최악의 시간을 건너 뛰는 10 애니메이션

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

많은 사람들에서 발생하는 매우 흥미로운 추세가 있습니다. 애니메이션 시리즈와 다른 형태의 엔터테인먼트에서 널리 퍼지지 않은 매체가 확립하는 일부 원형을 보는 것은 흥미 롭습니다. 수백 개의 에피소드로 수십 년 동안 지속되는 애니메이션 시리즈가 많이 있습니다. 이와 같은 장기 실행 애니메이션 근본적으로 상황을 뒤 흔드는 구조적 변화의 혜택을받을 수 있습니다.



새로운 캐릭터 개발을 소개하고 캐릭터의 스토리를 진행하는 인기있는 방법은 오랜 기간의 시간 건너 뛰기 . 시리즈가 시간 건너 뛰기에서 이익을 얻고 애니메이션이 슬럼프에서 벗어나는 데 도움이되는 경우가 분명히 있지만 잠재력을 낭비하거나 시리즈를 구석에 가두는 경우가 더 많습니다.



10페어리 테일의 시간 건너 뛰기, 트로프에 대한 매혹적인 전복

가장 실망스러운 점 페어리 테일 Grand Magic Games 이전에 시간을 건너 뛰는 것은 처음에는 뭔가 다른 일을한다는 것입니다. Natsu와 회사 7 년 동안 얼어 붙어 시간이 '재개'되면 새로운 힘과 기술을 갖추기보다는 그 어느 때보 다 약해졌습니다. 이것은 설득력있는 방향이지만, Natsu와 그의 길드가 힘을 되찾고 무리의 정상에 오르는 데 오래 걸리지 않습니다.이 모든 것이이 실험을 애초에 시간 낭비처럼 느끼게 만듭니다.

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9도쿄 구울의 타임 스킵 : 이미 끝난 피해를 지울 수 없다

도쿄 구울 사려 깊은 이야기는 캐릭터를 원래 방향으로 데려가는 여러 애니메이션 시리즈에서 도살됩니다. 도쿄 구울 루트 A 오리지널 애니메이션의 후속작이며 Ken Kaneki와 회사에 대해 논란의 여지가있는 접근 방식을 취합니다. 루트 A 양쪽에 막대한 손실을 입히고 바닥에서 Kaneki로 끝납니다. 도쿄 구울 : Re 3 년 앞으로 도약하다 루트 A 결론을 내리고 슬레이트를 깨끗이 닦으려고 시도하고 만화의 내러티브에서 계속하십시오. 가네 키의 기억 상실 상태는 Haise가 과거의 파생물을 느끼고이 우주를 더욱 희석시킬뿐입니다.

8소드 아트 온라인의 타임 스킵은 가치있는 개발의 주인공을 강탈합니다.

소드 아트 온라인 최근 등장한 가장 인기있는 isekai 시리즈 중 하나이며 시리즈의 궤적을 심각하게 바꾸는 타임 스킵으로 시작됩니다. 첫 번째 에피소드와 두 번째 에피소드 사이에 단 한 달의 점프가 있지만 이번에는 수천 명의 사상자와 Kirito는 이미 상승했습니다 그의 위협적인 Black Swordsman 지위에.



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이 점프는 소드 아트 온라인 액션으로 바로 진행할 수 있지만 Kirito의 첫 달과 그가 강해짐에 따라 배운 교훈으로 전체 애니메이션이 형성 될 수 있습니다.

7Boruto가 Naruto : Shippuden의 영웅을 평범한 고정 관념으로 바꾸다

나루토 시간 건너 뛰기를 효과적으로 사용하여 영웅을 더 큰 힘으로 끌어 올리는 상징적 인 소년 시리즈입니다. 끝까지 나루토 : Shippuden, 나루토 우즈 마키와 그의 내부 서클은 놀라운 일을 성취했으며, 그들의 이야기는 자연스러운 결론에 도달 한 것 같습니다. Boruto : Naruto Next Generations 10 년이 조금 넘게 앞으로 도약하고 나루토 주인공. Boruto 이전에 있었던 일을 깊이 반복하고 이전의 영웅을 평범한 부모로 축소합니다. 만족스러운 확장이 아닙니다. 나루토 이야기.



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6새로운 세계의 빈번한 시간 건너 뛰기에서 캐릭터의 트랙을 잃어버린다

새로운 세계에서 전쟁으로 황폐해진 세상에서 다섯 명의 젊은 주인공이 해답을 찾는 애니메이션 시리즈입니다. 새로운 세계에서 시간은 구조의 중요한 측면을 건너 뛰고 비정형 애니메이션은 단 25 개의 에피소드에서 세 번 점프합니다. 이러한 점프는 세계의 지속적인 변화에 대한 사키의 순응을 강조하기 위해 많은 것입니다. 그러나 결국 그들은 너무나 많은 개발과 세부 사항을 건너 뛰어 모두가 공허하다고 느끼고 이야기가 인위적으로 나오기 시작합니다.

5에반게리온의 재건은 세계를 불확실한 종말로 던진다

신세기 에반게리온 가장 중요하고 혼란스러운 애니메이션 시리즈 중 하나이며 여전히 심하게 분석되는 것입니다. 그만큼 에반게리온 재건 영화 산업 4 편의 장편 영화를 통해 시리즈의 사건을 다시 말하려는 시도로 시작되었지만 결국 새로운 영역으로 이동했습니다.

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두 번째 영화와 세 번째 영화 사이에 14 년을 건너 뛰는 상당한 시간이 발생하며, 이는 관객에게 답변보다 더 많은 질문을 남길 수있는 변화입니다. 신뢰할 수있는 캐릭터는 새로운 역할을 맡고 있으며 세상의 구성은 크게 다릅니다. 중요한 대격변이지만 아직 완전히 보상받지 못한 대격변입니다.

4블리치의 잃어버린 요원 이야기 시간 건너 뛰기 애니메이션의 이전 작업에 반하는 작업

표백제 자랑스럽게 대항 할 수있는 조형 소년 애니메이션 시리즈로 시작 나루토 한 조각 ,하지만 필러 및 기타 문제 천천히 애니메이션을 압도하고 아래로 내립니다. 또 다른 표백제 문제는 호가 끝나면 관련성이 없다고 느끼는 특정 이벤트입니다. The Tale of the Lost Agent arc는 첫 번째 Quincy 공격 전에 시계를 달리는 Sosuke Aizen이 패배 한 후 약간의 시간 스킵입니다. 이번에는 무의미한 스킵 일뿐만 아니라, 사신의 기술을 되찾은 이치고의 이전 호의 발전에 적극적으로 맞서고있다.

드래곤 볼 Z의 마지막 점프가 그들에게 더 큰 장애물이되었습니다.

드래곤 볼 여러 애니메이션 시리즈에 걸쳐 수십 년 동안 실행되었으며 이러한 다양한 시리즈와 Goku의 삶에서 대표하는 기간을 묘사하는 데 효과적으로 시간 건너 뛰기를 사용했습니다. 이러한 시간 중 많은 시간이 건너 뜁니다. 드래곤 볼 드래곤 볼 Z, 우아하고 정당합니다. 하나, 드래곤 볼 Z Buu가 패배 한 지 10 년 후 불필요하게 시계를 앞 당깁니다. 이 평화의 기간은별로 흥미롭지 않고 드래곤 볼 슈퍼 주위를 돌아 다니며 가치보다 더 번거로워집니다.

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Gintama의 시간은 앞으로 나아 가기보다 아이디어를 모의합니다.

Gintama 기본적으로 상상할 수있는 모든 애니메이션 트로프를 모욕하는 야생 애니메이션 시리즈입니다. 언제 진지하게 쇼를해야할지 알기 어렵습니다. 또 다른 우스꽝스러운 개그 다시 한 번 슬레이트를 깨끗하게 닦을 것입니다. Gintama 애니메이션이 주요 중단에서 돌아 왔을 때 시간 스킵 원형을 포용하는 것처럼 보이지만 실제로는 외계인 바이러스의 결과임을 밝히기위한 것입니다. 두번째 Gintama 영화도이 아이디어로 작동하지만 둘 다 시작된 부분을 그대로 둡니다. 재밌지 만 시간 생략 루 브릭으로 기술적으로 실망 스럽습니다.

1데스 노트는 포스트 L 타임 스킵 이후 더 이상 페이지 넘기기가 아니다

데스 노트 무죄와 위험한 힘이 어떻게 잘못된 손에있을 수 있는지에 대한 흥미 진진한 질문을 탐구하는 애니메이션 시리즈의 걸작입니다. 데스 노트 26 번째 에피소드는 5 년의 새로운 이야기를 시작합니다 L' s tirade 사건 이후 데스 노트와 함께. 빛은 이제 23 세이고 새로운 L이되는 위치로 밀려납니다. 데스 노트 내러티브는 끔찍하지 않지만 첫 시즌에 들려 진 거의 완벽한 이야기와 비교할 수 없습니다. 많은 사람들은이 포스트 타임 스킵 두 번째 시즌이 필요하다고 생각조차하지 않습니다.

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