 뿐만 아니라 마스터 듀얼 플레이어, 그러나 캐주얼 유희왕! 팬도. 행사에 참석한 내빈은 독점적 인 프로모션을받을 수 있습니다 유희왕! 상품 , 재생하는 동안 Duel Disk로 결투하는 느낌을 모방하는 브랜드 전화 손목 밴드와 같은 마스터 듀얼 . Battle City는 콘텐츠 제작자, 코스플레이어 및 카드 벤더에게 완전히 몰입할 수 있는 환상적인 이벤트가 될 것입니다. 유희왕! 경험. 유희왕! 콘텐츠 크리에이터는 종종 보다 크리에이터 친화적인 대면 이벤트를 원합니다. 유희왕! 챔피언십 시리즈 (YCS) 이벤트는 라운드 사이에 다른 이벤트 활동을 즐길 수 있는 충분한 시간을 제공하지 않으며 장소 내에서 비디오 녹화를 허용하지 않습니다.

전통적인 YCS 토너먼트 구조는 이벤트 진행 방식에 따라 8-12시간 동안 지속될 수 있는 연속적인 3전 2선승제 경기의 여러 라운드를 중심으로 진행됩니다. 대조적으로 Battle City의 1전 2선승제 비일리미네이션 방식 토너먼트 구조는 다음을 사용합니다. 마스터 듀얼 1차 플랫폼으로서 더 빠른 이벤트 진행이 가능하고 지속적인 게임 플레이와 전반적인 이벤트 상호 작용을 장려하므로 기존 YCS 이벤트 구조에서 환영받는 출발입니다. 초보자와 경쟁 플레이어 모두에게 Battle City는 모두를 위한 훌륭한 직접 이벤트가 될 것입니다. 유희왕! 즐기는 팬들.



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